AE特效合成师角色特效师工作总结(精华十八篇)
2025-04-25总结就是对一个时期的学习、工作或其完成情况进行一次全面系统的回顾和分析的书面材料,它可以提升我们发现问题的能力,是时候写一份总结了。你想知道总结怎么写吗?以下是小编收集整理的后期制作个人工作总结,欢迎大家分享。
AE特效合成师角色特效师工作总结 篇1
对于公司来讲,也省了不少杂事小事。在近几个月的运作来看,情况还是比较稳定,总体是稳中有发展。在不断提高自己的管理能力的基础上,继续加强专业知识的学习,领导部门所有人员,往更高设计层次迈近。
从一年的设计产值来看,比去年有了相对程度的提高,设计工程总产值达1亿元左右,设计费总产值近300万元。从项目的类型上分析,今年的声学公建项目比去年增加很多,如青少年宫、艺术中心、会议中心等等。这也在另一个角度可见,几年以来,丰总一直要求销售人员在销售过程中同样需要重视声学装饰领域这一决策初见成效。还有今年本地区的事业单位的设计装饰项目,如雨后春笋,慢慢地越来越多,而且都是侧重于在原有建筑中的装修改造,这也预示着本地区的机关事业单位的二次装修改造时期的到来,因此,我们应该提前做好准备,在20xx年,争取再把握更多的机会,打个漂亮战。虽然今年的产值是喜人的,但是作为一个甲级设计资质的设计单位来说,这是远远不够的。
设计部今年的人员流动性,是历年来最大的,几乎是大换血,与新成立一个设计部没什么区别。因此在一定程度上影响了工程设计的质量、进度,甚至导致某些项目的流产,对公司造成了较大的损失。但是,在这帮新人的共同努力下,还是平稳地挺过来了。需要项目现场跟踪,我们就驻现场;需要加班加点赶时间,我们就连续奋战近数月;需要互相配合,就互帮互助。在部门里,人员之间的团队凝聚力,在短时间内很快有了质的提升。深知团队精神是攻克万难的最基本的立足点,我们都做到了。其中值得一提的是王亚丹,在其中一个月打卡记录中,超过晚上24时的,有近半个月。作为一个女同志,对工作认真负责,是值得学习的,并且在老员工辞职之后,她主动承担了不少项目的设计工作。还有俞挺,为人处事,踏踏实实。虽然刚进公司不久,但对声学领域好学好问,为了公司日后的长足发展,为了培养声学设计的后备人才,派他上清华进行声学理论知识的培训并取得培训证书,回来后,又恰逢广东工地需驻现场设计师,故派他亲临实践。理论与实际的结合,让他在声学方面的专业技能,有了很大的提高。
AE特效合成师角色特效师工作总结 篇2
在这段宝贵的剪辑师实习期间,我从一个对影视后期制作充满好奇的新手,逐渐成长为能够独立承担项目、对作品有自己见解的初级剪辑师。这段经历,不仅是技术上的飞跃,更是心态与职业素养的`全面提升。
实习初期,我被分配到了项目组,负责辅助资深剪辑师进行日常剪辑工作。一开始,我主要负责整理素材、进行初步剪裁等基础任务。这个阶段,虽然工作内容相对简单,但我意识到,正是这些看似不起眼的工作,构成了剪辑工作的基石。我学会了如何高效管理素材,保证后期制作流程的顺畅,同时也养成了细致入微的工作习惯。
随着时间的推移,我开始尝试承担更多的责任。在导师的鼓励下,我第一次独立完成了短片的初剪。这个过程中,我遇到了诸如故事情节不连贯、画面色调不一致等问题。通过反复观看、学习优秀作品,并积极向团队成员求教,我逐渐找到了解决问题的方法,学会了如何通过调整剪辑点、运用转场技巧和色彩校正来增强影片的叙事力和视觉效果。
此外,实习期间我还参与了几次客户沟通会议,这让我认识到,剪辑不仅仅是一项技术工作,它还涉及到与导演、制片人及客户的有效沟通。我学会了如何理解并实现客户的`创意需求,同时也能自信地提出自己的专业意见,这种沟通能力的提升,对于我个人职业生涯的发展至关重要。
总之,这次实习经历不仅让我在技术层面有了质的飞跃,更重要的是,它教会了我如何在团队中协作,如何在压力下保持创造力,以及如何持续学习和适应行业变化。我深信,这段宝贵的经历将成为我职业生涯中最坚实的基石。
AE特效合成师角色特效师工作总结 篇3
职责描述:
1.负责影片中特效元素(包括云、烟、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学、毛发、布料等)、流体特效(水等)以及其他特殊效果的制作,渲染,输出,并进行简单预合;
2.根据要求独立完成镜头,能够解决制作中碰到的'问题,并且根据问题和其他部门具有沟通交流的能力;提前预见问题及时沟通并找出预防和解决方案。
任职要求:
1.熟练运用maya、houdini等三维特效软件及插件制作织物、流体、火、爆炸、烟雾、破碎、毛发等真实物理效果;
2.具备较强观察力,热爱自然,了解自然界现象、物质运动和材质,善于将自然现象通过软件制作出特效元素;
3.应聘请附作品,作品图档格式为jpeg、mov、avi格式。
AE特效合成师角色特效师工作总结 篇4
短视频已经成为了人们生活中不可或缺的一部分,而作为短视频的制作者,我们更应该对其设计制作有更深入的了解和体会。
首先,制作短视频需要明确内容的主题和风格。不同的主题和风格需要不同的设计手法和元素。例如,适合生活记录的.短视频可以使用一些简单的剪辑和配乐,突出日常的温馨和愉快;适合文化传承的短视频则需要注重文字和历史元素的呈现,以期更好的传承文化。
其次,短视频的节奏感非常重要。流畅的剪辑和匹配合适的配乐可以大大增加短视频的感染力,让人们更有兴趣观看和分享。因此,我们制作短视频要有耐心和毅力,不断调整视频的节奏和配乐,以达到最佳的效果。
最后,短视频的内容应该贴近用户,抓住用户的心理需求。可以通过关注用户反馈或者进行市场调查,了解用户感兴趣的内容和风格,从而为目标用户定制优质的短视频,提高用户体验。
总的来说,设计制作短视频需要有对内容主题和风格的深入分析,注重节奏的掌控,以及贴心的定制服务。只有这样,我们才能制作出受欢迎的短视频,在短视频市场上面占据一席之地。
AE特效合成师角色特效师工作总结 篇5
工作职责:
1、负责学而思双师课堂中小学理科教学产品视频制作;
2、视频的剪辑,后期合成,特效制作以及mg风格动画制作;
3、与课程设计团队对接制作要求,和上游制作团队对接素材;
4、了解k12教育相关的视频风格特点,保证教学视频产品定位准确。
任职资格:
1、大专以上学历,3年以上工作经验;
2、熟悉影视后期制作规范流程,并且能独立完成后期特效设计及制作;
3、熟练运用ae,finalcutpro(或pr)等软件,高效处理视频的剪辑合成;
4、有良好的美术功底,对画面整体的设计风格、色彩等有较强的理解和把握能力;
5、学习能力强,配合度高,肯担当,抗压力强。
AE特效合成师角色特效师工作总结 篇6
1、熟练掌握ae、c4d等后期合成软件,灵活运用photoshop和maya等相关软件创造镜头效果。
2、熟悉色彩原理,对后期制作有个人深厚的.理解和扎实的技术基础。
3、高效处理镜头合成,能独立完成常规镜头并能协同组员完成大型镜头。
4、学习能力强,热爱影视行业,工作认真积极,有较强责任心,有良好的团队合作精神。
AE特效合成师角色特效师工作总结 篇7
为确保09级动漫专业顶岗实习工作安全、稳定、扎实、有序地进行,根据学院本学期教学工作安排和动漫专业教学计划要求,计算机系成立了动漫专业顶岗实习工作小组,统一管理和协调学生顶岗实习工作。在学校各级领导的关心、支持下,本专业圆满完成了为期7个月(20xx年6月1日至20xx年5月30日)的顶岗实习工作,取得了一定的成绩。现将本次顶岗实习工作总结如下:
一、顶岗实习基本情况
本次参加顶岗实习学生有99人,其中有85人被实习单位录用,被录用学生占参加顶岗实习学生的85% 。顶岗实习使学生提前就业,顺利找到了满意的就业单位。
专业学生本次实习单位有15个,分布在不同的地区。主要在影视动画片制作公司、广告动画制作公司、装饰公司、游戏动画制作公司、工业产品展示动画制作公司、手机、网络等媒体动画制作公司及教育、培训动画制作行业等单位进行顶岗实习。顶岗实习办公室、辅导员以及各组指导老师采取现场、电话、短信、QQ、邮件等多种方式对顶岗实习学生进行联系、检查和指导。
本专业顶岗实习的工作流程是:各组指导老师负责联系指导学生顶岗实习,每周统计本组顶岗实习学生信息及时发现问题,及时上报院顶岗实习工作小组,顶岗实习工作小组分别及时处理顶岗实习中存在的问题。
二、顶岗实习的具体做法
(一)进一步完善了顶岗实习规章制度
本专业顶岗实习工作从20xx年开始,至今已积累了一些经验。为确保我院顶岗实习工作顺利的进行,在原有的规章制度的基础上进行了补充和完善,主要针对以下两方面的内容:
① 顶岗实习的原则和要求;
② 顶岗实习的组织和管理。
(二)所有参加顶岗实习的学生必须买意外伤害保险
我院学生大部分在工程一线实习,危险性较大,要求所有参加顶岗实习学生必须购买意外伤害保险,否则,不得参加顶岗实习。
(三)实行“自愿报岗,岗前培训、顶岗培训、穿插讲座、定期汇报、校企共管”
顶岗实习以能力培养为主,知识传授为辅。结合学生就业意向,采用“分流制”培养方式,实行 “自愿报岗,岗前培训、顶岗培训、穿插讲座、定期汇报、校企共管”。
具体实施方案如下:
(1)自愿报岗。每位学生根据今后的就业意向填报志愿,确定实习岗位。
(2)带薪顶岗实习。以技术员或工程管理人员的身份参加实际工程的施工和管理,并获取一定的报酬。
(3)穿插讲座。学生在实习结束,结合实习过程中接触到的问题,进行专题讲座。
(4)定期汇报。要求学生每周都与指导教师、辅导员联系一次,并根据指导教师所掌握情况随机检查学生实习情况。
(5)校企共管。学生在实习过程中,一方面由用人单位按照本单位职工进行管理,另一方面由指导教师对其实习过程进行全程指导和管理。
(四)召开实习动员会
针对上学年顶岗实习工作取得成绩和存在问题的基础上对学生进行相关教育,特别是安全教育,同时布置本次顶岗实习的任务以及毕业实习设计的任务。
(五)采取各种措施积极联系顶岗实习单位
由于本专业学生顶岗实习单位比较分散,为使顶岗实习工作顺利开展,采取以下六种措施联系顶岗实习单位:
①利用已建立的实习基地。
②积极联系并建立新的实习单位。
③指导教师积极联系实习单位。
④学生自己联系实习单位。
⑤收集网上用人信息,及时向学生发布。
⑥往届毕业生推荐实习单位。
(六)顶岗实习情况的检查落实
为及时了解、掌握学生顶岗实习的情况,各指导老师多次深入顶岗实习单位检查、指导学生实习。
(七)建立顶岗实习学生档案
顶岗实习学生档案包括6个方面的内容。
① 学生顶岗实习协议书(包括学校、学生、实习单位);
② 顶岗实习学生登记表;
③ 自主联系顶岗实习单位登记表;
④ 顶岗实习报到回执单;
⑤ 顶岗实习变更单位申请表;
⑥ 学生顶岗实习手册(顶岗实习管理规定、顶岗实习安全管理制度、实习鉴定、毕业设计和顶岗实习报告,实习报告是学生对顶岗实习的系统性总结,应包括实习单位介绍、实习岗位、实习主要内容、实习主要过程、实习的主要收获和体会,要求对问题有一定的分析。)
三、顶岗实习中存在的问题
1、学生缺乏基本的职业精神,对实习的认识不够。
(1)怕吃苦、怕累。实习毕竟是在工作,相对于在学校的学习生活而言,要辛苦得多。对于这些多半是独生子女的学生来讲,一时难以接受,特别是在刚开始的时候,因此也发了一些牢骚。
(2)挣钱思想较浓。因为实习生的工资与正式职工的工资有差异,实习生与老员工的工作岗位相同,但工资却少一些,学生常常因此而感到不公平。
(3)纪律意识不强。因为难以适应较严格的企业管理,并且实习单位有时出于对实习生的照顾,有些奖惩措施特别是惩罚措施没有照章执行,因此,部分学生工作散漫、纪律意识淡薄。
(4)不能严格要求自己。把自己当实习生,爱岗敬业的程度不够。
2、实习态度不端正。没有深刻的认识到“实习也是学习”,因此而产生一些消极的心理,工作的主动性不强。
3、受挫能力不强
在工作过程中难免会遇到一些不开心的事情,如工作成绩没有受到领导的'肯定甚至是批评、与老员工之间的相处中发生的种种不快、认为分配不公等等。常常因为这些问题而想不开、闹情绪,甚至影响工作。
4、人际关系能力远远不够。与领导的关系,与老员工的关系,与客人的关系
四、几点体会与建议
1、良好的职业精神与职业习惯应该成为职业教育的一个重要内容。专业技能和知识的学习尚在其次,更重要的是良好的职业精神、职业习惯的塑造和培养。因为专业技能是因行业而异,而职业精神和职业习惯则是大同小异,是从事任何工作都需要的。这应该是我们平时教学和顶岗实习的重要目的。
2、 学生的校外顶岗实习不仅仅是学校教学改革的一种措施,也不仅仅是学生学习的一种机会或方式,对学校而言也是一种宣传促销的机会。成功的校外顶岗实习可以起到提升学习影响力的积极作用。
3、承认带队指导老师的工作量。顶岗实习工作的顺利开展,与指导教师的辛勤劳动分不开,所以,在进一步规范校外顶岗实习管理的同时,应该肯定教师的工作量,才能激励教师工作。
4、加大教学改革力度。以社会需求为导向,调整课程设置。从实习中了解目前社会需要大量的动漫设计与制作发人才;另外,实习的学生当中,有些学生对本专业不感兴趣将来不准备从事本专业,其实习态度和工作效率存在问题,对这部分学生的教育和实习问题应该予以重视。
5、重视学生关键能力的培养。从学生顶岗实习中的存在的问题看,很多问题产生的根源就在于学生的关键能力不强,如沟通能力、团队合作能力、创新能力、计算机能力、语言能力、应变能力等等。
AE特效合成师角色特效师工作总结 篇8
时间过得很快,不知不觉中在电视中心已经待了一个月了。由于我是新成员,工作能力有限 , 很多事情自己还得适应 , 在这段时间里我出现了很多问题,在以后的工作中 , 会尽量锻炼和培养自己。下面我来具体的回顾和检讨:
一、 我过去所出现的错误:
(放在最显眼的位置以警示和提醒自己)
1在工作中主动性不够强,虽然我很积极的去电视中心,但涉及到具体的问题时我发现我常常落在别人后边,不是我不想学,我想学的愿望并不比别人弱,但每次到学长讲东西时我就被糊里糊涂的给挤到后边了。因此我虽然很认真的听,但有时却会忽略某个关键的问题,以至于在那次..视频时出现了错误,比如..的快捷方式、..前是否检查了编辑视频的格式、是否检查了储存路径、别忘了最后的保存,如此多的问题我无法忘记。也不应该忘记,我要时刻铭记,用它来督促自己,使自己清楚地知道自己在中心的团体里还不优秀,甚至可以说处于劣势,所以我必须努力,不为别的就为发展自己的爱好这一个.由就已足够,更别说借此我还可以锻炼和提高自己的工作能力和工作资本。也许是太紧张了,但这不应该成为借口,也不能成为借口,毕竟它属于我自身的心理素质问题。以后我一定会去积极认真的做好每一件事,从新调动好我的心态,提高自己的心理素质和应变能力,把事情做到前边。以便于能更好的去.解、学习和掌握学长们教的知识。
2、对一些工作的具体细节还不了解,比如上周五我因有事不能到中心区学习了,就跟三丰学长口头请了个假,而忘了问一下是否需要一个书面请假条。这是我的工作失误,以后我会更加细心努力的投入工作中,多多了解我所做的事情的具体细节比如请假,设备的使用、连接、出勤使用登记情况等等。把事情问清了,做到心中有数,然后再认真的做自己所承担的任务。做着也就事半功倍了。
以上是我印象最深的两个问题,还有很多问题有我已经发现的和没发现的,已发现的我会谨记并时刻注意,是自己不再犯同样的错误,还有其他很多我没有察觉到的问题,我会继续发现自己的问题,并努力的去改正它。也希望学长对我工作上做的不好的`事情加以指点,以便我能及时的改正。
二、我在中心的感觉及成长:
在进中心前我试过很多组织,也在里边待了一段时间,虽然经常在忙,但每次停下来静静地想一下,感觉还是空空的,没有一种实实在在的充实感,可在中心里的这段时间感觉完全不同,那是一种十分愉快和充实的满足感,这是以前所没有感觉到的。一是因为这是我兴趣的所在,二是因为我真真正正的学到了很多东西,也知道和了解了很多以前不知道的东西。我觉得这就很有价值,不但锻炼了自己的处世办事能力,也提高了自己以后生存的实力和生活的情趣。我会很努力认真的对待这份工作,虽然以后还是一个难以预料的结果,但不管结果怎样,在这个快乐而又充实的过程中,我已经得到了很多以前从未知道的知识。从现在对视频编辑的一无所知到对视频编辑的初步了解,再到以后的熟练掌握,和在以后的学习中生身体素质,办事能力等各方面的提高等等这一系列的过程。这是一个令我期待的过程,我知道这不是一个简简单单的问题,它需要的不仅仅是兴趣爱好,它更需要认真耐心,没有耐心,连基本的工作你都无法完成。这不是说说就算了的问题,我会用我的行动去证明。
三、对以后工作的想法;
1、克服自己不爱说话的毛病,积极主动的去学习和争取机。
2、除了上课时间,尽量都去中心,只要勤学我想我一定会进步的。
3、以后多注意点关于细节的东西,比如礼貌、习惯、设备仪器的使用、规章制度。
4、多学点其他的软件,只要对专业和在中心工作有用的东东。
5、多多融会贯通,从各个方面来提升自己,学会理论与实际的结合,灵活运用自己所掌握的知识。
6、学一点实用的应用文体,继续看更多的书,发挥一下自己喜欢看书的习惯,充实一下自己,以便自己写的东西更加赏心悦目、更加条.化、清晰化、条.化。
四、对电视中心的建议:
1、我希望各位学长能多和我们交流,不但要和我们群体性的交流,有可能和有必要的话也可以单个交流。在交流或聊天中,我们能知道自己的不足和学到很多我们不知道的东西。
2、在学长们拍东西或制作东西时,经常带我们去,这样在工作中的细节我们将会更加深刻的.解。也加快了我们在习惯中心工作的的进程,更有利于我们的.解和运用,同时也缩短了中心的培训时间减少了学长们的工作量,提高了工作效率。为我们中心省下更多的空余时间为以后的发展做准备。
3、平常没什么学校要拍的东西时,学长可以带领我们拍点东西,然后制作出来上传到大型网站上,不管能不能获奖,起码宣传了我们电视中心的这个牌子,增强了我们学生电视中心在网络上的影响力,为以后的发展打好一个品牌基础。
暂时就想起了这么多,以后有什么好的建议我一定会及时向中心提出。
AE特效合成师角色特效师工作总结 篇9
这一年年底到了,回顾这一年的室内设计工作,有蛮多的收获的,作为室内的设计师,这一年也设计了很多受到客户欢迎的方案,同时自己也是在工作当中学到了很多,特别是和客户的沟通方面,让我能更加懂得客户的需求是怎么样的,现也就我这一年的设计工作总结下。
一、设计工作
在这一年的工作当中,我不再是单独的设计了,而是开始走到前台,和客户直接对接,前一年的工作,我更多的是在领导的指导下做设计的工作,但是这一年我确是开始和客户去接触,了解他们的需求,为他们去做设计,开始的时候我沟通不是特别的好,毕竟之前只是埋头的设计,一些理解和客户还是有差距的,有时候还聊不到一块去,大家的想法不一致,也是给我的工作造成了一定的困难,不过后来我开始慢慢熟悉了客户的需求方式,知道他们的需求是怎么样的,也是渐渐懂得和自己埋头设计,要把客户的需求做好真的不是一件容易的事情,像有些你觉得特别漂亮的设计,但是客户却完全无感或者一点兴趣都没有,但是有些你觉得很糟糕的设计,可是客户却喜欢,这也是让我很无奈,后来我渐渐也是找到中间的平衡点,知道怎么做又能保留我的风格,同时也是解决客户的问题,让客户满意的设计,这一年也是设计了很多套方案,得到客户了认可。
二、学习成长
在工作中,我也是锻炼了我自己和客户沟通的能力,自己得到了很大的成长,特别是理解客户,了解客户的需求,之前我是完全无法理解有些客户的需求和审美,但是后来我也是清楚,室内设计不是只为了好看,更多是要让客户住的安心,住的舒服,这个比花里胡哨的要好很多,同时我也是明白了,有些看似好看的设计,但是真正的如果生活在其中也是没有那么好的,特别是一些极难打理和维护的设计,在学会和客户沟通和更懂得客户的需求的同时,我也是积极的学习更多的室内设计方案,看别的同行做的优秀设计,对比自己的不足之处,让自己的设计水平得到提升,从而更好的去为客户做出更加优秀的设计。
一年的时间过得特别的快,在忙碌的设计工作中,我的工作经验得到了积累,我的能力也是得到了进一步的一个提升,在今后的工作中我要继续的努力,做出更加优秀的设计出来给到客户。
AE特效合成师角色特效师工作总结 篇10
在本单位工作已经两年的时间了,我从客观上对自己在学校里所学的知识有了感性的认识,使自己更加充分地理解了理论与实际工作的关系。我在20xx年,主要是在业务和设计的提高,在工作心态上也有了一个很大的调整。
在设计上
过去在对设计的理念比较空泛的,做设计的多而出现平乏,很多时候基本上没有好好的静下来想想设计,只是整天在电脑旁的不停的copy,设计那时对我而言就是不停的复制过程。在20xx年里,在业务不多的情况下,沉下心认真去想设计的真正的含义与表现。通过几个案例,让我认识到,在纸上的图片再怎么新颖与美丽,不能做出来也是徒劳。设计,施工一个也不能少,如上次的救灾产品设计。
在业务上
20xx年我基本上都在汉口工作,汉口店没有武昌超市的绝对的优势,汉口店在外等于失去了超市的僻护,在客源上比较少,只能和外面的装饰公司一比高下,我们所能做的就是不能放过任何一个来咨讯的`客户,让他们在第一次与我们交流中就留下深刻的映象。同样的一个订单,同样的一个合同,我们汉口店的同事付出更多,因为每一个客源对于我们都来之不宜。也许是这样的心态让我们对每个客户都服务周到,但是也滋长了部分不良的刁民,我认识到服务的到位,并不是对客户任何要求的唯命是从。
在心态上
在20xx年主要体现在与客户交流时更加的自信了,面对某些客户的刁专问题的回答更加的游刃有余了。在工作心态的调整,在每天的工作中总是会遇到各种各样的问题,这就要考验我的解决事情的能力,与过去相比,考虑问题更加成熟了,不像过去遇事则乱了。面对不同的客户,如何调整自己去理解他们的想法,让他们来认同自己的设计理念。希望能在短时间里自己能培养稳健的办事作风,是我20xx所追求的。
20xx年虽然各方面指数都在提高,但是我觉得这也是必然的,因为我们在成长,慢慢的成熟了,不再事刚刚踏出校门的学生了,有人教,出了错可以说是新手或年轻,而得到谅解。在单位做设计两年,可是要从文字编排设计新手变成真正老手,这个过程两年的时间是不够的。时间是无穷的,但是我希望能将这个时间集中到最短,因为不仅是设计,在其他方面业都加强自己,现在社会的竞争是如此的残酷,只有掌握更多知识,在得与失中思索,才能最大限量的发挥自己的优势,随着20xx年的到来,我也要开始制定自己的目标和未来,努力去实它。
AE特效合成师角色特效师工作总结 篇11
在成熟和迷惘的交织中,20xx悄然流逝了。在我眼里,设计室也是一个没有硝烟的战场,它能磨炼人的意志,淡泊人的心灵,业务素质能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起来,这无不凝结着每位领导的英名决策和正确指导。作为一名建筑专业设计人员,业务能力的提高是重中之重。现对今年工作进行以下总结。
一、总平规划能力
通过对xx工程的总平规划,我对规划方面的知识有了较为深刻的理解,具备了一定的动手能力。为方便与甲方的沟通,我力争更多地了解房地产开发的动态和走向,用心揣测开发商的商业目的,努力寻求设计师与开发商完美的结合点。基本柱网的确定,消防通道与小区路网的贯通,建筑风格的选定也是一名成熟的设计师必须熟练解决的几个问题。我在工作中特别注意上述问题,并妥善处理,遇到难题时就虚心向领导和资深专家请教,取得了较好的效果,积累了不少宝贵的经验。
二、效果图的表现
效果图作为一种表现手段,是建筑设计作品最直观的表达方式,它决定着建筑的整体风格,也是决定开发商取舍整套方案的'一个很重要的原因,所以我认为效果图的表现是建筑设计前期相当重要的组成部分,也使我必须掌握的一项基本技能。一年来,通过对xx工程的效果图制作,我能熟练的掌握3dmax,photoshop等设计软件,加以自己对建筑形体的理解,能作出一般的单体效果图,对于大型的商业建筑和小区的鸟瞰图制作还很欠缺,还需要不断的学习和实践。
三、方案能力
建筑设计年度工作总结方案能力是一名建筑设计师应必备的重要能力。好的平面方案直接与建筑的适用,经济,美观三大基本要素挂钩。一年来,我参与了公司大部分项目平面方案的设计,在xx平面方案的设计中,我跟随设计组的领导一起查阅资料,实地考察,埋头苦干,虚心请教,圆满完成了既定任务。与此期间,受领导重托,我还独立完成了xx平立面方案设计。在平面柱网的布置中,我先按自己的想法大致布置结构柱网,再请结构组同事帮忙检查是否合理,无形之中,我增强了结构概念,丰富了专业知识。在独立设计的过程中,我发现了自己的很多不足之处,特别是对立面方案的把握还缺乏基础理论性的认识,这都是在以后的工作中必须首要加强的。
四、施工图设计
施工图是方案设计的后续,它将建筑设计从宏观引入到微观,从控制到限定。使建筑设计作品更贴近生活和方便施工。这就要求设计师必须增强对生活的体验和对建筑规范的透彻理解。通过一年多的大量施工图的设计,从一般住宅到商业建筑,从民用建筑到工业建筑,从多层到高层,从刚开始的的描图组图,到后来的跟图学图,接下来的独立操作,到xx的游刃有余,我亲眼目睹了自己从无到有,从迷惘到清晰的成长过程,我基本具备了独立操作的能力,可以解决施工中常见的一些问题。
我相信,有了公司领导层的英名决策和正确指导,加上公司全体员工的共同努力,同舟共济,继往开来,公司的发展一定会蒸蒸日上。我没有理由不憧憬以后的锦绣前程。
AE特效合成师角色特效师工作总结 篇12
职位要求:
1、熟悉主流三维软件,2年以上影视动画或游戏cg项目特效制作经验,了解特效模拟技术。
2、熟悉角色特效流程和解决方案,对布料、毛发真实运动规律有深入理解和执行经验。
3、具备良好的动画感觉,对动画运动节奏模拟敏感准确
4、具有较高的艺术审美能力,造型能力强。
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5、具备良好的职业道德和负责任的工作态度、具备良好的学习能力和钻研精神、沟通能力、团队合作意识。
6、能独立解决对毛发布料解算的相关绑定优先。
岗位职责:Gx86.com
1、根据设定制作出符合解算要求的发型毛发,合理分布引导线数量,了解流程上各环节的基础知识,能够独立解决问题,擅长优化制作步骤。
2、按照要求完成cg项目的角色特效(布料,毛发)模拟工作。
3、根据视效总监要求,进行镜头中相关动力学解算。
4、对角色特效的真实感负责。
5、对毛发和布料能够做到真实感,能够与动画,灯光渲染场景特效做好沟通,交接工作。
AE特效合成师角色特效师工作总结 篇13
长视频制作的任务下来后,本人很是惶恐,因为微课制作的经验太缺乏了,甚至从来未有接触过,况且,课件制作还不太完善。幸好,学校在这段时间进行一次课件制作方面的培训,现在再把已学的这些技巧再巩固,琢磨、思考、反复推敲,再加上不断实践,终于可以用上了。长视频制作的要求是20分钟以内,内容自选。我选了《保护环境,绿色消费》这一学生较为熟悉的主题来制作。
首先,是制作课件,多方搜集资料,甚至也下载了一个中央电视台一个公益广告视频,截取其中部分,作为生动课堂的材料,但遗憾的是后来对课堂录像进行剪裁是给剪得所剩无几了,因为时间太长,超过了要求。课件制作好后,开始准备上课并录像,时值我校录像机还只有一台(我们录完后,学校买进了三台录像机,并完善了录课的相关设备),所以,课堂视频的视角只有一个,那就是从后向前,录完后25分钟左右。其实,后期对已录制的视频进行的剪辑师我们学校的录像老师来做的,包括片头,片尾制作。剪辑后的视频送达本人后,我下载了格式工厂,把视频格式进行按要求给转换下格式就送交给了我们的教研室。
这次长视频的制作让我感觉到对教师而言长视频等微课的应用弥补了部分学生家长素质低,不能很好辅导自己孩子的空缺,学生在家中也可以运用网络很好的'巩固学习,对学习中的共性问题及一些难点,盲点等进行针对性点拨和指导,从而保证自己教学的课堂教学质量。
对学生而言,微课以一个个完整而独立的知识点呈现,学生不懂可以反复播放,针对性的深入学习,利于学生落实重难点知识。避免了往日课堂学习之后学生似懂非懂吃夹生饭的问题。
这种形式虽好,但制作过程对本人而言确实是个不小的挑战,目前本人也只是处于微课制作的初步阶段,技术还很不成熟,各种软件使用还不够熟练,还不能够构成一个知识体系,所以,我觉得学校和教育部门构建学科微课资源库应是我们今后努力的方向和重点投入的方面,以帮助广大微课制作新手教师快速成长。
AE特效合成师角色特效师工作总结 篇14
职责描述:
1、公司节目后期制作(视觉包装、花字动画制作、剪辑、音乐音效)
2、广告宣传片、企业宣传片、微电影视频包装、视觉特效制作
3、晚会、会议、大型商业演讲活动等视频包装制作
4、网络病毒视频、多媒体短视频、音频课程制作
任职要求:
1、熟练操控三维软件c4d、二维合成软件ae,能自由穿梭于二维于三维空间,舞光弄影、自由控制转换。
2、具备平面视觉设计能力(绘画、排版、logo制作、品牌vi设计)。
3、具备扎实的后期制作功底、丰富的广告片、纪录片、电视栏目后期制作经验。
4、熟通大型电视节目后期制作流程,脑洞大开、有想法和创意,面对庞大繁复的多机位素材具备超强剪辑结构组织逻辑思维,敢于新尝试,喜欢互联网病毒视频,具有综艺细胞。
5、熟通常规后期制作软件,精通苹果操作系统、精通finalcutpro7剪辑软件。
6、具备包装能力熟练运用ae、ps等合成特效软件、达芬奇调色软件熟通调色流程。
7、愿意接受挑战有压力的工作,具有很好的任务目标分解能力,能够独立高效完成分配的任务。
AE特效合成师角色特效师工作总结 篇15
先说说目前最有吸引力的avi格式,这种格式的编码现在都是xivd,但是现在新出的播放器已经向mepg—4编码过渡了,我们在制作的时候就应该更为小心了,原来的视频编码现在的播放器虽然能播放,但是都存在着色差的问题了,另外这种格式的文件在手机中播放的时候画面的连贯性不好,而且文件占的空间相对较大,但是这种格式凭着能全屏播放和优质的画面效果一样得到很多手机朋友的肯定,现在终于发现这种格式的文件适合于以下视频文件的转换:即画面动荡不能太厉害的,比如一般的电影,动漫,演唱会,mtv等。
然后说说rm,mp4:这两种格式的文件制作出来的文件都是比较小的,当今流行的视频大小参数为176x144,相对于avi的208x176是要小一些,但是要是朋友对画面的大小的`要求不是太高的话还是很有诱惑力的,另外他的音效比3gp的amr格式的来讲要好很多,采用aac音频的优势还是很大的了,同时rm,mp4(特别是rm)对动态画面支持得相当好,画质要是得设置合适的话也是相当好的,但是可惜的就是对当今大屏幕的手机不能实现全屏播放,遗憾呀!最后3gp格式个人认为是画质最差的,虽然最节省空间,虽然可以通过pvplayer进行全屏播放,但是我并不赞赏,因为画质和音质我实在是不敢恭维。
说到这里,提醒各位制作新手:制作动态画面象什么篮球足球片断呀,最好还是用rm,mp4也不错,要是你非常舍不得空间的话可以考虑3gp,另外动漫影片对画面的质量要求不是很高,大家也可以试一试3gp。
好了,就说这么多了,希望大家对影音文件的制作能有个较好选择,达到我们最需要的理想的效果。
AE特效合成师角色特效师工作总结 篇16
在成熟和迷惘的交织中,20xx悄然流逝了。在我眼里,设计室也是一个没有硝烟的战场,它能磨炼人的意志,淡泊人的心灵,业务素质能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起来,这无不凝结着每位领导的英名决策和正确指导。年终岁末的时候,人总是特别感叹生命的蹉跎,回首与展望会是两个亘古不变的主题。下面我将从业务素质,外界沟通与内部合作两个大的方面来分析自己一年来的得失。作为一名建筑专业设计人员,业务能力的提高是重中之重。
20xx年,通过大量的施工图绘制,我对建筑设计的流程,方法等有了较深的认识,对建筑规范也有了一定的了解。今年年初,我给自己制定的目标是大致具备能独立操作一个一般项目的能力,包括它的总平规划,方案设计,效果图表现,以及后期施工图的设计。能力来源于实践,实践检验能力;一年来,我按照自己既定的目标一步一步地脚踏实地走过来,有些可能达到了,而有些可能离目标还有一定地差距,具体表现在以下几个方面。
一、总平规划能力:
20xx年上,通过对郫县某住宅小区的总平规划,南充某集资房的总平设计,正兴某商业中心的总平调整以及市中心某商住区的总平规划,我对规划方面的知识有了较为深刻的理解,具备了一定的动手能力。为方便与甲方的沟通,我力争更多地了解房地产开发的动态和走向,用心揣测开发商的商业目的,努力寻求设计师与开发商完美的结合点。作为设计师,主要通过国家现行规范和当地政府部门规定的容积率,建筑密度,绿化率,建筑高度和间距来宏观控制。
其次,基本柱网的确定,消防通道与小区路网的贯通,建筑风格的选定也是一名成熟的设计师必须熟练解决的几个问题。我在工作中特别注意上述问题,并妥善处理,遇到难题时就虚心向领导和资深专家请教,取得了较好的效果,积累了不少宝贵的经验。
二、效果图的表现:
效果图作为一种表现手段,是建筑设计作品最直观的表达方式,它决定着建筑的整体风格,也是决定开发商取舍整套方案的一个很重要的原因,所以我认为效果图的表现是建筑设计前期相当重要的组成部分,也使我必须掌握的一项基本技能。一年来,通过对警备区招待所,某大厦附属天桥,忘忧谷宾馆和某双拼别墅的效果图制作,我能熟练的掌握3dmax,photoshop等设计软件,加以自己对建筑形体的理解,能作出一般的单体效果图,对于大型的商业建筑和小区的鸟瞰图制作还很欠缺,还需要不断的学习和实践。
三、方案能力:
方案能力是一名建筑设计师应必备的重要能力。好的平面方案直接与建筑的适用,经济,美观三大基本要素挂钩。一年来,我参与了公司大部分项目平面方案的设计,在桂湖花园,怡然居,竹韵苑等平面方案的设计中,我跟随设计组的领导一起查阅资料,实地考察,埋头苦干,虚心请教,圆满完成了既定任务。与此期间,受领导重托,我还独立完成了警备区招待所,某双拼别墅和百货大楼,竹韵苑1,2#楼的平立面方案设计。
在平面柱网的布置中,我先按自己的想法大致布置结构柱网,再请结构组同事帮忙检查是否合理,无形之中,我增强了结构概念,丰富了专业知识。在独立设计的过程中,我发现了自己的很多不足之处,特别是对立面方案的把握还缺乏基础理论性的认识,这都是在以后的工作中必须首要加强的。
AE特效合成师角色特效师工作总结 篇17
一、实习目的与意义
本次动画实习旨在将我在校期间学习到的理论知识与实际工作相结合,通过参与动画项目的制作流程,深入了解动画行业的工作标准、技术要求及团队协作模式。实习不仅能够提升我的专业技能,如角色设计、场景构建、动画制作等,还能让我学会如何在职场环境中有效沟通、解决问题,为未来的职业生涯打下坚实的基础。
二、实习单位简介
我有幸在XX动画工作室进行为期三个月的实习。该工作室成立于2010年,专注于原创动画内容的创作与发行,作品涵盖了儿童教育动画、影视特效、广告动画等多个领域,以其精良的制作和富有创意的故事内容在业内享有盛誉。
三、实习内容与过程
项目参与:我被分配到了一个正在开发的儿童教育动画项目中,担任助理动画师的角色。项目初期,我主要负责协助主创团队进行角色和场景的概念设计,包括草图绘制、色彩搭配建议等。
技术学习:为了更好地融入项目,我自学并掌握了使用Toon Boom Harmony软件进行动画制作的技能。在导师的指导下,我学会了如何创建关键帧动画、中间画插入以及运用各种特效增强动画表现力。
团队协作:实习期间,我深刻体验到了团队合作的重要性。每周的进度会议让我了解到项目管理的流程,与编剧、美术设计师、配音演员等不同岗位的同事紧密合作,确保每个环节都能按时按质完成。
问题解决:在一次动画渲染过程中遇到了技术难题,导致渲染速度极慢。通过查阅资料、咨询前辈,最终我们采用了优化图层结构和调整渲染设置的方法,有效提升了工作效率。
四、实习收获
专业技能提升:不仅巩固了动画制作的基本技能,还学会了使用行业前沿的软件工具,为将来从事动画工作奠定了坚实的技术基础。
沟通协调能力:在与团队成员的日常交流中,我学会了更加有效地表达自己的想法,并能站在他人角度思考问题,增强了团队协作的能力。
项目管理经验:了解了动画项目从策划到发布的完整流程,对时间管理和优先级排序有了更深入的'认识。
创新思维激发:在参与创意讨论时,我学会了如何在限制条件下寻找创新解决方案,激发了我的创意思维。
五、总结与展望
通过这次实习,我不仅获得了宝贵的实践经验,更重要的是对自己未来的职业规划有了更清晰的方向。我认识到,成为一名优秀的动画师不仅需要扎实的专业技能,还需要不断学习新知识、保持创新精神和良好的团队合作能力。未来,我计划继续深造,提升自己在动画特效、故事叙述等方面的技能,期待能在动画领域贡献自己的一份力量,创造出更多受人喜爱的作品。
AE特效合成师角色特效师工作总结 篇18
一、实习目的与意义
随着数字媒体技术的迅速发展,动画产业作为文化创意产业的重要组成部分,展现出了巨大的市场潜力和文化影响力。本次实习旨在将我在校期间所学的理论知识与实际工作相结合,通过参与动画项目的制作流程,深入了解动画行业的工作模式、技术应用及团队协作的重要性,提升个人的专业技能与职业素养,为未来从事动画相关工作打下坚实的基础。
二、实习单位介绍
我有幸在XX动画公司进行为期三个月的实习,该公司成立于20XX年,是一家集原创动画制作、动漫IP开发、动画外包服务为一体的综合性动画企业。公司拥有强大的创意设计团队和技术研发力量,曾参与国内外多个知名动画项目的制作,以其高质量的动画作品和创新的设计理念在业界享有盛誉。
三、实习内容与过程
前期准备与培训:实习初期,公司为我们新入职的实习生安排了为期一周的培训,内容涵盖了动画制作的基础知识、软件操作(如Adobe Animate、Maya、3ds Max等)、项目管理流程以及公司文化与规章制度。这让我快速适应了工作环境,对动画制作的'整体流程有了初步了解。
参与项目制作:培训结束后,我被分配到一个正在开发的儿童教育动画项目组中,担任助理动画师的角色。主要负责角色设计的辅助工作、场景布局调整、以及简单的动画片段制作。在这个过程中,我学习到了如何根据剧本要求创作符合角色性格的设计稿,以及如何利用软件工具高效完成动画制作任务。
团队协作与沟通:实习期间,我深刻体会到团队协作对于动画项目成功的重要性。每周的项目进度会议让我有机会与其他部门(如编剧、配音、后期特效等)的同事交流,理解各自工作的难点与需求,共同解决问题,确保项目按时按质完成。
技术学习与创新:在实际工作中,我不断探索新的动画技术和设计理念,尝试将学到的新技巧应用于项目中,如使用动态捕捉技术提高动作的真实感,或是通过学习最新的视觉效果教程来优化场景表现力。这些尝试不仅丰富了我的技术储备,也为项目带来了新鲜的视觉效果。
四、实习收获与反思
通过这次实习,我不仅在专业技能上有了显著提升,更重要的是学会了如何在团队中有效沟通、协作与承担责任。我意识到,一个好的动画作品不仅仅是技术的堆砌,更是创意、情感与团队合作的结晶。同时,我也认识到自己在时间管理和项目规划方面仍有待提高,未来需要加强这方面的自我管理能力。
五、总结与展望
总之,这次实习经历对我来说是一次宝贵的学习和成长机会,它不仅让我对动画行业的现状和发展趋势有了更清晰的认识,也更加坚定了我投身动画事业的决心。未来,我将继续深化专业知识学习,拓宽视野,努力成为具备创新思维和专业技能的复合型动画人才,为推动中国动画产业的发展贡献自己的力量。