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体育游戏教案

体育游戏教案。

每个老师在上课前需要规划好教案课件,又到了老师开始写教案课件的时候了。 细致的教案能帮助教师布置教学任务和评估学生情况,如何做好教案课件的编写呢?希望这份“体育游戏教案”能够带给您更多的收益,希望我们的网页能为您提供有益的信息和知识!

体育游戏教案(篇1)

活动目标

1、尝试把物品夹在下肢不同位置练习行进跳,体验下肢不同力量的使用。

2、发展幼儿动作的协调性和连贯性。

3、体会游戏的快乐。

活动准备

1、音乐:欢乐游戏

2、饮料瓶、纸板、沙包若干。

活动过程

1、以游戏《石头、剪刀、布》导入活动。

2、游戏:夹物跳

教师:孩子们,天气这么热,咱们买些饮料回家好不好?

教师用角色口吻启发幼儿用下肢夹住饮料瓶行进跳。

3、教师带幼儿跳到小猪的家

教师:天这么热,小猪也渴了,我们送些饮料给它吧!

请幼儿放下饮料瓶,夹上小猪送的水果(沙包)继续行进跳。

4、经过小兔的家,一些幼儿又放下饮料瓶,夹上小兔送的饼干(硬纸板)继续行进跳,

最后回到自己的家,品尝美味。

5、小结:表扬小袋鼠爱护朋友,并对幼儿把物品夹在不同的位置的做法给予肯定。

6、组织幼儿分散游戏,教师巡回指导。

鼓励幼儿自由选择材料与伙伴,用不同的`方法玩,继续练习夹物跳。

7、放松活动。

教师引导一起边念儿歌边做放松动作:

“大面团,小面团。揉呀揉呀揉面团,揉呀揉,搓呀搓,捏呀捏,捶呀捶,

甩甩手,甩甩脚,变成一个面娃娃,我们大家笑哈哈!”

8、鼓励幼儿和老师一起整理材料。

体育游戏教案(篇2)

教学目标:

1、在游戏教学中,发展幼儿投掷、跳跃、抛接、平衡的综合能力,发展幼儿动作的灵敏性和协调性。

2、引导幼儿创造性地用各种方法玩沙袋,在教学中感受游戏带来的乐趣。

教学准备:

沙袋若干音乐《圆舞曲》

教学过程:

一、开始教学

带领幼儿走圆,并在指定位置每人拿好一个沙袋。圆圈动作(举沙袋过头走、边慢走边抛接沙袋等)

二、基本部分

1、玩沙袋导入部分:小朋友,今天我们每个人都拿了什么呀?(沙袋)今天,我们来玩沙袋,可以怎样玩呢!

2、示范一人玩法

抛接沙袋:将沙袋向上抛起,迅速用双手接住

顶沙袋走:将沙袋放在头顶上、脚背上往前走。

夹沙袋跳:双膝并拢夹住沙袋向前跳跃。

3、示范多人玩法:可在一定范围内,两边分别站好一个人,中间站好一个人,两边的人轮流丢沙袋,向中间那个人扔去,中间那个人就要试图闪躲,被打中了就换另外一个人在中间。(注意事项:玩这种玩法时,必须选择小而轻的沙袋)

4、小朋友,这些是老师想出的玩法,待会你们可以玩一玩老师的这些玩法,还可以自己开动脑筋想出一些不一样的玩法,看看谁最聪明,能够想出很多好的玩法来,也可以像老师一样一个人玩的,还可以是几个人一起玩的。

(教师观察幼儿玩沙袋的情况,引导幼儿分散自由玩沙袋,鼓励幼儿动脑筋玩得和别人不一样,丰富各种玩沙袋的动作)

5、请一些有创造形的幼儿演示玩法,其他幼儿模仿。

6、游戏沙袋玩玩玩

7、交代游戏玩法和场地布置:小朋友,现在我们来玩一个沙袋玩玩玩的游戏。请小朋友站好人数相等的六个组,每个小朋友用双脚夹住沙袋,在这条开始线上站好。当听到老师说开始后,第一个小朋友就出发,先夹沙袋往前跳,跳过地上画的三个圈,然后用头顶住沙袋走过小路(地上画好的一个平行线),最后站在这条投掷线上,用肩上挥臂的方法,将沙袋对准墙上的圆圈,投过去,投准了就可以结束站到队伍的最后面去。第二个小朋友就在第一个小朋友跳过三个圈之后才可以出发,没有在这个时候出发的就算犯规。

三、结束部分

1、评价幼儿幼儿教学情况,表扬有创造性的幼儿。

2、带领幼儿做放松运动。

体育游戏教案(篇3)

1、引导学生利用板凳创造性的游戏。

师:刚才小朋友在板凳上做操了。其实还有许多可以和板凳一起做的游戏呢,我们一起来玩。有新的玩法要记得告诉老师和小朋友。学生:我趴在凳子上伸开胳膊我就是大老鹰了。

学生:我让小凳子当我的小舞台。

学生:我绕着小凳子转圈玩。

学生:我可以从小凳子的这边跳到那边去。

学生:我的手从小凳子的下边慢慢过就像火车钻山洞。

学生:我把小椅凳放到头上练平衡。

学生:我拉着小椅凳在地上走,象开车一样?

师:小朋友们玩的太好了,以后发现还有别的新玩法也要记得和老师、小朋友们一起分享。

2、组织学生玩集体的板凳游戏。

(1)穿过森林。

学生排一队在间隔1米的树林(椅凳做树)里沿“S”形路线穿梭。

(2)过段桥。

学生排一队一个跟一个在间隔20公分的断桥(小椅凳做桥面)上走过。学生:老师我不敢走。

师:没关系,勇敢一点,看看别人是怎样走的。来,我们一起走过去。

(3)乌龟爬。

学生在连接起来的凳面上爬过。

师:爬的时候感觉一下,怎样才能爬的又快又稳。

学生:身体要收拢,要不就会掉下来。

学生:动作要轻,要不小凳子会翻过来的。

学生:眼睛要看着前面,往前爬才能走的快?

(4)小伞兵。(学生练习从50——100公分的高度往下跳。)师:我们怎样让我们的小凳子变的高一点呢?

学生:可以把凳子插起来,就慢慢变高了。

学生:我们来试一试。

学生:好。大家快搬椅子过来。

师:呀,这么高了,我们来做小伞兵好吗?

学生:好的。(教师帮助学生从50公分的高度跳到体育垫上)师:我们的小伞兵还可以从更高的地方往下跳吗?

学生:好。

学生:老师我们想试一试。

师:那我们动手把跳伞台加高吧。(学生从80公分高度和100公分高度跳下)

学生:好高呀。

学生:感觉今天我也很勇敢的

学生:呜(哭声)?老师我害怕了。

师:快过来在这边休息,让其他小朋友跳。

体育游戏教案(篇4)

活动目标

1.调动幼儿在体育游戏活动中的主动性、积极性,让幼儿初步掌握肩上挥臂投准的基本方法。

2.逐步锻炼幼儿的手臂力量,增强幼儿的目测力和动作的准确性。

3.激发幼儿对投掷活动的兴趣,培养幼儿勇于尝试的精神。

活动准备

1.录音机、磁带。

2.投掷物、标靶若干。

3.师生共同布置好四个活动区:(1)垒球区;(2)玩球区;(3)沙袋区;(4)飞镖区。

活动过程

一、开始部分

1.队列队形训练:一路纵队――大圆――开花――四小圆――四路纵队。

2.准备操练习:要求幼儿能与音乐节奏合拍、有力、到位、有精神。

二、基本部分

1.投远活动。

(1)幼儿自由玩纸飞机,让幼儿尝试投远的最佳方法。

(2)请幼儿说说、做做,怎样使纸飞机飞得远。

(3)在幼儿感知基础上教师讲解动作要领并示范:手臂弯曲在肩上,两脚前后分开放,身体后仰,用力蹬地投向前方。

(4)幼儿集体徒手练习3~5次,教师注意观察加强个别指导。

(5)请幼儿按最佳的投掷方法练习投纸飞机。

2.投准活动。

(1)教师启发谈话:小朋友学会了正确的投掷方法,那么怎样才能投得准呢?

(2)让幼儿到师生共同布置的活动区中自选游戏,通过尝试相互学习,发现掌握投准的最佳方法,提高准确的.投掷能力。教师鼓励幼儿大胆尝试并巡回指导。

①把垒球投进筐中。(垒球区)

②用海洋球打中“老鼠”。(玩球区)

③用沙袋打中“大灰狼”。(沙袋区)

④用小纸棒投过圈。(飞镖区)

(3)教师讲解投准要领:看准靶子,肩上挥臂,正中靶心。

(4)鼓励幼儿站在投掷二线上向目标投(距离3米远),能力弱的幼儿可在投掷一线上投(2米远)。幼儿再次在活动区上练习投准。

3.综合活动,游戏――萝卜投中篓子。体现了幼儿活动中上、下肢的有机结合。

(1)师:森林里的小白兔想试试我们的本领,要我们小朋友把“红萝卜”(红色海洋球)投进它的篓子里。

(2)教师示范讲解,先拿两个“红萝卜”,绕过“小树林”(雪碧瓶),钻过“山洞”(铁圈),爬过“草地”(垫子),站在投掷线上将“萝卜”投进小白兔的篓中,然后跑回。

(3)幼儿分成四组游戏,要求遵守游戏规则。

三、结束部分

1.幼儿听音乐自由做放松动作。

2.教师作简单的小结,表扬和肯定活动中表现好的幼儿。

四、设计意图

为了不受“教师教什么,幼儿学什么”旧的教学模式的束缚,本设计引用了“尝试教学法――先练投掷,再讲要领”组织活动过程,即在体育活动课上,先让幼儿在一系列的体育游戏中,亲自尝试,不断摸索“投掷”的最佳方法。在幼儿尝试过程中,再由教师引导幼儿领悟“要领”。然后进行领悟后的准确训练(仍是在游戏中进行),使幼儿逐步掌握“肩上挥臂投准”最基本的体育技巧。从而调动幼儿的主动性、积极性,增强灵活性,及早培养幼儿的探索精神。

体育游戏教案(篇5)

活动目的:

能单脚站立和躲闪跑,提高脚步力量。

活动准备:

物质准备:头饰一个。

环境创设:在场地上画一角作为公鸡的家,再画一角作为的家。

活动过程:

一、引题。

1、引导语:我们都是可爱的小动物,一起到森林里玩吧。

2、引导幼儿分别模仿小兔跳、走、小猴趴、小鸟飞等动作。

二、介绍玩法。

游戏开始,扮公鸡的幼儿单脚站立,两臂侧平举,同时念儿歌"我们都是小公鸡,每天早晨喔喔啼。喔喔喔!喔喔喔!"教师适当停顿,接着喊:"来了!"当听到"来了"之后,"小公鸡"边跑边躲,跑回家游戏重新开始。

三、交代规则。

1、听到"来了"后"小公鸡"才能奔跑、躲避。

2、念儿歌时,应单脚站立或单脚跳。

四、活动推进。

引导幼儿念儿歌时,单脚交替跳。

五、放松活动。

引导幼儿模仿各种自己喜爱的小动物回活动室。

活动反思:

本次活动我主要采用游戏的形式来帮助幼儿学习和练习单脚站立的动作。因为教学的过程需要层层递进,所以在准备材料的时候我也进行了分层准备,分了三个层次的材料(椅子、大梅花桩、小梅花桩),有高低的不同,有大小的不同。又考虑到幼儿年龄层次和能力层次的不同,我对每个层次的材料又进行了再次分层,如椅子用的是大班和小班的两种高低大小稍有差别的椅子,以满足不同幼儿的需求。活动前感觉自己对材料的.准备已经比较充分,但是在组织活动的过程中我们发现,最后一种材料也就是最小的梅花桩不太适用,对中班幼儿来说太难,孩子们在上面很难站稳,所以这种材料在下次活动中可以删减掉。删减了一种材料,那么幼儿练习的强度和密度也就相对减少了,我觉得评课的时候,同事们提出的双脚交替进行单脚站立的方法非常好,这样可以有效地提高练习的强度和密度。

体育游戏教案(篇6)

1.练习掷准和躲闪跑,提高动作的协调性和灵敏性。

粘球衣20套,绒布球40个,百变绳30根,秒表1块。

幼儿分成两组,第一组幼儿扮演勇士,在内圆处均匀分布,站定位置,没人手持两颗”炸弹“。第二组幼儿身穿粘球衣扮演怪兽,在外圆一直保持逆时针慢速跑的.状态。游戏开始,勇士向怪兽投掷炸弹,被炸弹碰到的怪兽退出游戏。然后双方互换角色开展下一轮游戏,教师计时,规定时间内击中怪兽多的小组获胜。

游戏规则:

勇士只能站在内圆处投掷,不能跑到外圆。

1.勇士不能朝幼儿头上投掷。

本次活动练习肩上挥臂投准,探索如何投准的方法。通过游戏和竞赛的过程体验游戏的快乐。在活动中,孩子们积极投入,也表现出自主探索、乐意合作、挑战自我的精神。本次活动我认为还是比较成功的,完成了预设的目标,幼儿活动量适中,活动中我们充分利用了运动包来进行活动,使每个幼儿的机体都得到了锻炼,对幼儿的健康带来极大的好处,发展了幼儿的动作灵敏、协调、姿势正确。

体育游戏教案(篇7)

活动目标:

1、引导幼儿练习看信号并向指定方向跑。

2、提高幼儿的自我保持意识及能力。

3、培养幼儿对追逐性体育活动的兴趣。

活动准备:

报纸制成的老鼠(大小、颜色不同)若干;仿真老鼠若干,每只用长绳系好;蓝子3个,毛线团3个;蝴碟一只(系在竹干上);录音机、磁带。

活动过程:

一、开始部分

1、(听音乐)小猫跟妈妈学做操:洗脸、猫走路等动作。

2、捉蝴碟:走跑交替绕场一周。

二、基本部分

1、请小猫想一想怎样抓老鼠。

2、猫妈妈传授经验:眼睛要盯住老鼠,它朝哪边防军跑,你就跟着它追。

3、尝试向指定方向跑:捡毛线团。(比赛2~3次)

4、游戏:猫捉老鼠

天黑了,老鼠要出来偷东西。小猫们快躲好,看到老鼠出来,马上就抓住它。比比哪只小猫最能干。

三、基本部分

1、简单小结:表扬跑得快、懂得保持自己的幼儿等。

2、庆功宴:围着老鼠跳舞,做放松动作后离开场地。

体育游戏教案(篇8)

体育游戏教案《大懒猫和小老鼠》

一、情景导入,引趣

1.小老鼠们,今天天气真好,妈妈带你们去玩一玩吧!

2.边念儿歌,边做动作:

(1)“小老鼠吱吱吱,弯下腰儿”——走走走。

(2)“小老鼠吱吱吱,蹲下身子”——走走走。

(3)“小老鼠吱吱吱,快快乐乐”——跳跳跳。

二、老鼠找食物,激趣

1.小老鼠们,我们已经好几天没吃东西了,肚子好饿,我们去找点吃的吧。

2.教师介绍游戏玩法与规则:

第一次尝试,师:孩子们,看,那边有好多好吃的东西,等等!那是谁?

师:刚才我们是怎么去找东西的呀?(请一幼儿学学同伴的样子)

3.教师小结游戏规则:要轻轻地走,不发出声音;找到好吃的要快速跑回家;要一边找一边看大懒猫有没有醒来。

4.再次游戏,教师评价。

三、老鼠过山洞,促趣

1.设置障碍,讲解游戏规则

懒猫一只老鼠也没抓住,他生气了,于是它想出了一个办法。在懒猫家门前挂了一根绳子,绳子上面有铃铛,只要老鼠们一碰到铃铛,铃铛就会响,懒猫就会来抓我们的。我们要轻轻走,穿过绳子,不碰到铃铛,捡起食物快速跑回家。

2.先请个别幼儿尝试,再集体尝试,玩一玩。

3.教师总结:我们过铃铛障碍的时候,要弯着腰、低着头,千万不能碰到绳子。

4.幼儿集体练习,教师帮助指导幼儿的动作。

四、延伸活动

小老鼠们真能干,找到了这么多好吃的东西,我们一起去庆祝吧!

体育游戏教案(篇9)

设计意图:

球类是宝宝们非常喜欢的一样体育器械。而保龄球队他们来说充满着新奇,也更具吸引力。教学与生活实际相结合的原则,为了锻炼孩子们手臂肌肉的爆发力,设计了“保龄球”这一的健康活动。激发学生参与体育活动的兴趣,发展掷准能力,培养幼儿合作创新能力。

2、探究瓶子的摆放方式、滚球的力量、距离与倒瓶的关系。

3、利用废弃的易拉罐自制器材,用起来简便,玩起来开心。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、了解多运动对身体有好处。

有初步的玩球经验。

环境准备:

各种空瓶若干、幼儿每人一只球、音乐。

幼儿每人一只球,在教室的带领下听音乐做运动、我们带着球宝宝一起做运动吧。

1、幼儿自由练习滚球,教师巡回指导。

球宝宝也想自己到地上去运动运动,我们把他放到地上滚一滚吧。

2、个别幼儿示范滚球,探究滚球的力量与距离的关系。

球宝宝是怎么滚的?怎样才能让球宝宝滚得更远呢?

4、再次游戏,观察幼儿掌握动作的情况,引导用正确的方法用力滚球。

你们见过打保龄球吗?是怎样打的?

1、幼儿两人合作,尝试用篮里的物品将斜坡对面的瓶子击倒。

师:这里是小小保龄球馆,这个坡度就是跑道,请两个小朋友一组,用小篮子里的东西来打跑道前面的瓶子。

师:你们真厉害,瓶子都打倒了,那么你们是用什么把瓶子打倒的呢?。

2、变换瓶子的位置,幼儿尝试用杯子将坡道旁边的瓶子击倒。

师:难道这个杯子就没有用了?如果老师把瓶子放在跑道旁边,你们来试试看,能不能把它打倒?

幼儿按照要求打跑道旁边的瓶子。

老师帮助幼儿梳理游戏中的发现,鼓励幼儿用自己的语言表达所发现的现象。

师:现在我们来研究一下。刚才你们用罐子打倒了跑道前面的瓶子,用杯子打倒了旁边的瓶子。这是为什么呢?

师:那老师把瓶子的放在这边,谁来试一下来打倒它?

师:那老师把瓶子的位置换一下,谁来试试能把它打倒?

幼儿利用现有材料,将椰奶罐进行改装使它可以把坡道旁边的瓶子击倒。

师:请小朋友用桌上老师为你们准备好的材料来进行改装,把直直的罐子使它也能变成能转弯的保龄球。

师:用改装好的罐子到跑道上来试一试,能不能打倒旁边的瓶子?

师:小朋友把直直的罐子都改装成功了,还想玩吗?好,我们把保龄球馆里的东西都收拾好,带到班上和其他小朋友一起玩。

活动反思:

活动中通过模仿打保龄球,让幼儿体验并摸索打保龄球的'动作,让大多数幼儿掌握打保龄球的动作要领,并能将所学知识创新拓展到日常锻炼中。发展幼儿的身体协调能力,训练幼儿上肢力量素质,并且培养幼儿的目测能力、投准的力和空间感。打保龄球符合幼儿的特征,通过教学发展幼儿的上肢力量及身体协调性,培养学生按顺序轮流使用同一块场地、器材的合作精神,在竞赛中培养幼儿的的竞争意识。让学生积极主动参与到打保龄球活动中来。

孩子在游戏的过程中常常会碰到各种各样的问题,我们是直接告诉他答案,还是和他一起去探索、去实验,找到问题的答案呢?让幼儿通过操作,自己动手、动脑解决问题,既能增强幼儿的动手能力、观察能力,又能培养幼儿的自主探索精神,还能培养幼儿实事求是的科学态度。

体育游戏教案(篇10)

大班体育游戏活动教案:小马运粮教案(附教学反思)

大班体育游戏活动教案:小马运粮教案(附教学反思)主要包含了设计意图,活动目标,活动准备,活动过程,活动反思等内容,教会幼儿在平衡木上两臂侧平举拿东西走,增强幼儿的平衡能力,发展幼儿钻、爬、平衡的能力以及动作的协调性和灵活性,适合幼儿园老师们上大班游戏活动课,快来看看小马运粮教案吧。设计意图

针对大班孩子体育活动所要达到的目标,在熟悉了小马运粮的这个故事后,老师激发孩子去尝试学习小马这种不怕困难的精神,孩子们都想自己去尝试一番。所以特设此体育活动《小马运粮》。培养孩子在真正遇到困难时如何克服困难。

激发幼儿的竞争和合作意识。

活动目标:

1、教会幼儿在平衡木上两臂侧平举拿东西走,增强幼儿的平衡能力。

2培养儿童的钻孔、攀爬、平衡能力,动作协调性和灵活性。

三。培养孩子之间的友谊和互助精神,克服困难。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识

5能积极参加游戏活动,学会保护自己。

活动准备:

1、沙袋(数目比幼儿多)

2、小篮子3只、贴有房子图案的椅子3张、平衡木3条、山洞6个、垫子3张

3、布置好场地

活动过程:

1、开始部分

(1)孩子们用健身舞来做准备运动。

(2) 游戏做相反的事情,孩子们听老师的命令做相反的动作。

向前走→向后走→高走→矮子走

2、基本部分

(1)引导幼儿说出沙袋的多种玩法。幼儿创造性地玩沙袋。教师找到了很好的游戏方法,可以及时向孩子们介绍。如抛接、跳、投掷、顶等。

(2)游戏小马运粮

①教师讲解并示范动作要领

马妈妈要小马帮助运粮食回家。一袋袋的粮食放在仓库里,小马先拿一袋粮食放在篮子里,走过独木桥,钻过山洞,越过沼泽,然后把粮食运到家里。

②儿童练习在平衡木上行走,钻洞,穿越沼泽,老师导游。

③比赛游戏小马运粮

每匹小马一次只能驮一袋粮食。经过平衡木时,不要跑。你应该注意安全。送完粮,把篮子交给下一匹小马后,我们要站在队伍的后面,运粮最快的那一队就赢了。

3、结束部分

幼儿随**健康舞做放松运动。

活动反思

体育活动是幼儿体育的主要内容,开展丰富多彩的户外游戏和体育活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,增强体质,提高对环境的适应能力。针对大班的年龄特点和兴趣点,用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,老师作为教育的支持者,在创设了森林、山坡、草地、河流的情景,孩子们会觉得很有趣,也能发展孩子的爬、绕障碍物跑、跨跳的能力,过程中,提高动作的协调性、灵活性。在小马运粮活动中,要培养孩子们坚强、勇敢、无畏的意志和主动、乐观、合作的态度。

培养幼儿不是只会读书应试的书呆子,而是一个生龙活虎般的全面发展的新人。

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角色游戏教案热门


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角色游戏教案 篇1

活动目标:

1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位。

2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏。

3、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

活动内容:

娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市。

活动过程:

一、引入语

小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。

而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了。

二、幼儿游戏

教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的妈妈一起将娃娃家整理干净。普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语。

教师观察:

1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具。

2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题。

3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑。

4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静。

三、教师评价

1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励。

2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬。

3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现。

角色游戏教案 篇2

在活动中幼儿能积极参与的游戏。他能够根据自我所扮演的主角,按照必须的顺序进行游戏,如厨师会先摆放灶具再将食品一一放置在相应的位置;招待员会先整理餐桌;收银员能将收银机摆放整齐再整理票据。孩子们十分投入于自我的主角中,虽然在游戏规则上还有些不足,可是我想,孩子们能够热情、自主地参与游戏这比强加于孩子们去掌握的规则更重要。在游戏的过程中我发现孩子们都很热衷于在自我的游戏组中游戏,缺乏与其他各组之间进行的交往如娃娃家的爸爸妈妈只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少带娃娃到小吃店中去吃小吃;招待员、迎宾员与厨师、顾客的语言交流也较少,在下次的游戏中将重点引导孩子们用语言进行主角间的交往;同时在游戏中小吃店的厨师、招待员提出小吃店里的招待员都有一个围裙,这样就不会把自我的衣服弄脏了。商店的服务员提出要有一些袋子装货物,这样客人在买东西时比较方便。所以在下次的游戏中将根据孩子们的需求增加相应的游戏材料。

角色游戏教案 篇3

1、师生共同阅读"大图书",激发阅读兴趣,讨论阅读方法。

今天,老师带来一本好看的`图书,瞧!(出示一本大图书)请大家想一想,应该怎样翻看图书?

启发幼儿回忆看图书顺口溜:先看封面想书名,再按页码依次看。

(1)我们先来看封面,书名叫什么?你是怎么知道书名的?

(2)看完封面看哪里呢?页码在什么地方?(请幼儿找出页码的位置)

(3)翻到第一页,里面有许多画和字,应该怎么看呢?(按1、2、3依次看)

2、让幼儿自由阅读,注意观察幼儿的阅读情况。

给幼儿人手一本小图书,"你们看,老师为了能让小朋友都看得清楚,特地为你们每人准备了一本书。看!一本本平平整整的,书角一点儿都没有翘起来。请你们呆会儿也轻轻翻看,保护好图书,行吗?"3、教师逐一提问与幼儿展开讨论:

(1)这本书讲的是一件怎样的事?开始、经过、结果是怎样的?

(2)从第一幅画中你能看出他们在玩什么游戏吗?聪聪、眯眯、板凳狗各扮演什么角色?

(3)聪聪怎么啦?他可能会哪儿不舒服呢?

(4)板凳狗医生怎么做?听诊器移到什么地方,聪聪"哎哟哎哟"地叫?

(5)让幼儿观察:板凳狗哪里做错了?(听诊器的用法)

(6)让幼儿在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

(7)眯眯护士是怎么给聪聪打针的?对不对?你知道打针的步骤吗?(模仿一下)

(8)眯眯护士找什么?(酒精棉花)聪聪怎么了?躲哪儿了?

4、带领幼儿边看图书边完整地讲述"医院游戏"的故事。

5、组织幼儿进行故事表演。

角色游戏教案 篇4


【活动目标】

1、练习跑、走交替。

2、锻炼身体耐久力素质。

3、让幼儿在活动中体验游戏的快乐。

4、培养幼儿对体育锻炼的兴趣以及活泼开朗的性格。

【重点难点】

能根据地形的变化控制跑走的快慢,有变化的跑走,并且能做到跑走交替。

【活动准备】

给每个小朋友一个铃鼓。

【活动过程】

一、扮演角色活动身体。

师:今天,老师要带小朋友玩个小游戏,这个游戏的名称叫做“行驶公交车”。小朋友和老师今天都是小小公交车,老师为小朋友准备了方向盘,你们可以一组选出一个小朋友当车头。

师:在游戏之前呀,小小公交车要先加加油,大家跟着老师来活动一下。(教师带领幼儿做一些简单的准备运动)

二、交代规则带领练习。

1、教师向幼儿交代游戏规则。

师:公交车要根据一定的路线前进,要经过平坦的公路,汽车就可以开的快点。有些路比较不平,就要慢慢的开,不然就会翻车了。还有上坡路,小汽车开的就比较慢了。下坡就比较快了。而且到了拐弯处我们要鸣喇叭。等会我们一起前进,要注意根据经过的路线调整速度,不然公交车就会翻车了。而且车头的人要提醒后面的小朋友,后天的小朋友要跟着汽车头,不能断开了。老师还要请四个小朋友当红绿灯,你们可以变化红绿灯,车子开过来时就要听他们的指挥了。

2、教师带领练习。

师:“现在跟老师们先做一次小小车头,我们要出发了。小小车箱跟着我。”

幼儿在教师的带领下在场上绕几圈,在拐弯处要鸣喇叭,然后走跑交替通过各种地段,等待、经过红绿灯(红灯停绿灯行)老师用语言提示幼儿。

三、重点指导自由练习。

1、吹一下哨子,将小朋友集合起来。教师提问小朋友。让幼儿示范表演,应用语言说出自己的想法。

师:小汽车在不同的地面,你们是用怎样的速度前进的?有走还是用跑?

2、让幼儿自由练习,快慢走跑由他们自己掌握。

【活动结束】

教师将幼儿集中起来做放松运动,然后组织回班级。

角色游戏教案 篇5

活动目标:

1、加幼儿有关旅游知识的了解,促进幼儿对旅游经历的回忆。

2、培养幼儿快速整理、创设环境的能力。

3、喜欢参与游戏,体验。

4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

活动准备:

服装、帽子、票子、红旗、食品、包等。

活动过程:

一、引出主题:

1、师:你和爸爸妈妈出去旅游过吗?除了你们一家,还有谁也在旅游?你们和其他人不认识怎么会在一起旅游?旅游团里除了游客还有谁?导游负责干什么?司机呢?

2、师:春天快到了,旅游的好时机又来了。娃娃家、单位里的人都会组织去旅游。今天我们就增加旅游团的游戏。

二、帮助幼儿增加对旅游知识的了解。

1、旅游前要做些什么准备?(去旅行社报名,买好旅游时所需要的物品,准备好背包……)

2、旅行社要为游客安排好司机、导游以及旅游时的路线等。

三、分配角色:

旅行社接待员两名,导游一名,司机一名。

其余游戏组自选负责人,自由组合进行游戏。

四、幼儿游戏:

1、重点指导:指导旅行社的旅游报名登记工作,启发接待员应向游客介绍有哪些旅游路线?什么时候报名?要带哪些东西?

2、帮助导游进行自身形象的包装。(如:戴上鸭舌帽、随身带红旗、包等)

3、指导娃娃家把家中的环境整理干净,要去旅游的一定要带好物品,做好准备。

五、游戏评价:

1、重点评价旅行社的开展情况:接待员的接待情况?导游的介绍?游客的参与情况……

2、幼儿分组快速整理游戏材料。

角色游戏教案 篇6

教具:各类分别的面具图片,美术课件,美术教材。

学具:制作材料、剪刀、尺子、铅笔、画笔、各种颜料。

一、教学过程

(一)准备

1、课前让学生分头准备制作工具,收集各种纸张和相关资料(材料:旧报纸、包装纸、毛线、木片、麻绳、羽毛等。

2、友情提醒:条件允许,可鼓励学生走进博物馆或者上网查阅相关面具的知识在课堂上与同学交流。

(二)激情导入

1、教师出示课前准备好的面具作品。

问:“这叫什么艺术?”

学生争相发言:“面具。

2、教师接着鼓励学生:“哪位同学愿意上来试戴一下?”

同学们好奇的争相试戴,戴上面具的同学改变了寻常的模样,有的可爱,有的俊美,有的怪异,有的亲切,引起学生一阵惊呼。

【设计意图】:通过提问引起学生的好奇心,通过试戴刺激学生的求知欲。

3、教师提问:“你们想亲手制作一个富有个性的面具吗?引入面具教学。

(三)探究教学,突破难点

1、媒体教学,放映形形色色的面具图片。

提问:根据刚才的面具作品,想一想面具要采用哪些材料?你还能想出更好的材料吗?

2、你自己收集来的材料和你的观察,用自己的话说一说面具具备哪些艺术特点?

学生讨论教师总结:面具造型夸张,制作精细,色彩艳丽,对比强烈等。

3、提问:重新观察老师刚才带来的作品,你能找出其中不足之处吗?

学生大胆发言:从材料、颜色、造型、制作等方面。

继续提问:你们有改进是方法吗?

可以剪贴细节、丰富造型,可粘贴树叶、麻绳等进行装饰。

最后提问:你们认为做一幅成功的面具还需要注意哪些吗?

学生发言,教师总结:点、线、面的结合。夸张变形突出总体,具有较强视觉感,富有自己的感情很重要。

【设计意图】让课堂气氛更加活跃,了解学生的审美程度,从实际出发。

4、制作方法:先构思画稿,再剪贴形象。

5、制作技法:剪、切、卷、贴、折、画等。

【设计意图】让学生把握步骤,在下面的顺利进行制作。

6、作业:用各种纸材进行制作,借助多种材料辅助制作。

老师巡回指导,适时指导。

7、评价讨论

互评:戴上自制面具上台展示,并向同学介绍你的创意。摆出各种造型,舞动生活。

评选出你最欣赏的面具

说一说从同学的面具中学到了什么?

8、课后拓展

用面具装饰美化你的生活起居。

以班级为单位组织一次化妆舞会。

9、教学反思

根据学生心理素质和动手能力的不同,可能在制作上有许多不同,但只要能掌握基本制作方法,注重造型能力的表现和颜色搭配就好。

角色游戏教案 篇7

大班游戏活动课程计划:角色课程计划

大型游戏活动角色教学计划主要包括活动目标、活动要点、素材准备、设计思路、活动过程等。孩子们分配自己的游戏角色来表演,掌握游戏规则,在活动结束后开发物品。习惯上,适合幼儿园教师上大班游戏活动课,看角色教学计划。

活动目标:

1孩子们分配他们自己的游戏角色来表演。

2掌握游戏规则,就可以保持回原处的习惯。

三。培养孩子的创新思维和大胆实验的精神。

4提高孩子和同龄人玩游戏的意识,体验游戏的乐趣。

5测试孩子的反应能力,锻炼他们的个人能力。

活动要点:

重点:分配游戏角色并投入游戏

难点:掌握每个游戏角色的基本特征

材料准备:娃娃家庭活动区的各种材料

设计理念:在角色游戏中,孩子扮演家庭角色。他们以自己的方式回应家庭生活。

通过对儿童表达能力的作用,可以有效地提高沟通能力。教师通过观察可以更全面地了解儿童的发展水平。

活动过程:触发兴趣-独立游戏-组织场地-分享快乐。第一,激发兴趣

介绍:今天我们计划玩宝宝屋游戏,开心吗?

激励幼儿分配游戏角色。请告诉你的孩子,你今天想和谁一起玩?你和谁一起玩?

第二,独立游戏

1.孩子根据愿望选择游戏角色来玩游戏。

2教师观察孩子的活动,并根据他们的活动进行干预和指导。

第三,组织会场

第四,分享快乐

a)孩子们谈论它。我今天玩了什么?你好吗?怎么玩?

b)孩子互相介绍。

角色游戏教案 篇8

本次新增加的角色游戏主题——《理发店》。本次活动中孩子们能自主的进行游戏、使用礼貌用语等。大部分幼儿能够参与到活动中去,达到预设的目标,是本次活动的亮点。但是,不可否认的还是存在一些不足,总结起来有以下几点:一、教师采取能力强的幼儿示范引入活动,但是由于位置的安排不合理,台下的幼儿不能很好的观看到,没有达到预期的示范效果,后来教师发现及时进行了调整。二、本次活动中教师的重点放在了新主题《理发店》上,忽视了其他些主题的指导,导致个别组的幼儿没有老师的指导,不能很好的进行游戏。三、教师采取的幼儿之间以强带弱的方式在本次活动中并没有取得很好的效果,幼儿之间的协商与沟通上还需要加强,个别幼儿还是出现争抢现象,在活动的小结时也针对这个问题和幼儿进行了探讨,找出解决的方法。

每一次反思就是一次收获,本次活动中存在的不足,我也将在下次活动中改进,以达到更好的活动效果。

角色游戏教案 篇9

角色游戏教案

主角游戏教案(1):

节奏游戏:传帽游戏舞

一活动目标:

1、感受乐曲的欢快与活泼,乐意运用身体动作感受2/4音乐的渐慢与渐快。

2、学习传帽游戏,根据渐快的音乐节奏掌握传帽的方法。

3、会互相合作及配合游戏,体现群众游戏的快乐。

二活动准备:1音乐帽子若干2大鼓

三活动过程:

(一)幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。

1、向老师问好。

导语:这天,来了许多老师,都想看到你最棒的一面,那此刻请你们想一个最有创意的造型向在座的老师问个好。(老师好)真实无声胜有声。

2、玩送帽子的游戏,用身体动作感受音乐节奏。

导语:这天我想和你们玩帽子的游戏,此刻帽子在我手里,一会你们就听音乐的节奏运用学过的动作跳舞,我就看看谁跳的最好最有创意就送他一顶帽子。

3、引导幼儿欣赏和区分渐快和渐慢的音乐节奏。

导语:都拿到帽子了吗?过来戴给我看看,戴上帽子的样貌真漂亮。你们明白刚才跳舞的那段音乐是几拍子的?(二拍子)喜欢这段音乐吗?喜欢的小朋友举手,我也很喜欢。为什么喜欢呢?这段音乐给你的感觉是怎样的?(欢快,跳跃,激烈`````)此刻我们再来听一次这段音乐,听听这段音乐在速度方面有些什么变化?有些什么变化呀?看谁长着一双会听音乐的耳朵。(前面是越来越慢,后面是越来越快)对拉,越来越慢我们叫渐慢,越来越快叫什么啊?(渐快)真聪明。

4、听儿歌玩游戏,学习围亲密的小圆圈。

导语:来来来我要考考你们,我闭上眼睛数五声请你们围一个大圆圈,围好了吗?此刻我又想请小朋友围一个小圆圈,对啦,不用太拥挤,很舒服的,这就叫亲密的小圆圈。听儿歌做游戏:小朋友,跳个舞,真呀真快乐,围围围围围围围,围个亲密的小圆圈。(反复做几次)

5、听音乐找好朋友跳舞,会听渐慢的音乐围圆圈。

导语:此刻我们听音乐找好朋友跳舞,听到渐慢的音乐就围一个亲密的小圆圈,会不会啊?

6、学习玩传帽游戏

导语:此刻我拿三顶帽子,送你一顶,你一顶还有你一顶。我又要考考小朋友啦,请你们举起右手,摸一摸右边小朋友的帽子,摸到了吗?没有摸到帽子的小朋友也要做假装摸的动作,然后把他的帽子拿起来,戴在自己的头上,没有的又要怎样啊?(假装拿假装戴)对啦,再来拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你们有没有发现此刻帽子走到那里拉?(其他小朋友头上)哦,不断的拿帽子戴帽子,帽子就会向顺时针方向走,原先我们正在玩传帽子的游戏呀,好玩吗?那一齐听我读儿歌玩传帽子的游戏吧。(传帽子,戴帽子````````越读越快)

7、听渐快的音乐节奏玩传帽游戏。

导语:此刻我们一齐来听着渐快的音乐节奏玩传帽游戏吧,注意要听准渐快的音乐。(玩两次,增加几顶帽子)

8、完整的做传帽游戏。

导语:想不想完整的做游戏啊?那小朋友就听音乐找朋友跳舞,听到渐慢的音乐就围亲密的小圆圈,最后听渐快的音乐玩传帽游戏,会不会玩。我又增加几顶帽子。

9、邀请老师玩传帽游戏。

导语:这么好玩的游戏邀请老师一齐玩好吗?注意要听准渐快的音乐节奏传帽子啊。(邀请老师玩两次,不断增加帽子)

10、小结:今这天我们学了一个什么游戏啊?回去能够教你的爸妈,弟弟妹妹们玩。我们出去玩游戏吧,和老师再见。

主角游戏教案(2):

主角游戏教案:

游戏主题:蛋糕店活动目标:1、引导幼儿扮演熟悉的主角,明白主角名称,模仿最基本的动作。2、游戏中有简单的主角语言和行为。3、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的潜力,主题鲜明而稳定。4、让幼儿学会协商分配主角,与同伴用心交往,友好合作。5、进一步深化各个主题……

游戏主题:蛋糕店活动目标:

1、引导幼儿扮演熟悉的主角,明白主角名称,模仿最基本的动作。

2、游戏中有简单的主角语言和行为。

3、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的潜力,主题鲜明而稳定。

4、让幼儿学会协商分配主角,与同伴用心交往,友好合作。

5、进一步深化各个主题的资料,丰富各游戏,鼓励幼儿加强各主角间的联系。

活动准备:

1、各种口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活动:

时间:2012年6月8日(周五)下午指导要点:

1、游戏前简单的导入,激发兴趣2、幼儿自主开展,观察与指导重点:

(1)帮忙幼儿一齐布置游戏场地。

(2)观察幼儿在游戏中的语言和动作,了解幼儿主角水平。

(3)教师扮演主角,随机指导,引导幼儿有简单的主角语言和行为。

3、游戏后谈话,以教师为主的谈话方式,再现有价值的游戏片断。

观察与推进:

观察:幼儿在协商主角时已经能注意控制音量和男女搭配,喜欢与同伴共同游戏,在游戏中大部分幼儿能爱惜道具,材料,轻拿轻放。但部分幼儿还不会协调同伴间的纠纷。

推进:在下一次的游戏前,我将利用班级主页把故事及课件地址一齐上传,请家长一齐配合,使幼儿能熟悉地复述故事。由于课件中的故事主角对话语气、表情等特征比较明显,我想,对幼儿也是一个很好的学习作用。

第二次活动:

活动时间:2012年6月15日(周五)下午活动准备:大的点心盘(增添)指导要点:

1、教师结合上次开展的各主角游戏进行讲评,让幼儿提出再次玩的愿望。

妈咪爱&婴网_幼儿园_教案_频道

2、以谈话形式增强主角意识,强调要坚守“岗位”;并强调幼儿遵守游戏常规。

3、分配主角:按幼儿意愿,教师根据幼儿意愿加以调整。

4、幼儿游戏,教师指导(1)教师全面巡视,了解幼儿游戏状况,重点指导医院,以身份提醒工作人员工作认真,对待顾客有礼貌。

(2)鼓励各主角、各主题间的交往。

(3)注意个别教育,鼓励每个孩子参与游戏,提醒个别孩子遵守游戏规则。

(4)及时支持幼儿生成的新的主题。

5、游戏结束(1)放音乐提醒幼儿收拾玩具。

组织幼儿进行评议重点评各主角之间的交往以及是否坚持岗位。

观察与推进:

观察:刚开始我为了让幼儿完整地把故事串联下来,想全班分主角进行表演一下,但发此刻回忆故事资料时,一些对话幼儿有些忘记。为了让幼儿有一个直接的印象,我先请引导幼儿一齐讨论如何布置场地,再一组潜力强的幼儿示范表演,并引导坐在下面的小朋友一齐讲述对话。最后再请幼儿分组进行表演(以请小组长的形式)。幼儿全体表演时用心性很高,在头饰的吸引下很有参与的用心性,但是个别幼儿在戴上头饰以后,存在对文学作品不熟悉和不能与同伴相互配合进行表演的问题。幼儿在游戏中基本上能互相商量主角,表现故事的主要情节。

推进:幼儿商量主角时让幼儿学习自由组合,而不再请小组长的形式,培养幼儿的合作潜力。在表演区,我也将这个故事头饰等道具展示的墙饰上,对幼儿的表演起到提示、烘托情境、渲染气氛的作用,利于幼儿顺利开展游戏。

主角游戏教案(3):

主角游戏:旅游团

活动目标:

1、加幼儿有关旅游知识的了解,促进幼儿对旅游经历的回忆。

2、培养幼儿快速整理、创设环境的潜力。

活动准备:服装、帽子、票子、红旗、食品、包等。

活动过程:

一、引出主题:

1、师:你和爸爸妈妈出去旅游过吗?除了你们一家,还有谁也在旅游?你们和其他人不认识怎样会在一齐旅游?旅游团里除了游客还有谁?导游负责干什么?司机呢?

2、师:春天快到了,旅游的好时机又来了。娃娃家、单位里的人都会组织去旅游。这天我们就增加旅游团的游戏。

二、帮忙幼儿增加对旅游知识的了解。

1、旅游前要做些什么准备?(去旅行社报名,买好旅游时所需要的物品,准备好背包……)

2、旅行社要为游客安排好司机、导游以及旅游时的路线等。

三、分配主角:

旅行社接待员两名,导游一名,司机一名。

其余游戏组自选负责人,自由组合进行游戏。

四、幼儿游戏:

1、重点指导:指导旅行社的旅游报名登记工作,启发接待员应向游客介绍有哪些旅游路线?什么时候报名?要带哪些东西?

2、帮忙导游进行自身形象的包装。(如:戴上鸭舌帽、随身带红旗、包等)

3、指导娃娃家把家中的环境整理干净,要去旅游的必须要带好物品,做好准备。

五、游戏评价:

1、重点评价旅行社的开展状况:

接待员的接待状况?导游的介绍?游客的参与状况……

2、幼儿分组快速整理游戏材料。

识字游戏:蹦蹦床上的字宝宝

目的:1.复习有关汉字;

2.锻炼幼儿的弹跳力。

准备:将要复习的汉字字卡若干。

玩法:将字卡字朝下放在蹦蹦床中间,幼儿站在字卡周围。老师发出预备跳的口令后,幼儿便使劲儿弹跳,直到字卡字朝上,这时幼儿停下认读上面的汉字,认错了,老师帮忙纠正,幼儿继续玩。

提示:1.如幼儿过多,可将幼儿分组。由于字卡在剧烈的振动下,时而字朝上,时而字朝下,幼儿弹跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各组宜交替玩,时间3-5分钟,到达认读的效果即可。

2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩时老师要注意幼儿的安全。

主角游戏教案(4):

大班创新游戏《花样玩绳》及反思

【活动目标】

1、体验一物多玩的乐趣。

2、发展幼儿的创造力、想象力及合作潜力。

3、探索绳子的多种玩法,培养幼儿的创新意识。

【活动准备】

幼儿准备:请家长帮幼儿准备不同的绳子,丰富幼儿对绳子的感性经验,了解不同绳子的特点。

教师准备:带给各种绳子(跳绳、大绳、毛线绳、布绳、麻绳、草绳、钢丝绳等)。

【活动过程】

一、谜语导入:

谜语:绑人绑的紧,剪刀剪的断,粗粗细细有,长长短短有,请你猜一猜?

二、扩散思维活动:谈话,你见过的绳子?

1、绳子有许多宝宝,你见过什么样的绳子?这些绳子有什么用处?(相互说、个别说)

2、孩子们这么喜欢绳子宝宝,我们把这些绳子宝宝请到了我们班。(依次出示不同的绳子)

3、幼儿自由观察、自由选取自己喜欢的绳子。

三、透过实际操作,培养幼儿的合作潜力和创新意识,体验合作的乐趣。

1、孩子们都找到了自己喜欢的绳宝宝,下面请孩子们说一说,你手里拿的是什么绳子?(毛线绳、跳绳、草绳等)它有什么用处?(绑东西、织毛衣、缝衣服、拖车等)用它能够做什么游戏?(引导幼儿说出:一人玩、两人玩或多人玩)

2、孩子们想出了这么多玩法,下面请你们找到自己的好朋友,两人或多人来玩这些绳子,你觉得还有什么更好玩的玩法吗?

(引导幼儿相互合作,体验玩绳的乐趣,在合作中创新绳子的玩法,感受绳子的奇妙。比如:翻绳、花样跳绳、套圈儿、跳格子、钓鱼、扎辫子、捆绑货物等)

四、展示花样玩绳,体验成功喜悦。

1、幼儿相互欣赏同伴的玩绳过程。

2、找几组有代表性的展示玩绳过程,提示幼儿讲解说明。

五、概括总结、拓展知识。

教师总结绳子的用途,说明绳子的种类多,用途也很多。比如:毛线能够编织;草绳能够做成精美的工艺品;麻绳能够镎鞋底;艺术绳能够编中国结;……其实,在我们的生活中还有一些特殊的绳子,让我们在今后的生活中继续关注它吧!

六、激发幼儿在活动中团结合作,没有朋友会很孤单的。

师:孩子们和自己的同伴相互合作,用绳子做了许多游戏,真是让老师打开眼界。在这高兴的时刻是谁在哭呀?(出示被遗忘的大绳)我问它为什么?它说——它没有朋友!怎样办?(孩子们一致表示要与大绳交朋友)

【活动延伸】

绳子哥哥找到了朋友很高兴,我们一齐到院子里跳大绳吧!

【活动反思】

优点:

1、选材生活化。《纲要》中提出:孩子们的探索活动应用身边的事物开始。本活动的资料、材料来源于生活,有效的利用了——绳子。结合活动引导孩子们关注周围生活和环境中常见的事物,发现其中的搞笑和奇妙,教师不用浪费太多的时间和精力去做准备,但孩子们兴趣昂然,同时体验了合作的乐趣。

2、环境宽松化。整个活动注重每个孩子的参与、尝试,幼儿在探索中发现问题——操作寻找——解决问题——经验升华。幼儿表现出了很好的合作意识,教师在活动中是材料的带给者、问题的观察者和探索活动的引导者、启发者。为幼儿营造了一个宽松、自主的探索范围,幼儿充分体验了自主的乐趣,体现了幼儿的主体活动意识。

3、材料丰富化。本活动的材料——绳子,看似简单其实蕴涵了丰富的资料,它的颜色、形状、材质都不同,我们带给了超多的绳子种类及辅助材料,既避免了幼儿操作时的争抢,又带给了充分自主选取、探索的机会。

缺点:

由于所准备的辅助材料有限及幼儿动手潜力的限制,导致幼儿想创新的一些具有难度的物品未制作出,今后在进行此类教学活动时,应尽量给幼儿带给充足的辅助材料,平时也要注重对孩子进行操作方面的练习,使幼儿的探索欲望得到充分满足。

主角游戏教案(5):

识字游戏:找位置

目的:1.教孩子学会将象棋子摆在棋盘的固定位置上,认记读象棋上的字。

2.培养幼儿初步的空间感知力。

准备:32枚与棋子一样大的圆形纸板,将原象棋上所有的字,用红绿两色笔分别照抄在圆板纸的一面。

玩法:1.将棋盘铺好,成人用胶水将圆纸板粘在棋盘的正确位置上,露出有字一面。

2.将原棋子倒出,由孩子分为红绿棋两组,成人引导孩子根据棋子上的字在棋盘上对号入座,把棋子摆在棋盘的对应位置上。

3.孩子会摆会,成人和孩子各摆一组,看谁速度快,谁为第一。

4.孩子摆熟后,将圆字板拿走,让孩子试着把棋子直接在棋盘的正确位置上摆好。

主角游戏教案(6):

大班传统游戏:挑小棒

【活动目标】

1、锻炼手的小肌肉群,训练观察力;

2、培养合作意识和竞争意识;

3、巩固分类、排序的知识。

【活动准备】

1、混有红、黄、蓝、绿的各色小棒若干束(每2幼儿一束)

2、操作演示用的彩色小棒(稍长、稍粗)一束。

【游戏规则】

师:这个游戏能够2个人玩,也能够几个人玩,大家能够先商量,由谁来撒小棒。

挑小棒的第一条规则是:撒小棒的小朋友把一束小棒握在手中,端立在桌面,松开手,让小棒自己散落在桌上。

挑小棒的第二条规则是:小朋友轮流着把桌上的小棒挑起来,每次只能挑一根,挑小棒时不能碰到其他小棒,如果碰到其他小棒了,机会就要让给下一个人挑棒。

挑小棒的第三条规则:大家轮流挑小棒,直到小棒完全挑捡完,最后数数谁的小棒多,得多的为胜。

教师游戏指导老师巡视幼儿的游戏,有针对性地及时给予恰当的指导:引导幼儿互相协商由谁来撒小棒、谁先挑小棒;对潜力强的小组或先挑完的小组,老师引导幼儿把小棒按颜色进行分类,按各种颜色小棒的多少进行排序。

主角游戏教案(7):

大班游戏活动:猜拳跨步

【活动目标】

1、遵守游戏规则,学习正确的猜拳与跨步。

2、两两合作,配合协调。

【活动准备】

场地上贴好起止线、红蓝标记若干、课件。

【活动过程】

一、热身操。(队形:半圆形,看到每一个幼儿)

喜欢运动吗?这儿有一段适合的音乐,找个空的地方跟着我一齐动起来!

二、谈话导入。

师:哇,运动的感觉真好!明白吗?我小时候除了和你们一样喜欢做运动,还喜欢玩各种搞笑的游戏。比如老鹰捉小鸡、跳房子、踢毽子,还有猜拳跨步。你们想玩吗?这天,我们就来玩一个猜拳跨步的游戏,好吗?

三、教师讲解游戏规则及玩法。(队形:两竖排,让每一个幼儿看清楚游戏的玩法)

1、玩这个游戏务必会猜拳会跨步,你们都会吗?

①猜拳怎样猜?剪刀赢?布赢?石头赢?十分清楚,真棒!

②跨步会吗?试试看?跨得又大又稳,(jy135幼儿教育jy135.)真不错!

2、怎样玩呢?请一个孩子和我一齐先来玩一下!看仔细,我们是怎样玩的!

这是起跑线,那是终点线。两个人站在起跑线上,然后猜拳,谁赢了,谁就往前跨一步,跨好后站着不能动,然后继续猜拳,最先到达终点的就是胜利者。明白了吗?

(注意:只有猜拳胜出的才能向前跨一步,然后向原地后转再进行猜拳,没有决定胜负前,不能移动。)

3、我和他谁会先到到终点呢?请看仔细!

四、幼儿自主游戏两遍,教师观察指导。

1、幼儿第一次两两合作玩游戏。

明白怎样玩了吗?找一个朋友,一齐来玩一玩!

2、交流遇到的问题,重申活动规则。

刚才玩的时候有没有遇到什么问题?谁来说一说?

3、幼儿第二次两两合作玩游戏。

只有遵守规则,才能玩得快乐。换个朋友再来玩一玩。

五、游戏《猜拳跨步之红蓝大对抗》。

1、介绍比赛资料。

①这个游戏好玩吗?喜欢吗?这样,我们来个《猜拳跨步之红蓝大对抗》吧!红队队员和蓝队队员猜拳跨步,胜利的获得一颗星,比比哪个队的星星多!

②红队队员在哪里?蓝队呢?开始组合。

2、红蓝对抗第一轮。

3、红蓝对抗第二轮。

换个对手,重新组合!

六、放松活动。

多优美的乐曲啊,跟着旋律一齐放松我们的肢体。

主角游戏教案(8):

【活动目标】

1、能运用语言进行主角间的交往。

2、初步了解扁食的制作步奏,愿意动手尝试制作扁食。

3、在游戏中体验扮演主角的乐趣。

【活动准备】

知识准备:与爸爸妈妈一齐到“小吃店”参观、品尝,并重点观察、记录下厨师、服务员、收银员之间的语言交流。

材料准备:小吃店——增加厨师帽头饰,围裙,扁食等。

【活动过程】

一、师幼讨论上节课的不足:

模拟电话声:叮铃铃……

师:电话响了,是谁打来的电话呢?(教师假装接电话)

师:刚才我接到一个电话,是小吃店顾客打来的,她说前几天来我们小吃店吃东西,发现我们店里的服务员都没有把餐厅收拾干净,烧烤,卤面吃完都没有及时收起来。期望我们能够改正,那我们的服务员这天要怎样做呢?

幼:要把吃完的东西及时收起来。

师:对了,我们的服务员要及时把顾客吃完的东西收起来哦。

二、谈话引进新资料。

师:这天小吃店的客人实在太多了,老板想请我们去他们店里帮忙,但是他说我们要先学一个本领,学会了才能请我们去帮忙,我们来看看要我们学什么本领呢。(播放扁食图片)

师:这是什么呀?

幼:扁食。

师:原先老板是让我们学做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?

幼:扁食皮,肉馅,葱花。

师:原先制作扁食需要用到这么多的材料,老师也准备了一些材料,看看我准备了什么材料呢。(出示扁食皮,葱花,肉馅)

师:那我们要怎样把这么多的材料做成扁食呢,我们一齐来看看吧!(教师制作过程边讲解步奏。)

师:我们先把肉馅和葱花放在一齐搅拌一下,在拿扁食皮,把肉馅和葱花包起来,我们的扁食就做好啦,我们就能够去小吃店卖扁食啦。

三、提出本次游戏的要求。

师:但是想要去小吃店帮忙,老板有几个小小的要求,小耳朵认真听哦。

1、在服务员会使用“欢迎光临”、“谢谢您”等礼貌用语进行游戏交往。

师:在帮忙的时候时候我们的服务员要有礼貌的接待顾客。

2、能合理运用游戏材料,并在游戏中适时使用。

师:厨师能够自己做扁食来卖。

3、能有序的进行收玩具。

师:下班后厨师和服务员要一齐把店里的东西收拾整洁。

四、幼儿游戏,教师指导。

1、重点观察扁食店幼儿制作扁食的过程。

2、教师对幼儿的游戏行为进行适当的调整。

3、观察、指导小吃店里各主角(jy135幼儿教育jy135.)之间的互动。

五、评价与分析。

师:下班了,请店里的工作人员把东西收拾整齐,我们一齐回家咯。

师:你们这天玩得开心吗?你这天在玩游戏的时候当了什么主角呢?下次游戏时,我们小吃店还能够卖什么东西呢?

【活动反思】

这次的主角游戏中建立在前两次的主角游戏经验的基础上进行提升,首先以接到顾客电话的形式引出上次游戏中出现的问题,再次以小吃店的顾客太多,老板需要请小朋友们去店里帮忙,充分引起幼儿的兴趣,以小吃店老板的身份提出要求,让幼儿刚容易理解,从而让幼儿学习包扁食的新本领,让幼儿了解制作扁食的基本步骤并愿意动手尝试制作扁食。在游戏开始时,教师让幼儿自主选取想要当的主角,在游戏中发现幼儿争抢主角,及时引导幼儿自己解决,幼儿自己透过石头剪刀布的形式解决争抢,在游戏中,发现幼儿对包扁食很感兴趣,发现幼儿基本掌握包扁食的基本步骤,教师以顾客的的主角与幼儿进行互动,观察幼儿在游戏中进行主角的表现,服务员能够尽到自己的职责,顾客点餐之后将菜端给顾客,并且能及时将顾客吃完的东西收回,整理餐桌,厨师则负责包扁食和煮扁食,在游戏中幼儿都玩的很开心,体验到了扮演主角的快乐,透过整个活动分析,整个活动都能够到达活动目标,贴合大班幼儿的年龄特点,让幼儿在玩中学,乐中学。

但是在游戏中也发现了一些不足:

1、教师太过关注于新投放的材料,幼儿在小吃店的各种表现,忽略了其他区域的幼儿的表现(如,银行里面的工作人员,警察局的警察),发现银行里的工作人员都没有将钱整理好,银行的设置也不够合理,就应设置银行卡,并不是每个人都能够随便领钱的,警察没有做到该有的职责。

2、在收拾玩具的时候,时间太过仓促,教师可使用扩音器,提醒幼儿快到下班时间了,让幼儿有个心理准备,在通知下班时间到了,让幼儿进行收拾和整理。3、教师在与幼儿分享和评价的时候能够让幼儿自己说出游戏中存在的优点和不足,让幼儿加深印象,并提出改善的方案,更能体现以幼儿为主体。

4、教师在准备材料时能够更加形象具体,餐厅里面能够摆放一些牙签,纸巾等等,更加的形象,银行的钱能够用仿真假币进行代替。

主角游戏教案(9):

主角游戏教案

活动目标:1、能够明确自己所扮演主角的职责,并能监守岗位;

2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;活动资料:娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市活动过程:

一、引导语

小朋友,这天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,但是之后他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮忙病人看病。

而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,这天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;二、幼儿游戏

教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的主角和娃娃家的妈妈一齐将娃娃家整理干净;

普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语;教师观察:

1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;

3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;

4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;三、教师评价

1、让个别幼儿介绍这天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;

2、对这天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;

3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现;

主角游戏教案(10):

模仿主角游戏:袋鼠妈妈

目标:

1、透过游戏模仿怀孕时的妈妈,发展幼儿跳的动作;

2、喜欢参与游戏,能与同伴轮换玩具玩游戏;

准备:4个不同颜色的大布口袋(里面装着沙子)、平衡木、

过程:

1、准备活动:动物模仿动作

2、游戏:《袋鼠妈妈》玩法:幼儿分成人数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠妈妈,走过平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回来把口袋交给下一名幼儿;规则:当袋鼠妈妈务必要跳着完成游戏;没跳的幼儿要重新开始。

3、分散活动:带给大口袋,指导幼儿带着大口袋模仿袋鼠妈妈的动作,扮演主角进行袋鼠妈妈跳跳跳的游戏。

为小动物们找船(游戏教案)

活动目标

1.在议议、听听、说说的基础上,理解什么是“适宜”的船,并用心展开想象,为不同的小动物找“适宜的船”。

2.学说不同的动词及小动物们的祝贺语。

材料准备和环境的创设

1.配乐故事。

2.一幅蓝蓝湖面的背景图和动物小插图。

(1)故事中的主角:鲤鱼妈妈,小鲤鱼,七星瓢虫,松鼠,猫,公鸡,白鹅。

(2)本故事之外的主角:刺猬,兔子,蜗牛,蚂蚁等。

活动过程

导入故事——想象议论——完整欣赏——重点听讲——迁移想象

1.导人故事。

交待故事的开始部分

说明

出示背景图,交待小鲤鱼要过生日了,把幼儿引入故事特定的情景。

2.想象、议论。

引导儿童想象,议议小动物会坐什么“船”去祝贺。

在背景图上出示故事中的其他主角。设问:

(1)有哪些动物要去祝贺小鲤鱼的生日?

(2)小动物们会坐什么“船”去呢?

说明

可先让幼儿充分自由地议论,然后在群众面前说出各自的想法,再让大家评一评是否适宜。

3.完整欣赏。

用听配乐录音故事,边听边演示教具,出示各种“船”。

听后设问:

(1)他们乘坐的是什么“船”?

(2)和哪些小朋友想得一样或差不多?

4.重点听讲。

(1)小船是怎样来到小鲤鱼身边的?

(2)动物们说了哪些祝贺的话?

说明

引导儿童仔细听辨形容小“船”的不同词语(如漂呀漂,摇呀摇,划呀划,游呀游),以及主角的对话,并能清楚地表达。

5.迁移想象。

出示故事以外的主角:刺猬,蜗牛,蚂蚁,兔子。

(1)还有哪些动物要去祝贺小鲤鱼的生日?

(2)它们能坐什么船去呢?

说明

启发儿童想出适宜的船,并将想象的环节编入故事。

主角游戏教案(11):

幼儿园智力游戏教案《蔬菜市场》

活动目标:

1.复习对学过的几种蔬菜的认识。

2.在游戏中正确使用礼貌用语,培养幼儿交往潜力。

活动准备:各种蔬菜的图片、菜篮、钱币(卡纸代替)

活动过程:

1.领幼儿复习蔬菜的特征,了解交易的方式。

2.将幼儿分成若干组,幼儿自己商讨分配主角。(营业员、顾客)

3.教师先当营业员,说:“卖菜,卖菜,新鲜的蔬菜,个大圆溜,通红的西红柿,快来买呀.”

4.扮顾客的幼儿问:“请问西红柿多少钱一斤?称两斤。”然后过秤、付钱。顾客说:“再见。”营业员说:“欢迎下次再来。”

5.教师强调营业员应热情.负责.顾客要有礼貌。在游戏一段时间后可增设市场管理员,对不当行为进行纠正。

6.游戏反复进行,教师可先当管理员,指导或纠正幼儿的活动。一段时间后幼儿当市场管理员,或互换主角。

7.教师小结,结束活动。

模仿游戏教案:小企鹅造房子

活动目标:

1、练习双脚并拢夹物向前行进跳,进一步发展幼儿推、拉、走的动作和听信号做动作的潜力。

2、透过“造房子”贴“砖块”,巩固幼儿按形状进行分类的数学知识。

3、培养幼儿助人为乐的良好品质。

活动准备:

1、企鹅头饰、沙包人手一个,小推车人手一辆。

2、各色泡沫纸做的反面有雌雄搭扣的砖块若干,鸡妈妈房子一座。

3、场地布置:树林、小路。

4、幼儿已具有推、拉物体的经验。

活动过程:

一、准备部分:引出课题,激发幼儿参与活动的兴趣。

“小朋友们听!这是什么声音?冬天北风刮在你身上的时候你感觉怎样样?”

“有一种小动物不怕冷,大冬天的还喜欢在雪地里玩,喜欢在冰水里游泳,你明白是谁吗?”

“这天我们要来学做小企鹅,也像它一样不怕冷,好吗?”“我来当妈妈,你们做我的小宝宝!”

“愿意跟妈妈去玩吗?”

“企鹅怎样走?”“我们小企鹅除了摇摇摆摆地走,还会怎样走?”

“对了!还会跳着走,我们一齐来试一试!”

(学企鹅“八字步”的走法与跳的动作入场地)

(幼儿跟教师一齐做动作。)

小小企鹅不怕冷,跟着妈妈来做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,摇一摇——摆一摆,蹦一蹦——跳一跳,扑通!扑通!跳进水,快快乐乐洗个澡!”

二、基本部分:设计游戏情节。

游戏一:企鹅运蛋。

“昨日晚上一阵大风把鸡妈妈家的房子给吹倒了,还好蛋宝宝一个也没有碎。附近有只坏狐狸,专门来偷蛋,鸡妈妈连忙去造了一座新房子。这天我们就去帮鸡妈妈把蛋宝宝运到新房子里,好吗?”

主角游戏教案(12):

狐狸抓小白兔(扮演游戏教案)

目标:

1、喜欢扮演狐狸与小白兔,感受小白兔的灵敏。

2、训练幼儿的反应潜力。

3、巩固幼儿四散跑与躲避的技能。

环境材料:

狐狸头饰2个

玩法:

幼儿围圈站好扮演小白兔,请小白兔闭上眼睛喊:"狡猾的狐狸在哪里?"喊三遍。喊的时候老师就悄悄的摸三位小朋友的头,为他们戴上狐狸的头饰,小兔喊完后狐狸就大声说:"我在那里。"然后就跑去抓小白兔。

指导重点:

1、提醒幼儿注意安全,要躲避狐狸的追捕。

2、鼓励扮演狐狸的小朋友大胆去抓小白兔。

3、提醒幼儿跑的时候小脚要抬起来,手要前后摆动。

主角游戏教案(13):

运动游戏教案《轮胎船上练本领》

最近市里相应上级号召,搞了次幼教专题培训活动“快乐的玩,有效地学,把游戏还给孩子”。我设计的一节运动游戏《轮胎船上练本领》,光荣入选,得到不错的评价,拿出来跟哥几个分享下……

设计意图:

轮胎,对于博大幼儿园的孩子来说,充满了玩的魅力,每到户外活动时间,孩子们都会在那里流连忘返。幼儿站在轮胎上很容易就会发生弹跳的动作,而一项幼儿喜爱的动作练习,与游戏结合起来时,就更增添了无穷的乐趣,孩子们能够重复这个简单的动作很久,跳的满头大汗却依然兴致勃勃。简单的动作、搞笑的游戏,让孩子们在快乐的游戏中得到锻炼,是游戏设计的出发点也是归宿。

游戏目标:

1.尝试在轮胎上双脚向上跳的动作,锻炼平衡潜力。

2.体验合作游戏的快乐。

游戏准备:

场地附近摆放轮胎,数量与幼儿数相等。

游戏过程:

一、激发兴趣、活动身体。

1.带领幼儿进入场地

2.在轮胎上活动身体

(重点活动腿部、脚关节等。)

二、导入情境、动作练习。

1.动作示范、幼儿练习

——站在船上,双脚同时向上跳,落回船上,持续平衡,不掉进水里。

——看谁在船上跳起来不掉进水里,坚持的时间最长。

2.幼儿双人合作跳

——关注动静交替时幼儿的运动量,按幼儿个人意愿自由选取休息或者继续。

三、合作游戏——大海里去航行

游戏规则:1、同一艘船上的人动作要一致。2、如果有人掉进水里,必须要迅速的救起来,否则会被鲨鱼吃掉。3、没有船员掉进水里的船只获胜。

四、放松整理狐狸抓小白兔(扮演游戏教案)

主角游戏教案(14):

幼儿园创新智慧游戏:小蚂蚁和西瓜皮

活动目标]

1、幼儿能说出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。

2、运用多种方法让瓜皮越变越小。

3、培养幼儿观察、想象、创新设计潜力,从中体验创新操作的快乐。

[活动准备]

1、有关于小蚂蚁和西瓜皮的课件。

2、课前组织幼儿吃西瓜或与家长联系把吃剩的西瓜皮让幼儿带到幼儿园。(最好是半个西瓜皮)。

3、西瓜皮若干、火柴杆若干、木板、米饭、铁丝、木棍、木浆、脸盆、水、吸管、水龙头、小水桶、花绳、花、牙签、积木、橡皮泥。

[活动过程]

一、组织幼儿认识半个西瓜皮,并说出西瓜皮像什么。

1、结合课件(小蚂蚁在春游的过程中遇到了半个西瓜皮),让幼儿从准备的西瓜皮中间找出哪些是半个西瓜皮。

2、幼儿发挥想象尽多的说出西瓜皮像什么?

过渡:你们想明白小蚂蚁遇到西瓜皮后会发生什么事情吗?

课件展示小蚂蚁:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的物品,你们也快动手做一做吧!

二、幼儿分组利用所带给的材料动手操作发现西瓜皮的用途。

1组:利用材料发现西瓜皮能当翘翘板底座、饭碗、滑梯。

2组:利用材料发现西瓜皮能当太阳伞、船、房子。

3组:利用材料发现西瓜皮能当大水缸、花篮、花盆、淋浴器等。

三、幼儿互相介绍自己用西瓜皮和其它辅助材料制作的物品。

四、课件展示小蚂蚁制作的物品,同时对幼儿作品的肯定。

五、课件展示小蚂蚁:小朋友,你们能帮我想出让西瓜皮变小的办法吗?

组织幼儿动手操作,发现更多让西瓜皮变小的办法。(切、掰、摔、压、踢、踩)

六、对幼儿进行讲卫生的教育。(垃圾放到垃圾桶里)

主角游戏教案(15):

幼儿园创新智慧游戏:谁能代替它

[活动目标]

1、培养幼儿细致的观察潜力,感受“代替”的重要作用。

2、养成遇事动脑思考,灵活应变的思维品质。

[活动准备]

磁带,小铁桶、皮球、盒子、书本等若干;投影仪

[活动过程]

1、谈话:宝贝们,这天天气这么好,我们一齐去郊游吧。放音乐《郊游》师幼一齐做律动进活动室。

2、郊游时捡到一个小铁桶,谈话:咦,这是什么呀?是用来干什么的?(装油漆的)噢,原先是人们用完油漆后剩下的,那你们想一想,我们能够用这个小桶做什么呢?(当水桶、板凳、垃圾桶、鱼缸等)让幼儿自由想象发言,教师小结。

3、谈话:小朋友们可真聪明能想出这么多好方法,对了,刚才我听说开心班的小朋友在郊游时也遇到了几个难题,不如我们先去帮一帮他们吧?

出示图片

(1)郊游时捡到了很多柴火,把它们分成两堆,但是只有一根绳子,想把绳子分成两段,但是没带刀子,怎样把绳子割成两段呢(用瓦片、玻璃片、砖头等)

(2)有了柴火,饭一会就做好了,但是又遇到新的难题了:没有筷子,怎样吃面条呢?(竹签,树枝等)

(3)吃完饭了,搭个帐篷休息一会儿吧,困难又来了:没有锤子,怎样钉钉子呢?(让幼儿仔细观察,多动脑,发挥想象,多想办法。)

4、刚才我们帮了开心班的小朋友,他们可高兴了,还说谢谢你们呢,你们高兴吗?走,我们之后去郊游吧。听音乐,做律动继续去郊游。

5,音乐止,问:孩子们,你们累吗?休息一会吧?但是没有板凳怎样办呢?找个东西来代替它吧?让幼儿自己在活动室找东西代替。

6、交谈:你用什么代替了板凳?

7、孩子们,休息好了,我们之后去玩吧,出活动室,结束。

主角游戏教案(16):

大班创新智慧游戏教案:花样玩绳

活动目标】

1、体验一物多玩的乐趣。

2、发展幼儿的创造力、想象力及合作潜力。

3、探索绳子的多种玩法,培养幼儿的创新意识。

【活动准备】

幼儿准备:请家长帮幼儿准备不同的绳子,丰富幼儿对绳子的感性经验,了解不同绳子的特点。

教师准备:带给各种绳子(跳绳、大绳、毛线绳、布绳、麻绳、草绳、钢丝绳等)。

【活动过程】

(一)谜语导入:

谜语:绑人绑的紧,剪刀剪的断,粗粗细细有,长长短短有,请你猜一猜?

(二)扩散思维活动:谈话,你见过的绳子?

1、绳子有许多宝宝,你见过什么样的绳子?这些绳子有什么用处?(相互说、个别说)

2、孩子们这么喜欢绳子宝宝,我们把这些绳子宝宝请到了我们班。(依次出示不同的绳子)

3、幼儿自由观察、自由选取自己喜欢的绳子。

(三)透过实际操作,培养幼儿的合作潜力和创新意识,体验合作的乐趣。

1、孩子们都找到了自己喜欢的绳宝宝,下面请孩子们说一说,你手里拿的是什么绳子?(毛线绳、跳绳、草绳等)它有什么用处?(绑东西、织毛衣、缝衣服、拖车等)用它能够做什么游戏?(引导幼儿说出:一人玩、两人玩或多人玩)

2、孩子们想出了这么多玩法,下面请你们找到自己的好朋友,两人或多人来玩这些绳子,你觉得还有什么更好玩的玩法吗?

(引导幼儿相互合作,体验玩绳的乐趣,在合作中创新绳子的玩法,感受绳子的奇妙。比如:翻绳、花样跳绳、套圈儿、跳格子、钓鱼、扎辫子、捆绑货物等)

(四)展示花样玩绳,体验成功喜悦。

1、幼儿相互欣赏同伴的玩绳过程。

2、找几组有代表性的展示玩绳过程,提示幼儿讲解说明。

(五)概括总结、拓展知识。

教师总结绳子的用途,说明绳子的种类多,用途也很多。比如:毛线能够编织;草绳能够做成精美的工艺品;麻绳能够镎鞋底;艺术绳能够编中国结;……其实,在我们的生活中还有一些特殊的绳子,让我们在今后的生活中继续关注它吧!

(六)激发幼儿在活动中团结合作,没有朋友会很孤单的。

师:孩子们和自己的同伴相互合作,用绳子做了许多游戏,真是让老师打开眼界。在这高兴的时刻是谁在哭呀?(出示被遗忘的大绳)我问它为什么?它说——它没有朋友!怎样办?(孩子们一致表示要与大绳交朋友)

(七)活动结束:

绳子哥哥找到了朋友很高兴,我们一齐到院子里跳大绳吧!

【活动反思】

优点:

1、选材生活化。《纲要》中提出:孩子们的探索活动应用身边的事物开始。本活动的资料、材料来源于生活,有效的利用了——绳子。结合活动引导孩子们关注周围生活和环境中常见的事物,发现其中的搞笑和奇妙,教师不用浪费太多的时间和精力去做准备,但孩子们兴趣昂然,同时体验了合作的乐趣。

2、环境宽松化。整个活动注重每个孩子的参与、尝试,幼儿在探索中发现问题——操作寻找——解决问题——经验升华。幼儿表现出了很好的合作意识,教师在活动中是材料的带给者、问题的观察者和探索活动的引导者、启发者。为幼儿营造了一个宽松、自主的探索范围,幼儿充分体验了自主的乐趣,体现了幼儿的主体活动意识。

3、材料丰富化。本活动的材料——绳子,看似简单其实蕴涵了丰富的资料,它的颜色、形状、材质都不同,我们带给了超多的绳子种类及辅助材料,既避免了幼儿操作时的争抢,又带给了充分自主选取、探索的机会。

缺点:

由于所准备的辅助材料有限及幼儿动手潜力的限制,导致幼儿想创新的一些具有难度的物品未制作出,今后在进行此类教学活动时,应尽量给幼儿带给充足的辅助材料,平时也要注重对孩子进行操作方面的练习,使幼儿的探索欲望得到充分满足。

主角游戏教案(17):

创新智慧游戏:泡泡变图画

【活动目标】1、喜欢玩图形添画的游戏。

2、培养动手操作潜力。

3、能根据图形特征,尽可能多地添画出各种物体。【活动准备】

1、泡泡水2、课件“小熊吹泡泡”3、音乐磁带:①小鸟飞②吹泡泡③轻音乐

4、幼儿操作材料:①圆形泡泡板每人一张②画有圆形的卡纸一张③大卡纸一张④大小不一的圆形卡片若干⑤彩笔若干【活动过程】

一、开始部分

播放音乐《小鸟飞》,教师带领幼儿做小鸟飞动作进入活动室,围成一个大半圆。

二、基本部分

1、教师和幼儿一齐“吹泡泡”,“追泡泡”,感知泡泡的大小、形状等特征。

(教师出示泡泡水)这是什么?(泡泡水)此刻老师吹泡泡,你们追泡泡,看看老师吹的泡泡是什么样貌的。(老师吹泡泡,幼儿追泡泡。)

告诉老师,泡泡是什么样貌的?(幼儿自由表现。)

2、游戏:吹泡泡

教师和幼儿手拉手围成一圈,引导幼儿说出向里走,泡泡慢慢变小;引导幼儿说出向后退,泡泡慢慢变大。

3、观看课件“小熊吹泡泡”,引导幼儿想象一个泡泡会变成什么。

这天,小熊也来和我们一齐吹泡泡,小朋友,请看大屏幕(教师播放课件,小熊坐着吹出了一个圆圆的泡泡)小熊吹出了几个圆圆的泡泡?(一个)(教师引导幼儿大胆说出一个泡泡会变成什么。)

4、幼儿每人一张泡泡板想象并添画,用一个泡泡添画成自己喜欢的东西。

5、展示幼儿作品。(鼓励幼儿大胆清楚的向同伴介绍自己的作品。)

6、继续观看课件“小熊吹泡泡”,引导幼儿想象两个泡泡、许多泡泡会变成什么。

7、幼儿分组操作(播放轻音乐)

(请幼儿发挥想象,用一个或几个泡泡添画成自己喜欢的东西。)

8、作品展示。(把幼儿作品放到实物投影仪下,进行展示,并鼓励幼儿大胆说出哪些图画是自己变出的。)

三、结束部分

幼儿听音乐《吹泡泡》到外面去吹泡泡。

主角游戏教案(18):

体育游戏:勇敢的喜羊羊

【活动目标】

1.幼儿能够在愉快的游戏中锻炼从高处向下跳的潜力以及跨跳潜力和平衡潜力。

2.培养幼儿能够与同伴合作的潜力,有必须的团队意识。

【活动准备】

1.大约50公分的塑料板凳若干、大约1.5米的皮筋绳6根、能让幼儿自己爬到高处的辅助物品若干、《喜羊羊与灰太狼》的背景音乐。

2.喜羊羊、美羊羊的头饰若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的头饰各一个。配班老师

【活动过程】

1.活动导入(热身运动)

教师带着慢羊羊的头饰扮演村长带领着小朋友(带着喜羊羊和美羊羊的头饰)伴随着《喜羊羊与灰太狼》主题曲出场。小朋友们跟随着教师做弯腰、转腰、蹦蹦跳跳的动作,直到音乐停止。

2.羊群练功

“羊群们,我此刻给大家开个会,我们村的沸羊羊刚才不留意被灰太狼抓到了,此刻被关在它的城堡里,你们此刻想不想救他?到达灰太狼城堡的路很艰难。要跳过一个比一个高的山涧,跨过一条比一个条宽的小河、走过一个比一个险的石头桥,我们务必先练好本领,才能到达,此刻我们开始到练功场训练。”

羊群在练功场上分两队(美羊羊队、喜羊羊队)练习爬上高山跳下山涧的动作(幼儿爬上凳子跳下)、跨过小河(两条皮筋拉直间隔必须的距离,幼儿跨过),走过石头桥(把凳子拼在一齐排成一排,让幼儿走)。此环节根据幼儿掌握状况逐渐变换难度,山加高、河加宽、石头桥由直变弯,拉大距离等。村长(老师)巡回指导,鼓励羊群刻苦训练。

3、解救沸羊羊

①村长交代规则和玩法:

“喜羊羊队、美羊羊队分两条路同时出发,到达城堡后如果看到的是沸羊羊就能够解救,看到的是灰太狼,就原路回到。如果被灰太狼发现了,灰太狼就会把路设的更加难走。养群们路上注意安全,看哪一队先到达城堡后救出沸羊羊?”

②第一次解救:

路线为1:爬上高山跳下山涧(1个凳子)、跨过小河(皮筋拉直间隔必须距离)、走过石头桥(把凳子排成一排)。

羊群们分两队(美羊羊、喜洋洋)出发,到达城堡后看见的是灰太狼,并且被灰太狼发现了羊群按原路回到村里(终点)。灰太狼出来说(配班老师带着灰太狼的头饰):“哈哈,你们救不了他了,我会很快把他吃掉,而且我会把路设的更加难走。”

③第二次解救:

村长(老师):“虽然灰太狼把路设的更加艰难了,山坡更加高了,小河更加宽了,石头桥变的弯曲了。羊群们我们有没有信心去就沸羊羊?你们要留意啊?好了,我们每队准备出发。”

路线为2:爬上高山跳下山涧(6个凳子插在一齐)、跨过小河(皮筋拉直间隔的距离比路线1要宽)、走过石头桥(把凳子排成弯曲的一排)。

羊群到达城堡后再次看到灰太狼,又原路回到到村里(终点)。灰太狼出来生气的说(配班老师带着灰太狼的头饰):“哼,气死我了,你们竟然还敢来?这次的路比上次还险,哈哈你们不会再走过来了?”

④第三次解救:

村长(老师):“羊群们灰太狼这次但是真的生气了,他把路设的比上次还要险,你们还敢去救沸羊羊吗?高山更加的高了,你们必须要互相帮忙,如果爬但是去能够借助山角下的东西爬上去(老师鼓励幼儿自己爬上凳子跳下)。河更加的宽了,石头桥更加的难走。羊群们必须要注意安全啊!好了,我们准备出发吧!”

路线为3:爬上高山跳下山涧(10个凳子插在一齐)、跨过小河(皮筋拉直间隔的距离比路线2要宽)、走过石头桥(把凳子排成弯曲的一排,凳子之间的距离拉大)。

羊群到达城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。

⑤羊群放松:

村长:“羊群们你们不怕艰难困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表现的十分出色。此刻你们的身体必须很疲劳了,我们一齐来放松放松吧?”(幼儿在垫子上躺成一排,老师拿体操球往幼儿身体个部位拍)

4、羊村庆祝:

村长宣布解救成功,回村庆祝。教师带着幼儿伴随着主题曲回教室。

【效果反思】

“兴趣”是让幼儿主动参与活动的前提,体育活动也不例外。在本次体育活动中以幼儿感兴趣的动画片《喜羊羊与灰太狼》为游戏情节,在解救沸羊羊的游戏过程中掌握了从高处往下跳、跨跳及平衡潜力,并且在此环节中高处往下跳、跨跳及平衡潜力难度逐步加大,激起了幼儿挑战的欲望。本次活动把教育目标和喜欢的形象结合在一齐,以游戏的形式出现,充分带动了孩子们参与活动的用心性。

主角游戏教案(19):

体育游戏:花样玩梯子

活动目标】

1.喜欢参加体育活动,培养幼儿勇敢、合作、不怕困难的精神。

2.会主动尝试探索梯子在不同难度下的玩法。

3.幼儿在必须高度物体上走、爬、跑、跳、平衡等潜力,促进身体的协调发展。

【活动准备】

1.梯子2架,轮胎6个。

2.《去郊游》音乐。

3.闯关示意图。

【活动过程】

1.师:“这天的天气真好,想去郊游的小朋友上车”。放《去郊游》的音乐,幼儿做准备活动进入活动室。

师:郊外的空气真新鲜啊,赶快下车了。

幼:哇!那里有梯子呢,还有轮胎。

师:这是附近工地上的叔叔送给我们的,轮胎咱们都了解。你们明白梯子是干什么用的吗?

幼:工地的叔叔登着梯子刷涂料、安吊灯,消防员叔叔能登着梯子爬到楼上去救人、灭火,农民伯伯用来上房顶拿东西。我们能够在上面玩。

师:这天我们就用梯子玩一个《闯关》的游戏,共有四关,每一关都有不同的要求和规则。大家要齐心协力按闯关示意图把梯子放好,进行闯关,还有必须要注意安全。想玩吗?(想),闯关开始。

2.幼儿按图把梯子平放在上。老师宣布规则:想出至少五种不同方法从梯子的这端到另一端。

幼儿用自己喜欢的方式玩梯子(在梯子上面走、跑、爬、跳、倒走、单脚跳、双脚跳等),高高兴兴顺利透过第一关。(这一关主要是让幼儿熟悉一下梯子的基本玩法,为下一关做热身准备。)

教师与幼儿交流:刚才我们闯关都用了哪些方法,哪种方法是小朋友刚想出来的,期望下一增加难度的时侯,大家能想出更多更好的方法。

3:幼儿按示意图放好梯梯子两头各放两个轮胎,把梯子放在轮胎上面。第二关规则,大家共同努力至少想出四种方法透过梯子,即为闯关成功。

师:大家有没有信心闯过第二关?

幼:有!

师:好,出发。

幼儿开始用自己喜欢的方法过梯子,有的的走,有的爬,有的扶着梯子的两侧跳,慢慢的胆子大了些,能自如地在上面玩,有的两个小朋友手拉手结伴一齐走,先过梯子的幼儿要站在梯子两侧保护过梯子的幼儿。如果有新想法,能够再次尝试,直到幼儿说没有其他想法了,才能进行小结。(有了第一关的练习,孩子们就应很有信心过第二关,但也可能有胆小的孩子,先鼓励她,然后让她寻求小朋友的帮忙,这样孩子们会感受到合作的愉快和帮忙别人的自豪感。提醒幼儿要注意安全,教师时刻在孩子周围保护孩子,鼓励他们要勇敢能够用肢体语言进行表扬,可能孩子会更高兴。)

师幼交流:刚才咱们大家齐心协力,想出八种方法,已经顺利透过第二关,在活动中,有的主动去帮忙不敢自己过梯子的小朋友,鼓励大家向他学习,总结第二关经验,孩子们稍作休息,准备进入第三关。

4.幼儿按示意图摆好梯子,中间三个轮胎,把两架梯子的两端放到轮胎上,第三关的规则,大家用三种方法透过梯子,即为闯关成功。提醒小朋友第三关难度要大一些,大家除了要更加勇敢,更加要注意安全,尽量把胳膊伸开,持续平衡。活动中要鼓励幼儿想出和别人不同的方法。

师幼交流:小朋友真是勇敢聪明,已经闯过三关。老师和孩子相互鼓励、庆祝,给孩子充分的信心,稍作休息,准备进入第四关。

5.第四关,梯子是立在墙上的,规则:幼儿要爬到梯子顶端拍到上面的气球,然后钻到梯子那一面跳下,即为闯关成功。

这一关主要是鼓励幼儿要勇敢,有创新的精神。让平时胆子大些的幼儿先试试,其他的幼儿就有了信心,提示爬梯子的幼儿老师和小朋友都在保护他,大胆透过。最后闯关成功,老师和幼儿共同庆祝,随音高兴的跳起来做做放松活动。

教师和幼儿共同小结,这天咱们小朋友想出了许多梯子新玩法,而且大家都很勇敢,还会主动的去帮忙别的小朋友,自己不敢过的小朋友会主动寻求别人的帮忙,老师看到小朋友的进步感到很高兴,所以老师要奖给小朋友勇敢智慧星、互助合作星、期望咱们小朋友以后在活动中也要发扬团结互助、不怕困难的精神。

6、放音乐,开着梯子火车回幼儿园喽!

【活动反思】

本节课是幼儿平时活动的一次提升,活动对象是幼儿感兴趣的梯子。幼儿一般对有必须难度和有挑战性的游戏感兴趣,在活动中,幼儿的钻、爬、跑、跳、平衡等方面都得到练习,而且在探索中寻找不同的玩法,这激起了他们很大的兴趣,整节活动,幼儿情绪很高,玩法很多,满足了孩子们,好玩、好动、好奇的想法。

主角游戏教案(20):

民间体育游戏:舞龙、跳竹竿

舞龙

目标:提高幼儿的反应潜力和动作的灵活性。

准备:用草编织成的草席。

玩法:

游戏中选一幼儿当“龙头”,一幼儿为“龙尾”,其余幼儿一个之后一个地拉住前一位幼儿的后衣摆,接在“龙头”后面做“龙身”,听音乐“龙头”带着“龙身”和“龙尾”左右移动,盘旋。注意“龙身‘不要脱节。

斗鸡

目标:培养幼儿毅力,提高单脚战立的潜力。

准备:选取一快平坦的场地或草地。

玩法:

两人一组左(右)单脚站立,腿抬起,用手握住腿踝关节,游戏开始,双方用膝互撞或用躲、闪等动作,使对方失去平衡。

包袱、剪子和锤子

目标:发展幼儿弹跳的潜力。

准备:平坦场地一块。

玩法:

幼儿两人或三人一组,应对面战立,游戏开始,同时用力向上跳,落地时两脚可任意成三种姿势:(1)脚并拢表示“锤子”(2)两脚左右开立表示“包袱”(3)两脚前后开立表示“剪子”。注意:包袱胜锤子,锤子胜剪子,剪子胜包袱。

跳竹竿

目标:培养幼儿跳跃及敏捷躲闪潜力。

准备:长竹竿双数。

玩法:

幼儿三人一组,两人分别抓住竹竿两头有节奏的敲打地面,一幼儿在中间敏捷的跳跃、躲闪。注意脚不能被竹竿夹到。

主角游戏教案(21):

大班游戏教案:行驶公交车

【活动目标】

1、练习跑、走交替。

2、锻炼身体耐久力素质。

3、让幼儿在活动中体验游戏的快乐。

4、培养幼儿对体育锻炼的兴趣以及活泼开朗的性格。

【重点难点】

能根据地形的变化控制跑走的快慢,有变化的跑走,并且能做到跑走交替。

【活动准备】

给每个小朋友一个铃鼓。

【活动过程】

一、扮演主角活动身体。

师:这天,老师要带小朋友玩个小游戏,这个游戏的名称叫做“行驶公交车”。小朋友和老师这天都是小小公交车,老师为小朋友准备了方向盘,你们能够一组选出一个小朋友当车头。

师:在游戏之前呀,小小公交车要先加加油,大家跟着老师来活动一下。(教师带领幼儿做一些简单的准备运动)

二、交代规则带领练习。

1、教师向幼儿交代游戏规则。

师:公交车要根据必须的路线前进,要经过平坦的公路,汽车就能够开的快点。有些路比较不平,就要慢慢的开,不然就会翻车了。还有上坡路,小汽车开的就比较慢了。下坡就比较快了。而且到了拐弯处我们要鸣喇叭。等会我们一齐前进,要注意根据经过的路线调整速度,不然公交车就会翻车了。而且车头的人要提醒后面的小朋友,后天的小朋友要跟着汽车头,不能断开了。老师还要请四个小朋友当红绿灯,你们能够变化红绿灯,车子开过来时就要听他们的指挥了。

2、教师带领练习。

师:“此刻跟老师们先做一次小小车头,我们要出发了。小小车箱跟着我。”

幼儿在教师的带领下在场上绕几圈,在拐弯处要鸣喇叭,然后走跑交替透过各种地段,等待、经过红绿灯(红灯停绿灯行)老师用语言提示幼儿。

三、重点指导自由练习。

1、吹一下哨子,将小朋友集合起来。教师提问小朋友。让幼儿示范表演,应用语言说出自己的想法。

师:小汽车在不同的地面,你们是用怎样的速度前进的?有走还是用跑?

2、让幼儿自由练习,快慢走跑由他们自己掌握。

【活动结束】

教师将幼儿集中起来做放松运动,然后组织回班级。

主角游戏教案(22):

大班游戏活动教案:躲避“火球”

【活动目标】

1、喜欢参加体育活动,体验与同伴共同游戏的快乐。

2、探索滚球、躲避球的方法。

3、能用眼跟踪、观察物体运动方向的同时,提高快速躲闪的潜力。

【活动准备】

1、知识准备:幼儿已玩过教师手持多个“火球”滚向他们,幼儿灵活躲闪,不被球击中。

2、环境准备:“火球”3只(在足球的球面上画有火焰图案,滚起来象火球)、平坦的场地

【活动过程】

玩法一:全体幼儿站在场地中间,教师手持火球滚向幼儿。幼儿躲闪灵活,不被击中。球的数量逐渐增多。

规则:被球击中者停止游戏一次。

注意事项:奔跑时注意安全,避免碰撞。

评析:这是一个师生互动的游戏。这个游戏基本持续了原先“打野鸭”的方法。但是难度上有变化。

一是球的数量有所增加,教师手上的球从一个到多个滚向幼儿。

二是滚球的方向在不断变化。教师在圆圈上,不断变化滚球的方向,幼儿也跟着跑动躲球。

玩法二:幼儿分两队,一队幼儿站在边线上滚火球,另一队幼儿依次排开站在圆圈上,躲避正面滚来的火球,想出各种躲避火球的方法。(见图一)

规则:

1、只能在圆圈内躲避火球,如果离开圆圈就算犯规。

2、提醒幼儿只能用球滚同伴的脚,不能抛击同伴脚以上的身体部位。

评析:这个玩法注重了幼儿间的互动。幼儿在相互滚球与躲避过程中,要动脑筋玩,随着球滚过来的方向,左右跑动,上下跳动,前后奔跑等,活动的运动量大,幼儿身体的敏捷性得到提高。

玩法三:幼儿分三队,一队幼儿站在圈内,两对幼儿迎面站立在边线上,持球的一队先将火球滚向圈中的幼儿,对面一队幼儿接到火球后再立刻滚出,幼儿滚球速度又快又慢,躲球的幼儿需不断决定火球滚来的方向迅速躲避。被球击中的幼儿与滚球者交换位置,游戏继续进行。(见图二)

规则:

1、滚球的幼儿接到球后,迅速把球滚向圈中幼儿。

2、被球击中的幼儿须与滚球者交换位置。

评析:幼儿由两队变为三队。由于两边幼儿滚球的速度快慢不一,这就需要躲避火球的幼儿对不同方向向先后滚来的火球迅速作出决定,从而不断变换自己的身体方向灵活的躲避。

玩法四:幼儿分三队,一队幼儿站在前面的起跑线上,两队幼儿在其侧面迎面站立。听到指令,起跑线上的幼儿迅速向前面跑动,躲避从两侧面滚来的火球,以速度最快,不碰到火球者为胜。躲球的幼儿与滚球者交换位置,游戏继续进行。

规则:

1、奔跑时注意安全,不互相碰撞。

2、被球击中者停止游戏一次。

评析:这个玩法难度很大。幼儿要从躲避正面的火球变为躲避两侧面的火球。两侧幼儿同时不断将球滚向中间跑动中的幼儿,求得数量越来越多,火力越来越猛,幼儿需迅速决定时机,快速冲向终点,从而成功地躲避火球,这对幼儿来说具有很大的挑战性。既要鼓励幼儿大胆、勇敢、又要鼓励幼儿反映迅速,身体随着球滚动的方向的改变而改变。

主角游戏教案(23):

大班户外游戏教案:跑城游戏

【活动目标】

1、培养幼儿的动作灵活性,和快速反应潜力。

2、提高幼儿的投掷和快速绕圈跑的潜力。

【活动准备】

1、沙包一个、在地上画好边长为6米的正方形跑城。(里面留一个出口)

2、活动人数:8-14人

【活动过程】

一、开始部分。

把幼儿分为人数相等的两组。

二、基本部分。

1、用“剪刀,石头,布”的方式决定谁先跑,另一组幼儿分别站在城的四周用沙包打跑城的人,跑到最中心的幼儿为到家,外面的幼儿不能打。

2、幼儿跑到中心后,再跑出来为胜利。被沙包打到的小朋友下场。跑出来的小朋友能够再跑一次,如果胜利的跑出来,就能够将自己组的小朋友救活。

3、在外面打的小朋友不能到城里去打。只能用这一个沙包,沙包离谁近,谁就jy135.迅速捡起沙包退到城外打。

注意:踩线者为犯规,视为无效。

三、创新玩法。

1、游戏活动开展以来,受到了班里所有小朋友的喜爱。下午户外活动,我领着孩子们来到游戏区,那里早就画好了场地。

2、孩子们解散后自动的选取了爱玩儿的游戏,有的跳十间房,有的跳九间房,有的跳棋盘房。玩儿跑城的小朋友围成圆圈“手心手背”他们要用这种方式来分成两组。

3、教师也参与到游戏中。

四、结束部分。

跑了一圈以后,孩子们怎样也打不到城里的我,冯田语和李炳都有些懒洋洋的,李先洋也跑得呼呼直喘,看到这些,我故意跑到张佳面前,假装不明白沙包在她手里,张佳很容易就打到我,她高兴得跳起来:“我打到魏老师了。”我失望的说:“我还没看到,沙包什么时候传到你手里去了。”我下了场,李先洋也很快被打下来,“我们输了,该换你们组了。”听到换人,大家都雀跃起来。

【活动结束】

幼儿放松,整理场地。

主角游戏教案(24):

大班游戏表演活动:小老虎找朋友

【活动目标】

1、幼儿用心参与表演游戏活动,在游戏中加深对故事资料的理解,并按意愿选取自己喜欢的主角。

2、透过扮演主角,加深幼儿对主角的认识,学习主角jy135.的优良品德。

【活动准备】

录音机,故事中小动物头饰。

【活动过程】

一、回顾上周故事资料,使幼儿对各主角进一步认识。

师:出示手偶,你们看这是谁啊,(小老虎)你们还记不记得上个星期老师给你们讲了一个什么故事呢?

幼:《小老虎找朋友》

师:是的,这天小老虎又要来找朋友了,那小朋友记不记得上个星期小老虎找了谁做朋友啊?(小羊,小猴,小象)刚开始时候有没有和他们做朋友啊?(没有)为什么啊?(因为它态度不好很凶)之后遇到谁了啊?(大象妈妈和小象)大象妈妈怎样和它说的啊?(交朋友时态度要好一些对待朋友态度要友善一些)小老虎最后明白了。之后小象答应和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一齐玩游戏。

突然发生了一件什么事啊?(出来一只饥饿的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎样样做的啊?(勇敢的和大灰狼搏斗,用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小动物们是怎样问候它的啊,小老虎情绪怎样样啊?(高兴)说了一句什么话啊?(有朋友真快乐)

二、与生活老师一齐示范表演,让幼儿仔细观察情节的发展。

分主角练习对话:带头饰老师扮演小老虎主角小朋友扮演所有小动物和老师对话练习。

三、戴头饰分主角:能够让幼儿自由选取主角。

四、让小朋友一齐听录音进行主角对话练习。

【活动结束】

对幼儿主角对话的练习进行评价。

主角游戏教案(25):

大班智力游戏——翻翻乐

【活动目标】

1、在玩的过程中进行按规律排列及比较10以内数的大小。

2、培养合作意识,养成遵守规则的好习惯。

【活动准备】

1、格子图棋谱若干。

2、收集黄、红两种颜色的饮料瓶盖,在瓶盖的正面分别贴上打印好的10以内数字。

3、将黄、红两种颜色的瓶盖分别放在操作盒里。

【活动过程】

一、有规律排序。

1、那里有两种颜色的积木,谁能用一隔一间隔排列的方法给它们排排队。

小结:看看他是怎样排?对了,从左往右横着一隔一排的。

2、(出示竖纸条)看,纸条竖过来了,怎样也能够一隔一排排队呢?谁来试试?

小结:竖着的时候,从上往下一隔一排的。

3、(出示格子棋谱)看,这是什么?那我们就用刚才一隔一的方法来排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每个格子放一块积木,所有格子都放满。注意有数字的一面朝下。两个朋友合作完成。

4、成功了吗?哪些孩子成功了?把你们的结果拿上来给大家看看。我们来看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?

二、游戏:翻翻乐

1、介绍规则:刚才我们把有数字的一面藏起来了,为什么呢?其实这是一个好玩的游戏,名字叫《翻翻乐》。怎样玩呢?这个游戏需要几个人玩呢?jy135.为什么呢?那两个人先商量一下,一个选红色,一个就是?(蓝色)那谁先开始翻呢?。用“石头剪刀布”的方法,赢的人先开始翻,能够翻自己的颜色,也能够翻对方的颜色,大家轮流翻。谁来跟我玩一玩?(请一名幼儿示范)靠在一齐的两个数字哪个大?它是什么颜色?刚才谁选的蓝色?大的能够把小的吃掉,我就能够把红色吃掉,吃掉的积木放在自己身边。游戏继续进行,直到所有的积木都翻过来,没有积木能够吃,游戏就结束。谁吃掉的积木越多,谁就赢了。注意了只能吃别人最靠近自己的积木。

2、游戏开始吧。

3、提出要求:谁赢了?你和谁玩的?你吃了他几个?那你吃了她几个?那谁赢了。吃掉的积木是最靠近自己的,斜着不能吃。我们再来试试。

4、好不好玩?那我们交换朋友再来玩一次。外围的孩子不动,里面的孩子起立,第一个孩子过来,其他孩子往旁边移一个椅子。开始吧。

角色游戏教案 篇10

一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。

师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?

二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?

师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。

三、提出游戏要求1.要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。

2.要选择各种替代物,创设医院环境。

3.按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。

四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。

1.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。

2.观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。

3.观察医生、护士能否明确职责。

五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

1. 整理游戏材料和环境。

2.交流游戏情况。

师提问:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2.你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?

3.下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?

体育教案


教案课件是教师事先准备好的,而课件的内容需要教师自己设计完善。创新的教学课件制作可以提升学生的自主学习能力。我为大家整理的“体育教案”也许可以扩展您的思考,记得收藏我的答案,以便需要时随时查看!

体育教案 篇1

活动目标:

1、通过练习走不同难度的平衡木,找寻身体保持平衡的方法,发展幼儿的平衡能力

2、遵守游戏规则,感受游戏带来的乐趣。

活动准备:

平衡木若干、拱形门、报纸球若干、3个纸箱、欢快的音乐一段

活动流程:

一、热身运动。

幼儿跟随音乐做准备运动

师:小猴子们,快跟着妈妈一起来运动吧

二、幼儿自由练习走不同难度的平衡木(提供三个难度的独木桥)

师:今天天气真好,我们来走走独木桥,这里有三座独木桥,可以自己挑选要走的独木桥哦。

三、练习走难度高的独木桥。(重点环节)

1.师:这里有座高难度的独木桥,小猴子们,我们一起来走一走好吗?

2.幼儿练习高难度的独木桥

3.交流讨论:妈妈发现好几个小猴子都走得不平稳,用怎样的方法可以平稳地走过高难度的独木桥呢?

4、教师小结:胆大、眼正、手伸平,人微蹲。

5、幼儿再次走平衡木,要求速度加快

四、游戏——小猴运桃子

1、介绍玩法。

师:小猴子们都能够走过独木桥了,我们的粮食不多了,我们必须一个个钻过山洞,走过独木桥才能摘到果子。我们分成三组进行比赛,看看哪组的小猴子最先把果子都运完。

2、分三组进行比赛。

五、放松整理

今天小猴们运了那么多桃子,真是一群爱劳动的能干的小猴子。不过妈妈发现小猴的衣服都脏了,我们一起来拍拍尘土吧。(做拍手臂、拍退腿等放松动作)

现在我们带着成果回家吧。(跟着音乐,做走路动作)

体育教案 篇2

(一)准备部分

教师活动:

1.组织学生集队、练习队列。

2.跟随口令,集体做准备活动《热身操》。

学生活动:

1.看教师手势,听教师口令快速集队,并从集队中体现“快、静、齐”的集队要求。

2.集体做热身操,充分发挥学生的聪明才智,提高学生的灵敏性和协调性。

(二)基本部分:

学习广播操——七彩阳光第二节《扩胸运动》《踢腿运动》

教师活动:

1.示范、讲解第二节“扩胸运动”第三节“踢腿运动”的动作方法,并让学生记住操名。

2.跟着老师反复练习分解动作。

3.集体随着老师的口令练习。

4.以自荐的形式展示学练成果,老师给予评价。

5.试着随音乐节拍练习。所需辅材第三套全国小学生广播体操七彩阳光口令录音.mp3

学生活动:

1.认真听、仔细看教师的'讲解和示范。

2.在教师的带领下进行分解动作练习。

3.敢于表现自我,展示自我。

4.能随着教师的口令及音乐节拍完整的做操(预备节和第一节)。

组织形式:四列横队

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体能训练

教师活动:

1.组织学生进行体能训练,讲解时语言简单明了,示范正确,让学生能明白。

2.教师带领大家练习,同时强调安全。

学生活动:

1.学生认真听讲解

2.学生积极参与训练。

(三)、结束部分

教师活动:

1.组织学生小结,并对学生的表现进行点评。

2.师生再见。

学生活动:

1.配合老师对自己的学习作出评价。

2.向老师道再见。

体育教案 篇3

1、内容:

(1)各年级保证开足体育课,上好体育课,按标准执行。每天做广播体操、眼保健操。

(2)以年级为单位开展一项特色体育活动。

一二年级跳短绳、三四年级踢毽子、五六年级鱼贯跳长绳。大课间活动时间为上午10:00—10:30,时间为30分钟(其中眼保健操5分钟,广播操5分钟、班级体育活动20分钟)。另外还在早上课前、下午放学后两个时段安排班级特色体育活动。时间分别为20分钟。在教师的组织和管理下在指定的操场区域活动。

(3)组织活动:九月份重点活动为规范两操,学习广播体操。十月份开展拔河比赛。十一月份开展跳绳比赛。十二月份开展冬季长跑比赛。

2、活动方法:

体育课由专职的体育教师上课,晨间、中午、放学后由辅导教师、副班主任组织,学生在教师的指导下学会锻炼的技术与方法。

3、要求:

学校阳光体育运动的实施,扎根班级、立足校园,开展小型多样、活动活泼的活动。

体育教案 篇4

根据本节课内容集中,特点鲜明的特点我从热身活动——自由探索——游戏:冲过封锁线——在一段舒缓的背景音乐中幼儿做放松运动,四个方面引导幼儿活动。

热身活动:幼儿手拿卷好的报纸入场,在音乐声中做韵律操。这是整个活动的开始,是让幼儿有个好的心情进行后而活动的基础,相当于准备运动。在节奏较强的音乐声中有精神地做操。同时做操的器械是报纸,对幼儿来讲较为新鲜,能引起幼儿学习的兴趣,并与下面的环节相联系。

自由探索:首先让幼儿进行尝试活动引导孩子把纸棒拆开讨论:报纸还可以怎么玩?自由探索玩法:幼儿可一人玩,也可几个人合作着玩,引导幼儿探索多种玩法。再就是结伴玩幼儿结伴展示不同的玩法,如:练习跳远、横躺滚等,在集体探索中启发幼儿边想边尝试不用手帮忙就让报纸在胸口而不掉下来。这个部分我共设计了三次让幼儿自由活动,自己体验的机会。目的是要通过反复的尝试体验让幼儿自己感受到“跑步的快与慢是报纸能否贴在胸口的关键”。第一次让幼儿尝试,是给幼儿一个充分发挥创造力。想象力的机会。以此调动幼儿的积极性。配上音乐,以喧染气氛。第二次尝试是又一次地发挥了幼儿创新意识。让他们在原有的基础上再次进行创新。也可调动那些缺乏想象的幼儿。最后一次尝试是为幼儿提供一个练习巩固的机会。大班幼儿竞争意识较强,故游戏《冲过封锁线》设计成竞赛的形式进行,从而也是一个高潮,从而达到锻炼的目的。

放松活动:教师带领幼儿做各种放松肌体的情绪。也是动静交替,让幼儿从先前紧张的情绪中平静下来,并对活动进行评价,整个过程考虑到幼儿地运动负荷,激缓结合。

体育教案 篇5

教学内容:如何找到适合自己的运动,怎样合理地安排锻炼

教学重点:运动量的测定 难点:如何合理安排运动负荷

教学目标:

1、认知目标:初步掌握运动量的测定,理解合理安排运动负荷的意义。

2、能力目标:了解运动与休息的关系。

3、情感目标:通过本课的学习,使学生能自觉合理安排运动负荷、在运动后积极休息的良好习惯。学生也能乐意和老师配合。

教学过程:

你平时是否注意锻炼的科学性?

要取得良好的锻炼效果,必须科学地安排运动负荷,并在运动后注意合理休息。

一、合理安排运动负荷

提问:只要参加体育活动就能增进健康,因此无须刻苦努力,跟自己过不去;有的同学则认为,体育锻炼一定要非常刻苦,练得非常刻苦,练得越狠锻炼效果越好。这两种观点正确吗?

学生回答。

运动负荷过大,会才产生不良的反应,出现血压降低、脉搏急促而微弱、面色苍白、出冷汗、头晕、恶心等现象,影响身体健康。

运动负荷过小,则难以促进机体产生相应变化而收到良好的锻炼效果。

因此,运动负荷过大过小都不利于增强体能和增进健康,只有适宜的运动负荷才能取得良好的锻炼效果。

(一)什么是运动负荷

运动负荷通常又叫运动量,包括负荷量和负荷强度。

(二)怎样合理安排运动负荷

首先,要根据自己的体能和健康状况,本着量力而行的原则,实事求是地安排运动量的大小。

其次,要根据负荷强度和负荷量相互制约的特性来确定负荷的强度和量。

另外,还要注意大、小运动负荷的结合,使大小运动负荷交替出现。尤其在安排强度大的负荷时一定要格外注意,不能连续几天进行大强度的锻炼。每周大强度的锻炼最多不应超过1—2次。

二、合理安排休息

体育锻炼是一个承受运动负荷的过程,而人体机能的提高需要通过负荷、疲劳、恢复、提高等这样个循环往复的过程实现。

你知道怎样休息吗?

休息的方法分为两种:消极性休息和积极性休息

两次负荷较大的体育锻炼之间究竟休息多少时间合理?

对一般同学来说,休息一天即可。

身体锻炼期 足够休息期 身体锻炼期

三、学会运动负荷的自我监测

(一)定脉搏是检测运动负荷常用的简便方法。一般情况下,女性比男性快,儿童比成人快。成人安静时的正常心率为每分钟70—80次。学龄儿童为80—90。

(二)宜运动脉搏率的判断及其测定

1、人都有一个最高脉搏,达到最高脉搏后也不能再增加了。最高脉搏率一般是每分钟次。

适宜的运动脉搏率=(最高脉率-安静时脉率)65%+安静时的脉率

2、测定方法

带秒针的表一块,找到能摸到脉搏的部位,运动停下来时即刻测定6秒钟的脉搏跳动的次数,测量时准确地数6秒钟脉搏跳动的次数,再乘以10,就是此时的心率。

3、注意的问题

事先就要做好准备

(三)动后心脏恢复率的测定

持续长时间运动以后,心脏分两个阶段恢复。在最初阶段,心率急剧下降,接着维持一定的状态,然后再恢复到安静时的心率。

(四)怎样判断运动负荷达到大小

1、用晨起安静脉搏率判断运动负荷大小

2、自我感觉判断法

体育教案 篇6

教学内容: 篮球运动概论

重点:篮球运动的起源与发展、篮球运动的本质与特点

难点:篮球运动的发展趋势

教 学 内 容

一、教学任务

了解篮球运动的起源与发展、篮球运动的本质与特点、篮球运动的发展趋势以及中国篮球运动的发展概况。

二、教学内容

(一)现代篮球运动的本质及其演进

第一个时期:即初创试行时期

第二个时期:即完善传播时期

第三个时期:即普及发展时期

第四个时期:即全面提高时期

第五个时期:即创新、攀登时期

(二)现代篮球运动的特点与特征

1、篮球运动的特征

2、篮球运动的特点

第一、集体性特点

第二、对抗性特点

第三、转换性特点

第四、时空性特点

第五、增智性特点

第六、综合性特点

第七、智艺性特点

第八、职业性特点

第九、商业性特点

(三)新世纪世界篮球运动发展的总趋势

1、大众篮球运动在全球普及,比赛的人文氛围全面提高。

2、学校篮球运动的健身、教育功能显著,活动形式丰富多彩。

3、职业篮球运动在全球扩展,商业化气息加强,观赏性加浓

4、篮球运动理论和实践进一步渗透高科技,形成新结构、新体系

5、竞技篮球群雄相争激烈,排名出现新格局,技战术风格呈现新特点:

第一、贵在“理念”

第二、智在“聪颖”

第三、高在“制空”

第四、快在“ 节奏”

第五、悍在“凶狠”

第六、准在“高分”

第七、全在“综合”

第八、变在“瞬时”

第九、星在“奇特”

第十、技在“升华”

第十一、阵在“机动”

第十二、帅在“智谋”

第十三、 男、女“并趋”

(四)中国的篮球运动

1、现代篮球运动在中国的发展

1)1895-1948年为第一时期

第一个阶段为1895--1918年的初始传播阶段;

第二个阶段为1919--1936年的缓慢推广阶段;

第三个阶段为1937-1948年的局部普及阶段;

2)1949-1995年为第二时期

第一个阶段为1949--1965年的普及、发展阶段;

第二个阶段为1966--1978年的徘徊、困惑阶段;

第三个阶段为1979-1995年的复苏、提高阶段;

3)1996年至今为第三时期

第一时期(1895-1948年)

第二时期(1949----1996)

2、我国篮球运动普及、提高的基础

3、新世纪中国篮球运动面临的任务

(五)思考题

1、试述篮球运动产生的社会基础及其演进的不同时期、不同阶段的概况。

2、针对现代篮球运动的基本特点与功能,你有哪些新认识?

3、阐述现代篮球当代化的特征与特点。

4、简要阐明现代篮球运动发展的总趋势和不同地区、不同国度的风格、特点。思考中国篮球运动向何处走。

5、从中国篮球运动的发展历程,并结合自身的体会评述CBA职业联赛对我国篮球事业发展的成效和问题。

体育教案 篇7

1、树立科学的人才观,充分认识体育对强身健体、陶冶情操、启迪智慧、壮实人生的作用,培养学生团结、合作、坚强、献身和友爱的精神,弘扬民族精神。

2、开展阳光体育运动,要与体育课教学有机结合。通过体育教学,引导学生积极参加阳光体育运动,增强学校体育工作的活力和吸引力。

3、与课外体育活动相结合,保证有一个小时的体育锻炼时间,将学生课外体育活动纳入学校年度计划。

4、营造良好的活动氛围,通过多种形式宣传阳光体育运动,广泛传播健康思想,使“每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子”的口号家喻户晓、深入人心。建立评比表彰制度,对在阳光体育运动中取得优异成绩的班级给予加分,以唤起全体师生对学生体质健康的广泛关注,支持阳光体育运动的开展。

5、建立学校体育活动的长效机制,营造人人参与,个个争先的氛围,形成促进青少年健康成长的良好环境。通过学校体育活动,保证每个学生至少掌握一、二项日常锻炼技能,养成终身锻炼的良好习惯。

体育教案 篇8

活动目标:

1、尝试站在不同的垫子上拍球,能通过调整手臂力量、身体平衡完成拍球动作。

2、敢于尝试,有克服困难的信心和勇气。

活动准备:

1、场地布置:体操垫6块(打开后可供12名幼儿练习拍球),30x30厘米的泡沫垫l6块。

2、人手一只皮球。

3、音乐磁带:电子琴音乐、《欢乐操》《音乐的瞬间》。

活动过程:

一、热身活动

1、走向练球场。

在电子琴音乐的伴奏下,幼儿跟着教师单手抱球绕场地跑,在已布置好的“小桥”(间隔摆的泡沫垫)上行走、绕迷宫(把体操垫打开后侧立起来)。

2、听音乐做球操。

放《欢乐操》的音乐,师幼一起随音乐做球操:上肢、体转、体侧、腹背、全身、跳跃、整理运动共七节。

二、基本活动

1、练习定点拍球。

师:下面先练习站在点子上听指令拍球。老师说拍几个就拍几个,然后用双手快快抱紧皮球。看看谁站在点上拍的球最多,球出界了可迅速抱起。

(1)定点单手拍球。

(2)定点左右手轮流拍球。

2、引入新的活动内容。

师:现在我们要迎接新的挑战。这里有两种垫子,一种是体操垫,一种是泡沫垫,我们要站在这些垫子上拍球,看谁能稳稳地站住拍很多个(教师边说边示范)。大家来试试,感觉一下自己站在哪种垫子上拍球比较容易,哪种比较困难,一会儿告诉大家你是怎么克服困难的。

3、幼儿练习(一半幼儿站在泡沫垫上练习拍球,一半幼儿站在打开的体操垫上练习拍球。教师了解站在不同垫子上拍球幼儿的感受,帮助他们找到合适的拍球方法)。

4、交流、讨论。

师:你刚才是站在什么垫子上拍球的?遇到什么困难了吗?你是怎么解决的?(请拍得好的幼儿示范,大家集体讨论,发现体操垫比较高、比较大,两脚要站在垫子边沿上;泡沫垫比较小,两脚可分开一些,站得更稳。)

5、再次练习。

(1)幼儿自由选择一种垫子,并站在上面拍球,然后交换垫子练习拍球。

(2)分组比一比谁拍球多。

6、挑战新难度。

(1)师:现在请你们将体操垫对折后站在上面拍球;也可将泡沫垫并排放一起,两人背靠背拍球。谁愿意先试一试?(请几名幼儿尝试。)

(2)幼儿自选垫子再次练习。第一次可单手拍球,第二次可左右手轮流拍球。

(3)我们练好拍球的本领,下次还可以站在“彩虹桥”、平衡台等上面拍球,挑战更大的难度。

三、结束活动

听《音乐的瞬间》放松身体,重点放松手臂及双腿,可做旋转皮球、抱球拍手、用球按摩腿等动作。

体育教案 篇9

立定跳远体育课课时计划

教学内容

1、跳远:立定跳远

2、游戏:《换物接力》

器材

呼啦圈8个、实心球8个、接力棒8根。

教学目标

1、通过“立定跳远”的学习,熟悉掌握“立定跳远”的技术动作,形成正确的概念。

2、增强学生的弹跳力以及灵敏、速度、协调等身体素质的发展。

3、通过游戏,培养学生互赶互超、团结协作的精神,发展奔跑能力。

重点

难点

重点:向前上方摆臂迅速有力,蹬地收腿。

难点:动作连贯,蹬摆配合。

教学环节

时间分配

教学内容与步骤

师生活动

组织方法与能力要求

复备

2分

3分

5分

1、体育委员整队。

2、报告人数,

师生问好。

3、宣布本课内容及要求

4、检查服装及安排见习生

5、队列练习:

集合、立正、稍息、

踏步走-齐步走-立定

6、复习广播操(希望风帆)

预备节

伸展运动

阔胸运动

踢腿运动

体侧运动

体转运动

腹背运动

跳跃运动

整理运动

师帮助整队

生认真听讲

学生了解学习内容。

安排见习生到指定位置休息。

1、教师提出练习的要求、规则及注意事项。

2、组织练习。

1、教师提出练习要求。

2、教师带领学生练习。

让学生背风背阳

四列横队

————————

————————

————————

————————

要求:快、静、齐

精神饱满

组织:四列横队成体操队形。

要求:听从口令、注意练习。

组织:四列横队成体操队形。

×××××

×××××

×××××

×××××

要求:动作规范、有力度、优美。

13分

13分

4分

一、立定跳远

重点:向前上方摆臂迅速有力,蹬地收腿。

难点:动作连贯,蹬摆配合。

二、游戏:换物接力

游戏规则:交换物必须放在圈内,如滚出圈外,要拾回放好再跑。

要求:认真游戏,听从指挥,注意安全。

1、集合队伍

2、放松游戏:《打气》

3、课后小结

4、下课,送还器材

1、教师讲解示范,提出重难点。2、一、二、三“三拍法”摆臂练习。3、学生做摆臂向上跳起的练习。4、师指导下做摆臂向前上方跳跃的练习。5、教师指出易犯错误,纠正。6、学生进行对比练习,分组练习。

1、 教师讲解游戏要求和规则。

2、 学生练习比赛。

3、 教师做正确评定胜负。

1、 提出放松要求。

2、 教师演示一遍。

3、 师领做,学生跟做。

组织:四列横队

+ + + + + + + + +

+ + + + + + + + +

+ + + + + + + + +

+ + + + + + + + +

要求:听讲认真

大胆尝试

积极练习

组织:八路纵队

+ + + + + + + +

+ + + + + + + +

+ + + + + +++

要求:遵守规则

迅速整齐

注意安全

组织:成体操队形。

×××××

×××××

×××××

×××××

要求:动作轻盈

优美大方

放松充分

课后小结

招小班游戏教案


做好教案课件是老师上好课的前提,因此在写的时候就不要草草了事了。设计教案需要注重创新和变革。这是一个非常有趣的主题“招小班游戏教案”希望您喜欢,请不要独享这个好消息欢迎与身边的朋友分享!

招小班游戏教案(篇1)

游戏目标:

1、学会拼飞机,增强动手动脑能力。

2、体验结构游戏的乐趣,愿意与同伴一起分享玩具。

3、发展幼儿的小手肌肉动作和手眼协调能力,培养幼儿爱护建构材料和建构成果的意识,培养幼儿合作能力,学会自己收玩具。

游戏准备:

雪花片若干筐;教师范例一个。

游戏过程:

一、结构游戏:飞机

1、教师出示拼好的范例飞机,激发幼儿兴趣。

师:小朋友看,老师手上拿的这是什么?飞机你们见过吗?谁有坐过飞机?那你们说说看飞机是什么样子的?今天我们就来拼一架小飞机吧!

2、教师讲解拼插过程。

3、教师提出活动要求:

(1)不能和小伙伴抢花片,并保持地面的整洁。

(2)可以用你自己喜欢的颜色来拼。

(3)也可以和小伙伴一起完成作品。

4、幼儿拼插,教师在旁指导。

重点指导幼儿配色的能力。

5、教师小结,活动结束。

招小班游戏教案(篇2)

幼儿园小班体育游戏教案:铃儿响叮当

活动目标

1、教幼儿练习双脚原地向上跳,增强腿部肌肉力量,培养弹跳能力及协调能力。

2、初步培养幼儿体育活动的兴趣。

活动准备

1、场地中画一个大圆圈。

2、场地上悬挂2—3排小串铃,高度为超过幼儿头顶10厘米左右。

活动过程

一、准备活动

1、走成大圆圈。

走走走,向前走,我们跟着老师走,走走走,向前走,走成一个大皮球。

2、玩“大皮球”游戏。

教师站在大圆圈中间做拍球人,幼儿边念儿歌边做动作。

儿歌为:“大皮球,真正好,拍一拍,跳一跳。

拍的轻,跳得低,拍的重,跳得高,拍拍拍,跳跳跳。

”幼儿根据歌词有节奏地做双脚向上跳的动作。

当老师说:“皮球漏气啦!”幼儿发出“哧,哧”声并起立。

当老师说;“皮球滚掉了!”幼儿四散跑。

当老师说:“皮球回来啦!”幼儿回原地围成大皮球。

二、基本游戏

1、游戏“铃儿响叮当”。

幼儿四散站在悬挂的串铃下,老师交待游戏玩法:

原地双脚向上跳起,用头去顶小串铃,铃儿就会发出叮当的响声。

2、请个别幼儿示范一次。

教师引导幼儿学习双腿曲膝登第跳起的动作。

3、幼儿游戏,教师巡回指导,鼓励个别幼儿大胆地参加幼儿游戏。

三、结束部分

1、放松活动“小鸟飞”。

幼儿随音乐自由的做鸟飞,理羽毛等动作。

2、在老师带领下愉快的飞下场。

招小班游戏教案(篇3)

作为一名辛苦耕耘的教育工作者,常常要根据教学需要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么你有了解过教案吗?下面是小编精心整理的小班游戏教案《小乌龟的旅行》,希望对大家有所帮助。

活动目标:

1、培养幼儿学会倾听的习惯,激发幼儿的想说、敢说、喜欢说的兴趣。

2、鼓励幼儿大胆想象,并通过语言、绘画的形式表现出来。

3、引导幼儿关注周围的生命,养成积极的生活态度。

4、考验小朋友们的.反应能力,锻炼他们的个人能力。

5、懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

活动准备:

1、经验准备:观察乌龟的外貌特征,了解乌龟的生活习性。

2、背景图若干张,小乌龟图片,白纸、油画棒、

活动过程:

一、听一听

1、自我介绍,出示礼物小乌龟,观察欣赏。

2、引出故事《小乌龟旅行记》,有生动、形象的讲述故事。

二、说一说

1、教师引出问题,鼓励幼儿大胆想象讲述小乌龟去旅行的故事

2、幼儿之间相互讨论、倾听、交流自己的想法。

三、画一画

1、教师引导幼儿将自己的想法画出来,介绍提供的背景材料,鼓励幼儿大胆表现。

2、幼儿绘画,教师细心观察,根据幼儿的实际需要给予适当的支持、帮助、和指导。

四、讲一讲

1、教师引导画完的幼儿讲话幼儿拿着自己的画,把小乌龟去旅行的经历讲老师、小朋友、小乌龟听。

2、教师把幼儿的作品订在一起变成一本书,引导幼儿给书起名字,放入语言角,互相欣赏、交流。

教学反思:

引领幼儿再次深入地进行探索,给幼儿留出探索的余地和延伸的空间。整个活动,给予幼儿较宽松的氛围,教师只是充当了活动中的支持者,鼓励者,合作者,引导者,用心倾听幼儿的表述,并及时的梳理与小结。

招小班游戏教案(篇4)

活动目标:

1.锻炼动作的协调性和腿、踝关节的灵活性。

2.产生通过体育锻炼增强体质的意识。

3.喜欢参加体育锻炼和集体活动。

活动准备:

呼啦圈

活动过程

(1)各班选拔小运动员和拉拉队员依据平时晨间锻炼时幼儿的表现,各班选拔6名幼儿参加比赛,其余幼儿为拉拉队员。

(2)各班老师带小运动员和拉拉队员入场

(3)主持人讲解比赛规则,比赛开始玩法:共分成六组,每组各班派出一名幼儿参加,(教案出自:教案网)站在各班的赛道前,听到主持人开始的口令后,双脚并拢从圈中跳过,跳回起点与第二名小运动员击掌后排到最后,第二名小运动员出发,依此类推,直至每班六名幼儿全部跳回来,先到者为胜。

规则:

1.双脚起跳,双脚落地。

2.跳圈时不得踩到圈。

3.前一名小运动员与后一名小运动员击掌后,后一名小运动员才能起跳。

(4)发奖品给获胜班级发奖状,给获胜的小运动员发奖品。

(5)活动结束

招小班游戏教案(篇5)

活动准备

1、一个小手锣

2、彩绸花一朵

3、拼音卡片若干

活动目标

1、在玩游戏中复习拼音。

2、通过传花练手的速度。

教学过程

一、玩法:

小朋友围坐成一个大圆圈,教师拿小手锣站在中间。从教师说开始时,就快速不停地敲锣,(.教案.出自:.教案网.)小朋友们把彩绸花向着一个方向传递,要求小朋友们要快速的把花传给另一个人,就这么依次的往下传,不要让花留在自己的手中。教师说:停!这时所有小朋友都不许动,手中的花也不要再传了,花停在谁手中,谁就要给大家读一边学过的五个拼音卡片。玩法循环进行。

二、规则:

1、不可以传错方向。

2、老师喊停!就不再往下传。

3、每个人都要传到,不能跳传。

4、所有在场人互相监督。

5、不遵守规则的幼儿也要读拼音卡片。

三、注意:

1、幼儿不会读或读错的拼音卡片,教师要纠正。

2、表现好的幼儿掌声鼓励。

招小班游戏教案(篇6)

目标:

1、锻炼钻、爬、跑的动作,发展动作的协调性和灵敏性。

2、感受参与大型亲子体育游戏活动的乐趣。

准备:

拱门3个、淘米竹筐15个、瓢虫头饰15个、毛毛虫30条、大白菜一棵、滑滑梯3组垫子3组。

方法:

1、幼儿扮演瓢虫从起点趴下,沿垫子爬过,然后钻过拱门,站起跑向大白菜,捉一条毛毛虫回起点。

2、每组10人,分三组进行。

规则:

家长不能在幼儿的活动场地走跑,幼儿独立完成。

2、小班数学活动教案:小瓢虫教案

活动目标:

1、引导幼儿手口一致的数3以内的数。

2、学习按数量分类。

3、培养幼儿对数学活动的兴趣。

4、发展幼儿逻辑思维能力。

5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

活动准备:

1、1个斑点、2个斑点、3个斑点的纸制瓢虫若干

2、树叶3片,儿歌《小瓢虫》

活动过程:

一、游戏导入,师幼共同玩手指游戏“小瓢虫”

师:小朋友,你们看我这里是什么?(瓢虫)今天我是瓢虫妈妈,你们就是瓢虫宝宝,瓢虫最喜欢吃害虫啦!我们一起去抓害虫吧!

小瓢虫,小瓢虫(上下弯曲手指)

爬来爬去的小瓢虫(五指作爬行状)

紧紧追上大害虫(加快爬行速度)

一口把它吃干净(停下做吃状)

二、利用图片练习手口一致的数3以内的数

1、观察瓢虫的外型特征,确立对斑点的认识

师“宝宝们,累了吧!好,我们坐在小椅子上休息一下”

(出示瓢虫纸)师:咦?一些瓢虫宝宝真顽皮,跑到这里来了,看看这些瓢虫宝宝它们一样吗?什么地方不一样?(斑点不一样)

2、通过数瓢虫身上的斑点,学习数数1、2、3

(1)老师指着1只瓢虫,提问:瓢虫宝宝的背上有几个斑点?(1个)

请个别幼儿上前来手口一致的点数1,并齐声说1。

(2)指有2个斑点的瓢虫让幼儿来手口一致数2,并齐声数1、2,那共有几个斑点?(2个);

(3)指有3个斑点的瓢虫让幼儿来数一数,也齐声数1、2、3,那共有几个斑点?(3个)

三、利用游戏,培养幼儿按数量分类的能力

1、数斑点

(1)现在妈妈请宝宝们看看自己身上有几个斑点?拿下来,伸出手指数一数,数的时候,请你一边数一边说。

(2)幼儿数一数,教师巡回指导

(3)请个别幼儿拿着瓢虫上来数一数,说一说,学说一句话“我身上有几个斑点?”

2、送瓢虫宝宝回家

(1)让幼儿把不同斑点的瓢虫宝宝放到相应圆点的树叶上

师“宝宝们,天黑了,该回家了,那你们的家在哪里呢?(出示树叶)。噢!原来在这里,这些树叶是瓢虫宝宝的家。它们一样吗?哪里不一样?(圆点不一样),那1个斑点的瓢虫哪个是它的家呢?(一个点的树叶),老师示范(也可以有意摆错了,让幼儿来纠正)。2个斑点的家呢?(幼儿上前摆放)3个斑点的家呢?(幼儿上前摆放)好,现在哪些瓢虫可以到1个圆点的树叶家里?(请幼儿上来送)2个斑点的呢?3个斑点的呢?

(2)集体验证。

四、幼儿操作

师:瓢虫宝宝都送回了家,你们高兴不高兴?噢,你们真棒!好,现在啊,小朋友的爸爸妈妈那儿也有一些小动物们想回家,它们希望我们小五的小朋友们送它们回家,你们乐意吗?请你和爸爸妈妈一起送它们回家吧。

3、小班25个小班亲子游戏教案

孩子入园不适应,与其让老师忙得不可开交,不妨准备几个有趣的幼儿园小班亲子游戏,邀请家长走进幼儿园陪孩子玩游戏,让孩子体验幼儿园的快乐,激发孩子愿意上幼儿园的欲望,帮助孩子早日适应幼儿园。

1、小鸡出壳

目的:培养孩子动作的灵活性、细心和自信心。

准备:大张的废报纸若干,每张画大鸡蛋,分散放在地上。

玩法:让孩子发令说:"预备--起!"父母和孩子赶快拿起报纸,小心机灵地从蛋中间撕破一个洞,然后将头、肩、躯干和脚从报纸中钻过,再跨出报纸。发出"叽、叽"声,一只小鸡肉孵成了。可以接着再撕再钻,要是将报纸撕破了,就算失误。最后孵出小鸡最多的人为优胜。

2、袋鼠妈妈/爸爸

目的:锻炼孩子的身体协调能力和注意力。

玩法:让孩子双手抱紧妈妈的脖子,双腿夹紧妈妈的.腰,像小袋鼠一样紧紧挂在妈妈的胸前。妈妈抱着宝宝,双脚向前跳跃(爸爸弯下腰,双手双脚着地爬行)。

3、跳圈圈

目的:锻炼孩子动作的灵活性和自信心。

准备:两个圈

玩法:孩子从一个圈里跳到另一个圈里,家长赶快从孩子后面将圈拿到前面,依次类推,直到终点。

4、跳跳球

目的:培养孩子动作灵活性和自信心

准备:跳跳球

玩法:宝宝站在起点处,家长站在孩子对面指定的位置,口令一响,宝宝坐到跳跳球上跳到家长面前,再由家长把宝宝抱回起点,速度快的那一组胜利。

5、宝宝快爬

目的:培养孩子手脚协调能力和自信心

玩法:每位家庭指定一条路程相同的爬行路线,宝宝在前家长在后,口令一响,宝宝与家长同时爬行,家长不能超过宝宝,必须跟随在宝宝身后,最先到达终点的一组胜利。

6、小青蛙

目的:培养孩子反应能力和思维的敏捷性,锻炼身体的灵活性

儿歌:一只小青蛙,出门去玩耍,妈妈小声叫:呱、呱,可是青蛙没回家,妈妈大声叫:呱!呱!呱!小小青蛙跑回家。

玩法:妈妈和宝宝坐在地上唱儿歌,儿歌唱到小声叫时,宝宝模仿青蛙小声叫,大声叫时,要大声学青蛙的叫声,唱到最后一句:小 小青蛙跑回家时,宝宝站起来学小青蛙跳,妈妈也跳着去追,追上了,再坐下来,重新开始游戏。

小贴士:可以变化儿歌的内容,把小青蛙换成小鸭、小鸡、小狗等,模仿它们的动作和叫。

7、大家一起来投球

目的:发展大动作的协调性,学习有目标地投掷东西,增强独立性和自信心。

准备:几个袜球和一只小塑料盆,教宝宝将袜球扔进盆中。

玩法:找一段铁丝、铜丝或电线,弯成圆形,两端各留出一小段,做成一个小"篮筐"挂起来。让宝宝看着你将小袜球投进圆环中,球落地后拾起来,再重新投进圆环中。示范几次后,将球交给宝宝,让他照你的样子做。你可以在一边给他数数,记录宝宝成功的次数,让宝宝保持游戏的兴趣。

8、图形宝宝找朋友

目的:巩固认识各种颜色和形状

准备:瓶子若干,各种颜色和形状的几何图形若干。先在同一瓶子的瓶身和瓶盖上贴上一模一样的两个几何图形,再把瓶身和瓶盖分别放在两个筐里。

玩法:妈妈随意拿起一个瓶身,指着上面贴的几何图形问孩子:"这是什么颜色?什么图形?"等孩子说对后,妈妈说:"请你在放瓶盖的筐里找出一个和它一模一样的图形宝宝,把瓶盖拧上去,让它们配对做好朋友。"孩子自己找出相应的瓶盖后,把瓶盖拧好。每完成一个,妈妈都要给予肯定和表扬。

9、小熊小熊没椅子

目标:学会遵守游戏规则

准备:小椅子五张

儿歌:"一个娃娃一个家,小熊小熊没有家,小熊小熊是谁呀?小熊小熊就是他。"

玩法:游戏前,先教孩子学会念儿歌。五人一组进行游戏,五张椅子背靠背一圈摆好。游戏者站在椅子旁。游戏开始,游戏者边念儿歌边绕椅子走,当说到"他"时,赶紧找椅子坐下,没有抢到椅子的就是小熊。先由爸爸妈妈家长进行此游戏找出大熊。再由幼儿组进行找出小熊。最后由家长跟幼儿一起混合进行这个游戏。

10、小鱼游来了

目标:发展手脚协调能力,培养躲闪能力

玩法:事先学会游戏歌曲。父母手拉收做"网"状。幼儿边唱边做鱼游状(手一前一后摆动,小碎步走)穿过"渔网"。"一群小鱼游来了,游来了,游来了。一群小鱼游来了,快快抓住。"当唱到抓住这最后两个字时"收网",那条"小鱼"被抓住就要被红烧或清蒸.(请一位家长做厨师)。最后胜下的那条小鱼为胜利者。

11、游小小搬运工

目标:对图形和颜色的认识。

准备:红、黄、蓝、绿四种颜色的积木

玩法:爸爸端着装有图形的篮子坐下,孩子站在中间,妈妈端着空蓝在爸爸对面坐下。妈妈说:"宝宝,请到爸爸蓝中找出黄色三角形,送到妈妈这儿来!"孩子先重复妈妈的话,然后找图形送过去,并说:"黄色的三角形送妈妈!"如此类推。

12、动物模仿

目标:学习简单的动作表演

玩法:老师带领孩子们模仿动物的各种姿势来完成动作。"一、二、三、四,汪、汪、汪;二、二、三、四,汪、汪、汪……"。幼儿跟家长和老师一起自由表现各种动物模仿。

13、揪"尾巴"

目标:锻炼孩子的闪躲能力

准备:布袋或纸带若干

玩法:家长和孩子各自将带子的三分之一塞进裤腰里,剩下的部分露在外面当作"尾巴"。家长和孩子面对面站立,彼此间保持一些距离,同时喊口令"开始"后,两个人就开始左右挪动和闪躲相互揪尾巴。

14、贴五官

目的:增进幼儿家长之间的亲密性和合作性。

准备:娃娃脸,五官图片5套。

玩法:终点处黑板上画有一张娃娃脸,起点处妈妈蒙着眼睛有幼儿带领来到黑板前贴上五官,五官位置正确的一组为胜。

15、欢乐投沙包

目的:培养幼儿快速跑的能力以及投掷能力

准备:篮子5只,沙包50个。

玩法:此游戏为爸爸(妈妈)和孩子两人来共同完成。幼儿站在起点,妈妈站在终点,双手握住篮子。哨音吹响,幼儿手持一个沙包跑向爸爸(妈妈),站在跑道中离爸爸两米的地方投向妈妈的篮子内,孩子和爸爸要相互配合。反复进行,十个沙包看哪一组投的最多为胜。

16、找妈妈

目的:增进亲子感情,培养幼儿观察能力

准备:屏幕

玩法:每一轮由五个家庭参加,妈妈躲在大屏幕后面,只将双手从屏幕中的小洞里伸出来。哨音吹响后,小朋友从起点跑到终点,再通过观察手找出自己的妈妈。看谁能在最短的时间内正确的找出自己的妈妈。

17、抢椅子

目的:培养幼儿及家长的敏锐能力

准备:椅子30张,鼓一架。

玩法:将六名幼儿和家长为一小组,将比幼儿数目少1的椅子摆成圆圈,在鼓声中开始围绕圆圈向同一个方向跑步。鼓声停,家长则抱着幼儿开始抢椅子坐,未抢到椅子的家庭离开场地,然后减少椅子继续游戏,最后留在场地的家庭为胜。

18、拼图福娃

目的:培养幼儿与家长的合作能力

准备:5个福娃拼图。(分成9块)

玩法:终点处放有一块黑板,两名家长在终点。两名幼儿从起点处开始运送拼板到终点,家长立即开始拼图,运完拼完且迅速的一组为胜。

19、快活的小鱼

目的:感受与成人合作的快乐与成功,并体验物体摆动的感觉。

准备:每位宝宝一条大毛巾、一个塑料球。

玩法:儿歌前两句:随节奏左右摇动床单,使球在上面滚动;儿歌第三句:两人同时向上抖动床单,使球跳跃起来;儿歌第四句:根据球跳跃的方向调整所站位置,并用床单将球接住。

附儿歌:小鱼小鱼真淘气,游来游去不停息,挺起身子跳一跳,落在水里漂一漂。

20、放鞭炮

目的:练习蹲、跳动作,感受亲子游戏的快乐。

准备:宝宝蹲下,双手握住脚踝,把头埋在双腿间。

玩法:(1)第一、二句宝宝先蹲下来,按照准备动作做好姿势,妈妈拍手说儿歌;(2)妈妈用手抚摸宝宝的头,并做点鞭炮的动作;(3)宝宝待妈妈做完动作后,慢慢放松身体,用力向上跳,并发出"嘭"的声音。

附儿歌:小鞭炮,小鞭炮,嘭嘭一响真热闹,妈妈赶快点一点,嘭嘭嘭嘭跳的高。

21、看谁得第一

目的:培养孩子合作精神和独立能力。

玩法:孩子站在起点,爸爸或妈妈的眼睛先被布蒙上站在对面。比赛开始后,孩子跑至对面,拉着爸爸或妈妈的手,把爸爸或妈妈带到起点,速度快者为胜。

规则:爸爸或妈妈的眼睛要一直蒙上,不能偷看。

22、赶小猪

目的:培养孩子合作能力和动作的灵敏性。

玩法:孩子抱球站在起跑线上,祖辈拿羽毛球拍站在对面终点处。比赛开始后,孩子抱球跑到对面祖辈处,将皮球交给祖辈,祖辈则用羽毛球拍将球在地上赶到起点,速度快者为胜。

规则:赶小猪(皮球)时只能在自己的跑道内,否则比赛成绩无效。

23、运球

目的:培养孩子动作灵活性和自信心。

玩法:妈妈站在起点,拾球(海洋球)跑到孩子前把球交给孩子,孩子钻过山洞把球交给爸爸,爸爸将球投进筐。在规定的时间以进筐球多者为胜。

24、穿鞋

目的:培养孩子独立生活能力。

玩法:祖辈拿鞋子站在起点,父辈和小孩站在对面终点处。游戏开始后,祖辈拿鞋跑到对面,小孩拿到鞋后自己穿好,穿好鞋后由父辈抱起孩子跑回起点,先到者为胜。

规则:1、孩子必须穿好鞋后,父辈才能抱起孩子跑;2、鞋子不能穿反,必须有幼儿自己穿,大人不得帮忙,否则犯规。

25、叠叠高

目的:培养孩子手眼协调能力、细心、认真和自信心。

玩法:家长站在起点拿易拉罐(每次只能拿一个)跑到终点,孩子将易拉罐叠高(如倒下则重新叠),以一分钟为限,叠得最高着为胜。

招小班游戏教案(篇7)

活动目标:

1、幼儿能够双脚在直线两侧行进跳。

2、幼儿能遵守游戏的规则。

3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

4、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

5、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

活动重点、难点:

双脚在直线两侧行进跳。

活动准备:

1、兔子头饰人手一个、萝卜若干;

2、写有数字的拼板若干、圈18个、绳子6条、房子图片3张、布置场地。

活动过程:

1、教师扮小兔妈妈,带领幼儿进场地做准备工作。(放音乐)

师:“孩子们,快来跟妈妈一起锻炼身体吧。”

第一节提踵,双手插腰,脚跟提起;第二节转踝,脚尖点地,转动踝关节,换一个脚再做;第三节下蹲,双手平举,下蹲含胸抱膝;第四节后振运动,双手上举后振两次,下摆后振两次。

2、玩游戏“小兔回家”

⑴教师介绍游戏玩法 师:“天黑了,小兔们要回家了。小兔住的房子可有趣了,有好几条路可以回家,妈妈怕你们迷路,在回家的路上写好了数字,你们一定要依次123456789跳才能回到家里。”

⑵教师讲解动作要领,并示范。

师:(请一幼儿示范)“小朋友跳的时候也要像他一样用前脚掌跳,落地要轻轻的。”

⑶幼儿游戏,教师指导。

①师:“每小组有一个家,请小兔排好队一个跟着一个跳着回家。”

②师:“小兔回到家要睡觉了”(做睡觉状)“天亮了,小兔子们,你们的肚子饿吗?我们到外面去拔萝卜吃好吗?出来的时候,你们要依次倒数987654321才能出来。”(出来后,在场地上四散活动)“**,你再跟妈妈跳一次,注意用前脚掌跳,重心靠前,连续跳。”

③师:“小兔子们,我们把萝卜运回家好吗?这一次我们换一条路回家,谁知道怎么走?”

④师:“肚子吃饱了吗?我们一起到外面去玩游戏吧!我们这一次要从小河上的石头上跳着走,谁来试一试?”

3、游戏“Wolf , wolf ,what’s the time?”

“小小兔们没有迷路,真能干,妈妈真高兴,和你们一起玩个“Wolf , wolf ,what’s the time?”的游戏吧。I’m a big bad wolf ,you’re the ra ites .”

活动反思:

这节课的教学重点是发展学生的想象创新能力,培养学生对跳的兴趣,以及单、双脚起跳和落地的动作要领。主题内容旨在培养学生的学习兴趣,发展他们的想象力和表现力。

招小班游戏教案(篇8)

教学目标:

1、在老师的引导下,探索可乐瓶的玩法,发展幼儿的动作。

2、乐意在自然环境中进行锻炼,并知道爱护环境。

教学过程:

一、激发兴趣,活动身体天亮了,起床了,来穿上衣服、穿上裤子、穿袜子、穿鞋子系上鞋带,哟!别忘了带上太阳帽,背上小背包,我们去春游,噢!笛笛!笛笛!我们的汽车出发!——公园到了,请下车。

二、宝宝们你们看草地上有一堆可乐瓶,这么漂亮的草地,谁在乱扔东西呀!(幼儿演讲)我们宝宝可讲卫生了,让我们去把可乐瓶捡回来吧!哟!你们真棒,其实这个可乐瓶的用处可大了,你们猜猜它有什么用处?(幼儿演讲)好!今天我们来把它当作玩具,我们一起来玩可乐瓶好吗?我们怎么玩呢?请你们自己动脑筋好吗?

1、幼儿第一次探索玩(时间稍短)

2、集中交流卫老师也想玩可乐瓶,可是我不会,谁来教我啊!幼儿介绍,集体模仿学习有创意的玩法。

3、幼儿第二次探索(辅助材料:纸棒、圈圈、滑板)可乐瓶想和我们宝宝玩,让我们再和它们一起做游戏吧!

三、游戏《给小树浇水》(5—6分钟)宝宝们!你们听那边的小树在喊“我渴”“我渴”,让我们去给小树喝点水吧!先绕树跑→再跳过水泥路沿→爬上山坡→滑下山坡→绕过小树→找到可乐瓶→给小树喝水(浇水)鼓励幼儿学说短句“小树,我给你喝水了,请你喝点水好吗?”

四、《有个小朋友》放松可乐瓶累了,它们想休息了,让我们把它们送回家吧!宝宝瞧!那边来了一个小朋友,让我们和他一起做朋友吧!

招小班游戏教案(篇9)

1.互相观察眼睛,对自己的眼睛产生好奇。

2.尝试用绘画的形式表现眼睛所看到的景象。

活动准备:

1.谜语。

2.记号笔、蜡笔、幼儿活动材料美术《明亮的眼睛》。

活动过程:

一、猜一猜。

1.猜谜语:"上边毛,下边毛,中间有颗黑葡萄。"你知道这是什么呀?它有什么用处?幼儿互相观察同伴的眼睛说说看到了什么?

T:现在你们看一看你的好朋友的眼睛,说说看到了什么?

S:我看到了**眼睛里有黑黑的球;我看到在**小朋友眼睛里有我自己,我动他也动。我看到他眼睛里有树木,房子……二、噢,我看见了……1.模仿照相机师:眼睛像什么?(照相机)请幼儿眨眨眼睛,发出"喀嚓"的声音,模仿照相机拍照的样子。

2.带领幼儿到室外,说说自己看见了什么。

T:我们一起到外面看看吧,说说你看见了什么?

3.引导幼儿选择几处自己喜欢的景象合作摄影。

T:我们来和喜欢的景物拍张照片吧。(如:来到花朵前盯住花朵,做照相机的幼儿眨眨眼睛,发出"喀嚓"的声音,表示拍摄完成)。

4.现在我们把自己刚刚拍到的"照片"冲洗出来,把你看到的景物画在老师给你们准备的眼睛里。

5.引导幼儿绘画特写的眼睛,重点画出眼睛上呈现的景象。

三、展示幼儿作品你最喜欢哪个照相机拍到的景色?为什么?

四、延伸活动回家邀请父母一起观察家乡的变化,用眼睛"照相机"表现出来。

15、小班音乐礁音乐礁

活动目标:

1感受4|4拍的音乐节奏

2积极参与表演在情景表演中学会唱歌并合拍

3加深对音乐课的兴趣。

设计思路:

幼儿已入园有一段时间了,仍有一部分幼儿的节奏感并不是十分强。由于三岁幼儿喜欢听童话故事,我希望幼儿能在故事引导下自然投入表演及学会唱歌。另外通过听音乐及欣赏音乐现两种方式同时练习幼儿的节奏感。

重点难点:

在听音乐打节奏时示范和指导,在表演合唱中要将“一闪一闪”的跳跃感唱出来,在用手作“闪”的动作时注意合拍和跟节奏。

活动准备:

小手铃若干《铃儿响叮∨带小星星粘贴及太阳月亮头饰各一个,《小星星∨带

活动过程:

(一)音乐欣赏及复习4|4拍音乐节奏

1、圣诞节快到了,昨天夜里圣诞老人提前给我们班小朋友送礼物来了,你们猜猜是什么?(出示小铃)

2、老师和幼儿一共欣赏4|4音乐《铃儿响叮》并用手铃作手腕转动状打节奏。

(二)情景设置:故事《太阳爸爸月亮妈妈和星星宝宝》加强兴趣,引入主题

1、故事内容:太阳月亮和星星原来是一家人,可后来太阳爸爸沾上了喝酒的坏毛病,经常训斥月亮妈妈和星星宝宝。于是月亮带着小星星都藏起来了。白天太阳爸爸从东方一直找到西方,天黑了只好回去睡觉了。这时,月亮就带着小星星们出来玩了。

2、分角色表演----配班老师带上头饰扮演太阳,主课老师带上头饰演月亮,幼儿则带着粘贴演小星星。

3、圣诞节快到了,太阳爸爸又出来找他的家人了,他怎么也找不到月亮和星星,只好回家睡觉了。月亮妈妈带着小星星出来了,她们还唱歌跳舞呢。(唱《小星星》一遍并表演。

4、天亮了,太阳爸爸又出来了``````老师带幼儿藏起来。太阳爸爸只好又回家睡觉了。老师同幼儿出来,合唱《小星星》并表演。重复情景表演一次,重复合唱一遍。

5、太阳爸爸终于悔改了,他决心改掉坏毛病,做个好爸爸。

月亮和星星都欢呼着同太阳爸爸一同唱起《小星星》,整堂课在愉快的气氛中结束。

活动思:重点关注思维惰性的幼儿是否被调动起来?4|4拍节奏是否和2|4拍节奏搞混?

角色游戏教案范本


这篇文章将为您探究“角色游戏教案”的各个方面和细节,希望您能从本文中获得所需的信息。为了促进学生掌握上课知识点,老师需要提前准备教案,老师在写教案课件时还需要花点心思去写。教案是高质量教学必不可少的部分。

角色游戏教案(篇1)

一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。

师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?

二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?

师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。

三、提出游戏要求1.要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。

2.要选择各种替代物,创设医院环境。

3.按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。

四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。

1.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。

2.观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。

3.观察医生、护士能否明确职责。

五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

1. 整理游戏材料和环境。

2.交流游戏情况。

师提问:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2.你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?

3.下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?

角色游戏教案(篇2)

中班游戏课教案《小小守门员》含反思适用于中班的游戏主题教学活动当中,让幼儿培养与同伴之间的相互配合,锻炼幼儿踢球和控球的能力,使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。,快来看看幼儿园中班游戏课《小小守门员》含反思教案吧。

游戏目标:

锻炼幼儿踢球和控球的能力。

培养幼儿与同伴之间的相互配合。

使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

游戏准备:

甲队每人一个球游戏玩法:

将幼儿分成甲乙两队,各成一列横队,距6米相对站立,各队队员左右间距1米,甲队每人脚下各放一个球,乙队队员是双腿开立,与左右同伴脚抵脚。

游戏开始,甲队幼儿同时踢球射门,乙队幼儿进行堵截(用手接球或用脚挡球,踢回)。(教案出自:快思老师教案网)射门成功(球过乙队防线),一个球得一分,教师记录总分。然后甲乙两队互换位置,交换射球,守门。射进球最多的获胜。

游戏规则:

1、射门时必须站在线外,只能用脚踢,不能用手扔。

2、可以直射或斜线射门,但必须在有效的范围内,即两端守门员的外侧脚之内。

3、守门员不得离开守门去堵截。

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

本文扩展阅读:守门员是足球运动比赛队员的位置名称。位于球门前,是一个队的最后一道防线。主要任务是守卫球门不让球进入。由守转攻时,则用快速、准确的传球组织发动进攻。

角色游戏教案(篇3)

今天欣欣来到理发店当起了小主人,刚开始没有小客人来光顾。于是欣欣想了想之后开始叫喊了起来:“有没有来洗头发的呀,今天免费!”可是欣欣反复叫喊了好几次也没有小客人上门洗头。于是欣欣主动出击,跑出去一个个问有没有要理发的,最后灏灏来到了理发店理发。只见欣欣拉着灏灏坐在了小椅子上并拿着一个塑料的杯子帮灏灏要弄湿头发,准备开始洗头,可是这时候欣欣停了下来,发现没有洗发露。于是欣欣回头看了我一眼说:“老师,我没有洗发露怎么办?”我说:“你自己先想想看有什么办法解决呢?”欣欣听完看了一眼教室,于是跑到了开超市的小主人那里拿了一个矿泉水瓶子回来开心的说道:“看,我有洗发露了!”说完便开始给小言洗了起来。

行为分析:

《指南》社会领域具有自尊、自信、自主的表现目标中指出“能按自己的想法进行游戏或其他活动。”在今天的游戏中刚开始因为没有小客人来理发欣欣能够想到用叫喊的方式说今天来理发的免费这句话来为自己的理发店增添一些生意,虽然后来还是没有人来,但是欣欣没有气馁,反而越挫越勇跑出去一个个的问并且成功为自己拉到了小客人。这里可以看出欣欣很有自己的想法,并且会付诸行动。而不是呆呆的坐在椅子上等小客人上门。在之后没有洗发露的时候,欣欣也能够聪明的想到用矿泉水瓶去替代洗发露给小客人洗头。从欣欣的这些游戏行为中可以看出欣欣的表现基本符合了指南中所指出的目标。

我的思考:

他们已经是中班的孩子了,有了之前一年的经验,所以相对来说也有了一定的解决问题的能力。所以当孩子在游戏的过程中如果碰到问题了我觉得教师可以适当的放手,让孩子自己去尝试解决问题。对于孩子的想法也可以进行支持,让他们实现自己的想法,并给予一定的鼓励。

角色游戏教案(篇4)

在活动中幼儿能积极参与的游戏。他能够根据自我所扮演的主角,按照必须的顺序进行游戏,如厨师会先摆放灶具再将食品一一放置在相应的位置;招待员会先整理餐桌;收银员能将收银机摆放整齐再整理票据。孩子们十分投入于自我的主角中,虽然在游戏规则上还有些不足,可是我想,孩子们能够热情、自主地参与游戏这比强加于孩子们去掌握的规则更重要。在游戏的过程中我发现孩子们都很热衷于在自我的游戏组中游戏,缺乏与其他各组之间进行的交往如娃娃家的爸爸妈妈只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少带娃娃到小吃店中去吃小吃;招待员、迎宾员与厨师、顾客的语言交流也较少,在下次的游戏中将重点引导孩子们用语言进行主角间的交往;同时在游戏中小吃店的厨师、招待员提出小吃店里的招待员都有一个围裙,这样就不会把自我的衣服弄脏了。商店的服务员提出要有一些袋子装货物,这样客人在买东西时比较方便。所以在下次的游戏中将根据孩子们的需求增加相应的游戏材料。

角色游戏教案(篇5)

1、能运用语言进行主角间的交往。

2、初步了解扁食的制作步奏,愿意动手尝试制作扁食。

知识准备:与爸爸妈妈一齐到“小吃店”参观、品尝,并重点观察、记录下厨师、服务员、收银员之间的语言交流。

师:刚才我接到一个电话,是小吃店顾客打来的,她说前几天来我们小吃店吃东西,发现我们店里的服务员都没有把餐厅收拾干净,烧烤,卤面吃完都没有及时收起来。期望我们能够改正,那我们的服务员今日要怎样做呢?

师:对了,我们的服务员要及时把顾客吃完的东西收起来哦。

二、谈话引进新资料。

师:今日小吃店的客人实在太多了,老板想请我们去他们店里帮忙,可是他说我们要先学一个本领,学会了才能请我们去帮忙,我们来看看要我们学什么本领呢。(播放扁食图片)

师:原先老板是让我们学做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?

师:原先制作扁食需要用到这么多的材料,教师也准备了一些材料,看看我准备了什么材料呢。(出示扁食皮,葱花,肉馅)

师:那我们要怎样把这么多的材料做成扁食呢,我们一齐来看看吧!(教师制作过程边讲解步奏。)

师:我们先把肉馅和葱花放在一齐搅拌一下,在拿扁食皮,把肉馅和葱花包起来,我们的扁食就做好啦,我们就能够去小吃店卖扁食啦。

三、提出本次游戏的要求。

师:可是想要去小吃店帮忙,老板有几个小小的要求,小耳朵认真听哦。

1、在服务员会使用“欢迎光临”、“多谢您”等礼貌用语进行游戏交往。

师:在帮忙的时候时候我们的服务员要有礼貌的接待顾客。

2、能合理运用游戏材料,并在游戏中适时使用。

3、能有序的进行收玩具。

师:下班后厨师和服务员要一齐把店里的东西收拾整洁。

四、幼儿游戏,教师指导。

1、重点观察扁食店幼儿制作扁食的过程。

2、教师对幼儿的游戏行为进行适当的调整。

3、观察、指导小吃店里各主角之间的互动。

五、评价与分析。

师:下班了,请店里的工作人员把东西收拾整齐,我们一齐回家咯。

师:你们今日玩得开心吗?你今日在玩游戏的时候当了什么主角呢?下次游戏时,我们小吃店还能够卖什么东西呢?

角色游戏教案(篇6)

活动目标:

1、锻炼幼儿下肢力量及灵活性,培养幼儿合作精神。

2、教会幼儿跨大步的传统玩法,培养幼儿竞争意识。

3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

50米场地、起跑线、终点线

活动过程:

一、带幼儿入场地。

二、讲解游戏玩法,认识起跑线、终点线。

三、教师与幼儿做示范

1、两个幼儿猜拳分胜负,[本.文来源:快思老.师教案网]胜者同伴向前跨越(步数提前讲好)

2、哪组幼儿提前到终点为获胜方。

3、以后依次进行,直到幼儿全部跨越完毕。

四、幼儿游戏、教师随场指导。

五、游戏结束,整理场地。

教学反思:

兴趣是孩子们学习的动力,大班健康活动,对孩子们进行跑,跳,跨的练习,跨越障碍过程中,部分幼儿对障碍产生恐惧,在练习中给予指导与鼓励,帮助幼儿战胜恐惧,让他们感受到教师的关注,增强跨越障碍物的自信心。发展孩子们的运动技能,激发孩子学习的兴趣。

角色游戏教案(篇7)

活动目标:

1.引导幼儿选择角色(蛋糕师、顾客等),进行买卖。

2.了解水果的好处,进行推销。

3.培养幼儿勇敢、活泼的个性。

4.教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

活动准备:

1.蛋糕、淡奶油等

2.厨师帽、蛋糕刀等工具等第

3.各种水果

活动过程:

1.游戏前出示水果蛋糕图片,激发幼儿兴趣

2.幼儿交流自己制作想法,讨论奶油制作的方法以及自己装饰奶油蛋糕的想法

3.幼儿自主开展角色游戏,教师指导。

4.观察与指导重点:

(1)帮助幼儿一起布置游戏场地(铺保鲜膜等)。

(2)教师要帮助幼儿将淡奶油利用打蛋器制作成奶油。

(3)幼儿在制作的过程中注意提醒幼儿小心不要将奶油洒到盆子外面。

(4)观察幼儿在游戏中的语言和动作,了解幼儿角色水平。

5.游戏结束后谈话:

以随机照片、情景再现等方式进行小结。

活动反思:

在知识准备方面我们做得还不够,请家长配合我们的工作,带幼儿去甜品店参观。老师提供有关的资料丰富幼儿的知识经验。

角色游戏教案(篇8)

本次新增加的角色游戏主题——《理发店》。本次活动中孩子们能自主的进行游戏、使用礼貌用语等。大部分幼儿能够参与到活动中去,达到预设的目标,是本次活动的亮点。但是,不可否认的还是存在一些不足,总结起来有以下几点:一、教师采取能力强的幼儿示范引入活动,但是由于位置的安排不合理,台下的幼儿不能很好的观看到,没有达到预期的示范效果,后来教师发现及时进行了调整。二、本次活动中教师的重点放在了新主题《理发店》上,忽视了其他些主题的指导,导致个别组的幼儿没有老师的指导,不能很好的进行游戏。三、教师采取的幼儿之间以强带弱的方式在本次活动中并没有取得很好的效果,幼儿之间的协商与沟通上还需要加强,个别幼儿还是出现争抢现象,在活动的小结时也针对这个问题和幼儿进行了探讨,找出解决的方法。

每一次反思就是一次收获,本次活动中存在的不足,我也将在下次活动中改进,以达到更好的活动效果。

角色游戏教案(篇9)

近年来,随着教育理念的不断改变和学前教育的推进,角色游戏在幼儿教育中的地位日益凸显。作为一种重要的学前教育方法,角色游戏有助于培养幼儿的社交能力、表达能力和创造力。在幼儿园大班角色游戏娃娃家教案的实施中,我深刻体会到了它的有效性和价值,同时也发现了一些需要改进的地方。

娃娃家是一种让幼儿扮演家庭成员角色的游戏,通过角色扮演,幼儿能够模拟家庭生活,学会互动、合作和沟通。娃娃家教案的目标是帮助幼儿理解家庭的结构和功能,培养家庭价值观和人际关系。在实施过程中,我们通过以下几个环节进行了设计和安排。

首先,我们组织了家庭角色的分配。每个幼儿在游戏中都有一个家庭角色,可以选择扮演爸爸、妈妈、孩子等家庭成员。同时,我们鼓励幼儿自由发挥,可以自己设计角色和服装,增加了他们的创造力和想象力。

其次,我们设计了家庭任务的分配。在游戏中,我们给每个家庭制定了一个任务,例如照顾婴儿、做家务、购物等。家庭成员需要根据任务进行分工合作,培养了幼儿的团队合作能力和责任感。

然后,我们组织了家庭活动的实施。幼儿通过游戏中的角色扮演,模拟了家庭生活中的各种活动,例如吃饭、睡觉、玩耍等。通过这些活动,幼儿能够更好地理解家庭生活的具体内容和规则,进一步加深了对家庭的认知。

最后,我们进行了游戏经验的总结。在娃娃家游戏结束后,我们组织了小组讨论,让幼儿分享他们在游戏中的感受和体验。同时,我们也提供了一些反思问题,例如“你在游戏中扮演的角色有哪些责任?你如何与家庭成员合作?你对家庭的理解有什么变化?”通过这样的总结和反思,幼儿能够深入思考和理解家庭的意义和作用。

在实施大班角色游戏娃娃家教案的过程中,我们取得了一定的效果。幼儿在游戏中表现出了很高的参与度和主动性,他们通过扮演家庭角色,学会了与他人交流、分享和合作。同时,他们也对家庭和家庭成员有了更深入的了解,进一步培养了他们的家庭价值观。

然而,我们也发现了一些需要改进的地方。首先,在家庭角色分配上,我们应该更加关注每个幼儿的需求和特长,尽可能让他们扮演与自身经历相关的角色,增加游戏的真实感。其次,在家庭任务分配上,我们需要更多地考虑幼儿的能力和兴趣,合理安排任务,避免过于单一或者负担过重。最后,在游戏经验的总结上,我们应该提供更具体的问题和引导,帮助幼儿更好地反思和总结游戏中的经验。

综上所述,大班角色游戏娃娃家教案在幼儿教育中具有重要的意义和价值。通过这样的游戏,幼儿能够模拟家庭生活,学习社交技能和家庭价值观。在实施过程中,我们要注重角色和任务的分配,组织好家庭活动,同时加强游戏经验的总结和反思。只有不断地改进和完善,我们才能更好地发挥角色游戏的教育功能,促进幼儿的全面发展。

角色游戏教案(篇10)

【活动目标】

1、能运用语言进行主角间的交往。

2、初步了解扁食的制作步奏,愿意动手尝试制作扁食。

3、在游戏中体验扮演主角的乐趣。

【活动准备】

知识准备:与爸爸妈妈一齐到“小吃店”参观、品尝,并重点观察、记录下厨师、服务员、收银员之间的语言交流。

材料准备:小吃店——增加厨师帽头饰,围裙,扁食等。

【活动过程】

一、师幼讨论上节课的不足:

模拟电话声:叮铃铃……

师:电话响了,是谁打来的电话呢?(教师假装接电话)

师:刚才我接到一个电话,是小吃店顾客打来的,她说前几天来我们小吃店吃东西,发现我们店里的服务员都没有把餐厅收拾干净,烧烤,卤面吃完都没有及时收起来。期望我们能够改正,那我们的服务员今日要怎样做呢?

幼:要把吃完的东西及时收起来。

师:对了,我们的服务员要及时把顾客吃完的东西收起来哦。

二、谈话引进新资料。

师:今日小吃店的客人实在太多了,老板想请我们去他们店里帮忙,可是他说我们要先学一个本领,学会了才能请我们去帮忙,我们来看看要我们学什么本领呢。(播放扁食图片)

师:这是什么呀?

幼:扁食。

师:原先老板是让我们学做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?

幼:扁食皮,肉馅,葱花。

师:原先制作扁食需要用到这么多的材料,教师也准备了一些材料,看看我准备了什么材料呢。(出示扁食皮,葱花,肉馅)

师:那我们要怎样把这么多的材料做成扁食呢,我们一齐来看看吧!(教师制作过程边讲解步奏。)

师:我们先把肉馅和葱花放在一齐搅拌一下,在拿扁食皮,把肉馅和葱花包起来,我们的扁食就做好啦,我们就能够去小吃店卖扁食啦。

三、提出本次游戏的要求。

师:可是想要去小吃店帮忙,老板有几个小小的要求,小耳朵认真听哦。

1、在服务员会使用“欢迎光临”、“多谢您”等礼貌用语进行游戏交往。

师:在帮忙的时候时候我们的服务员要有礼(一米范文☆)貌的接待顾客。

2、能合理运用游戏材料,并在游戏中适时使用。

师:厨师能够自我做扁食来卖。

3、能有序的进行收玩具。

师:下班后厨师和服务员要一齐把店里的东西收拾整洁。

四、幼儿游戏,教师指导。

1、重点观察扁食店幼儿制作扁食的过程。

2、教师对幼儿的游戏行为进行适当的调整。

3、观察、指导小吃店里各主角之间的互动。

五、评价与分析。

师:下班了,请店里的工作人员把东西收拾整齐,我们一齐回家咯。

师:你们今日玩得开心吗?你今日在玩游戏的时候当了什么主角呢?下次游戏时,我们小吃店还能够卖什么东西呢?

角色游戏教案(篇11)

标题:角色游戏银行教案


角色游戏是一种富有创意和趣味性的教学方法,能够激发学生的学习兴趣和参与度。在角色游戏中引入银行教学,可以让学生更好地了解金钱管理和理财知识,培养他们的金融意识和财务技能。本篇文章将详细介绍如何设计一个生动有趣的角色游戏银行教案。


第一部分:引入银行概念


在教学之初,首先需要向学生介绍银行的概念和作用。可以通过引入银行的历史背景和现代银行的功能来引起学生的兴趣。例如,可以通过展示银行的图像、讲解银行的基本职能以及讨论人们为什么需要去银行存钱、取钱等。通过对银行的介绍,学生可以初步了解银行的重要性,为接下来的角色游戏做好准备。


第二部分:角色设定和任务分配


角色游戏的设计需要给每个学生一个具体的角色,并为他们分配相应的任务。在银行教学中,可以设置不同的角色,例如银行经理、柜员、客户、财务顾问等。每个角色都有不同的职责和任务,以便学生能够全面了解银行的各个方面。可以通过小组讨论或者抽签的方式分配角色,让每个学生都能参与到角色游戏中来。


第三部分:角色游戏的进行


一旦角色和任务分配完成,就可以开始进行角色游戏了。游戏的目的是让学生在模拟的银行环境中体验和学习金融知识和技能。例如,柜员可以扮演接待客户、办理存取款等角色;客户可以扮演使用银行服务、进行理财咨询的角色。通过角色扮演,学生可以真实地体验到不同角色的职责和挑战,同时获得实际操作的机会,提高他们的金融意识和财务能力。


第四部分:角色游戏的总结和反思


在完成角色游戏后,可以进行一个总结和反思环节,让学生对整个游戏经验进行评价和反思。可以通过提出一些问题,如“你在这个游戏中扮演的角色给你带来了什么收获?”、“你在与其他角色互动时遇到了哪些挑战?”等,引导学生思考自身在游戏中的表现以及与其他角色的协作和沟通技巧。同时,教师可以提供一些反馈和建议,促使学生对自身的表现进行改进和进步。


通过角色游戏银行教案的实施,学生可以在一个真实而有趣的环境中学习金融知识和理财技能。通过角色扮演,学生能够亲身体验并了解银行的运作机制,培养他们的金融意识和财务能力。希望本教案能够为学生创造一个富有创意和愉悦的学习体验,使他们成为未来的金融专家。

游戏乐园教案范文


通常老师在上课之前会带上教案课件,通常老师都会认真负责去设计好。 详细的教学教案能帮助教师理解课程知识的纵向发展。与“游戏乐园教案”有关的主题是本文的主要研究方向,希望您对本文感到满意!

游戏乐园教案 篇1

教学目的:

1、通过剪贴对水中、陆地、天上的动物进行分类,大胆表述自己分类的理由。

2、乐于探索、交流与分享。

3、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

4、探索、发现生活中的多样性及特征。

材料准备:

两个交集图,与交集相配套的动物卡片,剪刀、糨糊人手一份、小篮子若干

教学过程:

一.说一说

动物住的地方都一样吗?请你举个例子(如:鱼喜欢住在水中;小狗喜欢住在陆地上;鸟喜欢在天上飞……)

二.送动物回家

1、观察第一组动物,将动物剪下,分别将它们粘贴到该进入的圈内,并大胆说明理由。

2、观察第二组动物,将动物剪下,分别将它们粘贴到该进入的圈内,并说明理由。

三.讨论

检查幼儿间互相检查动物居住的地方是否正确,自由谈论进入交集处动物的理由。

四.延伸活动:添上其他的动物,试着分一分,画一画、说一说。

活动反思:

活动前,我为幼儿准备了充分的操作材料。首先,第一个环节我让小朋友帮每栋楼贴上门牌号码。幼儿对楼层与楼层之间的房间号码不懂得其真正的含义。而我也正忽略了这个问题。导致幼儿在实际操作的过程中出现很大的困惑。

第二个环节帮小动物分类并送小动物回家,我在房子上贴上了各类小动物的图片。这个是我有欠考虑的,在实际操作过程中,限定了想幼儿的思考能力。

本次活动对幼儿来说总体还是比较感兴趣的,参与性也比较高。但是不足的是平时幼儿接触这样的操作机会比较少,在实际操作起来遇到了较多的困难。

小百科:动物是生物的一个种类。它们一般以有机物为食,能感觉,可运动,能够自主运动。活动或能够活动之物。

游戏乐园教案 篇2

活动目标:

1、引导幼儿在游戏中认识飞、跳、爬、游几个表示动作的字,复习小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词;

2、发展幼儿扩散思维,让幼儿初步接触更多会飞、会跳、会爬、会游的动物名称。

活动准备:

大盒子一个、小盒子数个(中间挖有一个洞);大、小字卡(大的一份、小的数份):小鸟、小兔、小虫、小鱼、飞、跳、爬、游;磁铁黑板;各种各样动物图片或动物字卡(与幼儿人数相同)

活动过程:

1、复习导入

教师拿出一个盒子(事先已将字卡小鸟、小兔、小虫、小鱼放入,让个别幼儿进行摸摸看的游戏,摸出来后,该幼儿要说出这是什么词?若说对,全体幼儿齐声说:对、对、对,这是XX。帮助幼儿进行小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词的认读复习。

2、认读新字

教师把小兔,小鸟,小虫,小鱼的字卡贴在黑板上。请幼儿说说这四种动物常做什么动作?(小兔跳,小鸟飞,小虫爬,小鱼游),教师在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,游,爬。

3、认读字卡:跳,飞,游,爬

4、看字卡做动作

教师将字卡放入盒内,第一遍教师抽出一张字卡,全体幼儿认读并做相应的动作;第二遍,个别幼儿上前抽读并做动作,做对全体幼儿齐声说:对、对、对,这是X。第三遍将幼儿分成数组,每组

幼儿一个盒子,分别在组内进行抽字卡做动作的游戏。

5、游戏:对号入座

教师发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,飞,游,爬。请幼儿把动物们对号入座,分别把它们贴到飞,游,跳,爬四个字的下面,并读出来。(能力强的幼儿可发给动物字卡)

6、结束

小朋友回去后可以继续找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名称,下次来教给其他小朋友。

游戏乐园教案 篇3

活动目标:

1、幼儿喜欢玩水,能愉快地参与活动,体验玩水带来的乐趣。

2、培养幼儿良好的玩水习惯。

3、培养幼儿初步的探索能力。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

小船、瓶子、乒乓球、玻璃珠、钓鱼竿、小鱼、篮子、汤匙、娃娃喷水等。

活动过程:

一、谈话引入

师:小朋友,夏天到了,看,下午天气好热,不如我们去玩水。小熊想请大家到它的水上乐园去玩。

幼儿排好队伍下楼,来到水池边。

师(出示小熊)表扬上次玩水认真的小朋友,玩具没有拿着到处走、到处跑,还小声地告诉老师他们的新发现。

观察分析:幼儿对玩水的兴趣很高,但一来到水池旁,孩子的注意力开始分散,老师要马上让孩子的注意力集中,可用小动物来吸引幼儿的注意力比较高。

二、出示新材料

师(小熊):今天,我给大家带来了新的玩具,变,看看变出了什么?

幼儿:钓鱼竿

师(小熊):我还为大家准备了许多的小鱼,看看谁最能动脑筋,钓到很多的鱼。小朋友能不能学小猫那样东看看,西看看,钓得到鱼吗?

只有耐心才能钓得到很多的鱼。

师(小熊):看看这还有什么?变,(出示玻璃珠、乒乓球),我手里还有什么?(拿着汤匙做打捞的动作)它们可以做什么?怎么玩?请小朋友开动脑筋想一想。

三、场地介绍和提出玩水要求

1、介绍材料和场地

师(小熊):今天,我除了带这些玩具,还有喷水娃娃、小船、瓶子、水壶等,分别放在各个区域,小朋友等下可以选择你喜欢的玩具区域里去玩。

2、提出玩水要求:

(1)小熊想问问聪明的宝宝:如果新玩具大家都想玩,怎么办?如果你和另一个小朋友都想玩同一样玩具,该怎么办?可不可以用商量的口气好好说?

(2)玩水的时候,如果地板湿了,会怎么样?如果衣服湿了,会怎么样?所以,小熊请小朋友注意不要把地板和衣服弄湿了。

(3)如果你发现了特别有趣的事情,可以举手,轻声地告诉老师和身边的小朋友。

(4)当我告诉大家收玩具时,小朋友应该怎么做?小朋友要赶快放下手中的玩具,放回它们的家,跟现在一样摆放整齐。

观察分析:老师在介绍讲解的时候,语言要简洁、明了,不要占用太多的时间,孩子的注意力容易分散。

四、幼儿玩水,教师巡回指导,重点指导玩钓鱼的小朋友。

观察分析:在玩钓鱼的小朋友,会把鱼竿的钩子用手抓住钩了很多鱼,我让孩子把鱼重新放回去,教孩子用正确的方法钓鱼。

五、收玩具,教师小结

1、安定情绪。

2、提问:大家今天玩得开心吗?刚才你玩了什么?你有什么快乐的发现?

活动反思:

1、该活动设计比较合理,整个过程体现了在玩中学,学中乐的教育思想。

2、活动过程中,幼儿基本处于一种认真学习的状态,基本实现了预定的教育目标。

3、活动后指导幼儿收拾整理好游戏材料,养成幼儿做事有始有终的良好习惯。

游戏乐园教案 篇4

活动目标:

1、引导幼儿在游戏中认识飞、跳、爬、游几个表示动作的字,复习小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词;

2、发展幼儿扩散思维,让幼儿初步接触更多会飞、会跳、会爬、会游的动物名称。

活动准备:

大盒子一个、小盒子数个(中间挖有一个洞);大、小字卡(大的一份、小的数份):小鸟、小兔、小虫、小鱼、飞、跳、爬、游;磁铁黑板;各种各样动物图片或动物字卡(与幼儿人数相同)

活动过程:

1、复习导入教师拿出一个盒子(事先已将字卡"小鸟"、"小兔"、"小虫"、"小鱼"放入,让个别幼儿进行摸摸看的游戏,摸出来后,该幼儿要说出这是什么词?若说对,全体幼儿齐声说:"对、对、对,这是XX。"帮助幼儿进行小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词的认读复习。

2、认读新字教师把小兔,小鸟,小虫,小鱼的字卡贴在黑板上。请幼儿说说这四种动物常做什么动作?(小兔跳,小鸟飞,小虫爬,小鱼游),教师在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,游,爬。

3、认读字卡:跳,飞,游,爬

4、看字卡做动作教师将字卡放入盒内,第一遍教师抽出一张字卡,全体幼儿认读并做相应的动作;第二遍,个别幼儿上前抽读并做动作,做对全体幼儿齐声说:"对、对、对,这是X。"第三遍将幼儿分成数组,每组幼儿一个盒子,分别在组内进行抽字卡做动作的游戏。

5、游戏:对号入座教师发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,飞,游,爬。请幼儿把动物们对号入座,分别把它们贴到飞,游,跳,爬四个字的下面,并读出来。(能力强的幼儿可发给动物字卡)

6、结束小朋友回去后可以继续找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名称,下次来教给其他小朋友。

活动反思:

我在教学的一开始,利用教材主题图创设情境,以孩子们喜欢的故事形式导入新课,旨在激发学生的学习兴趣。

在课堂教学中充分发挥学生的主体作用,是《标准》的一个基本理念,我在引导学生观察情境图后,让学生自己在心里数一数,在班级汇报时说一说,在自己的桌面上摆一摆,引导孩子动脑、动口、动手,全方位地参与数学的学习过程,体现了学生学习的主体性。

《标准》强调学生之间的交流,这是发挥学生主体性的重要方式之一。我在设置问题情境时,引导学生围绕“谁和谁比,怎么比,比的结果怎样”进行讨论,给学生思考、探索与表达留下了较大的空间。同时我还以儿童化的语言,以商量的语气、以平等的身份和孩子们共同学习,激发孩子们更高的学习热情,使孩子们敢说、敢想、敢做、敢于表达自己的想法,乐于参与课堂学习。

现在的孩子,由于各种原因,已经不同程度地具备了一些简单的数学知识。所以在认识同样多和“=”的过程中,只要是学生能说的就让他们自己说,能做的就让他们自己做,能写的就让他们自己写,能教的就让他们自己来当小老师,教自己的小伙伴。

记住“>”“

整堂课的教学试图从日常生活入手,创设一个问题情境,使学生从生活经验和客观事实出发,在研究现实问题的过程中学习数学、理解数学,同时把学习到的数学知识应用到生活实际,使学生感受到数学就在身边,生活中处处有数学,体会数学与大自然及人类社会的密切关系,从而增强了学习数学、理解数学和应用数学的信心。

游戏乐园教案 篇5

引言:

在幼儿教育中,建构游戏是一种非常重要的教学方法。通过建构游戏,幼儿能够自主探索、发现问题并解决问题,提高了他们的逻辑思维和创造力。本文将详细介绍一节小班建构游戏课程的教案,并对教学过程进行深入反思。

教学目标:

1、培养幼儿的动手能力和动手操作的技能;

2、培养幼儿的社交能力和合作意识;

3、培养幼儿的创造力和解决问题的能力;

4、引导幼儿学会合理规划时间和资源;

5、激发幼儿学习兴趣,培养幼儿对游戏的积极参与。

教学准备:

1、建构游戏材料:积木、積木、模型、橡皮泥、磁性玩具等;

2、小组活动区域的布置;

3、教师针对教学目标准备的问题;

4、绘本故事《小松鼠的新家》。

教学过程:

第一步:建构游戏前导活动(10分钟)

1、教师介绍今天的活动内容和目标,并引导幼儿们合作制定一份规则清单,确保游戏公平且安全;

2、教师读绘本故事《小松鼠的新家》,引出本堂课的主题:建构自己的乐园。

第二步:建构任务(25分钟)

1、教师将幼儿分成小组,每个小组提供一定数量的建构材料;

2、教师给出一个简易的乐园模型,并告诉幼儿们需要根据该模型自行建构一个相似的乐园;

3、幼儿们开始互相讨论,合作建构乐园,教师在旁边引导,并确保每个小组的参与度。

第三步:合作展示及反思(15分钟)

1、每个小组展示他们建构的乐园,幼儿们用自己的话分享他们的构思和努力;

2、教师带领幼儿们对每个小组的乐园提出肯定的意见和建议,引导他们思考如何改进乐园的设计;

3、教师以问题的形式引导幼儿们讨论今天的学习经历,鼓励他们提出自己的看法和建议。

反思:

本节课的建构游戏活动在教学中起到了很好的作用。通过自主建构,幼儿们得到了动手实践的机会,培养了他们的操作能力和创造力。小组合作活动有利于培养幼儿的社交能力和合作意识。同时,通过展示和反思,幼儿们能够学会相互欣赏和接受他人的意见和建议,提高了他们解决问题的能力。

然而,在教学过程中也存在一些问题。首先,有部分幼儿对合作建构还不够熟练,需要更多的指导和激励。其次,活动时间安排不合理,导致某些小组没有足够的时间完成建构任务。最后,教师在引导过程中需要更具针对性地提问,以引导幼儿更深入地思考和表达。

为了改进这些问题,我将采取以下措施。首先,通过提前开展小组合作活动,加强幼儿的合作能力培养。其次,在整个活动过程中,我会更加密切地观察幼儿的表现,进行更有针对性的指导。最后,我会对教学计划进行调整,确保每个小组都能有足够的时间完成建构任务。

总结:

通过本次小班建构游戏游乐园教案的实施,我深刻认识到了建构游戏对幼儿的发展的重要性。通过建构游戏,幼儿能够全面发展他们的认知、语言、社交和创造能力。同时,教师在教学中的引导和反思也起到了重要的作用,能够帮助幼儿更好地理解和总结学习经历。总的来说,建构游戏是一种富有益处且有趣的教学方法,能够激发幼儿的学习兴趣和积极参与。

游戏乐园教案 篇6

活动目标:

1、用自己的画法体现游乐园的场景。

2、通过画画提升画画的技巧能力。

3、感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。

4、鼓励幼儿乐于参与绘画活动,体验绘画活动的乐趣。

5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

活动过程:

一、话题导入

师:小朋友你们都去过游乐园吧!里面是不是很好玩啊!有好多小朋友都愿意去玩,老师用画的画给你们展示出来。

二、学画画导入

1、让幼儿观察人物的动作。

2、人物的动作有那些不同?

3、说一说,自己去游乐园玩的动态。

4、教师讲解,并教幼儿画她们所描述的动作。

三、画一画

1、老师已经画完了,你们也来画一画吧!

2、提醒幼儿一定要把人物的动态画出来。

活动反思:

既培养了幼儿的审美感和欣赏力,又有助于发挥幼儿的观察力、创造力和表现力。幼儿的好奇、想象中,萌动着可贵的创新意识和创新精神,在今后的美术活动中,我要抓住每一次机会,把它转化成强大的动力,发展幼儿的创造力。

游戏乐园教案 篇7

教学目标:

1、乐意参与游戏,体验在游乐场玩耍的快乐。

2、尝试用肢体动作感应曲式AB。

3、体验合作创编游戏的乐趣。

4、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

教学准备:

1、故事挂图:主题4;关于游乐园的设施图卡。

2、道具:呼啦圈、飘带若干。

教学队形:

1、听故事时围坐在教师身边,欣赏音乐时围半圆坐在地板上。

2、游戏时有围圈、散型、两人一组等。

活动的重点、难点:

重点:体验在游乐场玩耍的快乐。

难点:用肢体动作感应曲式AB。

活动过程:

(一)故事引导

师:宝宝被逗得哈哈笑,这时候他才发现,原来他一点也不孤单,有那么多的好朋友陪他一块玩。现在宝宝要带大家去游乐园了……

(二)感应曲式

1、开小车

幼儿开车随老师去游乐园,A段开车,B段提醒幼儿“前面有车开来了,快按喇叭,” A段继续开车,B段提醒幼儿“要到游乐园了,我再按一下喇叭。”

2、幼儿学习动作:前后摇摆、左边拍手三下、右边拍手三下。

3、听音乐玩游戏:

全体围圈手拉手

A段:两大拍/前后摇摆。

B段:六拍/左边拍手三下、右边拍手三下。

(三)道具

1、谈话:你们在游乐场玩过吗?游乐场里有些什么玩具?

2、出示游乐园设施图卡,幼儿看看、说说。

3、游戏:呼啦圈咖啡杯

(1)幼儿幼儿每人一个呼啦圈咖啡杯,尝试创编玩法。

(2)教师小结并选出代表性的动作示范,幼儿跟学。

(3)幼儿听音乐玩游戏一遍。

A段:两大拍/拿呼啦圈左右摇摆,

B段:六拍/立持呼啦圈,于地面弹跳。

4、呼啦圈旋转木马

(1)幼儿尝试创编呼啦圈当马骑的玩法。

(2)教师小结并选出代表性的动作示范,幼儿跟学。

(3)幼儿听音乐玩游戏一遍。

两人面对面共持一个呼啦圈

A段:两大拍/两人持呼啦圈左右摇摆。

B段:六拍/手持呼啦圈前进跳。

5、飘带火车

(1)出示飘带,教师示范玩法。

(2)幼儿听音乐玩游戏一遍。

两人面对面手持两条飘带

A段:两大拍/左右摇摆。

B段:六拍/ 火车行进。

(四)结束活动

师:今天大家玩得开心吗?我们一起开火车回家吧!

幼儿排成一行队,双手搭前者的肩。

A段:两大拍/左右摇摆。

B段:六拍/ 小跑步前进。

活动反思:

因为这是一整个主题的最后一个故事,所以我把挂图P1、P2、P3,都一 一按顺序出示,让幼儿回忆故事内容并进行复述。在幼儿进行简单的复述的基础上,我再对故事挂图P4进行讲述。让幼儿通过精心设计的结合了文字与音乐的故事主题,感受文学的魅力以及音乐的快乐。在活动开始前老师的示范和指导语都很清晰,幼儿在游戏的过程中能够很好的区分A段与B段的不同但在B段部分,有部分幼儿会转晕,因此我在玩第二遍音乐的时候,将原地转圈改为绕大圈跳。

游戏乐园教案 篇8

活动目标:

1、培养幼儿运动的兴趣。

2、发展跑、跳的能力。

3、练习看信号标志做动作。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、通过小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表演。

活动准备:

活动过程

1、准备活动

(1)幼儿随音乐一边唱《走路》一边模仿歌曲里的小动物,自由地走走、跑跑、跳跳。

(2)玩猜猜猜、变变变游戏先请幼儿猜猜小兔“、”小鸭“、”小狗“的家分别在哪儿,再引导幼儿戴上自己喜欢的小动物头饰,变成”小兔“、”小鸭“、”小狗“,找找自己的'家。(小兔的家贴有胡萝卜图片、小鸭的家贴有小鱼的图片、小狗的家贴有骨头图片)

(1)介绍游戏玩法及规则在送小动物回家的路上有许多的标志,要按标志信息走,看到山洞(用拱形门代替)要钻过去,看到红色的垫子要像小兔子一样地跳过去,黄色的垫子要跑过去,选择自己喜欢的一种小动物,把小动物送回他的家里。

(2)教师示范玩法幼儿带小动物到森林里玩,把小动物放在森林的地板上,然后跑回来(老师跟幼儿合作游戏1——2次),练习时注意提醒幼儿看标志做动作。

(3)男、女孩子各玩1次教师对做得好的幼儿及时表扬,同时鼓励认真做游戏的幼儿,增强其自信心,使之乐于参与游戏。

幼儿一边听音乐一边做放松运动。

活动反思:

活动前,我为幼儿准备了充分的操作材料。首先,第一个环节我让小朋友帮每栋楼贴上门牌号码。幼儿对楼层与楼层之间的房间号码不懂得其真正的含义。而我也正忽略了这个问题。导致幼儿在实际操作的过程中出现很大的困惑。

第二个环节帮小动物分类并送小动物回家,我在房子上贴上了各类小动物的图片。这个是我有欠考虑的,在实际操作过程中,限定了想幼儿的思考能力。

本次活动对幼儿来说总体还是比较感兴趣的,参与性也比较高。但是不足的是平时幼儿接触这样的操作机会比较少,在实际操作起来遇到了较多的困难。

游戏乐园教案 篇9

活动目标

1.训练幼儿思维的灵活性、独创性和丰富的想像力。

2.通过创造性的讲述,锻炼幼儿的口语表达能力。

3.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

4.能自由发挥想像,在集体面前大胆讲述。

5.鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。

活动准备

1.物质准备各种色纸、各种动物名称字卡。

2.知识经验准备幼儿已认识各种常见动物及其名称。

3.环境准备事先布置好动物园场地。

活动方法

想像法、激发法、重组法。

活动过程

1.参加游戏的幼儿分饰游客和动物园工作人员,扮演游客的幼儿必须在动物园门口“购买”一张门票(一张色纸),并根据自己的喜好折(画)出自己熟悉的动物(如:小鸟、狮子、大象、熊猫。鸭、鱼等)作为人场券。

2.游客手拿折(画)好的动物入场券入园后,按其种类和生活习性放到它们的居住处(如树上、草地上、水里),并找出相应的名称卡片,看谁找得又快又多又准。

3.玩“看谁猜得对”。请找到动物字卡的幼儿做动作,让其他幼儿猜,给猜中的幼儿一定奖赏。

4.备领域渗透

科学:了解各种动物的外形特征和生活习性及动物与人类相互依存的关系。

艺术:学会观察,创作各种形式的艺术作品。如泥塑、绘画。

健康:玩小动物竞赛游戏。

5.生活中渗透

可在教室各区域布置各种动物、植物、人类活动的图片和宇卡,进行随机教学。

6.家庭中渗透

在家中可以和父母一起玩猜字游戏。

活动反思

在一节活动课里,我根据幼儿的语言学习具有个别化的特点,幼儿好动、爱表现的特性,我选择了幼儿感兴趣的事物、游戏,来逐步引导幼儿学习说话。幼儿的模仿力较强,我布置了用动物头饰,开展各种不同形式的游戏活动,形成合作探究式的师生互动,努力使每一个幼儿都能获得满足和成功。

游戏乐园教案 篇10

游戏1:蒙人打鼓

游戏准备:一个鼓、几条蒙眼布

游戏玩法:请幼儿蒙着眼睛,从起点走到大鼓前,用锤子敲鼓三下,就可以拿到礼物了。

游戏2:投球

游戏准备:球若干、大篮子两个、礼物。

游戏玩法:请家长与孩子一起站在起点的线上,每人从篮子里拿一个球,然后夹到两膝盖间,手拉手一起向前跳,途中不要让球掉下来,跳到终点时,两人把球拿出来投到前面的大篮子里,投中了可获得礼物一份。

游戏3:联想ABC

游戏准备:单词卡片若干

游戏玩法:每个幼儿抽签选择,并对所抽内容进行联想,假如能准确做出3个就得奖。如:老师说出run这个单词后,小朋友就做跑这个动作与这个单词接洽起来。

游戏4:毛毛虫

游戏准备:呼啦圈

游戏玩法:每次3人一起玩,第一个呼啦骗局在前面两人身上,第二个呼啦骗局在后两人身上,三人一起跑过独木桥、绕过小椅子到达终点,先到者为胜。

游戏5:双龙戏珠

游戏准备:球若干

游戏玩法:亲子分两组进行竞赛,游戏开始,亲子手拉手头顶球达到终点,以速度快慢获得不同的礼物。

游戏6:贴鼻子

游戏准备:蒙眼布

游戏玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的正确位置即获胜利。以速度快慢获得不同的礼物。

游戏7:袋鼠跳

游戏准备:大口袋2个

游戏玩法:家长站在起点,拉筋的好处,孩子站在终点,家长站在大口袋里,双手捉住袋子两边模拟袋鼠向前跳,跳到对面孩子处,家长从口袋出来,将孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家长扶着幼儿跳至起点,以速度快慢获得不同的礼物。

游戏8:夹珠子

游戏准备:珠子、筷子、圈

游戏玩法:幼儿从出发点单脚跳圈,跳至桌子前拿起筷子夹10粒珠子,夹完后就可以领取礼物。

游戏9:钓鱼

游戏准备:圈4个、钓鱼杆、小鱼算式卡

玩法:家长与小孩从出发点开端跳过两个圈,达到平衡木前,家长拿起竹竿,随意指一道小鱼算式,幼儿依据家长指的算式说出答案,答对后就可拿礼物。

游戏10:同心协力

游戏准备:两条绳索、两碗木珠,两双筷子,两个空碗,一个秒表。

游戏玩法:请家长和小朋友在起跑线准备,各组一条绳子,游戏开始,请家长用绳索绑住自己和幼儿的一只脚,以二人三足的方法走到桌子前面,当第一组来到桌子前开始计时,家长用筷子夹木珠,一分钟后结束,请幼儿数木珠,数量最多的为胜

教学反思:

六一之前我们是忙碌的,六一之后我们是收获的、幸福的,这种幸福是和孩子们一起参与的各种活动,看着孩子们在各种活动中得到不断地成长欣慰的幸福,这种幸福是“把节日还给孩子,让每一个孩子都感受到节日带来的快乐与收获”这种理念。活动让每一个孩子充分展示了他们活泼的个性,给了他们一个平等的机会去参与,去体验,去感受,使“六一”庆祝活动真正成为孩子们展示自己的大舞台!

小学体育教案


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小学体育教案 篇1

本课从教材性质出发,把注意力强的队列队形变化安排在课的一开始进行,这样更有助于学生集中注意力,把以游戏形式、趣味性较强的跑跳练习安排在课的后半部分,目的在于激发学生的练习兴趣。二列横变四列横队在队形变化中占有重要的的位置,也是学生集体活动中表现班级整体形象的能力之一,它对锻炼和发展学生注意力、集体主义精神等都起着十分重要的作用。学情分析

1、小学三年级学生模仿能力强、好奇心强、活泼好动,但是依赖性强、自我约束能力差。

2、三年级学生运动能力、性格爱好都具有很大的差异,但是对于带有模仿性、竞争性的的练习,学生都有很大的兴趣,特别是将练习项目融入游戏中学生们更容易接受。

3、三年级几个班级,班级凝聚力、荣誉感强,学生乐学,爱好运动,而且大部分学生运动能力较强。

教学目标1、认知目标:通过本节课的学习使学生掌握队形变化的口令及要领,理解短跑、跳跃的动作概念以及动作要领。2、技能目标:A、学会接力跑,力争有90%左右的学生能独立完成, 发展学生的速度素质和下肢力量;B、通过游戏,练习跳跃以及短跑技术与速度;3、情感目标:通过本节课的学习培养学生顽强的意志品质,发展学生的思维能力、创造能力,促进学生身心健康发展

教学重点和难点重点:队形变化时的要领,调动学生的积极性;难点:队形变化后的秩序。

小学体育教案 篇2

一、指导思想

以增强创新精神和实践能力为重点,建立新的课堂教学方式,激发广大教师的课改热情,进一步提高教师的.学习能力、研究能力、课程设计能力,发挥集体的教育智慧,使学生在知识与能力,过程与方法、情感态度与价值观方面得到全面发展。

二、备课内容要求

集体备课应做到:备课程标准、备教材、备学生、备教学重点、备教法、备学法、备场地与器材。具体实施时可按下面基本程序进行:个人初备→一人主讲→集体讨论研究确定要求→个人根据要求形成个性化教案→课上实践→课后交流。

三、措施要求

⑴建立健全体育学科备课组。学校所有体育教师组成一个备课组。由郝正波老师任备课组长。

⑵集体备课必须提前一周准备,做到:定时间、定人员、定地点、定内容、定中心发言人。

⑶集体备课要做到三有:学期初有计划,期末有总结,次次有记录。集体备课情况均应存入体育组教学档案。

⑷集体备课的周期根据体育学科的特点每月安排一次。

小学体育教案 篇3

教学活动背景分析:

1.学生基本情况:

小学生天性好动,热爱运动。但是自我保护意识还很薄弱,特别是在体育课、课外活动时急于锻炼,忽略了热身活动。本课旨在增强健康科学运动意识,学习基本热身知识技能。

2.教学方式:

同过室内课件展示和讲授知识。户外示范热身动作,并由学生亲身参与热身活动掌握热身要领。

教学活动目标:

1.认识准备活动的主要作用、一般形式和科学道理。

2.学会准备活动的一些基本动作。

3.培养运动前热身的意识和习惯,传递健康生活新理念。

教学活动步骤:

一、创设情境,引入新知

出示图片1.足球明星们在做准备活动

出示图片2.小明同学在球场上受伤

引导学生思考为什么专业的运动员运动前要做一些准备活动?没做准备活动就进行剧烈运动有什么后果?

从而引出新知:锻炼之前,人体的机能能力和工作效率不可能在一开始就达到最高水平,因而需要通过热身调整运动状态。

二、深入探讨,增强意识 讨论:做准备活动有哪些好处呢? 学生结合自身经验讨论交流。

教师总结:

1.提高肌肉温度,增加肌肉、韧带的伸展性和弹性。

2.提高内脏器官的机能,以适应身体运动的`需要。

3.调节心理状态,提高神经系统兴奋性。

学生了解做准备活动的好处,强化学习动机,进而介绍一般准备活动:主要是指一些全身性的练习如跑步、踢腿、弯腰等。以及专项准备活动:主要是指与从事的体育锻炼内容相适应的运动练习。如打篮球之前的运球练习、步伐移动等。

三、联系实际,亲身实践

1、参考健身教练的热身运动,学生可以自己设计一套准备活动。

准备活动旨在让身体各部分动一动,以及拉伸身体筋骨,从而将人体调整到运动状态。伸展运动、体转运动,体侧运动,仆步压腿等基本形式可以让全身得到舒展。

2、在空旷平整处体验热身活动。

注意事项:准备活动的时间与量随体育锻炼的时间和量而定。气温较低时,准备活动的时间和量可以适当增加。准备活动一般先四肢后躯干,由易到难,频率由慢到快,幅度由小到大,量力而行。

教学小结:

做准备活动是参加体育锻炼的良好习惯。热身运动要根据自身情况如体质、身体状况、年龄大小等以及天气情况作出合理安排,选择正确的运动方式,这样才能有效预防运动损伤的发生。运动前的准备活动既是锻炼身体的前提又是防范安全事故的保障。

教学反思与建议:

本课知识讲授可在室内进行。热身运动适合在户外操场进行,需要提醒学生着装恰当,穿宽松无尖锐物品装饰的衣服。本课为五年级课程,学生人数在40人以内为益。动作有美感的热身运动更吸引学生,配合音乐编排热身舞蹈更能激发学生学习兴趣。

小学体育教案 篇4

水平三

在游戏比赛中发展跑的能力。

蹲踞式起跑、快速跑

教师活动:

1、组织学生常规训练

2、组织学生游戏:抢位子

3、组织学生复习基本体操。

学生活动:

1、体育委员整队,检查出席人数。

2、在体育委员的指挥下进行常规和队列训练。

3、在教师的提示下进行奔跑游戏:抢位子

4、两人一组,随意选择三到四节基本体操进行复习,动作到位、有力。

组织:四列横队、小组分散

重点:蹲踞式起跑动作和轻松自然的快速跑动作。

难点:蹲踞式起跑时的蹬地有力,起动快速;快速跑时动作轻

松协调。

教师活动:

1、提示学生复习蹲踞式起跑动作。

2、组织学生起跑游戏:看谁反应快

3、采用多种游戏、比赛方式组织学生进行快速跑练习。

4、及时鼓励和小结各项游戏。

5、组织学生欢庆胜利。

学生活动:

1、两人一组借助教师的提示和报纸进行蹲踞式起跑练习,着重体验起跑时的'蹬地动作。

2、积极参与游戏,和伙伴比一比谁的反应快

3、游戏:龟兔赛跑(同一起跑线)

4、游戏:你追我赶(追逐跑)

5、团结力量大:分成六小组,每组六人,小组商量,根据每人的体力分配不同的距离,接力赛跑,进行集体力量的展示。

6、手舞足蹈欢庆胜利。

组织:

操场、录音机、每人一张报纸

小学体育教案 篇5

一、教学目标:

1、认知目标:通过两人合作跳短绳的学习,在教、学、练的过程中促进学生主动参与运动。

2、技能目标:学生在学习中体验新跳法,挑战新技能,通过体验练习,掌握两人合作跳短绳的基本方法,学会2种二人合作花样跳短绳的方法。

3、情感目标:培养学生团结合作的精神,增强自信心,发展学生的创新意识,体验运动的乐趣。

二、教学重难点

重点:两人合作跳绳节奏的把握。

难点:摇跳配合,两人动作协调一致。

三、组织方法:

教法:充分运用视频教学法、自主学习法、分组教学法、展示法、游戏法,引导学生对两人合作跳短绳进行探究性的学习,学生以自学自练为主,小组练习与比赛相结合,培养学生的.运动能力、组织能力及观察评价能力,力求体现以老师为主导,以学生为主体的教学思想。

学法:采取自主学习、探究学习和小组合作学习法,来发展学生的学习能力提高他们的运动水平。

小学体育教案 篇6

1)课堂常规(略),明确学习内容和要求。

2)小游戏:利用头饰扮演小动物,随音乐跟教师一起跳舞。

1、本堂课是按照“体育与健康”课程标准水平一的要求进行设计的。以促进身心健康为目的,每一个参加者按一定的内容、情景、形式和规则进行活动。让每个学生通过唱中游,游中练感受到愉悦。在愉悦中初步掌握“单踏双落”简单的动作方法,同时在激活思维、拓展能力过程中体验合作、创新、成功时的`心情,从而有效地提高学生主动参与学习的兴趣。

3、本课运用唱游的形式进行教学,有效地激发了学生对体育课“主动参与,积极创造”的学习兴趣。通过学生跳跃的练习进行创造性活动,自我展示。在完成基本跳跃的动作和运用所有的知识进行创新活动中,教师给学生提供了自由空间,让学生在游戏中掌握知识和发展体能。

4、在实施《单脚起跳,双脚落入“沙坑”》的教学过程中,教师力求组织游戏化,学生个性化,给学生创设一定的空间和时间,让学生尽情玩耍,享受其中的乐趣。通过想象进行各种创编练习,让学生有选择的练习,展示自我风采。学生的自主得到了充分发挥,与此同时,教师的教学目的也就达到了。

5、本课的教学重点是提高学生的跳跃能力,应用所学的知识进行创新活动。因此,教师在教学设计上,充分发挥了学生的主体作用,在学习方法上,运用了自主学习方式。在具体教学过程中,注重学生实际能力的培养,通过探究性学习和合作学习,培养学生互相学习,团结协作的优良品质和集体主义精神,让学生们在新《课程标准》的理念中健康成长。

小学体育教案 篇7

(教学目标的确定应注意按照新课程的三维目标体系进行分析)

1、学习并掌握蹲踞式跳远中的腾空与落地动作,体会踏跳腿充分蹬直髋、膝、踝三个关节,使身体充分腾起。

2、发展学生的跳跃能力和协调性,培养学生的观察力和时空感。

3、通过游戏活动培养学生投准的能力,发展学生灵敏、协调、力量素质,提高投掷的准确性。

(按课时设计教学流程,教学流程应能清晰准确的表述本节课的教学环节,以及教学环节的核心活动内容。因此既要避免只有简单的环节,而没有环节实施的具体内容;还要避免把环节细化,一般来说,一节课的主要环节最好控制在4~6个之间,这样比较有利于教学环节的.实施。)

这个部分共安排了两个内容,即蹲踞式跳远的新授内容、游戏:沙包投准。

一是蹲踞式跳远的新授内容,共20分钟,其中讲解、师生共同活动15分钟,分组练习5分钟。

老师将学生带到沙坑场地,进行现场跳远感受,其方法是:让学生跳越一定高度的皮筋,进行跳远尝试练习,体会踏板、前摆动作,并让身体腾跃一定高度。练习时,提醒学生注意运动安全。

二是安排游戏:沙包投准,共10分钟,每人5个沙包,投2—3次。

这部分主要是放松整理、评价总结、安排收还器材、宣布下课、师生再见。

小学体育教案 篇8

《趣味耐久跑练习》—小学五年级体育教案

中海新湖希望小学  李占洪

一、本课设计思路:本课以小学《体育与健康课程标准》为依据,以“健康第一”为宗旨,结合学生实际的身心特点、认知水平、学生的个体差异。深挖教材本身的趣味因素,以多种形式的“趣味耐久练习——挑战闯关、组数等游戏活动为教学主题,并辅之以一定的教学情景贯穿教学全过程,力图在教学中激发学生对耐久跑的兴趣、提高学生的耐久素质和形成坚强不拔的意志品质与合作精神。让学生在乐中练、趣中练、玩中练。二、教材分析:耐久跑本身对广大学生而言,形式单一,比较枯燥乏味,并且需要身体承担一定的生理负荷和心理负荷,它是考验学生心肺功能是否强弱、意志力是否顽强的一种运动项目,对于水平三学段的小学生来说耐久跑的任务重在培养学生对此项练习的兴趣,通过练习,学生能够感受到耐久跑练习带来的身心变化,能掌握一定的技术技能。本课在挖掘教材趣味因素的同时,注重激发学生兴趣,教学方法的探索,通过运用合作耐久跑——不同形式、不同要求的跑走练习游戏方式,自然地渗透耐力素质练习,力图达到身心统一的和谐发展。三、教学内容:课题《趣味耐久跑练习》

1、挑战闯关   2、组数游戏   3、跑动中找相同练习

4、比比谁最自信

四、学情分析:现在的绝大多数学生家庭条件优越,身体素质较差,怕吃苦受累,意志品质比较薄弱。本人通过发展学生耐久素质的教学,克服、改善以上症状,提高学生体能,培养学生顽强、勇敢的意志品质。五、教学目标:1、认知目标:学生能认知和感受到耐久跑所带来的身心变化。2、情感目标:培养学生顽强、锲而不舍的意志品质。3、身体素质目标:发展学生的耐力素质,提高学生的心肺功能。通过情趣游戏和注意力分散来调节自身的状态。

六、教材的重难点:

教材的重点:能与同伴持久地完成耐久素质练习。

教材的难点:耐久跑的节奏、摆臂动作、呼吸方法。

七、教与学的重难点:

让学生体验、克服练习所带来的生理负荷和心理负荷,并能与同伴团结合作,突破极限、友好相处。

八、设计思路:

根据新课程标准中水平三学段各领域目标要求,结合本校五年级学生活泼、好动、求知欲望、好胜心理较强的个性特征等实际情况,设计了“趣味耐久跑”这一主题进行教学。选择新颖、有趣的各种耐力跑游戏、引导学生积极、主动参与,使目标内化。

(1)以挑战闯关游戏来调动学生对耐久跑教学的兴趣,使学生主动参与,乐于参与。

(2)以“组数游戏”为教学铺垫,激发学生学习兴趣,活跃课堂氛围。使学生积极主动的参与活动。

(3)以“跑动中找相同练习”游戏活动为载体,通过不同距离的体验、认知、尝试性练习、竞赛使学生初步了解、尝试合作耐久跑的特点以及合作要求。

(4)以不同形式、不同要求的游戏、练习为活动主线,发展学生耐久素质,培养学生顽强、坚忍不拔的意志品质。

(5)根据“耐久跑”的教学要求,采用一系列的调整休息手段:小游戏、意念放松、肢体放松等,使学生在练习的过程中能合理地得到间歇性调整、放松。

趣味耐久跑教案(五年级,水平三)

班级

五年级

人数:35

 

授课人

李占洪

时间

2014、5、10

地点

中海新湖希望小学

教学内容

趣味耐久跑

教 学

目 标

1、认知目标:学生能认知和感受到耐久跑所带来的身心变化。2、情感目标:培养学生顽强、锲而不舍的意志品质。3、身体素质目标:发展学生的耐力素质,提高学生的心肺功能。

4、消除学生对耐久跑的心理障碍,培养学生团结合作,勇敢顽强,勇于克服困难,拼搏向上的精神。

环节

教学内容

教师活动

学生活动

组织要求

时间

 

一.常规

1.体委整队报告人数

2.师生问好

 3.宣布本课内容,教学目标

4.安排见习生

 1.接受体委报告并向学生问好

 2.宣布本课教学目标与要求

 1.按指定地点集合整队,体育委员检查人数并向老师报告

 2.了解本课教学目标和要求

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**********

**********

**********

Δ

 四列横队

 

3′

 

二.准备活动

1.原地三面转法及反口令练习

 2.热身跑

3.徒手操

4.专项练习

各种跑的练习。

 

 1.提示游戏方法和要求

2.语言激励,启发学生积极参与练习

3组织实施游戏练习

 4.强调动作到位

 1.明确练习方法,按老师要求听口令进行练习

2.精神饱满

(注意力集中,听口令练习各关节充分活动开)

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**********

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**********

   Δ

 注意力集中,听口令练习各关节充分活动开

 

7′

 

 

 

 

 

 

一.趣味耐久跑

1.挑战闯关

 

 重点:途中跑技术 

难点:合理地分配体力,既要跑得快,又要跑得轻松,自如,省力

 

 

 2.组数游戏      

  以游戏练习为主.

 

 

3、跑动中找相同练习

转换注意力,对学生身体心理进行调解

 

 

 

4、比比谁最自信

树立自信心,学会自我调节。

 

1.提出练习的方法、注意事项及运动路线

 

2.指导学生沿预定路线进行练习并强调合理分配体力

结合学生实际情况可以适当降低学生跑动难度,特别应该关注肥胖学生给他们以信心,让这些学生也顺利完成本课内容。

3.指导学生学会简单合理分配体力的方法组织练习,激发学生耐久跑练习的兴趣 ,培养协调能力、坚忍不拔的意志品质。

 4.指导学生自我调解,身心放松。

 

 

1.认真听讲

2.以小组为单位在组长的带领下按老师要求的指定路线进行练习,互相提示、帮助,全体返回。

 

1.学生听取游戏介绍,自主组织,开始练习

 

 

2.在练习中遵守规则,互相激励,力争上游。

相互提示不得有人掉队

 

注意调节好跑动时的呼吸节奏二到三步一呼吸

 

 

 

30′

 

一.放松

 

 二.小结

 

三.师生再见

1.教师讲解练习要求

2.组织学生,听教师指挥进行练习

3.总结本堂课

4..师生再见

1.看清示范动作

2.听教师指挥一起练习

 3.认真听讲

4.同老师再见

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**********

**********

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Δ

放松积极,听讲认真。

动作到位。

 

5′

小学体育教案 篇9

教材分析

1:本节课是通过游戏的方式激发学生的兴趣,提高学生跑。跳。绕等全面的身体素质,使学生在游戏中不仅得到身体的锻炼,同时也在精神上得到愉悦,

2:本节课的主要内容是(我们去抢险)

学情分析

1:由于学校操场条件有限,本节课我尽量使用简单的体育器材。

2:设计游戏内容简单易懂,培养学生在游戏中的爱国情操

3:通过游戏使学生的身体素质得到全面的提高

教学目标

1:本节课主要以提高学生跑。跳。绕。负重等身体素质的各项能力

2:通过游戏(抗震抢险)培养学生爱国注意热情,提高课的兴趣点。

3:改变以往枯燥反复的身体素质练习,以游戏为切入点让学生从被动练习改变为主动练习。

教学重点和难点

1教学重点:通过游戏提高学生快速跑,纵跳,负重,身体柔韧等能力,并以竞赛的方式激发学生的拼搏的精神。

2 教学难点:游戏组织要有序,教师讲解要明白,各环节要紧密。

教学过程(一)课堂常规:集合整队,报告人数,师生问好,宣布本节课的内容及任务,安排见习生

(二)准备部分:给学生讲解本节课的内容要求,讲解各游戏环节的要求及注意事项。本节课我要带领学生去玉树抗震抢险,我们要以急行军(快速跑)的方式去,路途中要经过草地(爬垫子),小河(纵跳),树林(绕杆),将救援物资(负重)送到灾区的学校里,为了要尽快的把救援物资送到,同学们要以竞赛的方式进行。

(三)基本部分:将学生带到游戏场地,分为四组进行,听到老师的哨音后,同学们要先扛住救援物资(左右手各一个篮球),到达草地时放下物资(爬行十米的垫子),拿上物资跳过小河(20次的跳绳),穿过树林(快速绕过10个竹竿)将物资(篮球)放下,连续拍10次,再将物资拿上快速跑回起点递给下一个同学,以此往复进行。

(四)结束部分:1放松练习:播放音乐(少先队队歌),教师拿起代表胜利的红旗带领同学们跳胜利的舞蹈,(简单随意)并大声唱队歌,2课后小结

你说游戏教案实用


教案课件是老师在课堂上非常重要的课件,因此就需要我们老师写好属于自己教学课件。 教案和课件是实现现代教学理念的必要手段,如何才能写出好教案课件呢?为了解决您的问题笔稿范文网的编辑为您献上一篇可行的“你说游戏教案”,相信我这是一个绝佳的机会您一定不想错过!

你说游戏教案 篇1

一、说教材

1、教材分析:

根据《美术新课程标准》所确立的阶段目标,本课属于“造型·表现”学习领域,即“通过看看、画画、做做等方法,大胆、自由地表现出自己的感受,体验造型活动的乐趣。”

学情

本课面对的教学对象是三年级的学生,该年级儿童活泼好动,注意力不易集中,在教学中,创设与教材相适应的乐学氛围,使学生在特定的情境中产生浓厚的学习兴趣,积极主动地参与教学活动,变无意注意为有意注意。

本课课时40分钟,是小学生接触彩墨画的第一课。我会留大量的时间给孩子们自己去探索发现。在生宣纸上去寻求笔墨的变化和笔墨的韵味,尽量使学生在“玩”笔墨过程中找到感觉,在“玩”中找到乐趣,从认知中感悟和发现彩墨画表现中许多特有的笔墨技法。

二,双目标与重难点

本课教学时数为1课时。本着使学生提高对美的感受能力和艺术创造能力,确定本课的三维目标为:

2、教学目标 :

(1)知识目标:认识了解彩墨画的特性,掌握彩墨画的基本表现方法及绘画的工具。

(2)能力目标:运用彩墨画的方法,尝试进行创造表现。发展学生的想像力和创造力,提高学生学习彩墨画的兴趣。

(3)情感目标:通过教学让学生感受彩墨画的乐趣,在彩墨游戏中发现偶然现象和意外效果,激发学生热爱民间艺术的情感。

3、教学重、难点 :

(1)重点:认识、掌握工具材料的使用,让学生在游戏中去发现彩、墨与宣纸产生的一种特殊变化。

(2)难点:笔上水分的多少与不同的变化,体验焦、浓、重、淡、清的画法。

三、说教法

根据学生情况,为了顺利完成教学目标,更好地突出重点,突破难点,按照学生的认知规律, 采用游戏法、

演示法、课堂实践等方式学习,运用要素组合方式把“听、看、讲、想、做、动、

静”七要素运用得当学生在整个的教学过程中都是学习的主体,老师是指导者。老

师把学习的主动权完全交给了学生,做到了师生互动,生生互动。

四、说学法

《新课程标准》一再提醒我们:自主、合作、探究是适应时代需要和行之有效的学习方式。

1、自主探究学习法

苏霍姆林斯基说过:“在人的心灵深处都有一种根深蒂固的需要,这就是希望自己是一个发现者、研究者、探索者。而在儿童的精神世界中,这种需要特别强烈。”因此,在教学中,运用探究式学习方法培养学生自主学习能力,训练学生发现问题、解决问题的能力。

2、合作交流法

在学习活动中,让学生通过相互交流,大胆运用彩墨表现,体现乐趣,表达感受。给学生之间提供不同的学习对象,听取不同的看法,分享彼此的经验,在游戏的氛围中拓宽学生思路,达成教学目标。

五、说教学程序

(一)游戏导入、探究之旅

全班分为8个组,由组长分配任务后,任选其一,集体协作完成,并将小组作品贴到展板上,时间为1分钟。各小组的任务如下:

1、只用颜料画各种各样的点;

2、只用墨汁画各种各样的点;

3、只用颜料画各种各样的线;

4、只用墨汁画各种各样的线。

(二)情趣示范、合作体验

1、让多个学生说出用毛笔在生宣纸上画画和我们平时在普通的图画纸上画画有什么不一样的地方。

2、分别展示以点为主和以线为主的国画作品。分析作品中焦、浓、重、淡、清的画法。

3、示范画点的各种技法:滴出点、甩出点、侧锋画方点、中锋画雨滴状点、两只毛笔结合敲打出点。

4、让学生选择自己喜欢的毛笔,尝试用不同的技法画线。

5、展示和分析吴冠中的彩墨画作品《吴家作坊》。

6、各组在导入游戏中画的作品上进行添画,点、线、面结合起来使作品更加丰富多彩。(小动)

(三)多维评价、个性表达

采用自评为主,互评与教师简评为辅的方法进行评价,让学生参与到教学中,培养学生自信心,体验成功的喜悦。

1、自评:说说自己的画面内容,觉得自己的画画的好不好?什么地方画得棒?什么地方还需要改进?

2、互评:学生之间互相谈谈自己的看法,让他们在共同的参与过程中产生思想的交流和碰撞,提高审美能力。

3、教师评价:根据激励性的原则,点出本课知识点,结合学生作品的不同特点,保护和激励他们所有的创新意识。(强化一次)

(四)课堂小结、拓展延伸

科学精练的结束语能起到“课虽尽,但趣无穷”的效果,因此,我先整体表扬学生的创新精神;接着播放更多的特殊技法的作品,鼓励学生课下自己尝试与探究。

六、说板书设计

简洁明了,点明教学要点,方便识记,画龙点睛。

你说游戏教案 篇2

2,树立自立,自护的安全保护意识。

3,学会自己平安回家的方法。

1同学们,现在我们放学了,下课,同学们起立说:“老师再见”。

2放学了,你回家要带什么东西?这些东西都带齐了吗?

3放学了,我们现在站排回家,你知到回家要注意什么吗?

1演一演,学生放学回家的路上,遇到了一位陌生的阿姨,阿姨要冒领一位小朋友。

2观察小朋友的态度,看有没有小朋友能跟阿姨走的。同时提问:你为什么不跟阿姨走呢?

3进一步让学生说一说原因。教师提示学生危险性。

4同学们,你放学回家有人接吗?说一说你是怎样回家的?调查本班学生情况。

5我们回家要遇到一些标志,你知道有那些标志?说一说你认识的标志。

6出示交通路标:指示灯,提问:看到红灯要----------。看到绿灯要---------。

7马路上有人行横道线的。要走人行横道线。

8路上有护栏的,有天桥的要走过护栏和天桥。

9同学们,你在回家的路上,还看到那些标志?

10你认识这些标志吗?出示提前准备好的交通路标,生活常识标志。

教学小结:同学们今天我们学习了什么?你学会了什么?我们认识了一些交通标志,交通标志在我们的出行生活中有非常重要的作用。学会看交通标志,可以更好地保护我们的出行安全。

教学反思:

通过演练从实际生活中,使学生体会到交通标志的重要作用。并在生活中学会平安回家的方法。通过观察交通路标,进一步树立自立,自护的安全保护意识。培养学生说一句完整的话。

你说游戏教案 篇3

填数游戏是一种简单有趣的数学游戏,它可以帮助学生更好地理解数字和运算规律,提高他们的思维能力和逻辑推理能力。教学设计的目标是通过填数游戏的方式,激发学生的学习兴趣,培养他们的数学思维,并帮助他们掌握基本的数学概念和技能。在教学设计中,我结合了游戏的特点,设计了一系列丰富多样的填数游戏活动,以便学生在游戏中体验乐趣的同时,能够有效地学习数学知识。

首先,我设计了填数游戏的目标和意义,让学生明白这个游戏可以帮助他们巩固和拓展数学知识,并培养他们的逻辑思维和问题解决能力。我用生动的例子和故事,解释了填数游戏的来源和历史,让学生对游戏产生了浓厚的兴趣。

接下来,我设计了多种不同难度级别的填数游戏活动,以满足不同学生的需要。对于初学者,我设计了简单的填数字游戏,让学生通过填写缺失的数字,找到规律和关系。比如,通过填写缺失的数字来完成数列或数表,并找出其中的规律。对于进阶学生,我设计了更复杂的数独游戏,让他们通过填写九宫格中的数字,满足各行、各列和各九宫格中数字的唯一性。这样的设计可以逐步增加学生的难度,提高他们的数学思维和解决问题的能力。

在游戏进行中,我注重学生的参与和互动。我鼓励学生分组合作,让他们在小组中一起填写数字,并相互交流思考。在每一轮游戏结束后,我组织学生进行讨论和展示,让他们分享自己的思路和解题方法。这样的互动能够激发学生的竞争意识和学习积极性,同时也增强了学生之间的合作和团队精神。

在游戏结束后,我及时进行了游戏的总结和反思。我鼓励学生回顾自己在游戏中的表现和收获,分享自己的心得和体会。我也指出了学生在游戏中存在的问题和不足,并给予了积极的指导和建议。通过这样的反思,学生可以从中吸取经验教训,进一步提高自己的能力和技巧。

整个教学设计的过程中,我注重了学生的主体地位和积极性。我鼓励学生发挥自己的想象力和创造力,在填数字的过程中体验到学习的乐趣。我尽量提供多样化的活动和任务,以满足不同学生的需要。我也注重了游戏的趣味性和挑战性,让学生在游戏中不仅能够享受快乐,更能够提高自己的学习成绩。

总结起来,填数游戏教学设计以其丰富多样的活动和生动有趣的情景,为学生提供了一个良好的学习环境。学生在游戏中,既能够提高自己的数字和逻辑思维能力,也能够培养自己的竞争意识和团队精神。通过这样的游戏教学设计,学生不仅可以在游戏中享受乐趣,更能够有效地提高自己的数学能力和解决问题的能力。因此,填数游戏教学设计是一种很有效的教学方式,值得在数学教学中广泛应用。

你说游戏教案 篇4

《动物游戏之谜》教学设计 河北省秦皇岛市青龙县龙山中学 杨晓英

课题:动物游戏之谜 课型:新授 教学目标

一、知识教育目标

1、了解并掌握科普说明文的相关知识、理清文章结构。

2、学会品味说明文的语言、筛选、提取重要信息。 二、能力培养目标

注意将科学与生活联系起来,增加科普文学习的乐趣。 三、德育渗透目标

1.培养学生勤于探索、勇于钻研的科学精神。

2.领悟文中蕴含的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度价值观。 教学重、难点

1、把握文章思路,理清层次结构 2、品味本文的语言特点

教学方法:自主合作探究法,引导法 教具准备:多媒体、动物游戏图片 教学时数:1课时 教学过程 一、导语

同学们你们做过游戏吗?做过哪些游戏?(学生发言)游戏让我们的童年充满了快乐。那么,动物呢?它们也会像人一样游戏吗?(学生举例,老师多媒体展示动物游戏图片)

小结:由此可见,动物不但会像人一样的游戏,而且它们的游戏还多姿多彩。今天,我们来共同学习《动物游戏之谜》,一起走进动物王国,去探寻动物游戏的奥秘。 二、相关介绍

1、作者简介:周立明,中国现代动物研究专家,科普作家,国际行为分析协会会员,曾任少年儿童出版社副总编辑。作品有《动物游戏之谜》,《会说话的动物》,《黑猩猩属于人科动物吗?》

2、科普说明文:介绍科学领域某方面的探索、研究的文章。语言准确、生动。在宣传科普知识的同时,注重激发人们对科学知识的兴趣,培养人们的科学探索精神。 三、课文探究

1、学生自读课文,探究文章思路

明确: 课文按照“提出问题——分析问题——解决问题”的逻辑顺序行文,采用了“总—分—总”的结构形式,即:先从总体上提出动物的各种游戏行为,引发读者的思考:动物为什么要进行游戏?然后分述各种假说,提供给读者对比思考,最后总结——要解开动物游戏之谜,还有待更深入研究。

过渡:《动物游戏之谜》从题目而言,着重在解说“谜”,但课文为我们解开这个谜没有?(没有),课文虽然没有为我们解开这个谜,但是,关于动物游戏,作者为我们介绍了几种假说(演习说、自娱说、学习说、锻炼说)

2、请同学们先自己阅读相关的内容,从文中筛选出各种假说的根据和结论,然后再与小组成员交流讨论,完成此表(课后研讨与练习一)

假说根据结论演习说猩猩掌中戏水的游戏自娱说学习说锻炼说河马玩浮叶渡鸦滑雪梯黑猩猩玩棍子、动物捉迷藏和追逐游戏羱羊奔跑跳跃、北极熊的夏季游戏游戏是生活的演习在生理上心理上保持平衡,自我安抚,自我保护游戏是一种十分重要的学习行为动物通过游戏来锻炼自己的身体和生存能力 3、以上四种假说,你赞同那一种或哪几种?为什么?除了这四种假说,你还有自己的观点吗?

①我同意自娱说,因为,游戏本来就是娱乐的一种方式,动物也应该有一种自己的娱乐方式来放松自己。 ②生物的思维方式较简单,他们游戏就像吃东西一样纯属一种本能,所以我提出本能说。

③认为应该是“锻炼说”和“学习说”的结合,因为自然界的生存法则就是“适者生存,优胜劣汰”,所以动物们为了生存当然要锻炼自己的技能,提高自己的本领。 四、问题辨析、探究

1、文章说真是一个谜,既然是研究动物游戏之谜,为什么说仍然是一个谜呢?课文为什么没有确定的结论?

明确:①、因为动物行为是复杂的,不同的动物可能有不同的原因 ②、因为科学讲求的是实事求是,即使作者倾向于某种假说,也要经过实践证明其正确性,才会成为理论,实践未证明之前是不能贸然的下结论的。

2、本文语言有什么特点?举例说明。 (1)体会语言生动性的特点

明确:①它们依仗长尾巴出色的平衡功能,在树枝上玩着“走钢丝”和“倒立”的把戏;它俩相互推挤,好像竭力要把对方推下树去,可被推的一方总是抓住树枝,巧妙地跳开去,绝不会失足坠地…… 分析提示:通过一系列动词“依仗”“玩”“推挤”“抓住”“跳开”及修饰语“好像竭力”“巧妙”的运用,形象地描绘出叶猴游戏时调皮、可爱、灵巧的姿态。

②马驹常常欢快地连续扬起前蹄,轻盈地蹦跳;猴类喜欢在地上翻滚,拉着树枝荡秋千…… 分析提示:此句与上句类似,将动词与修饰语巧妙搭配,把动物游戏的场面描写得形象生动,使读者如见其物,如临其境。

③一群北极渡鸦发出欢快的聒噪声。它们飞上坡顶,像小孩坐滑梯一样一只挨着一只滑雪而下,滑到坡底后,又飞上去……

分析提示:此句描写时运用了比喻的修辞手法,把难以见到的北极渡鸦玩耍的情景与日常生活中孩子嬉戏的情景联系起来,使读者可以想见北极渡鸦的天真可爱。

小结:说明文中恰当地运用描写将使文章增色不少。但使用时必须注意几点:首先描写时要有丰富的词汇积累,使用时要认真推敲,精心锤炼,要注意词义的差别,注意词语的搭配,注意语体的感情色彩等。其次,要学会使用一些修辞方法。掌握比喻、拟人、夸张、排比、对偶等修辞方法,根据表达的需要,恰当运用,有助于说明文语言的生动形象,给文章增光添彩。 (2)体会语言准确性的特点。

说明文的语言,不管是平实,还是生动,都离不开一个基本要求,就是语言必须准确。科普文章的语言,更注重准确、全面,避免含糊、偏颇。请结合文中相关句子分析准确的特点。

①“战斗游戏时,动物亲密地厮打,看似战斗激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”

分析提示:“厮打”表现动物战斗游戏的“激烈”和动物行为的特点。 ②“游戏行为使得动物从小就能熟悉未来生活中要掌握的各种‘技能’,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未来动物社会中将要结成的各种关系。”

分析提示:动物成年后,一般要脱离父母,自寻伙伴,所以用“结成”而不说“形成”,语义上有细微差别。“形成”是通过发展变化而成为某种特殊的事物,或者出现某种情形或局面;而“结成”是指在某种基础、条件上而具有特殊的联系,可以跟“关系”搭配。

③“通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚和自我保护。”

分析提示:“调剂和补偿”表明动物游戏的本质,两者是互相补充的,单说任何一方面都是不完全的。

总结:本文是一篇通俗易懂的科普说明文,记叙、描写、说明浑然一体,语言简洁、平实、准确、全面,浅显易懂,使人获得科学知识的同时,还能得到某种思想感情的陶冶和艺术上的熏陶。 五、挖掘内涵,引发思考

作者抛砖引玉,想要通过这篇科普文章来引起更多人对于动物的关注,让更多的人参与到动物的研究中去,一起来寻找动物世界的奥秘,来揭开这个谜。请同学们拟写“保护动物”公益广告词,要求:(1)印象深刻;(2)新颖别致;(3)简洁明了。

例示:①“保护动物就是保护我们的家园” ②“动物和人类共有一个家” ③“为了子孙后代留下蓝天碧水绿地” ④“保护动物,人人有责” ⑤“动物也有灵魂” 六、课堂小结

《动物游戏之谜》这篇文章为我们揭开了动物日常游戏行为的神秘面纱,摆出了研究者的种种结论,既让我们扩大了视野,增长了见识,让我们明白了科学探索永无止境。也让我们真正懂得,地球不是人类独有的,动物一样是地球的主人。人类探索世界奥秘的征途还很漫长,“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”。希望同学们也应该具有科学的探索精神,在探索的漫漫征途中留下同学们自己的足迹。 七、作业布置

请同学们写一篇文章,谈谈我们应该怎样与身边的动物和谐相处?

板书设计

1、演习说

↗ 2、自娱说 ↘

动物也玩游戏→动物游戏类型→动物为什么玩游戏 要揭开谜团,还需

深入研究

↘ 3、学习说 ↗

4、锻炼说

∣ ∣ ∣ ∣ ∣ ∣ 提出问题(总) → 分析问题(分) → 解决问题(总)

教学反思

我讲的是新教材高中语文第三册第四单元的一篇科普说明文——《动物游戏之谜》。这堂课的教学整体来说很顺利,学生反映积极,课堂教学氛围轻松、和谐、融洽。作为一名新教师,能顺利完成一堂课的教学,从内心来说是很欣慰的。同样,作为一名新教师,缺点必然也有。因此,对《动物游戏之谜》这篇文章的教学,我也进行了深入的反思,经过认真的思考总结,觉得以下几个方面在今后的教学中应该继续坚持。

首先,精心设置导语,引发学生兴趣。

《动物游戏之谜》这篇文章是在列举了各类动物游戏现象的基础上,引发了“动物为什么要进行游戏?”这一疑问,而后通过各种假说来解答这一问题。针对这点,我设计了这样的导语:“同学们,在童年时大家都做过游戏吗?做过哪些游戏?”然后让学生回忆童年游戏,并回答。接着导入“是的,游戏让我们的童年充满欢乐,其实,动物跟我们人类一样也会做游戏。那么,他们都会做哪些游戏呢?他们为什么要做游戏?难道也跟我们人类一样为了玩?今天,就让我们一起走进动物王国,学习科普说明文《动物游戏之谜》去探寻动物游戏的奥秘。”

常言说:“兴趣是最好的老师。”趣味性的导入为整堂课创设了轻松、和谐的教学氛围,教学氛围的和谐轻松是这堂课得以顺利实施的一个重要因素。

其次,教学目标明确,环节紧密相扣。

《动物游戏之谜》作为一篇科普说明文,有着它自身特有的优势。文章思路很清晰,列举的动物游戏的现象非常有趣,语言也通俗易懂,饶有趣味,学生在阅读上没有什么障碍。那么这堂课学生最应该学什么?经过认真思虑,并结合新课程标准要求,我确定了以下教学目标: 1、了解并掌握科普说明文的相关知识、理清文章结构。

2、学会品味说明文的语言、筛选、提取重要信息。 3、注意将科学与生活联系起来,增加科普文学习的乐趣。 4、领悟文中蕴含的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度价值观。 上课时我首先让学生齐读了教学目标,目的是为了让他们清楚地知道本节课的学习任务。然后围绕着教学目标进行教学。教学各环节紧密相联系,并且始终围绕一个教学目的——培养学生筛选信息、概括信息以及叙述自己观点的能力。由于教学各环节层层深入衔接紧密,教学过程进展的很顺利。

第三,学生展示出色

本次的课,学生是主角,我是配角。整节课都由学生来讲,我只起到一个补充点拨的作用。很欣慰学生的表现,可以说不管是从展示的答案内容,讲解仪态,还是从质疑探究,板书设计,学生表现的都非常出色。他们的表现出乎我的意料之外,但我想同时也在情理之中,因为在课下学生确实做了很多努力。通过这节课我认识到学生的思维是多样的,对于一个问题,答案也是丰富多彩的。尤其是对于语文这种特殊的学科,答案更是新奇而多样的。作为教师,我们可以针对学生的回答做适时的变通,尽可能的将其转化为有效的教学资源。 “人无完人,金无足赤”。这堂课整体课堂氛围很好,但不足之处也有,主要有以下几个方面:

首先,教学重难点不够突出。

虽然给学生列出了教学目标,也顺利完成了教学目标,可是我却没有点出四个目标中哪个是重点哪个是难点,这是我以后的教学中应该特别注意的地方。 其次,对学生的点拨需进一步加强。

如我没有补充说明文的其他说明顺序。而我也没对本文的说明顺序进行相应的补充,若能给同学们再补充一些说明顺序会更好。还有本文的方法,学生回答打比方,举的例子是借喻,借喻也是比喻的一种,可是我却没有给予肯定。点拨之所以不到位,我认为主要是因为自己对课文内容,对题目如何回答把握的不够好。所以今后应特别注意挖掘文本,深入理解课文内容。

第三,教学语言有待进一步提高。

主要表现为,教学语言不够准确,容易重复,对学生的评价语言苍白单一。以后应多读书,提高自己的文学底蕴,给语文课的语言赋予语文特有的魅力。

作为一名新教师,如何上出语文课本身的特色,将能力提升和文本教学密切结合起来,达到和谐和统一,将是我在今后语文教学中要继续思索的一个问题。

教学流程图

导入作者及科普说明文介绍课文探究完成假说表格阐述自己对假说的观点探究文章思路问题辨析、探究探究文章结论体会语言特点拟写保护动物广告词课堂小结布置作业

你说游戏教案 篇5

1、我说课的内容是新世纪版小学数学四年级下册第六单元《游戏公平》。本课内容属于《概率与统计》范畴,概率是研究不确定现象(随机现象)的科学。在第一学段中,学生已尝试定性描述事件发生的可能性,在第二学段中学生将进行一些简单的可能性大小的计算。但教材没有马上进入计算,而是抓住“可能性相等”这一重要概念,通过游戏活动加深对它的理解,为今后进一步学习可能性大小的计算做好了必要的准备。

2、教学目标:

认知目标让学生进一步体验等可能性和游戏规则的公平性,能辨别游戏是否公平,初步学会设计简单的游戏规则。

能力目标培养学生的合作意识与创新精神,提高解决实际生活问题的能力。

情感目标让学生感受数学的力量,增强学习数学的兴趣与信心;树立“公平”看待任何事物的良好品质。

教学重点体验事件发生的等可能性和游戏的公平性。

教学难点初步学会设计简单游戏的公平规则。

教具学具多媒体课件,骰子、转盘、硬币、瓶盖、记录纸等。

学情分析:本节课在教师的组织下,学生积极参与游戏活动,在活动中收集实验数据、分析实验结果,体会等可能性及游戏规则的公平性,学生学习热情高涨,但对于得到的体验,学生有可能表达不清楚,教师要加以引导。

【说教法】

新课标指出,数学学习是数学活动的教学,是师生之间,学生之间交往,互动的过程。根椐这一理念,我遵循“激—导—探—放”的教法。在教学中精心设计游戏,引导学生思考、操作,鼓励学生概括、交流,并鼓励大胆创新。

【说学法】

学生的参与度是决定教学成败的重要因素,在学法的选择上,我采用“学中玩,玩中学,合作中交流,交流后合作”的学习方法。在教师适当的引导下,自主探索,形成新知的“再创造”。

【说教学过程】

为了能更好的突出重点、突破难点,同时结合新课标的理念,我在教学时为学生创设了丰富的情境教学,并通过游戏、实践操作、小组合作等手段来激发学生的学习兴趣,让学生学的轻松,学的愉快,形成了课堂教学中的师生互动,共同发展。综上所述,我将本节课的教学设计分为了五大环节:

一、比赛激趣,导入新知;

二、创设情境,进入游戏;

三、组织活动,开展游戏;

四、实践应用,拓展游戏;

五、总结全课,回顾反思。

下面我就将本节课具体的设计意图阐述如下:

(一)比赛激趣,导入新知

新的课程改革在数学教学方面,十分重视问题情境的创设,而创设的情境一定要包含数学模型,所以我设计了一个请班级力气最大的男生和力气最小的女生进行一次掰手腕的比赛。由于力量悬殊,自然男生胜出,但也激起学生的不满,认为比赛不公平。从而引出只有公平的事情才能令大家满意,游戏也要有公平的规则才能进行,进而揭示课题《游戏公平》。这样的设计激发了学生的参与热情与求知欲望,为新课的展开书写了成功的一笔。

(二)创设情境,进入游戏

这个环节通过观看视频展示两位同学为谁先走而互相谦让的镜头引出学生的思考,有什么办法让谁先走棋呢?学生由于前面比赛的不公平,会产生思维的碰撞,想出各种办法让游戏公平起来。此时,对于学生的回答,只要是合理的,我就给与肯定并加以引导,充分给学生以自由思考的机会,将课堂还给学生。

(三)组织活动,开展游戏

本环节我设计了五个游戏——掷骰子、掷硬币、转盘、划拳和掷瓶盖让学生来感知游戏的公平性。在游戏中,我充分采用“学中玩,玩中学,合作中交流,交流后合作”的学习方法,在教师适当的引导下,学生自主探索,形成新知的“再创造”。

如“掷骰子”游戏,我先让学生自由说规则,然后引出笑笑的规则,并让学生按此规则进行试验,做好记录。在交流汇报中,由数据引出笑笑的规则公平吗?为什么会出现这种情况呢?引导学生质疑,培养学生的质疑精神。这个环节让学生亲身参与,感受了游戏的不公平性与修改游戏规则的必要性。

接着引导学生思考、讨论:“那你认为怎样修改这个游戏规则,就使游戏公平了呢?”这时问题的提出,让学生的思考有了方向,讨论的展开变成了学习的内在需要。我安排充分的时间让学生尽情讨论,培养学生的发散性思维。并按照他们新制定的规则再次试验,从而验证新规则是否公平。

为了更好地突破教学重难点,我还设计了掷硬币、玩转盘划拳和掷瓶盖游戏。通过不同的游戏,让学生比一比,做一做,感悟到只要游戏双方赢的机会相等,游戏就是公平的。在这个环节上我积极引导学生自主探索,动手、动口、动脑,多感官参与,较好地发展了探究能力与实践能力。充分体现了“学生是学习的主人,将课堂还给学生”的思想理念。

最后进行小结:看来有些游戏的公平性可以通过分析得到,如掷筛子;而有些就需要通过大量的实验才能证实,如掷瓶盖。从而让学生明白公平性可以有多种途径获得。

(四)实践应用,拓展游戏

新课程指出“练习是学生获得知识,形成技能,发展能力”的重要手段。为此我让学生设计一个对双方都公平的其他游戏,在小组内玩一玩。让学生通过辨辨,说说,玩玩,由课内知识向课外应用延伸。做到理论指导实际,学以致用。

(五)总结全课,回顾反思

让学生说一说这节课有什么收获?留下一个小小的课后作业,那就是与爸爸妈妈交流,玩一个游戏,并设计一个公平的游戏规则。

总之,本节课的设计我遵循以学生发展为本的教育理念,自主合作,尝试探究,联系生活实际激发学习兴趣,使学生体会数学课堂学习的快乐,体验幸福的数学学习生活。

你说游戏教案 篇6

今天我在体育课上和小伙伴们研究了一个新游戏,可好玩了,你想知道是什么游戏吗?别急,让你们先看看游戏规则吧。

游戏规则是这样的:每人拿一张报纸,接下来回答出裁判的问题,如果答错了就把报纸对折撕掉一半,最后谁留的报纸面积最大,哪方就赢了。

比赛开始了,比赛分两轮,我就在第一轮中,听说比赛题目是考脑筋急转弯,幸好我平时爱看《脑筋急转弯》,心中不禁窃喜起来。第一场开始了,我紧张得满脸通红,这时,裁判问道:什么人没有午餐吃?我立马抢答:免费,因为天下没有免费的午餐,答对了。我正在得意时,裁判员又问道:为什么小明新买的袜子上有一个洞?我开始奋力的想,这道题好像在哪看过?只见另一队回答道:袜子上本来就有一个洞,要不然怎么穿进去呢?……最终我以17:14的成绩战胜了第二轮的第一名,我高兴地蹦了起来,老师也笑了。

你说游戏教案 篇7

教学目标:

知识与技能;认识10个生字,会些3个生字,能正确流利地朗读课文。

过程与方法:在朗读中体会农村孩子的快乐。

情感态度价值观:在感情朗读中培养热爱自然的思想感情。

教学重难点:

1、 会读10个生字,及4个难字,会写3个生字“举、由、丰”。

2、 学习区分两个多音字:“漂、钉”。

3、 引导学生积累好词。

教学过程:

学 生 活 动

设 计 意 图

一、

1、谈话引入:你们玩过什么游戏?

2、引入课题:

3、看插图,说说书中孩子的游戏。

4、自读课文

要求:

(1)读准字音,解决难字,

(2)了解课文内容,

5、你读懂了些什么?

二、

1、走进四季,认识生字,

2、出示生字: 编花环 吹口哨 打水漂 狗刨式 自由式 举行 打仗 曲曲折折 丰收 热闹 钉雪车 削陀螺 缝沙包制作

3、你喜欢哪个季节?试读此季节的生字。

4、根据生读的顺序进行引导分析。

(1)春季:引导读出高兴的思想感情。介绍“编”“哨”的记字方法。

(2) 夏季:学习多音字“漂”,理解词义,分析生字“由”“举”。

(3)秋季:积累aabb式词语,用谜语方法分析生字“丰”。

(4) 冬季:学习多音字“钉”,出示“陀螺”“沙包”实物,理解词义。

5、回归所有生字,检测抽读1

6、观察3个生字,讲解“竖”的写法。

三、齐读课文,谈话拓展

(1)你喜欢书中的哪个游戏?为什么?

(2)小结:这么有趣的游戏,我们下节课一起再学习吧。

生反馈:说说身边的游戏。 齐读课题。 生带着要求自读课文。 反馈识字方法。 回答课文内容。

生自读生字词语。 跳跳龙齐读。 同桌互当小老师,听对方读。 抽同桌读,男女生读。 抽生读词,介绍记字方法,用动作理解词义。

抽生试读春季的段落。

观察“漂”,并组词。 用动作理解词义。 生用自己的方法记“由”“举”,并组词。自由读此段。

生反馈词语。猜出“丰”字,书空组词。同桌读此段。 观察“钉”字,并组词。 看实物理解词语。齐读此段。

游戏巩固识字:

(1)将军和士兵

(2)开火车 在书中描一描。 齐读课文。 全班交流。

以身边游戏引入,激发学生学习兴趣。

初读课文,可扫除一部分难字障碍,并简单理解课文内容。

以四季形式出示卡片,带给学生新鲜感,并通过多种形式,整体感知生字。

分季节认识生字,有趣新颖并能逐个解决难字,让学生印象深刻,从中还体现了玩中学,学中得。

以学定教,顺学而导,充分发挥学生的自主学习性,并在学字过程中掌握了多音字,积累了好词佳句。

再次用生喜欢的游戏巩固生字,学生的积极性很大,学习效率也挺高。 读写结合,将语文天地的内容糅合到课堂教学当中。

为下一节课作好铺垫。

《我们的玩具和游戏》

你说游戏教案 篇8

师:待会我们游戏继续进行,老师要看看哪位同学最有能耐,观察最仔细,能边做游戏边把别人的表情、动作、语言、神态观察下来。(边说边板书:人物:表情、动作、语言、神态)

鼓声停止后,老师:在面试获奖者之前,我要测试每个人的观察能力。谁愿意谈谈我刚才所观察到的?(2~3个生发言)

学生发言后老师请“中奖”的学生打开纸条,他的纸条上写着:“你也不用表演,请坐在你右边的同学替你表演。”

老师采访了要表演的学生,让他谈谈自己的感受。学生上台表演。

4)游戏继续进行了10分钟。

老师:每个人边听(看)边思考。如果你想描述他的表现,你怎么写?写什么?(老师不再采访提问,只要求学生注意观察)

5) 停止游戏,老师来指导作文。

老师:你觉得这个游戏好玩吗?(学生回答,老师板书补题:打鼓送花

老师:那么如果我们想把刚才的游戏写下来,写成一个段落,我们应该注意哪些问题?

(引导学生说写游戏的名称和规则,写出有趣得有戏。边引导边板书:名称、规则)

老师:写游戏的时候,我们应该关住一两个情节。还要把所写的人的表情、语言、动作、神态等等写出来,这样就不会写流水帐了,更便于把事情写清楚,突出这个游戏真有趣。

(边说边写黑板:这个游戏真有趣!)

老师:为了突出游戏的乐趣和趣味,除了人以外,您还能写写什么?

(引导学生进行环境描写,如鼓声、叫声等这些热闹的场面)(边引导边板书:环境:鼓声、叫声……)

3、快速作文,试写片段

师:现在,老师请同学们向作文挑战,有没有这个信心?同学们根据这里的图示,回想一下刚才的游戏场面,用8分钟的时间,用一段话把它写下来。

如果你愿意自己写作,如果你是一个独立的作家,那就自己写;愿意两人合作的你们就两个人一起写;愿意四人一组写作小组合作写作的,也能发挥集体智慧;如果你愿意离开座位去找你的好朋友,你可以建立一个作文工作室。形式你们自己选择,可以吗?好了,走吧。 让我们看看谁能最快,最好地完成它。

(对于学生作文,教师应检查并指导他们了解学生作文的情况,以便在他们心中打下基础。)

4、交流评议,自主修改

1)评价学生的作文片段

老师:谁愿意读他的作文?没有写完的学生先听,有时间写。

(指名一作文较好的生上台朗读)

老师:听了作文后,你觉得有什么值得学习的?

老师:你觉得什么不好?帮助他修改并提出建议。

(学生评价,引导学生始终掌握描述的重点、特点和环境进行评改。)

老师:(对小作家)听了学生们对你作文的评价,你对你的作文有什么新的评价吗?

老师:你能修改你的作文吗?其他同学也会修改了吧?记:好的作文是改的喔,好的,四人一组,互相讨论改自己的文章。

2)学生四人小组修改作文。

3)学生改后进行换组参观,互相交换看看别人的作文。

4)教师对学生进行文章开头和结尾的作文指导。

师:我们把作文都改好了,那这样是不是就完成了这篇作文了呢?

(引导学生理解一篇完整的文章也应该有开头和结尾,并引导侧板上的书法和绘画线条。)

师:对,文章没头没尾的,我们不知道这个游戏在什么时候玩,在那里玩,都是谁在玩,作者有什么感受,那怎么办呢?时间、地点和人物应该在那里解释清楚?

(引导学生口头表达文章开头,并在黑板上书写:时间、地点、文字)

师:那么感受在什么地方写呢?(板书:感受)

师:这是最常见的一种写感受的方式,感受就是有感而发,哪个地方你觉得需要抒发感受就下笔,但是也不要抒发得太多,因为重点还是把游戏的过程写清楚,大家都明白了吗?

5)给文章起个名字

你说游戏教案 篇9

一、教材分析:

在一年级的美术教材中,学生较早地接触了水墨,对于培养学生的笔墨感受能力、激发学生水墨兴趣等有着积极的意义。

通过水墨手段,认识线,用线去自由涂抹,尝试造型,感受笔墨,在水墨空间里游戏和活动,是富有生命力的课程。树立起学生的表现和尝试意识,让学生在水墨的线条、块面中自由地散步,感悟水墨的浓淡干湿和曲直粗细,抒发自己快乐和愉悦的.心情。水墨课程的安排在美术学科中连续性强,因此,培养学生的认知和兴趣,充分刺激学生的视觉,让学生接触并反复尝试和体验笔墨,使抽象化的线条富于情感,对于学生审美能力的培养和自由创造能力的发展有着积极的建构意义。

二、教学目标:

●通过水墨活动,认识笔墨工具,了解笔墨意趣,培养对水墨活动的兴趣。

●尝试用线表达笔墨意趣,用笔和水墨表现浓淡干湿、粗细曲直的变化,抒发笔墨情感,培养审美个性和创造精神。

三、教学重难点:

教学重点:尝试用笔和线条表现水墨情趣,自由抒发情感。

教学难点:大胆地运用笔墨;笔墨的表现有一定的形式美感,并能添加赋形,尝试各种变化,表现一定的思想内容和情趣。

A·通过表演,让学生初步感受线条的魅力。

a·学生(或教师)进行体操或是简单的舞蹈表演,手中舞动飘带,让飘带富有各种各样的动态变化。

b·教师请学生注意观看飘带的动态和变化,惑受飘带的曲线美和动态美。

d,讨论,表述。

B·通过尝试,初步感悟水墨的变化。

a.尝试用毛笔和水墨表现飘带飞舞起来的感觉。注意线条的流畅性和动态美。

b·观看自己随意涂抹的线条,找出其中的水墨变化:在自己表达的线条中,是否有深浅、粗细等方面的变化?

c·想一想:这些变化有意思吗?为什么会有这些变化?利用水墨工具,还能涂抹出什么样子的变化?

d·带着这些问题,再次尝试水墨游戏,尽情涂抹,尽力表达丰富的变化,表达自己的情绪,让自己的水墨线条在自己的想像中自由散步。

(a)浓·谈、干、湿。

(b)粗、细、长、短。

(c)断、连、顿·挫。

(d)……

C·交流活动。

互相比较一下,谁的水墨表达最有趣,自己的涂抹像什么。

a·将自己上节课涂抹的水墨游戏作品和书上的作品进行比较,看看各自的表达有什么不同。

b·欣赏书上的范作。感受并体会他们的作品什么地方最有感染力。

c·了解水墨线条大师的作品和轶事。

B·干尚仑水墨游戏的舌动和创作。

a.可以表现的内容:人物、动物、植物等,或者是自己想像的以及抽象的东西,并不一定有具体的内容,并不一定要像什么。

b,可以想好了再画,也可以边画边想,或者是先随意涂抹,再看看像什么,然后进行添加。

C·尝试笔墨游戏。

a.学生根据自己的构思,表现笔墨效果。大胆尝武水墨的变化,有意识地运用各种技巧。

b·教师鼓励学生大胆尝试各种方法,巡回指导。

D·展示交流。

a.展示自己的作品,说说自己的得意之处。

b·相互欣赏评价。

E·教师总结。

你说游戏教案 篇10

三年级美术水墨游戏策划教案

课题:第一课

水墨游戏领域:造型

表现课时:

1课时教学目标:

1、尝试使用中国画的工具,材料。

2、认识墨的焦、浓、重、淡、清。

3、培养学生热爱民族传统艺术的思想感情。

教学重点:

1、认识、掌握工具材料的使用。

2、焦、浓、重、淡、清的画法。

教学难点:

1、工具的使用。

2、用笔、用墨的训练。

教学工具、材料:

毛笔、生宣纸、砚台、画毡、墨、装水的瓶子等。

课件教学过程:

一、准备阶段1、教师检查学生所带材料、工具情况。并对用具进行调配。让每一名学生都有事情做。

二、引导阶段出示一幅中国画范画,并结合课本插图《小鸡图》引导学生进行欣赏。 展示课件让学生直观认识什么是中国画,并出示课题——“水墨游戏”。

三、发展阶段

1、教师边实践边介绍中国画的工具材料。

(1)毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。

(2)墨汁:(一得阁、中华)、墨块(收藏、欣赏)。

(3)纸:(生宣纸:吸水性强、画写意画用,熟宣纸:吸水性差)

(4)砚台:(收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。)

2、在认识工具材料的基础上,教师边示范,边讲解焦、浓、重、淡、清的画法。主要提醒学生水在墨当中起到的作用。就是掌握用水的`量,或用墨的量。

3、请学生与教师一起练习,探索、体验焦、浓、重、淡、清的画法。

四、作业布置作业:画一幅有浓、淡变化的水墨画。

教师巡视指导,鼓励学生大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。

五、展示阶段征集作业,组织学生谈谈体会,讲教训、经验。最后教师小结、评价并布置下节课所要的学习工具、材料。

六、收拾整理组织学生清理卫生,教育学生热爱环境卫生。

教学反思:

由于是初次正式接触中国画,孩子们显得异常兴奋,课堂上能够认真听讲,大胆尝试。为了增强学生学习国画的信心,我选择了较为简单的小叶子、小辣椒作为学生的作业练习,因为简单,学生们掌握得地快,因此,大家对中国画表现出浓厚的兴趣来。然后我再循序渐进,设置一些稍微复杂点的作业让学生完成,同学们基本上完成了教学任务。因此练习的设计要讲究梯度,这样才能照顾到全体同学。

小班游戏教案10篇


每位老师不可或缺的课件是教案课件,因此教案课件可能就需要每天都去写。制作完整的教案是促进学生全面成长和发展的必要手段。在这里笔稿范文网小编为大家准备了一篇关于“小班游戏教案”的阅读材料,希望本文可以帮助您获得一些新的收获!

小班游戏教案 篇1

活动目标:

1、初步懂得超市工作人员的职责,学会玩超市的游戏。

2、鼓励幼儿积极参加游戏,增进各游戏之间的联系。

3、进一步培养幼儿按要求归类摆放游戏材料的意识、能力。

4、引导幼儿对数字产生兴趣。

5、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

活动准备:

营业员标志、钱、柜台及超市的各种货物活动过程:

1、简单讲述上次"超市"的游戏情况,提出游戏中存在的一些问题。

(1)在超市中,不能按类收拾游戏材料。

(2)个别幼儿不懂得礼貌待客。

(3)游戏情节较单调,与娃娃家的交往不够。

2、让幼儿按意愿自由选择区域进行游戏,教师给予适当的调整。

3、幼儿分组游戏,教师重点指导超市。

*引导幼儿在学会分清"超市"游戏中营业员、(教案出自:快思)保安等角色的工作职责基础上,能与娃娃家进行简单的游戏交往。

*教师以经理的角色身份帮助幼儿发展相应的游戏情节。

活动结束:

*提醒幼儿按各角色区收拾游戏材料,并要求能整齐摆放。

活动反思:

超市现已成为都市人生活中不可缺少的一部分,也已被孩子们所熟悉。为此做了大量的前期工作,首先得到家长的配合,带来各类超市购买的物品,在让幼儿动手布置超市之前,让他们参观超市,孩子们的观察力是丰富的,观察到超市里的货物是分类摆放的,有食品、生活用品、玩具,而且不可以混在一起。

小班游戏教案 篇2

活动中通过玩小鸭躲大灰狼和小鸭找家的故事,让小朋友们学会听信号按一定方向跑和在一定范围内躲闪跑,练习身体的灵活性和反应能力。

活动目标

1、能听信号按一定方向跑和在一定范围内躲闪跑,练习动作的灵敏性。

2、有初步的自我保护意识,注意躲闪,不与同伴相撞。

3、体验游戏的乐趣。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

活动准备

1、红、黄、绿三色塑圈(与幼儿人数一样多)。

2、小朋友戴上头饰扮小鸭子(红、黄、绿三色蝴蝶结系在手腕上)、教师戴上挂饰扮鸭妈妈、另请一位教师戴上头饰扮狼、赶鸭棒一根。。

3、录音机、磁带(歌曲《母鸭带小鸭》、小鸭跳舞音乐、狼音乐)。

活动流程

一、听音乐进场

今天天气真好呀,鸭宝宝们,跟着妈妈一起出去玩吧。(听歌曲《母鸭带小鸭》边唱边做动作进场)

二、基本部分:

(1)游戏:小鸭找家,练习听信号按一定方向跑。

①第一次找家:听信号找家。

师:孩子们,你们跟着妈妈出来玩高兴吗?让我们先来看看家在那里呀?幼儿兴奋地指着家的方向。

师:妈妈要看那只小鸭能找到家。教师发出信号,幼儿飞快地去找家,

师:宝宝,你的新家是什么颜色的?

师:啊!现在小鸭子们都有家了,真好!

②第二次找家:找家时要意识到互相帮助。

师:孩子们,玩时要注意安全,因为附近住着一只大灰狼,如果大灰狼来了,该怎么办呢?

幼A:我们一起用石头砸它。

幼B:我们马上跑回家躲好

师:回家会比较安全,记住要互相帮助。现在,先和妈妈一起做游戏:小鸭小鸭真可爱,扁扁嘴巴呷呷呷,摇摇摆摆来走路,跟着妈妈一起玩。(大灰狼音乐响起,大灰狼来了。幼儿争相迅速地找家,还会互相招呼同伴一起住。大灰狼没捉到小鸭,只好走了。)

③第三次找家:按自己蝴蝶结的颜色找对应颜色的家。

师:大灰狼走了,我们可以出去玩了。现在,让我们来看看自己漂亮的蝴蝶结是什么颜色的?

幼A:我的蝴蝶结是红色的。

幼B:我的是黄色的。

幼C:我有绿色的蝴蝶结

师:下次找家的时候,你们要按自己蝴蝶结的颜色来找家,红色蝴蝶结的,就找红色的家。现在,先和妈妈一起玩。(大灰狼音乐响起,幼儿迅速按蝴蝶结的颜色找家。大灰狼没抓到鸭子,就走了。)

(2)游戏:小鸭躲大灰狼,练习在一定范围(半径为3~4米的圆圈)内躲闪跑。!.来源:屈老.师教案网!

教师和幼儿一起走到池塘(半径为3~4米的圆圈)边,并跳入池塘中。

师:啊!池塘水真清呀!池塘水,清又清,小鸭小鸭爱游泳;东游游,西游游,扑扑翅膀真高兴。(大灰狼音乐响起,大灰狼拿着赶鸭棒走到池塘边。有个别幼儿显得有些紧张。)

师:孩子们!水里也很安全,只要你们在池塘里灵活、勇敢地躲来躲去,不要被大灰狼赶到岸上去,妈妈也会保护你们的!

(幼儿在圆圈内躲闪跑,教师适时地保护躲闪能力弱的幼儿。)

三、结束部分:

师、生:哦!大灰狼走了,我们战胜大灰狼了,可以快乐地游泳、捉鱼吃了?教师和幼儿一起在池塘里做游水、吃鱼、扑翅膀等动作。

四、师:天快黑了,孩子们,我们该回家了。听音乐,小鸭和妈妈一起回家。

小班游戏教案 篇3

活动目标

1.知道在户外活动中注意安全,游戏时不做危险的动作,并掌握一定的技巧。

2.知道团队游戏时要遵守相应的规则。

3.教幼儿养成细心、认真的学习态度。

4.培养幼儿的尝试精神。

活动准备

课件准备:“玩游戏”组图;“游戏受伤怎么办”图片。

活动过程

一出示组图,组织幼儿讨论玩游戏时的安全事项

1.出示图片,集体讨论玩沙时的安全事项。

2.出示图片,集体讨论玩滑滑梯时的安全事项。

3.出示图片,集体讨论玩追逐类游戏时的安全事项。

4.出示图片,集体讨论玩跷跷板时的安全注意事项。

放图片,令幼儿讨论玩游戏时受伤的处理办法

——如果摔倒后发现自己身上摔破,怎么办?

——我们平时在游戏时应该怎样做才能避免受伤呢?

活动反思:

通过本次活动,宝宝已经有了一定的防范意识,老师和家长还要结合日常生活中所发生的事情及时进行教育,让宝宝时刻具有防备心理。

小班游戏教案 篇4

活动设计背景

每次分果时,孩子们都喊着:老师我要大的,每一次我都因势利导拿出一大一小的两个果让孩子们作比较,他们能通过观察比较很快能说出那个大那个小,但当我出示两个一样大的果让孩子们比较时。他们就不知道用语言描述:“两个果一样大”所以在上学期教研课我特设计了此活动,意在培养孩子们的观察、比较能力,学习描述物体的大小特征。

活动目标

1、初步培养观察、比较和反应能力。

2、比较物体的大小,学习描述物体的大小特征。

3、发展幼儿的观察比较能力。

4、培养幼儿的观察力和动手操作能力。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

教学重点、难点

教学重点:培养观察、比较和反应能力。

教学难点:通过观察、比较能找出一样大的物品,并学习描述其特征。

活动准备

1、红色和蓝色的大小盆,大小圆形纸片若干。

2、大熊和小熊图片各一张

3、一些大衣服和小衣服

4、一些碗

5、一些大果和小果

6、用纸箱自制的游戏箱一个,游戏箱有一个大皮球和两个小皮球。

活动过程

一、比较“大”“小”“一样大”

1、教师出示大盆、小盆各一个,让幼儿看一看、说一说:他们有什么不同?区分出他们的大小,并能说出:红色的盆大,蓝色的盆小。

2、教师出示两种大小不同的盆若干,请一个幼儿任意取出一个盆,请另一个幼儿取出同它一样大的盆。反复再请一些幼儿上来取盆子。

二、操作活动

(一)、出示大熊和小熊图片,让幼儿说出那个大,那个小。

1、教师拿出衣服请个别幼儿找出大衣服给大熊穿上,找出小衣服给小熊穿。

2、教师拿出果请个别幼儿把大果送给大熊,小果送给小熊。

3、教师出示一些碗,请个别幼儿上来找出一样大的碗

(二)集体操作练习

听指令取图形。教师出示两种大小不同的图形纸片若干,并发出指令,请幼儿拿大圆形、小圆形或一样大的圆形,幼儿马上从桌上拿出相应的圆形纸片举起来。(.教案来自:快思教.案网)教师的指令可以多样化,,如教师用大和小描述各种实物,可以说“大西瓜” “小苹果”,幼儿拿出相应的圆形纸片。

三、延伸游戏《奇妙的箱子》

玩法:请幼儿把手伸进纸箱中,摸一摸纸箱里有什么。引导幼儿描述摸到的物体形状——是一样的,还是不一样的?然后,按教师的指令正确地取出大球小球或两个一样大的球。

教学反思

本节课我能按我的教学目标完成我的教学任务。我通过大量的实物让幼儿比较大小一样大,在第一环节出示盆子让幼儿比较大、小一样大时,大多数的孩子能通过观察比较找出大盆、小盆、一样大的盆 。在集体操作练习这个环节是突破教学教学重难点的环节,我为孩子们准备了一个绿色的大圆形、一个黄色的小圆形、两个蓝色的一样大的圆形。在操作过程中我清楚地观察到每个孩子的发展水平,能力强弱,大部分孩子都能积极参与,但有部分孩子操作目的不明确,这可能我给他们准备的圆形太多,以至导致一些孩子不懂得怎样拿。在第三环节游戏中我进行了一些调整,孩子的兴致最高,通过活动延伸这一环节巩固了孩子对大小的认识,但在摸到物体后孩子对物体的描述还欠佳。在日后的语言表达能力方面还得多加强培养。

小班游戏教案 篇5

【活动目标】

1、在游戏情境中,辨识音乐中反复出现的乐句“咿呀咿呀哟”。

2、主动参与,积极表现,感受节奏活动的乐趣。

3、借助图谱记忆歌词、学习歌曲。

4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

【活动准备】

动物图片(小猫、小狗、青蛙、小鸭子)、音响、音乐《咿呀咿呀哟》、黑板。

【活动过程】

一、情境导入:

师:小一班的小朋友,准备好。跟着JoJo老师一起去农场玩游戏吧,出发。

二、感知音乐

音乐一:

师:“听一听,农场有哪些小动物?”它们是用什么好听的声音跟我们打招呼的呢?

音乐二:

师:“小动物在用什么好听的话和你打招呼?”

幼:我听到了狗的叫声、我听到了猫的叫声......

出示动物图片:“我们一起听着音乐用好听的声音和小动物打打招呼吧。”

师:我们可以用咿呀咿呀哟的声音跟小动物们打招呼!

幼:咿呀咿呀哟.....

师:汪汪汪汪汪汪汪,咿呀咿呀哟。喵喵喵喵喵喵喵,咿呀咿呀哟。

跟着音乐跟小动物们打声招呼。

幼:汪汪汪汪汪汪汪,咿呀咿呀哟。喵喵喵喵喵喵喵,咿呀咿呀哟。

音乐三:出示小猫、小狗、小青蛙、小鸭子,模仿动物的叫声打招呼。

音乐四:动物声音打招呼

音乐五:孩子声音打招呼

三、幼儿跟随音乐创编动作,表现音乐节奏。

《咿呀咿呀哟》可以用我们身体的“头、肩膀、膝盖、小屁股、脚来做游戏。

幼:用我们的肩膀跟着咿呀咿呀哟打声招呼吧!

音乐六:完整表现音乐。“让我们一起跟小动物问个好吧。”

四、结束环节:

音乐七:互动游戏,“我们和好朋友用《咿呀咿呀哟》打个招呼,问个好吧!”

教学反思:

对于上奥尔夫音乐活动,我没有多少经验,在授课之前我自己研究了教学过程,反复听音乐,在心 里演练了很多遍,才安心。上完这一节课后,我进行了反思,这一节课总体来说目标清晰,层次分明,孩子们能在游戏中感受歌曲轻松、活泼的情绪,能尝试辨识反复出现的乐句“咿呀咿呀呦”,并运用肢体动作表现节奏短短短短长。在活动中,我充分调动了孩子们的积极性,气氛较好,活动开展的很顺利。

小班游戏教案 篇6

设计意图

幼儿的潜力是很大的,因为他们的模仿能力很强,有些东西也许对于他们来说一开始会有难度,但是只要教师愿意多尝试几次,并且通过个别学习能力较强的幼儿带动其他幼儿,可以收到不错的效果。

活动目标

1、学习小碎步走、跑、跳等动作技能,发展动作的灵活性和身体的协调性。

2、通过花样玩横幅,丰富身体运动体验,激发创新能力。

重点: 通过花样玩横幅学习走、跑、跳等动作技能。

难点:通过游戏,体验与同伴友好合作游戏的乐趣,发展交往能力。

活动准备

1、横幅若干(幼儿人数一半)、一条稍大师用横幅。

2、宽大的场地。小精灵儿童网站

3、一个配合扮演大鲨鱼的教师。

活动过程

(一)开始部分:花样玩横幅

1、教师:今天的天气真正好,正是我们结伴外出游玩的好时机。现在就让我们用横幅变成小船,去玩一玩、乐一乐!(小朋友按自己的`理解方式两个两个一组,用横幅模仿成小船状,绕场一周。)

2、教师:呀!这里真美!阳光暖暖的,草地绿绿的,就让我们先在这儿歇一歇,用横幅来做会儿游戏吧!想一想,两个小朋友用一条横幅可以怎么玩?(幼儿结伴自由活动,教师可引导幼儿用多种方法游戏,如:跳横幅、拉大锯、翻被子、拔河、抬轿子、划小船、绞麻花、袋鼠跳等动作,鼓励幼儿创新玩法。 )

3、教师:横幅还可以作浪花,起风了,吹来了一阵阵小风,风儿慢慢变大了,刮大风了,浪花越打越高,风儿慢慢变小了,风停了。妈妈来教你们游泳的本领吧!踮起小脚丫,踩起小碎步,游啊游啊游。本领学会了,坐到浪花上休息一下吧!

(二)基本部分:鱼儿游来了

1、游戏一:保护好朋友

(1)提出问题:这个池塘的旁边住着一条大鲨鱼,她最喜欢捕小鱼了。如果她来捕鱼,我们要怎么办呢?

(2)教师:嘘!大鲨鱼来了,她想要抓小鱼回去做鱼卷,小鱼赶快想个办法把自己和好朋友藏起来,大鲨鱼来了就抓不到小鱼了。鼓励幼儿两两合作快速地躲到横幅下,尽量缩得小些。

(3)大鲨鱼在幼儿中间转一圈后返回:哈!小鱼真聪明,大鲨鱼一条小鱼也没抓到!(灰溜溜地走了。)反复游戏一次。

2、游戏二:网小鱼

(1)当幼儿坐在全部展开的横幅上时,教师:你们听见大鲨鱼说什么了?这会儿,大鲨鱼终于回家了,小鱼儿可以自由自在地休息一会儿了!

(2)不好!大鲨鱼又换了一张大网(两位教师双手分别抓住横幅的四个角,用横幅做渔网捕鱼)

(3)教师:小鱼儿,我们的朋友们被大鲨鱼抓走了,应该怎么办呢?(幼儿讨论,想办法)等到天黑了,大鲨鱼睡着了,我们一起去把我们的好朋友们救出来。我们要注意什么?轻轻地游过去,要小声说话。

(4)幼儿一边营救,一边说“×××,我来救你了”。

(三)结束部分:放松动作

教师:趁着鱼婆婆还没有醒来,我们要赶快搬家。小鱼们,我带你们再去找一个家吧!

活动反思

此活动我选择了幼儿日常生活中废弃物品——横幅来作为活动器具,意在让幼儿感悟到:在我们的身边,每一样东西除了它特定的用途外,还可以挖掘出许多其它功用。整个活动过程,主要以新颖、趣味性强的连环游戏为主线,以一个开放自由的创新活动开始,让幼儿的身体和心理都充分地放开,用轻松、积极、自主的状态逐步过渡到规则性强的活动中来。

小班游戏教案 篇7

小班表演游戏《拔萝卜》教案

一、适合年龄这是个2~3岁幼儿能够听懂的故事,古老而又新鲜。故事情节很简单:老公公种了个大萝卜,要拔拔不动,结果大家一个接一个地来一起帮忙,终于拔起了萝卜。故事中的语言非常简明而又口语化,出场的角色又都是幼儿比较熟悉的,所以,很适合小班幼儿玩。

二、游戏目的通过玩“拔萝卜”游戏,让孩子们懂得有些事情光一个人努力是不行的,要靠大家配合,才能做成一个人不能做成的事情。一个人是要努力锻炼自己的生活本领,像老公公那样,种的萝卜比别人的个儿大,但还要与其他人友好相处,在遇到困难的时候,像“拔萝卜”那样一个帮一个,劲往一处使,克服困难,走向成功。

三、教学要求1.通过游戏使幼儿懂得人多力量大的道理并体验获得成功的欢快情感。

2.要掌握的语言表现手段及非语言表现手段。

①咬准字音:长、拔萝卜、婆婆、快来帮忙、妹妹。

②不同的角色用不同的语调、音色讲话。

③动作:

(1)老公公种萝卜的过程中的动作。

(2)拔萝卜的动作一拔不动发愁的动作一拔出来萝卜高兴的动作。

(3)抬萝卜的动作。

(4)萝卜长大的动作。

④表情:

(1)掌握面部表情变化:拔不动(发愁)→拔动了(有点高兴)→萝卜拔出来了(拍手、跳跃、欢呼)。

(2)团结起来一起抬大萝卜欢快的心情。

四、游戏准备

1、角色的分配和妆扮?

老公公一般由男孩装扮,在鼻子下面贴上白胡子,老婆婆由女孩系上一条围裙装扮,小弟弟、小妹妹没有什么特殊的妆扮要求,由儿童随意处理。小花狗、小花猫这两个角色可由儿童戴上头饰或面具装扮。?

2、道具表演用的大萝卜,可用竹条编成半圆形萝卜状,围上红布,上面装几片大叶子,也可请穿红衣的小朋友,头戴绿叶头饰蹲着代替。

五、教学指导

1、让孩子们熟悉故事?

一听:听家长和老师讲,也可以听录音带,有些地方可反复讲、放。

二讲:让孩子们复述故事。

三熟悉:先让孩子们一起一段一段地把故事讲完整,然后以个人或角色小组为单位,配合讲出完整的故事。?

2、示范表演老师先扮老公公,然后再扮老婆婆,这样一一地把角色的动作和语言给孩子们示范一遍,示范时要注意紧紧抓住各角色的典型特征,如老公公走路和小弟弟、小花狗走路就不一样,但动作应宁简勿繁,以利孩子模仿。

3、自由试演让小朋友们自由搭配成小组,自由尝试表演各种角色,家长或老师在鼓励的同时作适当的指点。

表演的要点有:各角色动作的典型特征,说话的声音特征,想拔出萝卜的渴望,拔不出萝卜的焦急,盼望帮助的急切和帮忙者的热情,拔出萝卜后的高兴等等。

4、观摩表演即正式妆扮好分组表演,家长或老师以及不上场的小朋友一起观看。在观摩中可对出场次序、对话、表演等方面进行一定的提示,但应充分鼓励孩子的自由发挥。另外,在表演中加入音乐或音响效果,更能增加游戏气氛。?

5、游戏评价评价孩子的动作表现力。拔萝卜游戏中各角色的不同走路动作和用力拔萝卜的动作的表演,是主要的评价内容。

小班游戏教案 篇8

活动目标

1、通过玩音乐游戏,感知音乐开始和停止的特点。

2、在游戏中,尝试使用多种形式大胆表现音乐。

教师一起游戏的快乐。

活动准备

1、知识经验准备:已了解了有些事物会在开始中突然停止。

;呼啦圈;录音机。

活动过程:

一、开车游戏,进入活动状态。播放音乐《小汽车》

师:孩子们,还记得开汽车的游戏吗?杨老师现在是警察,这是红灯,这是绿灯。现在,我们开汽车出去郊游喽!

二、谈话:

通过谈话启发幼儿发现生活中的“开始和停止”的事件。

,怎样才能听到音乐?当我们按下开始键,录音机就会播放出好听的音乐,我们再按下停止键时,音乐就会马上停下来,让我们来试一下好吗?

3、师:你们还发现生活中有什么东西是能够突然间开始,然后又立刻停止呢?

小结:如电灯、洗手的水龙头、空调、电话、电动玩具、录音机、电风扇等。

三、欣赏音乐,感知音乐特点。

欣赏音乐《开始和停止》,发现音乐反复开始和突然停止的音乐特点。

师:今天老师带来了一段有趣的音乐,请你们仔细听一听这首曲子和我们以前听过的曲子有什么不同?哪里很有趣?一会告诉我。

小结:这首曲子的名字叫《开始和停止》,它就是请小朋友们感受突然地停止,然后在突然的开始。

四、感受音乐,运用肢体表现音乐

1、模仿表演小手拍拍

师:现在杨老师要和小朋友一边听这首音乐,一边和小手做一个游戏。我们听到音乐以后,可以拍手、拍腿,音乐停止后就要马上停止手上的动作。

2、创造表演

师:听着这有趣的音乐,小猪也来了,也想和小朋友们玩游戏。小猪说小朋友们说开始它就给小朋友们跳舞,小朋友让它停止,小猪就会停下来。小朋友想不想试一试!

师:小猪跳的好不好?你们想不想也随着音乐来跳舞呢?音乐停止,我们的动作要马上停止,摆出一个漂亮的poss,音乐开始要接着跳舞。我要看看哪个小朋友表演的,小猪要与表演的的小朋友交朋友。

3、器械游戏

师:请小朋友每人拿一个呼啦圈,放在任意一个地方。

师:音乐开始时,请小朋友在圈外随音乐做动作,音乐停止后,请小朋友迅速跳到圈内,反复进行。

五、听音乐结束活动。汽车游戏。

师:小朋友们跳的真棒!我们来玩开汽车的游戏。看看哪个小朋友能遵守交通规则,音乐开始时,就好像绿灯亮了,音乐停止时就好像红灯亮了。好的,请每个小朋友开上自己的小汽车,我们出发了。

小班游戏教案 篇9

活动目标:

1.锻炼幼儿的快速反应能力。

2.培养幼儿的军事意识和集体主义观念。

3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5.提高幼儿思维的敏捷性。

游戏玩法:

1.将幼儿分成两组,一组为红队,一组为蓝队,将呼啦圈摆放在场地的一边,游戏开始前。幼儿在场地的另一侧四散走。

2.游戏开始,教师擂鼓,幼儿开始抢进呼啦圈内,擂鼓停止后停止抢占。

3.擂鼓结束后以幼儿抢占呼啦圈多的一组为胜。

活动指导:

1在游戏过程中注意力要集中

2.幼儿在抢占“堡垒”时要注意安全(.教案来自:快思教.案网)

3.要求有幼儿不要进入别人已经占好的位置

规则:1.每个呼啦圈内只能进入一个幼儿

2.擂鼓开始前不能越过“安全线”

3.幼儿不能用手拿呼啦圈

小班游戏教案 篇10

活动意图

小班幼儿活泼好动,爱模仿,对于钻的动作尤其喜爱,有时趁老师一不注意就像小虫子一样在桌子底下钻来钻去。针对幼儿这一特点,设计这次活动,引导幼儿探索用身体各部位做各种各样的洞洞,幼儿之间、师幼之间你搭我钻,相互合作,发展幼儿身体的协调能力及灵活性,体验游戏带来的乐趣。

活动目标

1、尝试用自己的身体做各种动作,搭成洞洞,发展身体的协调能力。

2、喜欢和老师同伴一起做运动游戏。

3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

4、发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。

活动准备

球、毛毛虫布偶若干 儿歌《动一动》、《许多小鱼游来了》光盘

活动指导

一、热身运动

播放《动一动》音乐,师幼一起随音乐做热身运动。

二、游戏——钻洞洞

1、做个小洞洞

(1)教师示范

老师先用双手拇指和食指搭成一个小洞洞做示范。

(2)幼儿搭洞洞

A鼓励孩子用手臂做洞洞,做各种各样的洞洞,并能让老师手中的球穿过。

B用脚和身体做洞洞,做与别人不同的洞洞。

2、做个大洞洞

尝试两个小朋友做大洞洞,能够让同伴从这个洞洞中穿过。(快思老师.出处)鼓励孩子做与别人不同的洞洞,充分活动自己身体的各个部位。

3、师幼共同游戏

幼儿边听音乐边做游戏

(1)毛毛虫钻洞洞

(2)网小鱼的游戏

4、放松活动

教师带领幼儿活动身体各部位。

活动延伸

幼儿回家和父母及其他小朋友继续玩钻洞洞的游戏,体验游戏带来的乐趣。

教学反思

课堂气氛很好,幼儿情绪饱满,活动积极,对活动的兴趣非常浓厚。

体育游戏活动方案篇二


在日常的生活当中,我们可能会需要一些学习资料等范文,范文能够运用到我们生活的方方面面,你是否在寻找高质量的范文呢?下面是小编帮大家整理的体育游戏活动方案篇二,供您参考,并请收藏本页!

指导思想

丰富学生校园文化、体育生活,促进亿万学生“阳光体育运动”的开展。办好家长学校,使家长和孩子更加了解、更加亲密、更加和谐。树立“每天锻炼一小时,健康工作三十年,幸福生活一辈子”的思想理念,让学生长大后能够成为合格的`社会主义建设者和接班人。

二、活动目标

让家长走进学校与老师、学生共同参与活动、促进相互了解,建立和谐的学校,达到育人、育体、育智的教育效果。

活动内容

1、体育与健康知识问答

2、趣味体育比赛

四、参加人员

本班学生及家长

五、活动顺序

1、体育健康知识问答

2、趣味体育比赛

六、比赛办法

1、体育与健康知识问答:每班可派出5个家庭参加比赛,每个家庭必须回答一个问题(选择题、判断题)待抽签后20秒钟内必须作答,正确得1分,错误不得分,问答题待抽检后30秒钟内必须作答,正确得2分,错误扣1分。(只要答出要点即可)。以上比赛,即可由该家庭的家长回答,也可以由学生回答,原则上不与啦啦队商量。

2、趣味体育比赛:

⑴春播秋收:20个家庭按自己编排的顺序站在起跑线后,听到发令后,第一个学生手持5个乒乓球跑到对面(10米)盆子处,将球全部放在盆子里后跑回与自己的家长击掌后,家长再跑向盆子处用筷子将球一个一个夹出来,全部拿在手里跑回起点交给下一个学生。如此往返进行,直到最后一组完成。按先后顺序评出名次:第一名得8分,第二名得6分,第三名得4分,第四名的2分。

⑵搬踩垫子过河:家长、学生两人一组,共20组,分成10组一边,分别站在相距10米的线后,听到发令后,第一组跨或跳到前面的垫子上,(两人都必须站在同一块垫子上),然后,只能用棍子将后面的垫子移动到前面。按次方法移动到另一边的起点,将棍子交给第二个家庭;第二个家庭照次方法完成,直到最后一个家庭完成。按完

成的先后顺序决出一至四名。(分别计8分、6分、4分、2分)

⑶背靠背夹球接力:将20组家长、学生,分成5组,一组分别站在相距10米的两边:听到发令后,第一组的家长、学生两人侧对跑道,手臂互挽,背靠背夹住篮球,用侧身跑或侧向滑步的方法移动到对面,将球交给下一组。如此往返进行,直到最后一个家庭完成。按完成的先后顺序决出名次。(分别计8分、6分、4分、2分)

八、名次录取及发奖

⑴按各组参加知识问答,五个题的得分和参加三个趣味体育比赛的得分相加的总分,评定出1—4名。

⑵ 家长、学生按得分总和分别发给纪念奖品。

小班游戏教案十二篇


每个老师在上课前需要规划好教案课件,又到了老师开始写教案课件的时候了。教案是课堂教学的支柱,好的教案课件需要注意哪些方面呢?您是否好奇“小班游戏教案”的故事 接下来请阅读,祝愿这篇文章对你有益欢迎访问!

小班游戏教案【篇1】

活动准备

1、一个小手锣

2、彩绸花一朵

3、拼音卡片若干

活动目标

1、在玩游戏中复习拼音。

2、通过传花练手的速度。

教学过程

一、玩法:

小朋友围坐成一个大圆圈,教师拿小手锣站在中间。从教师说开始时,就快速不停地敲锣,(.教案.出自:.教案网.)小朋友们把彩绸花向着一个方向传递,要求小朋友们要快速的把花传给另一个人,就这么依次的往下传,不要让花留在自己的手中。教师说:停!这时所有小朋友都不许动,手中的花也不要再传了,花停在谁手中,谁就要给大家读一边学过的五个拼音卡片。玩法循环进行。

二、规则:

1、不可以传错方向。

2、老师喊停!就不再往下传。

3、每个人都要传到,不能跳传。

4、所有在场人互相监督。

5、不遵守规则的幼儿也要读拼音卡片。

三、注意:

1、幼儿不会读或读错的拼音卡片,教师要纠正。

2、表现好的幼儿掌声鼓励。

小班游戏教案【篇2】

活动目标

1.要求幼儿能把一张大的报纸折成"细尾巴"的样子。

2.幼儿在活动中能感受到踩"尾巴"的兴趣。

3.发展幼儿的动手能力。

4.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备

每人一张大的报纸。

活动过程

开始部分――教师示范折"尾巴"。把一张大的报纸一一对折,折成"细尾巴"的样子――教师讲解游戏规则:要求幼儿把折好的"尾巴"放在腰间,两个小朋友做游戏,互相逐看谁先踩下"尾巴"来,谁就胜利。

基本部分:

折"尾巴"――幼儿每人一张报纸,按老师折的样子开始折,先把纸平放在桌子上,一次性折成细"巴"的样子。!出自:快思老.师!

――幼儿先把折好的"尾巴"放在腰间,俩俩交朋友,找到朋友以后,教讲解游戏规则:游戏时幼儿不能推自己的朋友,谁先踩下"尾巴"来谁就胜互相追逐小心不要摔倒。

开始游戏。

――教师发口令幼儿互相追逐踩"尾巴"。游戏连续进行3-5遍。

――游戏时教师要保护好幼儿的安全,分组游戏。

结束部分:

――分散游戏。

活动延伸:

请幼儿甩着自己的"尾巴"在场地上自由活动。

4:00-4:15 离园准备(入厕、整理衣服)

反思:

这个游戏小朋友十分喜欢,只是不知道正确的玩法。今天我们利用体育活动时间玩玩这个游戏,这个活动主要是训练幼儿灵活性,让孩子们自主探索.在观察到一些现象后给予特别指点,并和全班幼儿共同欣赏幼儿的新经验,通过一步步分享新经验,层层递进,自然地达到了教学目标。孩子们在玩中学习,智力得到了提升,身体得到了锻炼,情感得到了升华,达到了健康教育的目标。

小班游戏教案【篇3】

在教学工作者开展教学活动前,总归要编写教案,借助教案可以让教学工作更科学化。教案应该怎么写才好呢?下面是小编收集整理的小班游戏教案《小乌龟的旅行》,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

活动目标:

1.培养幼儿学会倾听的习惯,激发幼儿的想说、敢说、喜欢说的兴趣。

2.鼓励幼儿大胆想象,并通过语言、绘画的形式表现出来。

3.引导幼儿关注周围的生命,养成积极的生活态度。

4.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5.懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

活动准备:

1.经验准备:观察乌龟的外貌特征,了解乌龟的生活习性。

2.背景图若干张,小乌龟图片,白纸、油画棒、

活动过程:

一、听一听

1.自我介绍,出示礼物小乌龟,观察欣赏。

2.引出故事《小乌龟旅行记》,有生动、形象的讲述故事。

二、说一说

1.教师引出问题,鼓励幼儿大胆想象讲述小乌龟去旅行的`故事

2.幼儿之间相互讨论、倾听、交流自己的想法。

三、画一画

1.教师引导幼儿将自己的想法画出来,(介绍提供的背景材料),鼓励幼儿大胆表现。

2.幼儿绘画,教师细心观察,根据幼儿的实际需要给予适当的支持、帮助、和指导。

四、讲一讲

1.教师引导画完的幼儿讲话幼儿拿着自己的画,把小乌龟去旅行的经历讲老师、小朋友、小乌龟听。

2.教师把幼儿的作品订在一起变成一本书,引导幼儿给书起名字,放入语言角,互相欣赏、交流。

小班游戏教案【篇4】

爱心提示:幼儿大多喜欢全身性的、需要用自己的力量完成的活动。他们在操场上玩各种游戏,在沙池里堆各种造型,游戏的愿望很强烈。进入梅雨季节,室内活动有所增加,他们愿意玩一些用锤子、钉子敲敲打打的游戏。

挖掘名称:本的木工游戏

参考指数:XXXX

收藏指数:XXXXX

类别:小班教案

来源:石家庄美猴王幼儿园

现在正式开始

活动目的:

1.用力、有节奏地用锤子敲打钉子。

2.按不同距离将钉子钉在木板上,组合成各种有趣的图案。

3.将各种形状的木片组合成自己喜欢的东西。

4.了解多种连接方法:用钉子钉,用胶带贴,用木工胶粘,等等。

指导重点:

1.指导幼儿使用钉子、起子、木工胶等。

2.让幼儿尽可能使用辅助材料,并利用做好的物品充分游戏。

3.让幼儿了解木片的性质,体验将它们组合成新物体的喜悦。

活动内容:

教师先让幼儿将长短、厚薄、大小不一的木片分别放在几只大纸箱里。再将这些纸箱放在活动室中间。其实,当幼儿将大小、厚薄、长短、形状不一的木片分门别类放入纸箱时,他们已经在思考用这些木片可以组合成什么东西。

教师将大小、长短不一的钉子以及铁锤、起子、锯子、木工胶、绳子、毛线、绘画用具等准备好,放在一张桌子上。另有两张桌子专门供幼儿钉钉子。幼儿可以自由选用各种材料,但应注意下列事项:①钉子不能含在嘴里。②钉子要牢牢地拿在手里。③使用锤子的方法要正确。④用起子拔钉子时,不要让钉子飞起来。⑤要让幼儿根据木片的厚薄选择长短不同的钉子。如果用钉子无法连接厚木片,就要使用木工胶(这时教师要教给幼儿木工胶的使用方法)。

有的幼儿将钉子钉在木片上,拴上毛线当玩具玩;有的幼儿在木板上用钉子钉出各种图案,并根据自己的爱好用各种颜色、形状的材料进行装饰。

反省评价:

指导幼儿正确拿钉子、钉钉子是很重要的。要告诉幼儿有的木质较松软,有的木质较坚硬。在坚硬的木片上钉钉子比较困难,要特别注意安全。

教师要丰富、扩展幼儿的经验,如让幼儿试一试用钉子能不能将铁罐连接起来。

小班游戏教案【篇5】

一、音乐导入法:

老师与幼儿一起听音乐、做动作进入活动室。

二、观察发现法:

1、看一看:启发幼儿观察,然后说出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等)

2、比一比:启发幼儿说出手指的名称,并比较不同,引导幼儿与同伴、老师的手进行比较。

3、说一说:激发幼儿用语言来表达手能做许多事情,教育幼儿要自己的事情自己做,把自己的小手变成最能干的小手。

4、保护好我们的小手。讨论:怎样保护好我们的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出门要戴手套等。教育幼儿保护好自己的小手。

三、游戏巩固法:

玩一玩手指游戏。

四、感知操作法:

变一变,老师和幼儿一起用手变“魔术”,鼓励幼儿自由选择喜欢的材料进行操作活动,如印画、撕纸、穿项链、用橡皮泥串糖葫芦等。

五、活动结束:

听音乐离开活动场地。

小班游戏教案【篇6】

小班体育游戏活动课程设计:鸭、狼教学案例

小班体育游戏活动中,小鸭狼教学案例主要包括活动目标、活动准备和活动过程

和其他内容一样,可以在一定方向上聆听信号并在一定范围内躲闪,练习动作的敏感度,有初步的自我保护意识,注意躲闪,不要与同伴相撞,适合幼儿园老师上小班活动课,快来看看小鸭和狼的课程计划。在活动中,通过玩小鸭来隐藏狼和小鸭的故事,让孩子们学会倾听信号并向某个方向跑,并练习身体的灵活性和反应性。

活动目标

1你可以听到信号朝某个方向跑,在一定范围内闪避,练习动作的灵敏性。

2有初步的自我保护意识,注意避免与同行发生碰撞。

3.体验游戏的乐趣。

4与活跃的孩子们一起学习游戏,享受游戏的乐趣。

5在活动中,让孩子们体验到与同龄人玩耍的乐趣,并愿意与同龄人一起玩耍。

活动准备

1.红色,黄色和绿色塑料环(与儿童一样多)。

2,孩子戴上头饰打鸭子(红色,黄色,绿色三色蝴蝶结绑在手腕上),老师穿上挂饰玩鸭妈妈,另一个老师戴头饰打狼,抓住一根鸭子棒。

3,录音机,录音带(歌曲《母鸭带小鸭》,小鸭舞曲,狼**)。

活动过程

首先,听听**进入市场

今天天气很好。鸭子宝宝出去和妈妈玩。 (在唱歌和做动作的同时聆听歌曲《母鸭带小鸭》)

二,基本部分:

(1)游戏:“小鸭子找回家”,练习听取信号并朝某个方向跑。

第一次找房子:听信号找房子。

老师:孩子们,你愿意和你妈妈出去吗?我们先来看看这个家吗?孩子兴奋地指着家的方向。

老师:妈妈想看小鸭找个家。 “老师发出了一个信号,小孩很快就找到了一个家。

老师:宝贝,你的新家是什么颜色的?

老师:'啊!现在小鸭子有个家,真好!“

第二次找房子:找房子时注意互相帮助。

老师:孩子们,玩的时候要小心,因为附近有一只大灰狼。如果狼来了,我该怎么办?

年轻人a:让我们用石头砸碎它。

年轻的b:我们立刻跑回家隐藏.

老师:回家比较安全。记住要互相帮助。现在,先和妈妈一起玩游戏:

小鸭很可爱,扁的,扁的,摇摆的,走路的,和妈妈玩的。 '(狼的**在响,狼来了。孩子们争先恐后地找个家,和同龄人互相问候。

狼没有赶上小鸭,不得不离开。)

3第三次找房子:根据自己弓的颜色找到相应颜色的房子。

老师:狼走了。我们可以出去玩。现在,让我们看看它漂亮的蝴蝶结是什么颜色的?

年轻-答:我的弓是红色的。

年轻的b:mys是黄色的。

年轻的c:我有一个绿色的弓.

老师:找房子的时候,一定要根据蝴蝶结的颜色找到自己的颜色。如果你有一个红色的蝴蝶结,找一个红色的家。

现在,先和妈妈一起玩。(狼的声音响起,孩子很快找到了一个蝴蝶结颜色的家。狼没有赶上鸭子,然后离开了。

)(2) 竞争对手:鸭子藏狼。在一定范围内练习躲避(以3到4米为半径的圆圈)。

老师和孩子走到池塘边(一个半径为3到4米的圆圈)跳进池塘。

老师:'啊!池塘水真的很清楚!小鸭在池塘里游动,清澈如水。在东西方游泳,拍打翅膀真的很有趣。(狼的声音响起,狼拿着一根鸭子棍来到池塘边。一些小孩似乎很紧张。)

老师:'孩子们!水也很安全,只要你灵活勇敢地躲在池塘里,不要被狼逼到岸边,妈妈会保护你的!

(在儿童逃逸圈,老师要及时保护躲闪能力弱的孩子。)

三,结束部分:

老师,学生:'哦!狼走了,我们打败了狼,能快乐地游泳,捉到鱼吃吗?老师和孩子们在池塘里游泳、吃鱼、扇动翅膀等等。

第四,老师:天黑了,孩子们,我们该回家了。听着,小鸭和他的妈妈一起回家。

小班游戏教案【篇7】

设计思路:

“找不一样”的游戏是很多人喜欢玩的一个益智游戏,而我在与家长沟通时发现我班一些幼儿也很喜欢玩,所以,我便以此为出发点设计了本次活动。本次活动从幼儿兴趣点出发,抓住幼儿心理特点,以幼儿喜欢的动物为主要素材,根据从易到难的原则,让幼儿在简便愉快的气氛中体验发现的欢乐,从而促进幼儿智力发展。

活动目标:

1、经过观察、比较,能够找出两张图片的不一样之处。

2、培养幼儿的观察力,体验发现的'欢乐。

活动准备:

课件、音乐

活动过程:

一、导入:

“小朋友,今日教师要带小朋友出去玩,看看我们来到了哪里”(公园)“你在公园里都看到了什么经过小游戏我们认识一下”

二、观看课件,找出图片不一样之处。

1、出示阿虎的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。

2、出示蚂蚁的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。

3、出示小狗的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。

4、出示小猫的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。

5、出示大牛的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。

6、出示小兔的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。

7、出示悟空的图片,引导幼儿找出图片的2处不一样。

三、想一想,数一数

“小朋友,我们来数一数在公园都看见了哪些小动物。”

四、结课。

“游完了公园,时间也不早了,我们一起开开心心地回家吧”幼儿随音乐离开活动室。

五、延伸活动《找不一样》。

幼儿向爸爸妈妈发出邀请,由幼儿和他们的爸爸妈妈一起玩“找不一样”的小游戏,让他们一起来分享发现的欢乐。

小班游戏教案【篇8】

导语:体育游戏是小班教育中非常重要的一环,通过游戏能够激发幼儿的活力,增强体质,培养团队合作精神。在这篇文章中,我们将为大家介绍一款精彩的小班体育游戏——快乐小螃蟹。

一、游戏背景介绍

在迷人的海滩上,有一只名叫小螃蟹的可爱海洋动物。小螃蟹非常喜欢运动,它可以快速爬行,还会迅速向后倒退。小螃蟹非常活泼好动,所以它总是能够探索海底的每一个角落。今天,小螃蟹邀请大家一起加入它的快乐冒险!

二、游戏目标与规则

1. 目标:通过模仿小螃蟹的动作,增强幼儿的身体协调能力和团队合作精神。

2. 规则:

a. 分组:将幼儿分为若干小组,每组5至6人。

b. 规则解释:老师向幼儿解释小螃蟹的动作规则,包括螃蟹的爬行和倒退动作。

c. 动作示范:老师示范小螃蟹的动作,并引导幼儿模仿。

d. 游戏开始:每组选择一名幼儿扮演小螃蟹,其他幼儿扮演小螃蟹的伙伴,开始游戏。

e. 指令:老师向幼儿发出指令,例如“小螃蟹向前爬行”,“小螃蟹倒退”等,幼儿需要根据指令做出相应的动作。

f. 变换角色:每轮游戏结束后,选择新的小螃蟹和伙伴幼儿进行下一轮游戏。

三、活动准备

1. 教具准备:

a. 蓝色或绿色的织物,用于模拟海洋环境。

b. 装饰品,例如贝壳、海星等,用于营造海底氛围。

c. 指令卡片,上面写有不同的指令,如“向前爬行”、“倒退”等。

d. 老师扮演小螃蟹的道具,例如螃蟹帽子、螃蟹爪等。

2. 环境布置:

a. 在室内或室外的空间中布置海洋环境,使用蓝色或绿色的织物铺设地面,放置装饰品。

b. 将指令卡片放在容易取得的位置,以便老师随时抽取。

四、教学步骤

1. 游戏前准备:

a. 将幼儿分为小组,并为每个小组分配角色。

b. 给每个小组一份指令卡片,以便随时使用。

c. 向幼儿介绍小螃蟹的动作规则,并示范动作。

2. 游戏进行:

a. 指令抽取:老师从指令卡片中抽取一张指令。

b. 指令发放:老师将指令告知幼儿。

c. 动作模仿:幼儿根据指令模仿小螃蟹的动作。

d. 角色轮换:每轮游戏后,幼儿更换角色,进行下一轮游戏。

3. 游戏结束:

a. 游戏时间可根据实际情况设定,一般为15至20分钟。

b. 游戏结束后,老师可以与幼儿讨论游戏体验,了解他们对游戏的感受和体会。

五、教学亮点

1. 激发幼儿的活力:通过模仿小螃蟹的动作,能够激发幼儿的活力,增加他们的运动量。

2. 增强身体协调能力:幼儿在模仿小螃蟹爬行和倒退的过程中,可以锻炼身体的协调能力和灵活性。

3. 培养团队合作精神:通过分组参与游戏,幼儿能够学会与他人协作,培养团队合作精神。

六、教学评估

1. 观察幼儿是否能够准确模仿小螃蟹的动作。

2. 观察幼儿是否能够积极参与团队合作,与他人配合完成游戏任务。

3. 观察幼儿的身体协调能力和灵活性是否有所提高。

通过这款快乐小螃蟹游戏,幼儿不仅能够享受运动的乐趣,还能在游戏中锻炼身体,培养团队合作精神。希望这个小班体育游戏能够让孩子们度过一个充满乐趣和挑战的时刻。让我们一起和快乐小螃蟹一起冒险吧!

小班游戏教案【篇9】

小班体育游戏活动教案:拖纸球教案(附教学反思)

小班体育游戏活动拖纸球教案(附教学反思)主要包含了活动设计,活动目标,活动准备,观察与指导,活动反思等内容,幼儿练习拖物走,能保持身体平衡,培养幼儿身体协调性及耐心、细心等良好的个性品质,适合幼儿园老师们上小班游戏活动课,快来看看拖纸球教案吧。活动设计:

小班儿童年龄小,平衡和协调能力较弱。我用儿童常用的鞋盒和旧报纸,让孩子们玩运动器材来发展孩子们的平衡能力。

活动目标:

1. 幼儿练习拖物走,能保持身体平衡。

2培养孩子身体协调、耐心、细心等良好的人格素质。

三。愿意与同学和老师交流,喜欢表达自己的想法。

4培养儿童手部动作的灵活性。

5培养孩子用已有的生活经验解决问题的能力。

活动准备:

纸球、纸框人手一份。

观察与指导:

一.出示纸球。

1老师:亲爱的,我这儿有很多纸球。如果你想玩纸球游戏,我们就在这片土地上玩。你想玩什么纸球游戏?有很多方法。每个婴儿都能想出不同的方法。

2看看哪个宝宝玩得和别人不一样。

3. 引导幼儿玩一玩特别的玩法。

二.出示纸框

1老师:看纸球玩得开心。纸框也要参与。你欢迎吗?

2纸框和纸球是怎么玩游戏的?

3. 宝贝们,去玩一玩。

4. 老师和幼儿一起玩一玩。

5重点引导孩子练习用纸框拖拉纸球的游戏方法。

3、 老师总结了游戏方法,特别讲解了拖拉。

宝贝,让我们学习玩法。纸框拖纸球走。如果纸球出来了你怎么办?怎么拖,才能不让纸球跑出来呢?

2. 宝贝们试一试。

3. 幼儿练习拖物走。

宝贝,今天玩得开心。

活动反思:

本次活动,把幼儿生活中熟悉的物体运用到游戏中来,幼儿感到亲切不陌生,能主动积极,很乐意参加此活动;在游戏的过程中,孩子们不断地探索和发现,创新各种游戏方法,老师和孩子们一起玩并给出一些建议,孩子们很开心;在活动中,培养了幼儿的行走、奔跑、跳跃、投掷和平衡能力,整个活动体现了幼儿的主体性和创造性。

小班游戏教案【篇10】

小班思维游戏活动课程计划:课程计划的规模

小班思维游戏活动主要包括活动目标,活动准备,活动过程等内容,培养儿童的观察能力,逻辑推理能力和操作能力,初步了解图形在水平和垂直方向的排列,并可以按照图形。秩序的大小和形状都有安排,适合幼儿园老师玩小班游戏。来看看课程计划的规模。活动目标:

1培养孩子的观察能力、逻辑推理能力和操作能力

2.首先,了解图形在水平和垂直方向上的排列,并根据图形的大小和形状按顺序排列它们。

三。通过活跃的孩子学习游戏,感受游戏的乐趣。

4测试孩子的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5培养孩子的口头表达能力。

活动准备:

,4张橙色显卡,5张黄色显卡,***,3种不同大小和形状的玩具(每桌一套)

活动程序:

首先,活动介绍:随着**“车来了”的练习,我们进入活动室。

二,活动:

1.引导孩子观察和讲述

今天天气很好,图宝宝排好队做早操(使用多**操作)。看看孩子们。他们穿什么颜色的?(橙色)他们班上有什么样的图形婴儿?

(正方形、三角形和圆形)从水平角度看,每一排图形婴儿有什么共同点?(婴儿,最上面的数字是最小的,中间的行不是太大,最下面的是最大的行。)每排图形宝贝有什么区别?

(它们的形状不同。)从垂直角度看,每个小组的图形婴儿有什么共同点? (它们的形状有何不同?

)有什么区别? (不同尺寸)

2,老师总结

婴儿排队的模式是:从水平方向看,每排婴儿看起来不同;从垂直方向看,每个队伍的宝宝形状是一样的,但大小不同。

三。引导孩子在相应位置放置4张橙色图形卡。

孩子们,有四个图形化的婴儿没有找到自己的位置。我们按照小班的规则来帮助他们找到自己的位置?(儿童操作,教师指南)

4,教师用多**来解释操作

老使用“多**”来讲解操作,进一步帮助孩子们理清思路,让孩子们把自己的成绩与老师的成绩进行比较。

5引导孩子观察第5页的内容,并将五张黄色的图形卡放在相应的位置。

6刺激孩子比较婴儿布局模式的异同。

7请让孩子们按照一定的安排排队买玩具

每张桌子上都有一些玩具婴儿。它们以随机的方式堆积起来。它看起来很乱。孩子们能按照一定的规则帮助他们形成一个正方形吗?

在每一张桌子上,让孩子们告诉他们他们的安排。

三,结束:

今天,你不仅帮助了这么多图形化的宝宝找到了自己的位置,还帮助宝宝排队。你太好了!

小班游戏教案【篇11】

活动目标:

一:能及时捕捉音乐信息作出相应的动作。

二:能表达听音乐的感受。

活动准备:

《开始和停止》的音乐,铃鼓,吹泡泡的画,玩具布偶一个。

活动过程:

一:导入游戏,击鼓传花。

师:小朋友们好,今天老师要请小朋友们和铃鼓一起玩游戏,当听到鼓声后,小朋友们就将手里的布偶一个接一个地传下去,鼓声停止后就请小朋友停止传东西,不能发出声音。

二:听听说说

师:现在老师要请小朋友听一首音乐,名字叫《开始和停止》请小朋友们注意听。

1:你听到音乐里面有什么特别的地方?你能不能学一学?(引导幼儿说出这首音乐特别的地方,这样反复好几次。)

2:你听了这段音乐有什么感受?你觉得想在干什么?(提示语:你觉得是快乐、悲伤?)

三:手舞足蹈

播放音乐,请幼儿联想音乐画面,用肢体动作表现出来。

师:刚才小朋友们想到很多动作,有的像······有的像······现在老师播放音乐,音乐开始的时候小朋友做动作,音乐停止小朋友就不能动了。

四:涂涂画画

师幼共同倾听音乐,请幼儿听到音乐开始就随意画泡泡。

师:现在,请小朋友们把椅子抬到桌子旁边,我们一起来玩一个听音乐画泡泡的游戏,听到音乐就画泡泡,音乐停就停止画画。

五:敲敲打打

1:老师介绍乐器——铃鼓

2:播放音乐,小朋友们用铃鼓给音乐伴奏,注意听音乐开始就随节奏演奏,音乐停止就将铃鼓放在肚子上停止。 师:音乐开始的时候,小朋友用自己的方式让铃鼓发出声音,音乐停止的时候铃鼓就不能发出声音,把铃鼓抱在小肚子上。

结束游戏:

游戏拓展:

师:小朋友们老师把音乐放在音乐区里,现在老师有一个请求,老师不知道这个音乐还能有多少种表达方式,希望有兴趣的小朋友在区域活动的时候去探究,如果你还有什么重大的发现和大家一起分享。

小班游戏教案【篇12】


第一篇:动物乐园


教学目标:通过游戏的方式,让学生学习不同动物的声音,并能够模仿。


教学准备:动物图片、音乐。


教学步骤:


1. 准备一些动物图片,如狗、猫、牛等,并将它们贴在教室的不同角落。


2. 引导学生观察图片,让他们从图中猜测动物的名称。


3. 分发鸟笼、玩具等道具给学生,让他们扮演不同的动物。


4. 播放不同动物的声音音乐,例如狗叫、猫叫等。


5. 学生根据音乐的声音模仿相应的动物动作并发出动物的声音。


6. 教师可以组织小班音乐表演,让学生依次扮演不同的动物出场。


这个游戏既充满趣味性,又能促进学生对音乐和动物的认识。通过模仿和表演的方式,学生可以更深入地理解不同动物的特点和声音。同时,这也有助于培养学生的艺术表达能力和合作意识。


第二篇:音乐闯关


教学目标:通过游戏的方式,提高学生对音乐乐理的理解和运用能力。


教学准备:音符卡片、数码时钟。


教学步骤:


1. 准备一些音符卡片,其中包括整音符、半音符等。


2. 学生分成若干小组,每组一位学生做出小组代表。


3. 将音符卡片随机放在教室的不同角落。


4. 教师设定一个时间限制,比如5分钟。


5. 学生从教室的一个角落开始,根据时间限制内尽可能多地找到音符卡片。


6. 学生找到音符卡片后,需要根据卡片上的音符来演奏和组合音乐。


7. 时间到后,根据学生表演的水平和数量评选出优胜小组。


这个游戏可以激发学生对音乐的兴趣,并提高他们对音符的认识和理解。通过寻找音符和演奏音乐的过程,学生可以更深入地了解音乐乐理知识的运用。同时,这个游戏也可以促进学生之间的合作和竞争意识。


第三篇:舞蹈编排


教学目标:通过游戏的方式,让学生学习舞蹈的基本动作和编排能力。


教学准备:舞蹈音乐、舞蹈室。


教学步骤:


1. 教师选择一首适合小班学生的舞蹈音乐。


2. 引导学生分成小组,每组一位小组代表。


3. 学生根据舞蹈音乐的节奏和感觉,自由发挥创造出一些基本的舞蹈动作。


4. 学生分组表演自己编排的舞蹈,可以添加一些道具和服饰。


5. 教师可以给学生一些指导和建议,帮助他们改进和完善舞蹈。


6. 组织一个小班舞蹈表演,让学生将自己编排的舞蹈展示给其他同学和家长。


这个游戏可以提高学生的舞蹈表现力和创造能力。通过自由创作和表演舞蹈的过程,学生可以培养自信心和合作意识。同时,这个游戏也可以让学生欣赏和了解不同舞蹈形式和风格。


第四篇:音乐控


教学目标:通过游戏的方式,提高学生对音乐的感知和辨识能力。


教学准备:音乐句子卡片。


教学步骤:


1. 教师准备一些音乐句子卡片,每张卡片上写有一段简短的音乐旋律。


2. 教师向学生展示一张音乐句子卡片,让学生仔细观察并听一遍这段音乐旋律。


3. 学生根据听到的音乐旋律,尝试用身体语言或口头表达方式模仿和表演出来。


4. 教师可以根据学生的表演情况,给予一些评价和指导。


5. 学生根据自己的理解和表现,自由创作一段新的音乐旋律。


6. 组织一个小班音乐表演,让学生将自己创作的音乐旋律进行展示和演奏。


这个游戏可以培养学生对音乐的感知和辨识能力。通过观察和模仿音乐句子,学生可以提高对音乐旋律的理解和表达能力。同时,这个游戏也可以激发学生对音乐的创作兴趣和想象力。


第五篇:乐器世界


教学目标:通过游戏的方式,让学生学习不同乐器的名称和声音,并能够模仿。


教学准备:乐器图片、音乐。


教学步骤:


1. 教师准备一些不同乐器的图片,如钢琴、小提琴、鼓等,并将它们贴在教室的不同角落。


2. 引导学生观察图片,让他们从图中猜测乐器的名称。


3. 分发一些简易乐器,如小鼓、响片等给学生,让他们亲自尝试演奏。


4. 播放不同乐器的声音音乐,如钢琴曲、小提琴曲等。


5. 学生根据音乐的声音模仿相应乐器的演奏动作并发出乐器的声音。


6. 教师可以组织小班音乐表演,让学生依次扮演不同乐器的演奏家。


这个游戏可以增加学生对不同乐器的了解和认识。通过模仿和表演的方式,学生可以更深入地体验和感受不同乐器的特点和声音。同时,这个游戏也可以培养学生的音乐表演能力和团队合作意识。


第六篇:乐队特训


教学目标:通过游戏的方式,提高学生对乐队合作的理解和能力。


教学准备:乐器和乐谱。


教学步骤:


1. 教师准备一些常见的乐器和乐谱,如钢琴、小提琴等。


2. 学生分成若干小组,每组一位学生担任乐队指挥。


3. 教师向每个小组分发乐器和乐谱。


4. 教师带领学生学习和练习相应乐谱的演奏。


5. 学生根据乐谱的指示,按照乐器特点和演奏技巧进行合作演奏。


6. 小组之间进行比赛,评选出最佳乐队。


这个游戏可以提高学生的音乐合作和团队合作能力。通过乐谱的演奏和合作,学生可以更深入地理解乐队演奏的重要性和艰难程度。同时,这个游戏也可以培养学生对音乐的感知和表达能力。


第七篇:才艺比拼


教学目标:通过游戏的方式,展示学生的音乐才艺和表演能力。


教学准备:音乐器材和道具。


教学步骤:


1. 学生自由选择自己擅长的音乐才艺,如唱歌、舞蹈等。


2. 学生准备相应的音乐器材和道具。


3. 学生进行才艺表演,可以单独或组合进行。


4. 教师给予学生一些鼓励和指导,帮助他们提高表演水平。


5. 组织一个小班才艺表演,让学生将自己的才艺展示给其他同学和家长。


这个游戏可以展示学生的音乐才艺和表演能力。通过自由选择和表演才艺的过程,学生可以培养自信心和合作意识。同时,这个游戏也可以让学生欣赏和了解不同音乐才艺形式和风格。


第八篇:音乐剧排练


教学目标:通过游戏的方式,让学生参与音乐剧的排练和表演,锻炼其表演能力和合作意识。


教学准备:音乐剧剧本、服装和道具。


教学步骤:


1. 教师选择一部适合小班学生的音乐剧剧本。


2. 学生分角色参与排练,其中可以包括演员、舞者、说唱等。


3. 教师组织排练和舞台布置,包括音乐、对白、动作等。


4. 学生根据剧本和指导,进行角色和场景的表演和排练。


5. 学生可以自行选择和设计服装和道具,增加表演的真实感。


6. 组织一次小班音乐剧表演,让学生将自己排练好的音乐剧展示给其他同学和家长。


这个游戏可以锻炼学生的表演能力和合作意识。通过参与音乐剧的排练和表演,学生可以更深入地了解和体验戏剧表演的过程和技巧。同时,这个游戏也可以培养学生的创造力和团队合作精神。


第九篇:音乐之旅


教学目标:通过游戏的方式,让学生学习世界各地的音乐和文化。


教学准备:世界音乐图片、音乐。


教学步骤:


1. 教师准备一些世界各地的音乐图片,如非洲、亚洲等地的音乐器材和表演场景。


2. 引导学生观察图片,让他们猜测图片中所代表的国家和音乐风格。


3. 播放不同国家和地区的音乐,让学生感受和欣赏不同音乐风格。


4. 学生可以自由选择一首世界音乐进行表演或模仿。


5. 组织一个小班音乐表演,让学生将自己选择的世界音乐展示给其他同学和家长。


这个游戏可以让学生更好地了解世界各地的音乐和文化。通过观察和欣赏音乐图片和音乐,学生可以增加对不同音乐风格和文化的了解和认识。同时,这个游戏也可以培养学生对音乐的欣赏和理解能力。


第十篇:追寻音符


教学目标:通过游戏的方式,提高学生对音符的认知和辨识能力。


教学准备:音符卡片。


教学步骤:


1. 教师准备一些音符卡片,其中包括整音符、半音符等。


2. 学生分成若干队伍,每队一位学生担任队长。


3. 教师将音符卡片随机放在教室的不同角落。


4. 学生根据教师的指令,尽可能快地找到音符卡片。


5. 学生找到音符卡片后,需要根据卡片上的音符来演奏和组合音乐。


6. 音符找完后,根据学生的表演水平和时间评选出最佳队伍。


这个游戏可以提高学生对音符的认知和辨识能力。通过寻找音符和演奏音乐的过程,学生可以更深入地理解音乐乐理知识的运用。同时,这个游戏也可以培养学生的注意力和竞争意识。


第十一篇:旋律大师


教学目标:通过游戏的方式,提高学生对旋律的感知和创作能力。


教学准备:旋律卡片。


教学步骤:


1. 教师准备一些旋律卡片,其中包括简单的旋律片段。


2. 学生分成若干队伍,每队一位学生担任旋律大师。


3. 学生根据旋律卡片的指示,尝试演奏和组合音乐。


4. 教师可以根据学生的表演情况,给予一些评价和指导。


5. 学生根据自己的理解和表现,自由创作一段新的旋律。


6. 组织一个小班音乐表演,让学生将自己创作的旋律分享给其他同学和家长

小学体育教案模板


希望这份“小学体育教案”能够达到您的预期令您感到满意,请您收藏此篇文章以备不时之需。老师在上课前需要有教案课件,只要课前把教案课件写好就可以。 教师们必须完善教案课件,以确保课堂内容更加生动。

小学体育教案 篇1

活动理念:

通过“我运动、我健康、我快乐”主题活动,营造健康向上的氛围,培养学生强身健体的.意识,激发积极锻炼身体的兴趣。结合法制宣传日活动,深入开展开展法制教育活动,从小事抓起,坚持不懈,才能逐步提高学生的法律意识和法制观念,确保我们的身边无犯罪事件发生。

主要活动:

一、开展进行法制教育

以12月4日全国法制宣传日为契机,深入开展法制教育活动,从小事抓起,坚持不懈,逐步提高学生的法律意识和法制观念,确保我们身边无犯罪事件发生。

1、利用“竞化小讲堂”对学生进行法制教育。

2、各班利用晨会、队会时间,开展一次主题班会活动,树立学生的法制意识,做学法、知法、守法的小公民,同时上传好活动照片。

3、组织高年级学生聆听法制教育讲座,以征文、绘画、小报等形式交流心得体会。

二、我运动我健康我快乐

1、开展多形式的冬季锻炼活动,组织学生进行有序慢跑。

2、开展冬三项比赛,强身健体。

3、开展迎新联欢活动,努力营造健康向上的氛围,寓教于乐。

三、开展“钱定国奖助学金”评比活动

1、利用晨会、班队课等时间,组织学习“钱定国奖助学金”评比奖励办法。

2、围绕评比条件,评选好各班获奖学生。

四、开展“家长学校”活动

1、三年级举行家长会。(12月12日)

五、本月黑板报主题

一、二年级:我成长我快乐

三、四年级:欢欢喜喜迎新年

五年级:我阅读我快乐

六年级:关爱生命健康成长

小学体育教案 篇2

1、跳绳。

2、利用跳绳做各种游戏。

这一节课以培养学生的创新意识和探究实践能力为核心,通过跳绳进行各种活动,培养学生参与和创新。激发学生主动学习和参与的兴趣。

1、友伴分组;

2、男女分组;

教学理念:这一节课以全面推进素质教育,深化体育教学改革,树立“健康第一”的指导思想,突出一个“新”字,体现一个“改”字;以学生为主导,人人参与,人人享有,人人都进步。

1、改变了过去只重视运动技能形成的规律,只关心学生的生理负荷,现在更重要沿着学生身心变化这条主线来设计模式,安排教学内容,选择教学方法,淡化技术,强调健身。

2、改变过去“教教材”为现在的“用教材教”,变学科结构为学习结构,加强体育教学与日常生活的联系,提高体育教学实用性。

这一节课的作用

跳绳是小学生十分喜欢的一种体育活动,由于设备简单,不需要很大的场地容易开展,是小学教材中较好的内容,通过跳绳能够促进学生上下肢肌肉、关节、韧带和内脏技能的发展,对于发展弹跳力、灵敏、协调等具有显著作用。

学生分析

教学目标为了更好地完成教学目标,在体育教学中以音乐为背景。

1、准备部分

由于跳绳方法、种类很多,根据学生的自身特点,以音乐来带动学生对体育课的兴趣,让他们尽情的跳,充分达到热身的目的。更好地调动学生学习的积极性、主动性和课堂氛围。

2、基本部分

创设情景“绳的.王国”,利用情景教学手段,大大增加了学生学习兴趣。在游戏“石头剪刀布”和“抓尾巴”中,再次使用音乐作为背景,以此激发学生学习的热情,让学生向新的目标发起挑战。

3、结束部分

学生在老师的带领下,跟着音乐的节拍随意放松,升华教学,陶冶情操。

小学体育教案 篇3

一、指导思想:

我在本次课的设计中立足“以人为本”、“健康第一”的教学思想,坚持以学生发展为中心,体现学生的主体地位,培养和激发学生的运动兴趣,注重学生的个体差异为基本理念,围绕教学内容,通过探究性学习和合作性学习启发学生主动参与意识,积极思维,掌握适合自己的运动技能,促使全体学生养成自我锻炼的习惯,为终身体育服务。

二、教材分析:

本课学习的主要内容是排球运动的垫球技术,垫球技术是排球运动中最主要的基本技术,是接发球和防守动作中最常用的动作技术。学生学习排球的基本知识、基本技术,可以促进身体的生长发育,发展学生的速度、灵敏、协调等身体素质,在学习排球的过程中,同学间相互交往、合作,发展人际关系,促进学生身心的健康成长。

三、设计思路:

根据水平三学生的身心特点,确定本课的教学内容为排球的正面双手垫球。以健康第一为指导思想,以学生活动性内容为主线,以合作探索性学习为主要方式。加强教学方法的改革,注重学生学法的指导。充分发挥学生的主体地位,教师的主导地位。引导学生进行自主、合作、探究性学习。教师努力营造宽松、和谐的学练氛围,提供给学生更多的展示舞台。

四、教学阶段

水平三

五、教学重点、难点:

重点:垫球时击球做到:“一插”“二夹”“三提”

难点:垫球到位,动作自然协调

六、教学设计

学习目标:

1、学生知道正面双手垫球的方法。

2、学生能掌握正面双手垫球的技术动作,发展力量、柔韧等身体素质。

3、能知道游戏的名称和方法,并在游戏过程中遵守规则。

4、学生在练习中能乐于接受老师指导,练习积极认真,严格遵守纪律,提高学生的合作意识,并学会尊重他人。

学习内容:

1、排球正面双手垫球

2、游戏:两头蛇

器材准备:排球50个、绳子24根、音响

小学体育教案 篇4

学习目标:在游戏比赛中学会不同的换物方法;发展奔跑能力。

教师活动:

1、组织学生按场地集队、互相问好;

2、组织学生柔韧练习;

3、组织让学生一起做游戏(结合以前所学游戏进行):如剪子、石头、布等,教师检查指导。

2、做准备活动,要求充分、动作到位;

3、分小组进行已学游戏的练习(如剪刀、石头、布的游戏等)。

学生游戏时,要求充分利用圆圈来做游戏。

教师活动:

1、认识体育器材:圆木柱、接力棒、垒球、乒乓球拍等,并介绍器材的功能与作用,让学生说出与这些器材有联系的体育运动;

2、要求每小组学生利用手中的物品并结合已有的场地创设一个或几个游戏;

3、让学生想一想说一说怎样来做所创设的游戏,说出规则与方法;

4、组织学生进行游戏,让每个学生用自己想用的方法去尝试游戏,教育学生要注意安全;

5、为学生点出尝试游戏中出现的不足,组织学生进行游戏比赛;

6、组织学生小结,并对学生的表现进行点评。

学生活动:

1、学生分成六组,在认识了几种体育器材后,根据自己所知道的知识,说一说与这些器材有联系的运动;

2、面对已有的场地,利用手中的器材,发挥学生自主能动性,积极地发表自己的想法;

3、按照学生的想法,并由该学生当组长,组织本组学生进行游;。

4、进一步了解要求后,积极热情地参加比赛;

5、配合老师对自己小组的游戏作出评价。

教师活动:

1、教师利用接力棒、乒乓球拍、垒球设计一个换物接力游戏,说出游戏的名称、方法与规则;

2、分组站位(如下图),组织学生游戏;

3、指导游戏,及时总结游戏情况。

学生活动:

1、要求按照游戏的规则与方法,主动积极的参与游戏,注意安全;

2、游戏中,学生要讲究方法与技巧;

3、让两个小朋友来当小老师,督促与检查各小组游戏情况;

小学体育教案 篇5


随着社会的发展和人们生活水平的提高,人们对体育与健康的重视程度也越来越高。从小培养孩子的体育意识和健康习惯非常重要,因此建立一套适合小学生的体育与健康教学方案显得尤为重要。


一、教学目标


1. 培养学生热爱体育锻炼的兴趣,树立正确的健康观念;


2. 提高学生运动技能和体能水平;


3. 培养学生团队合作精神和竞争意识;


4. 提高学生的自我保护意识,减少受伤风险;


5. 培养学生养成健康的生活方式,保持良好的身体素质。


二、教学内容


1. 体育课程:包括有氧运动、力量训练、柔韧训练、团队协作、竞技活动等内容;


2. 健康教育:包括饮食健康、心理健康、安全保护等方面;


3. 体育器材:篮球、足球、跳绳、轮滑、自行车等,让学生接触不同种类的体育运动。


三、教学方法


1. 通过游戏化教学,在轻松愉快的氛围中引导学生参与体育活动;


2. 采用示范教学,老师示范动作,让学生模仿学习,提高运动技能;


3. 采用小组合作形式,培养学生团队合作精神和竞争意识;


4. 定期组织体育比赛和运动会,激发学生参与的兴趣和热情;


5. 结合健康教育课程,向学生传授科学的健康知识,引导他们树立正确的健康观念。


四、教学手段


1. 利用多媒体教学展示体育项目的技巧和注意事项;


2. 利用健康教育课程书籍、视频等教具进行教学;


3. 使用体育器材和场地进行实际操作,让学生亲身体验体育运动的乐趣;


4. 建立体育与健康小组,定期开展主题研讨和活动,促进学生之间的互动和交流。


五、教学评价


1. 定期组织体育技能考核,评价学生的运动技能水平;


2. 举办体育比赛和运动会,评选出优秀的运动员和团队;


3. 定期进行健康体检,评估学生的身体素质和健康状况,了解学生的健康改善情况。


体育与健康教育是小学教育中不可或缺的一部分,通过科学合理的教学方案和方法,可以帮助学生树立正确的健康观念,养成良好的生活习惯,保持良好的身体素质,为他们健康成长打下坚实的基础。希望通过体育与健康教育,每个小学生都能拥有健康、快乐、积极向上的生活。¡

小学体育教案 篇6


一、教学目标:


1.了解体育运动对健康的重要性;


2.掌握几项简单的健康体育运动,并能正确使用;


3.了解饮食与健康之间的关系。


二、教学重点难点:


1.体育与健康之间的关系;


2.饮食与健康之间的关系。


三、教学过程:


1.引入:


老师向学生介绍体育运动对健康的重要性,引导学生思考体育运动和健康之间的关系。


2.学习:


学生学习几项简单的健康体育运动,如跑步、游泳、篮球等,并通过实际操作来掌握这些运动的技巧和要领。


3.讨论:


老师和学生一起讨论饮食与健康之间的关系,引导学生了解健康饮食的重要性,并能够选择合适的食物来保持健康。


4.实践:


学生在体育课上进行一些简单的体育运动,如跑步、跳绳等,并通过这些运动来提高自身的健康水平。


5.


学生通过自己的实践和体验,总结体育与健康之间的关系,明白保持健康需要运动和健康饮食的双重保障。


四、课后作业:


学生回家后,根据班级讨论的内容,写一篇关于体育与健康的作文,并在作文中描述自己的健康生活方式。


五、教学评价:


通过学生在课堂上的表现和课后作业的提交情况来评价学生是否理解了体育与健康之间的关系,并能够运用这些知识来保持健康。


六、拓展延伸:


学生可以通过体育课外活动来进一步提高自己的健康水平,如参加学校的运动会、加入校队等,以实现体育与健康的结合,达到更好的效果。


通过以上教学内容和方法,相信学生们能够更好地了解体育与健康之间的关系,掌握健康体育运动的技巧,并能够运用这些知识来保持自己的健康水平。希望学生们在今后的学习和生活中能够更加重视体育与健康的关系,从而实现健康快乐的生活。

小学体育教案 篇7

一、教案背景


队列是体育运动中非常重要的一部分,不仅可以培养学生的纪律性和团队合作能力,还可以提高学生的身体素质和运动技能。制定一套适合小学生的队列教案是非常有必要的。


二、教学目标


1.了解队列的基本概念和意义;


2.掌握队列的基本动作和技巧;


3.培养学生的团队合作意识和纪律性;


4.提高学生的身体素质和运动能力。


三、教学内容


1.队列的基本概念和意义


队列是指按照一定的规则和顺序排列在一起的人或物体,在体育运动中,队列是指队员们按照规定的动作和步伐排成整齐有序的队形,以便更好地进行集体动作或比赛。


2.队列的基本动作和技巧


(1)站立队形:双脚并拢、背挺、双手自然垂放于身体两侧;


(2)行进队形:站好队形后,依次向前走、向后走、向左走、向右走,保持整齐划一;


(3)变换队形:可以根据指挥员的指示变换队形,比如从直线队变为横列队。


3.队列的训练方法


(1)练习站立队形:让学生们站好队形,保持站立动作足够长的时间,以培养他们的耐心和纪律性;


(2)练习行进队形:让学生们一边行进一边保持整齐划一,以提高他们的团队合作意识;


(3)练习变换队形:让学生们根据指挥员的指示迅速变换队形,以培养他们的反应能力和灵活性。


四、教学过程


1.导入活动


教师向学生介绍队列的概念和意义,让学生明白队列在体育运动中的重要性。


2.展示示范


教师示范站立队形、行进队形和变换队形的动作和技巧,引导学生模仿学习。


3.练习训练


教师组织学生练习站立队形、行进队形和变换队形,不断纠正他们的动作和姿势。


4.实践运用


教师设置各种情景,让学生在实践中运用队列技巧,如进行队形比赛、进行队形变换等。


5.总结反思


教师带领学生总结今天的教学内容,让他们反思学习过程中的不足之处,并提出改进意见。


五、教学评价


教师可以通过观察学生在练习和实践中的表现,以及听取学生的自我评价和互相评价来评价他们的学习情况,以便及时调整教学方法和内容,帮助学生取得更好的学习效果。


六、教学反思


队列教案的制定不仅可以帮助学生掌握队列的基本动作和技巧,还可以培养他们的团队合作精神和纪律性,提高他们的身体素质和运动能力。教师应该注重队列教学的细节,灵活运用不同的教学方法,使学生在愉快的氛围中学会队列,享受队列。

小学体育教案 篇8

(一)指导思想

以“健康第一”为指导思想,以五个领域目标为依据,促进学生的团结与协作,寓教于乐,激发学生的学习热情,结合素质教育,培养学生创新意识与实践能力,使学生在轻松、愉快、热烈的氛围中,提高技能与体能,使学生身心得到全面发展。

(二)教学目标

通过教学,激发学生对韵律操练习的兴趣,促进学生的积极参与,提高学生韵律创编能力、对韵律感的表现力,陶冶美的情操。在“趣味跑步比赛”中,通过变换跑的形式、内容和学生自由调整参赛顺序,激发学生对练习的热情与浓厚兴趣,突出自主学习与合作学习,促进学生和谐发展。

(三)对象与教材

对象为小学四年级(3)班全体学生。教材为韵律创编与趣味奔跑。

(四)教法与手段

教法:教师主要采用讲解示范、提问作答、启发动机、分析诱导、思考讨论、分组练习、归纳小结等,来达到传授技能、提高体能、培养兴趣、激发参与的目的。

手段:主要通过情景的创设,来调动学生浓厚的练习兴趣。通过教师巡视指导、点评、互动使各组学生能够进一步完善自己的创编动作,从而更好的培养了学生创新意识和实践能力。通过自主学习、合作学习、探究学习让学生学的轻松、快乐而大有收获。

(五)学法

充分发挥学生在教学中的主体作用,培养学生创新意识和实践能力以及自我管理能力。例如:“兔子早操”练习、小组自我练习、汇报表演时都由学生自己喊口令,并为学生提供自主练习、协作练习的时间与空间;趣味跑步比赛,学生根据自己的爱好和特点,可以自由选择奔跑的形式,在比赛中学生可以根据自己的经验,改变参赛的顺序,以达到获胜的目的。这就彻底改变了传统的“教师保姆式”教学管理的理念,激发了学生主观能动性,使学生真正成为课的“主人”,充分表现体育课程标准的新理念。

(六)教学程序

1、课的常规

(1)常规导入:集合队伍、检查人数、着装,处理见习生。

(2)宣布本课内容、任务,注意事项,激趣引入教学。

2、愉悦热身:情景引导,玩奔跑类小游戏“狼来了”。

3、温故知新:对上节课创编的韵律操进行分组练习。目标:促进参与和协作。

4、新授知识:教师巡视、指导。对各组创编内容提出进一步改进与完善意见。目标:进一步完善各组创编动作,提高各组学生的`韵律创编能力。重点:动作要准确、连贯、富有表现力。难点:能够对比借鉴,提高对韵律体操的欣赏与创编能力。

5、协作性练习:分小组进行自练,进一步改进和完善动作。目标:培养学生创新意识和创编能力。

6、展示与评价:各小组展示各自的风采。目标:培养学生的自信与个性。

7、“趣味跑步比赛”:主要安排了学生利用变换跑的形式和丰富跑的内容。要求学生在练习中积极思考,合作讨论,及时总结经验,改进跑的方法,努力争胜。

重点:遵守游戏规则进行游戏。

难点:小组积极合作、讨论,总结参与游戏经验。

目标:促进身心健康。

8、恢复身心:在轻音乐下,进行“兔子舞”放松练习。

(七)预计效果与负荷

通过课的周密计划,采用合理的教法和手段。85%以上的学生应能较好地掌握动作,全面完成教学任务。预计最高心率可达到165~175次分,平均心率为130次分,练习密度为50%,强度指数为1。63。

(八)场地器材

小足球场一片;录音机;小白兔图片一张;狼头饰四个;小垫子24个;凳子四个;接力棒四根。

小学体育教案 篇9

教学目标

1.激发幼儿参与体育教学的兴趣,培养幼儿遵守规则的习惯。

2.提高幼儿解决问题的能力,发展平衡力和动作的灵活性。

3.指导幼儿练习双脚在有间隔的物体上移动踏板交替前进。

教学准备

1.音乐:《在美丽的蓝色的多瑙河畔》

2.每人2块塑胶垫。

教学进程

一、导入

以郊游形式引入课题,激发教学兴趣。

做准备教学,教学幼儿身体各个部位。

二、展开

1.引发幼儿探索过小河的方法。

(1)幼儿讨论过小河的方法。

根据生活经验讨论讲述。

(2)提出条件,尝试探索在现有条件下过河的方法。

只有两块砖的时候,你怎样过河才不会把鞋踩湿呢?

幼儿尝试,教师观察。

(3)请个别幼儿示范过河方法,比较多种方法的优缺点。

2.练习过小河的方法,掌握双脚在有间隔的物体上交替前进的方法。

(1)幼儿自由练习。

怎样才会有快又稳?(侧身移砖)

(2)请过河快的幼儿进行示范,引导幼儿发现奥秘:

侧身、间隔适合自己迈步的最大距离。

(3)集体比赛的形式练习交替移动。

3.游戏过小河

介绍游戏名称

讲解游戏玩法和规则

幼儿在音乐声中,有趣的进行游戏。

三、结束

1.席地而坐做放松教学,拍肩、捶腿。

2.教师讲评教学。

小学体育教案 篇10

教学目标:

1.让学生在办展览、学解说的过程当中学习获取信息、处理信息、发布信息,提高语文综合能力。

2.培养学生合作学习的意识和能力,感受合作学习的快乐。

3.激发学生关心体育事业、热爱体育活动的情感。

教学重点、难点:

“办展览”、“学解说”是本课的教学重点,也是教学难点所在。

教学准备:

1.课前,教师要指导学生通过不同的途径来获取信息。

2.准备6块空白展板;剪刀;胶水。

教学过程:

一、导入新课,提出目标

1、前几天,老师让小朋友收集自己喜欢的体育比赛或优秀运动员的图片,今天大家都带来了吗?

2、你是从哪儿找来的?向大家介绍一下。

3、这节课,我们一起动手来办一个“小小体育窗”展览,并由同学自己来当解说员,有信心吗?

二、分小组办展览,学解说

1.自由分组。

今天,我们分六个小队各办一个展览,我们来为这六个小队起名。你愿意参加哪个小队的活动呢?(教师发组牌和空白展板,学生各就各位)

2.讨论设计。

小队同学拿出自己准备的图片,在展板上排一排,看看这些图片怎么放比较美观。

3.布置展板。

大家一起动手布置展板,先用胶水或双面胶固定图片,再对展板进行美化。

4.学习解说。

(1)向小队伙伴介绍自己带来的图片的内容,其他同学仔细听。

(2)学习介绍本小队展板上的'图片,并推选出一位最成功的“小小体育窗”解说员。

三、课堂交流,分享成果

1.各小队解说员轮流上台解说自己小队办的展览。

2.师生评议。

四、深入实践,走向生活

再过两个星期,就是我们学校的“体育节”了,到那时,我们的“小小体育窗”展览将搬到学校大厅向全校师生展出,希望大家争当解说员。

体育教案15篇


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体育教案(篇1)

教学目标:

1、在老师的引导下,探索可乐瓶的玩法,发展幼儿的动作。

2、乐意在自然环境中进行锻炼,并知道爱护环境。

3、在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

4、通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变

5、学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。

教学过程:

一、激发兴趣,活动身体天亮了,起床了,来穿上衣服、穿上裤子、穿袜子、穿鞋子系上鞋带,哟!别忘了带上太阳帽,背上小背包,我们去春游,噢!笛笛!笛笛!我们的`汽车出发!——公园到了,请下车。

二、宝宝们你们看草地上有一堆可乐瓶,这么漂亮的草地,谁在乱扔东西呀!(幼儿演讲)我们宝宝可讲卫生了,让我们去把可乐瓶捡回来吧!哟!你们真棒,其实这个可乐瓶的用处可大了,你们猜猜它有什么用处?(幼儿演讲)好!今天我们来把它当作玩具,我们一起来玩可乐瓶好吗?我们怎么玩呢?请你们自己动脑筋好吗?

1、幼儿第一次探索玩(时间稍短)

2、集中交流卫老师也想玩可乐瓶,可是我不会,谁来教我啊!幼儿介绍,集体模仿学习有创意的玩法。

3、幼儿第二次探索(辅助材料:纸棒、圈圈、滑板)可乐瓶想和我们宝宝玩,让我们再和它们一起做游戏吧!

三、游戏《给小树浇水》(5—6分钟)宝宝们!你们听那边的小树在喊“我渴”“我渴”,让我们去给小树喝点水吧!先绕树跑→再跳过水泥路沿→爬上山坡→滑下山坡→绕过小树→找到可乐瓶→给小树喝水(浇水)鼓励幼儿学说短句“小树,我给你喝水了,请你喝点水好吗?”

四、《有个小朋友》放松可乐瓶累了,它们想休息了,让我们把它们送回家吧!宝宝瞧!那边来了一个小朋友,让我们和他一起做朋友吧!

体育教案(篇2)

一、教学名称:

玩彩蝶

二、教学要求:

1、通过玩彩蝶发展幼儿身体的协调性,灵敏性。

2、训练幼儿立定跳远35~40厘米,发展幼儿协调能力。

3、发挥幼儿的想象力,想出各种玩法。

三、教学准备:

1、每个小朋友一个彩蝶。

2、害虫许多条。

3、小筐四个。

四、教学重点:

幼儿学习立定跳远35~40厘米。

五、教学过程:

1、今天天气真好,青蛙妈妈要和孩子们去晚,我们要开着汽车去,爬高山,下山坡,开快车,开慢车(变换车速)转成大圆圈。

2、游乐场到了,孩子们来活动一下身体。教师跟幼儿做四节彩蝶操。

3、游乐场里真热闹,青蛙宝宝能想出多种玩法,看谁玩的最开心。

4、幼儿练习,教师指导。

5、请不同玩法的幼儿做示范,大家跟着学。“文章.出自大.考.吧幼.师网."方法例:立在地上滚车轮,放在背上四肢着地学乌龟爬;放在地上转圈跑;双脚跳过;向上抛;两人对着抛接;几个小朋友合伙玩等。

小结:我的小青蛙真能干,能想出好多种玩法。

6小青蛙学本领:

(1)小青蛙看池塘里有这么的藕,要长出许多荷叶来,小朋友去放荷叶。

(2)小青蛙现在要去学本领,跳过每片荷叶,谁去跳一下试试呢?一只小青蛙示范跳,全体幼儿跟着跳。启发幼儿想出各种跳法。

小结:我的小青蛙学本领真卖力,都是有本领的小青蛙。“丁呤呤”电话铃响了,教师去接电话,“喂,我知道了。”接着对着幼儿说:“刚才青蛙妈妈接到了一个电话,池塘那边有害虫请小青蛙去捉拿,快集合,分红绿蓝黄四队,看那一队先捉拿完就是胜队。方法:每个小朋友跳过本队的荷叶去对岸捉害虫,每次只能捉一条虫子,再跑回来击第二个小朋友的手,第二个小朋友接着去捉虫,游戏继续。对获胜的队进行掌声鼓励。小结我的小青蛙真能干,都把害虫捉完了。

7、教师说:池塘里的水又清又凉,想不想去游游水?小青蛙跳进池塘里自由自在地划水,蹦蹦跳跳放松一下,再跳上荷叶,抖抖身上的水珠,戴上太阳帽回家吧!

六、教学反思:

幼儿在实际体育课中,学习积极性不够强烈,学习浓度不够,大多数时间都是老师强迫性去教学,这就给我们当老师的提醒:在教学中多给幼儿游戏之类的东西,提高幼儿的兴趣,才能更好的去教学。

体育教案(篇3)

活动目标:

1、在游戏中培养幼儿创新精神及初步的合作意识,探索圈的不同玩法。

2、发展幼儿行进跳的技能。

活动准备:

1、圈人手一个

2、各种饮用品、食品等物的空盒子 录音机一架、开汽车音乐

活动重难点:发展幼儿行进跳的技能

活动过程

一、扮演角色,活动身体

幼儿扮演小司机,手拿塑圈为方向盘,听音乐在场地四周自由地作边跑边开车;教师扮演警察,用红灯停,黄灯准备,绿灯开的口令为信号,控制幼儿的身体动作,使幼儿准备活动有一个动静交替的过程。 (其间幼儿手拿塑圈,跟着教师做圈操)

二、提供材料,自由探索。

1、教师提示:“小司机已经学会了用圈作方向盘开汽车,圈还可以怎么玩?要动脑筋和别的'朋友玩得不一样。”

2、幼儿想出多种玩圈的方法,并亲自尝试,教师个别指导。

3、教师仔细观察,邀请幼儿上来展示各种玩圈的方法。互相启发交流。

4、难度练习,重点指导

(1)教师将合作得较好的组的玩法展示给同伴看。(双脚并拢或分开行进跳)

(2)幼儿自由结伴,分成若干小组。每组将塑圈摆在地上搭成各种图案,然后进行跳圈活动。单脚或双脚连续跳,左右脚交替跳,左右脚开合跳等。教师重点指导:如何与同伴商量合作玩的方法。

三、游戏:送货

师设计二条难度不等的小路,幼儿自由选择一条给兔妈妈超市送货,途中跳过圈圈小路,爬过小坡、走过独木桥、钻过山洞,才能到超市,然后把物品送到他们自己的家。

四、放松一下后进草莓班休息

体育教案(篇4)

活动目标:

1、教幼儿在15~20厘米斜坡上走并跳下,培养幼儿的平衡能力。

2、培养幼儿不怕困难的良好品质。

3、培养幼儿对体育活动的兴趣。活动准备:1、场地布置:平衡板、宽2米的“马路”、宽50厘米的小沟。

2、录音机、磁带

活动过程:

一、开始部分:

(1)准备活动:“到公园去”。

幼儿听音乐跟着老师一个跟一个自由地在操场上跳房子、踩脚印、开飞机等。

(2)做“儿童乐园”模仿操。

幼儿听音乐和老师一起做划小船(上肢)、荡秋千(下肢)、跷跷板(下蹲)、转转椅(平衡)、跳弹网(跳跃)的模仿动作。

二、基本部分:

1、练习本领。

(1)教师示范平衡、跳的基本动作。

平衡:两脚交替走在平衡板上,不摇晃,走到高处前端双脚并拢从高处跳下轻轻落地。

跳:屈膝双脚并拢跳过小沟。

幼儿集体练习一遍。

(2)教师介绍区域,请个别幼儿示范。

区域一:“过马路”在距离为2米的平地上开汽车。

区域二:“过小坡”在两个并排的平衡板上模仿各种小动物走小坡(设置高矮不一的坡)

区域三:“跳小沟”距离为50厘米的小沟。

(3)幼儿进行区域练习。

①教师重点指导区域二,鼓励幼儿根据自己的能力选择小坡走,一个跟着一个走,不推挤。

②介绍自己是如何在区域中活动的。

③再次练习,鼓励幼儿每一个区域都去活动一下。

(4)游戏“到动物园去”,介绍玩法、规则。

玩法:幼儿四散站在起跑线上。教师说:“让我们到动物园去和小动物做游戏吧!”小朋友开着汽车一个跟着一个在马路上开,然后走过小坡,从坡顶端跳下,跳过小沟到动物园笼子前和小动物游戏。教师说:“天黑了,我们回家吧。”小朋友开汽车从场地两侧跑回起跑线。

规则:小朋友必须一个跟着一个走上平衡板,回来时必须从平衡板两侧跑回。

幼儿游戏2~3遍。

三、结束部分:

(1)念儿歌“大马路”。

(2)听音乐开汽车回家。

体育教案(篇5)

【设计意图】

为了深入地开展“民间体育游戏在幼儿园体育活动中的应用与实践研究”的课题,我们幼儿园的全体老师共同收集喜闻乐见的民间体育游戏,让幼儿在快乐的游戏中感受并继承民族文化。而米袋是人们常见常用的一种工具,对孩子来说非常熟悉。此外米袋又具有自己的特性:它可以任意折叠、任意拼搭、任意卷捏、任意拉升。对孩子来说非常神奇和好玩。在晨间活动、游戏活动等户外活动中,我发现小班孩

子由于缺乏一定的生活经验,创造力有限,玩法单一,兴趣不持久。因此,针对小班幼儿的特点,我设计了《米袋变变变》这一活动,旨在情境的创设中,体验运用米袋游戏的快乐,提高幼儿对体育活动的兴趣,增强身体的灵活性,发展动作的协调性。

【活动目标】

1、探索米袋的多种玩法,运用米袋快乐地游戏。

2、练习走、跑、跳、爬的动作技能,重点练习套袋学袋鼠跳。

3、体验情境游戏的乐趣。

4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

5、锻炼平衡能力及快速反应能力。

【活动准备】

米袋人手一个、皮球若干(幼儿人数的两倍)、录音机、磁带。

【活动过程】

一、热身运动

宝宝们,来来来。今天妈妈要带你们出去玩米袋,走,背上米袋出发吧!

【突然雷声响,下雨了(快走);雨下大了(快跑);雨变小了(慢跑);雨停了(停止走跑)】。

哇,刚才好大的雨,把我们身上都淋湿了,来甩甩袋,把它晾一会。甩甩头上的雨水(做头部运动),手上的,脚上的(做四肢运动),还有身上的(做全身运动)。

(分析:活动开始我用雷声、下雨了的情境导入,引导幼儿快速想象把米袋当作伞,练习快走、快跑、慢走及雨停后进入热身运动,在这一环节即进行了热身,又能将孩子带入玩米袋的活动中,产生玩米袋的兴趣。)

二、探索米袋,感受米袋的多种变化

1、探索米袋的多种变化

宝宝们,刚才你们和妈妈把米袋变成了小伞,为我们挡雨。想一想,它还可以怎样变?怎样玩?自己试一试。

(分析:鼓励幼儿自己尝试米袋的变化,老师及时观察指导,请发现新变化的幼儿展示自己的探索成果,肯定、支持他们的想法,并让大家来模仿米袋的变化。在这个探索环节,给予幼儿充分的时间探索体验,引导幼儿别出心裁地玩、互助合作地玩,让幼儿玩出趣味,玩出智慧。)

2、感受布袋的“一物多玩”

妈妈也来变变变,变成小球抛一抛,接住;变成地毯爬一爬;变成蹦蹦床跳一跳;变成瘦子(米袋对折),跳过去跳过来;瘦子越来越瘦(米袋再对折),变成小桥走一走;小桥太短了;连起来变一变,变成长长的桥。变成袋鼠跳一跳。

重点讲授“袋鼠跳”要领:两脚并拢伸到袋底,手往上用力拉紧口袋,跳时脚尖着地很轻巧。

(分析:在跳跃时幼儿动作规范,由易到难,如:先让幼儿穿好跳袋随意跳,增加障碍物加深难度,从活动中可以看出孩子的合作能力、协同动作能力是不断提高的,同时也能看出孩子们各个洋溢着合作成功后的喜悦。)

三、游戏:《袋鼠运球》

幼儿用米袋装上妈妈准备的礼物(球),快快乐乐运回家。回家途中,教师用儿歌小结本次活动米袋的玩法。米袋米袋真神奇,变成小伞来避雨,变成蹦床跳跳跳,变成小桥走一走,变成袋鼠跳呀跳。米袋米袋真好玩,装好礼物回家喔!

(分析:针对孩子们爱用米袋袋装东西这一天性,我设计了送礼物—运球,这一环节,让孩子们高兴的把球装进口袋,在这一活动中我以巧妙的言语对幼儿进行游戏行为的启发,使幼儿实现他们的游戏愿望。再加上有老师的鼓励也完成了动作。孩子们充满激情,完全没有疲惫的意思,这次活动满足了孩子喜欢刺激的欲望,增强了勇气与自信心。)

四、放松整理活动

师:小朋友你们累了吧,我们一起来放松吧!

听音乐《彩虹的约定》,幼儿跟随教师做放松动作。

(分析:最后环节的梳理,既为今天的活动做一个简短的小结,也在优美的音乐中放松了身体。)

教学反思:

教学过程中,幼儿积极配合,认真尝试,在自主练习里获取了经验,又在集体练习里感受到了快乐和喜悦,达到寓教于乐的目的,教学目标也得到了圆满的完成。

体育教案(篇6)

一、活动目标:

1.学习肩上挥臂投掷,初步尝试左右手交替将纸球向前上方投出。

2.在游戏中观察、讨论与反复练习,总结并尝试投得更远的方法。

3.分组活动中会找空地练习,并能够遵守规则。

二、活动准备:

1.纸球若干。

2.布置三块游戏场地

(1)在墙上画上圆靶,在对应圆靶的地面画上远近不同的横线。

(2)场地内的支架上挂上绳子,在绳子前画有远近不同的横线。

(3)汽车轮胎4个。

三、活动过程:

1.热身活动师幼一起有序活动身体各个部位:头颈、肩膀、上肢、腰部、膝盖、脚腕、手腕等,重点活动上肢与手腕。

2.探索扔纸球的方法

(1)出示纸球,引发幼儿的活动兴趣。

师:今天我们把纸球当成"手榴弹",请大家把它投出去,右手投一投,左手投一投,两只手都试试。

(2)幼儿自由探索,教师个别指导。

教师重点观察幼儿是怎么投"手榴弹"的,鼓励他们用不同的办法扔,并引导幼儿分别用左右手尝试。

(3)总结投"手榴弹"的方法,在区别投、挥、抛三个不同动作的基础上练习投"手榴弹"。

师:请你说说刚才你是怎么扔"手榴弹"的,请到前面来做一做。

师:请听老师的口令做相应的动作。

师"我们一起来练习投"手榴弹"吧,将"手榴弹"放在肩上,向前上方投掷出去。

3.分组练习肩上挥臂投掷"手榴弹"

(1)介绍游戏方法与场地师:今天我们要用投"手榴弹"的方法来玩投准和投远的游戏。

打靶师:在地面上选一条横线站好,把"手榴弹"使劲投向墙上圆靶,看谁投得准。

投远师:这儿有一条架高的红线,请你站在地上的横线后面把"手榴弹"使劲投出去,一定要注意让"手榴弹"从红线的上方飞过去,而不是从红线下面飞过去。

(2)幼儿分组玩游戏,教师观察指导。

我们分成两组玩游戏,每个游戏都要玩,别忘了左右手都要试试。(重点指导投掷姿势:将纸球握在手中并置于肩上,向前上方投掷)

(3)教师引导幼儿讨论并示范怎样才能把"手榴弹"投得更远,投得更准。

师:请你说说你是怎样把"手榴弹"投得更远,请你来试试。

(4)幼儿再次分散游戏,教师观察并进行个别指导。

师:我们再来试试吧,看看这一次能不能投得更远一些,更准些。

4.炸碉堡游戏

(1)介绍游戏玩法及规则师:我们再玩一个"炸碉堡"游戏。 大家躲在屏障后面,听到"预备、开始"的口令后,立即站起来从旁边筐子里拿出"手榴弹"向对面的轮胎碉堡使劲投出去,直到把所有"手榴弹"都投完。看谁投得准。

(2)幼儿游戏师:我们一起来演习一次。

(3)讨论与总结师:怎样才能把手榴弹投得远、投得准?

(4)幼儿再次游戏教师根据幼儿游戏情况调整"战壕与碉堡"间的距离。

5.放松活动有针对性的放松上肢与手腕。

课后反思:

1.教师、同伴的评价活动安排紧凑、活动量适合中班小朋友年龄特点;活动过程达到预定的教学目标;课堂气氛活跃,幼儿参与度高;教师教态自然,示范动作准确,语言表达清楚简洁。

2.自我评价本节活动是针对中班级幼儿年龄特点而设计的,通过探索纸球的不同玩法,游戏的不同难度循序渐进达到本节课的目标。而且自然巧妙地将目标和要求通过材料、情景、规则进行隐性调控,让所有幼儿都能在原有基础上获得发展。

我认为本次活动中的优点是尽可能给了幼儿自主体验的机会,没有过多的限制幼儿,活动设计结构比较合理,基本达到预定的教学目标。不足之处是缺乏教师更大的灵活性、对跳的示范动作不够细致以及分组玩游戏"打靶"及"投远"中,对个别幼儿因能力的差异,没有很好的照顾到,以及准备的教具"打靶"应在做的大一些。

体育教案(篇7)

体育教案

弯 道 跑 教 案学校:江苏省丹阳中等专业学校教者:史永红班级:9411教学内容 弯道跑重点:基本把握弯道跑技术难点:克服离心力,积极保持身体平衡,跑的更快。 教学目标 1、认知目标:让学生了解弯道跑的技术特点并能理解弯道跑在生活中的价值。2、技能目标:使80%以上学生能基本把握弯道跑技术,有30%的同学跑弯道时速度有明显的提升,增强学生速度、气力的素质。3、情感目标:学生在练习中乐于活动,接受教师指导,善于动脑,能吃苦刻苦 。教学程序 教学内容 教师活动 学生活动组织时间  开 始 部 分 一、课堂常规 1、指定集合地点。 2、向学生问好! 3、公布本课内容和目标。4、安排见习1、体委整队,检查人数。 2、齐声向老师问好! 3、了解课的内容及安排。  ×××××××× ×××××××× △ 要求:快、静、齐、精神饱满。       1′  准 备 部 分二、预备活动 1、自编操5节1)上肢运动2)体转运动3)下肢运动4)腹背运动5)整理运动2.游戏:喊数抱团游戏方法略1、组织学生进行徒手操练习 2、组织学生进行游戏3、教师监视学生的练习过程4、游戏时当裁判5、评价总结学生的游戏   1、学生进行喊数抱团的游戏2、学生相互监视游戏进行3、学生进行徒手操的练习4、留意力高度集中5、学生认真做动作6、听教师指挥7、留意安全 ××××××××××××△ 要求:1、游戏时没有按数抱团的人奖励抱膝跳2-3个2、要在慢跑中进行3、徒手操时要动作到位认真练习        7′ 基 本部分 结 束 部 分 三、弯道跑 上体:身体稍向内侧倾斜。 摆臂:右臂后摆偏右后。前臂稍稍向左前,左臂摆动肘靠体侧,右臂摆幅大于左臂。 腿:右腿前摆膝稍向内。左腿前摆膝稍向外。 脚:右脚前脚掌偏内侧。左脚前脚掌偏外侧。   1、  学生绕圈跑,由慢到快2、  教师讲解、示范动作要领3、  徒手摆臂练习4、  绕圈练习弯道跑5、  直道进进弯道跑四、游戏:绕圈接力游戏方法:学生均匀分成两组,成纵队,排头学生手拿一根接力棒沿着圈跑,跑完一圈后把接力棒交给第二个学生,以此类推,先完成的组获胜。放松与总结   1、教师让学生做弯道跑尝试2、教师请学生总结弯道跑的感受3、请学生体验弯道跑 1、学生体验弯道跑 2、学生总结自己弯道跑体验,说出弯道跑的要领3、学生慢速体验弯道跑4、学生快速体验弯道跑5、学生示范评价6、直道到弯道的'练习 7、听取评价  1、学生认真听讲,明确游戏的要求2、学生练习,相互帮助。3、师生互评 1、积极放松。 2、听取总结。 3、回还器材 4、与老师再见。××××××××××××   △ 要求:遵守规则,仔细体会动作要领队形整洁,认真练习 ×××要求:认真练习按要求进行。跑时要全力进行。 组织: ××××× 组织: ×××××××× ×××××××× △  27    54、教师组织学生进行各种练习5、请学生示范,指导学生的动作6组织学生比赛做好裁判7、总结评价学生的学习,指出不足的地方,提出改进的方法。1、对游戏的规则讲解和示范2、指导学生练习3、担任裁判,并表扬鼓励学生4、点评1、带领学生放松2、总结本课情况 3、布置回还器材 4、公布下课。  [热门]夏家三千金

体育教案(篇8)

活动目标

1. 学习听信号手膝着地爬行,增强幼儿四肢的肌肉力量。

2. 提高幼儿动作的协调性和灵活性。

活动准备

1.课件-音乐:《动物狂欢节》(四)乌龟

2.铃鼓一个,场地布置。

活动过程

一、扮演角色,活动身体

1. 小朋友,你们看这是谁呀?(出示小乌龟)

你们喜欢小乌龟吗?

今天,我们就来当小乌龟,大家一起做游戏好吗?

2. 我们听着音乐先活动活动身体,学学小乌龟走好吗?

二、变换方式朝制定目标爬行

1.你们还想和哪些小动物玩呀?

(引导幼儿说出小猫,小狗)

2.你们去邀请小动物吧

要求幼儿爬动着向小猫、去问好,然后再爬回自己家来。

学说短句“小猫你好”

3.要求幼儿爬动着向小狗去问好,引导幼儿学习倒爬,并倒爬着回小狗的家。

教师示范倒爬:

看看妈妈是怎样倒爬的,提醒幼儿倒爬时不要碰到同伴。

三、练习听信号变换方向爬

1.出示铃鼓,让幼儿听咚咚咚的声音,再听响铃的声音。

2.提出游戏要求:今天小乌龟要听着鼓声来学本领

铃鼓“咚咚咚”,小乌龟就往前爬

铃鼓“嗒嗒嗒”小乌龟就倒退着爬。

3.组织幼儿听鼓声变方向爬。

四、调整活动量:乌龟晒太阳

宝宝们,我们玩累了,打个滚,休息一下,躺在早地上晒晒太阳

五、游戏:乌龟找肉

1.我们玩了很长时间,肚子一定饿了吧,我们一起去找肉吃好吗?爬过草地,游过小河,河对岸的池塘里就有好多肉。

2.全体幼儿按照一定的路线寻找肉,可重复数次,视幼儿的身体状况和情绪而调整。

六、放松活动

1.乌龟宝宝玩累了,我们到池塘里去冲个澡吧(幼儿自由动作放松)

2.游戏结束。

体育教案(篇9)

发展动作:

通过爬的练习,发展幼儿动作的协调性、灵活性。

活动内容:乌龟爬

活动准备:

1、检查幼儿衣物、鞋子安全

2、检查场地安全、泡沫地垫、指导重点

活动过程(玩法):

一、导入部分:谈话

1、今天小乌龟来我们班是作客了。小乌龟你好啊,听说你昨天不在家,去哪里了啊?

2、小乌龟请我们小朋友猜猜它昨天去哪了?

3、它是怎么去旅行的?

二、展开部分:

1、模仿乌龟爬的动作

1)、小乌龟是怎么爬的?我们和小乌龟一起爬一下。

2)、小乌龟今天还要去旅行,你们想不想跟它一起去旅行啊?

2、布置场景,介绍游戏规则。

1)、活动前为了避免孩子间手被踩,都把鞋子脱掉。

2)、你们看这就是我们今天要和小乌龟一起去旅行的地方,我们先看看小乌龟是怎么走的。先爬过泡沫垫,再爬是小床,在小床上不能掉到外面去,小床外是悬崖,也不能躺在床上,要不燃就会被别的小乌龟踩到。而且爬的时候要一个跟这一个,要不然就会被挤到悬崖下。

3、分两组跟着音乐爬。

现在小朋友们跟着音乐和小乌龟一起旅行吧,当音乐慢的时候我们就慢慢的爬,快的时候就要快怕了。

4、谈谈爬过泡沫垫、地板、的不同感受爬过泡沫垫/地板的感觉是怎么样的?(泡沫垫是软的脚不会痛,地板是硬的)

三、结束部分幼儿一起做放松运动结束游戏。

游戏活动名称:穿手链

材料投放情况:纽扣、珠子、绳子若干

玩法指导:

1、教师引导幼儿选择自己喜欢的材料穿手链

2、在尝试了一种材料后,可以启发幼儿使用多种材料穿

3、把自己穿好的手链送给老师、朋友或者妈妈

活动评价:

幼儿基本上都能使用一种材料进行穿手链,幼儿对此也很感兴趣,活动中,幼儿手部的灵活度不断提升,在以后的游戏中可是适当的再添加一些材料,使幼儿的灵活性得到更好的锻炼。

教学反思:

这节课通过幼儿模仿喜欢的动物—小乌龟练习不同方式的爬,其活动方式非常适合活波好动的小班幼儿学习。针对幼儿的年龄特点来设计这节课,让幼儿在体验模仿小乌龟爬行的乐趣的同时,锻炼和提高幼儿四肢的协调能力,并促进幼儿的大脑发育。活动过程中,结合游戏进行了活动练习,调动了幼儿的积极性,让幼儿在学习中体验到很多快乐。

体育教案(篇10)

活动目标:

1试着以各种方试搬运货物,发展身体力量。

2.感到与同行合作的乐趣,敢于挑战并乐于分享。

活动准备:

1.货物:油画棒、a4纸整箱、洗洁精、卫生纸大包、洗衣粉大袋、矿泉水大瓶、涂料桶。

2.工具:5杆,3盘推车,2根绳索和独轮车,2个大篮子和2辆自行车。

三。路线图1个,车站标志2个,货物摆放标志3个,工具放置标志1个,平衡台3个,长木凳4个,粉笔4个。

4经验准备:*搬运工**,讨论搬运安全防范措施。

5.欢快**、扩音器一台。

活动过程:

1. 教师带领幼儿热身为游戏做准备。

老师:今天我们来学习搬运工,卷起袖子,双手和腰,准备装载。

2在货物自控搬运过程中锻炼身体力量。

尝试徒手搬运货物至第一站。

师:接下来请你们自己动手先把这些货物搬到第一站,然后把货物整齐摆放在货物存放处,看谁能把货物安全送到第一站,出发吧!

师:你刚才搬了什么货物?用了什么方法呢?教师请幼儿示范搬运的动作,并说出自己搬运的方法。

老师:当我看到xx搬家时,他想出了一个好办法。请介绍一下好吗?

总结:当我们不够坚强的时候,我们也可以和好朋友合作一起完成任务。

沟通并使用工具配合将货物运至第二站。

除了手工搬运货物外,搬运工还将使用什么工具?他们为什么要用这些工具来携带他们?

老师:请与您的好朋友合作,用工具安全地将货物送到第二站。 您还应该将货物整理好。 用完的工具应按照标志放置。

部门:通过配合和搬运工具的帮助,我们安全有序地将货物送到第二站。你们是用了哪种工具、怎样搬运的呢?

小结:原来大家合作用工具搬运货物,不但可以节省力气还可以运送更多的货物。

选择运输方式,将货物独立运至终点站。

老师:更大的挑战即将来临。最后一站是到终点站。但是门前有台阶。你怎么能把货物运到楼梯上?接下来,请选择您喜欢的货物运输方式。

3.放松交流分享搬运故事。

师:搬了那么多的货物也挺累的,赶快躺下来让我来帮你们按摩一下,然后等会儿进教室和大家分享你的台阶搬运故事。

体育教案(篇11)

目标:

1、锻炼腿部大肌肉力量。

2、练习双腿并拢跳。

3、感受活动的快乐。

4、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

5、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

指导要求:

1、学青蛙跳到活动场地。

2、一个跟着一个跳,跳在格子里,跳到一个格子的就两脚并拢,两个格子两脚分开。

3、有秩序地游戏,不推挤。

教学反思:

在整个活动中,幼儿始终处于宽松、愉快的环境中,他们兴趣高涨,积极主动地学,真正体现了幼儿的主体性,幼儿的积极性得到了充分的调动,在活动最后应引导幼儿遵循游戏规则,不推和拥挤,这也是今后活动中值得注意的问题。

体育教案(篇12)

活动名称:战斗演习

活动目标:

幼儿练习侧卧匍匐爬行和直体侧滚动。

活动准备:

场地布置。软垫、草席若干,草地一块,橡皮筋,幼儿靠背椅8张等。

活动过程:

组织幼儿进行活动前的准备动作

对幼儿进行衣服和鞋子等的安全检查。

随音乐节奏做幼儿广播操。

幼儿复习侧卧匍匐爬行和直体侧滚动动作。

游戏:战斗演习

带幼儿到场地,介绍场地布局。

介绍游戏方法:教师扮排长,幼儿扮战士。排长下令“爬过分锁区、炸毁敌人的碉堡”,接着

组织“战士”先以侧卧匍匐爬行,一手揣着炸药包(沙包),爬过“铁丝网”以后作侧滚,然后采用侧卧甩臂动作投掷沙包,向碉堡投扔,扔后起立从“战壕”跑回原处。

织幼儿游戏。

分组进行比赛。幼儿分成四组进行比赛。

游戏结束

组织幼儿做放松动作

活动名称:报纸游戏

活动目标:

1.利用报纸进行体育游戏,让幼儿尝试报纸的不同玩法,提高身体平衡能力。

2.通过本次教学活动发现幼儿的社会性,增强幼儿的合作意识。

活动准备:

幼儿每人一份报纸,乒乓球四个,录音机、磁带,四张红色蜡光纸。

活动过程:

开始部分

教师与幼儿室内谈话:我们桌子放的是什么?报纸有什么用途?今天我们就要利用这些报纸来

进行游戏。

基础部分

竞走。将报纸顶在头上四散走,教师拍手变换速度,幼儿随着节奏走,比比谁的报纸顶的时间

长,不掉下来者为胜。

粘报纸。将报纸放于胸前起跑后便将手松开,报纸能粘在身上者为胜,并思考报纸为什么能粘在身上?

幼儿在场地上分散练习竞走、粘报纸。

把幼儿分成人数相同的四队进行托球比赛。

教师介绍游戏方法:将报纸对折几次成一乒乓球拍,把乒乓球放在上面,尽量使球不掉下来,

又快又稳的一对为胜。

幼儿进行比赛。

结束部分

整理报纸,评出获胜的一队。

体育教案(篇13)

活动目标

1.发展幼儿动作的协调性及灵敏性。

2.学习双脚并拢向前行进跳,锻炼腿步力量。

3.愿意参加体育游戏,体验参与游戏的快乐。

重点难点

重点:学习双脚并拢向前行进跳,锻炼腿步力量。难点:发展幼儿动作的协调性及灵敏性。

活动准备

音乐(兔子舞、森林狂想曲、大灰狼嚎叫声音)、兔妈妈头饰 1 个、黑兔妈妈头饰

1 个、大灰狼头饰 1 个、小兔子贴饰 16 个、小蘑菇若干、小圆圈若干。

活动过程

一、开始部分。

1.热身运动。

播放兔子舞音乐,教师扮演兔妈妈,带领幼儿扮演的小兔子们来到场地,跟随音乐,有节奏的双脚并拢向前行进跳。

二、基本部分。

1.情景导入:小兔子们,你们瞧,前面森林里有好多蘑菇地呀,跟着兔妈妈去

森林里采蘑菇吧!

2.小兔子采蘑菇。

带领幼儿双脚并拢向前行进跳,采摘草地上的小蘑菇,并将采好的蘑菇放回兔妈妈的篮筐里。

提出要求:小兔子们在采蘑菇时,必须双脚并拢向前行进跳着去。

师:小兔子们,你们今天采摘了好多的蘑菇呀,真厉害!兔妈妈真为你们感到骄傲!

3.小兔子和大灰狼。

师:(黑兔妈妈)小兔子们,你们去森林里玩一玩,我先去准备蘑菇汤了,等你们玩累了,回家就有香喷喷的蘑菇汤喝啦!

教师带领幼儿双脚并拢向前行进跳,你们看前面有好多山洞呀(地面摆满小圆圈)。森林里虽然很美,但是还住着很多凶猛的动物,有老虎、狮子、还有可怕的大灰狼。那我们遇到可怕的动物怎么保护自己呀?我们可以跳进山洞躲在里面,保护自己,这样那些动物就伤害不了我们啦!

4.游戏:小兔子丛林探险。

⑴播放音乐森林狂想曲,带领小兔子们边做动作,下肢双脚并拢向前行进跳。大灰狼的`音乐,大灰狼:我的肚子真饿,要抓些食物回家当晚餐。小兔子们听到声音,赶紧躲到山洞里(圆圈)。幼儿迅速跳进山洞,个别幼儿未跳进圆圈内,被大灰狼抓住。

提示要双脚并拢向前行进跳。等大灰狼走后,兔妈妈带领小兔子们从山洞里跳出来,代表胜利!

⑵游戏再玩一遍。这次拿走一个山洞,尝试让幼儿团结合作。一只小兔子找不找山洞躲藏,兔妈妈引导这只小兔子一起躲在一个山洞里。

师:小兔子们,这只小兔子找不找山洞了,我们怎么帮助它不让被大灰狼抓走呀?

小结:原来,我们可以和小伙伴一起躲在山洞里,保护自己不被抓走。

⑶再次进行游戏。这次拿走 3 个山洞,看看幼儿是否掌握,并团结合作。

三、结束部分。

1.播放音乐兔子舞,跟随教师双脚蹦跳,自然结束。

小兔子们,今天玩的开心吗?天黑了,我们赶紧回家去喝香喷喷的蘑菇汤吧!

活动总结

本次活动中虽然只是跳来跳去,幼儿都很喜欢这个游戏活动,而且贴上小兔子贴纸后,很快进入了角色。活动开始吸引了幼儿的注意力,他们跳着采了一个又一个蘑菇,很有成就感。幼儿的体能不但获得了最大限度的锻炼,并且不感觉累。但在后面的游戏环节时,我对整个游戏的把控还不太紧密,在带领幼儿们在森林里玩时,应该在山洞的外面游戏,他们听到大灰狼声音时,反应的区别才会更明显一些, 这方面还不够清晰。在幼儿游戏时,游戏太单一了,只是跟着我做动作,可以适当加入有趣一点的游戏,比如:老鹰捉小鸡等小班幼儿喜欢的游戏加入其中,使得幼儿能够更加积极乐于参与进来。总体来说这节体育游戏,幼儿很喜欢,积极性很高, 兴趣很浓厚。

体育教案(篇14)

活动背景:

快乐是人之天,唯快乐才有兴趣,唯快乐才有热情。针对小班上学期幼儿的年龄特点,为了让幼儿在体育活动中获得更多的快乐体验,我用羊角球替代了原教材中的皮球,设计了小班体育活动教案。围绕活动的目标,运用羊角球让孩子进行跑、跳、平衡的练习,并由易到难使活动具有层次性。活动力求让孩子在快乐中锻炼,在快乐中学习,达到预期的活动目标。

活动目标:

1、尝试羊角球的一物多玩,发展走、跑、跳、平衡等基本动作。

2、提高动作的灵敏性和协调性。

3、有初步的热爱劳动的品质。

活动准备:羊角球人手一个、录音机磁带、大灰狼头饰、长绳一根围住羊角球做羊圈。

活动过程:

1、放音乐带幼儿跳“健康歌”进行热身。

(1)讲故事《老爷爷的小羊》引起幼儿兴趣:老爷爷养了很多小羊,每天带小羊出去吃草,可是这几天老爷爷病了,没法带小羊去吃草,小羊再羊圈里都饿坏了,怎么办呢?请幼儿帮忙放羊。

(2)带幼儿做赶小羊(羊角球)的游戏,把羊角球滚出羊圈。

2、与小羊一起玩。

(1)练习骑羊角球、滚羊角球、坐拍、举起、蹲下、趴在上面揉球等动作。

(2)试一试别人的好方法

(3)重点练习背“小羊过河”

3、和小羊一起休息的

(1)“小羊累了,让我们和小羊一起休息一下吧。”休息。

(2)“小朋友知道吗,小羊最怕的是谁呀?”“大灰狼来的时候,我们一定要保护好小羊,把小羊平安地送到老爷爷的羊圈里。”“现在就让我们来练练本领吧。”

(3)第一次带领幼儿练习游戏:先骑羊角球,再背小羊过河,最后把小羊赶(滚)进羊圈。

(4)第二次集体游戏。前提出要求“大灰狼来了不能慌,不能把小羊丢了,小心别掉进小河里。”放大灰狼音乐,幼儿游戏。

(5)庆祝胜利,唱歌:《我爱我的小羊》。

4、带幼儿做“抻拉面”的游戏放松身体,结束教学活动。

体育教案(篇15)

活动目标:

1、教幼儿练习走跑交替,并能听信号做动作。

2、培养幼儿活泼开朗的性格及遵守纪律的品质。

活动准备:

大风头饰一个。

活动过程:

一、开始部分。

1、幼儿由一路纵队站成六路纵队:

热身运动:教师边说边带领幼儿做上肢运动、踢腿运动、腹背运动、跳跃运动。

“冬爷爷来了,看到许多树被风吹得摇呀摇;冬爷爷跑呀跑,看到许多小朋友在踢球;冬爷爷跑呀跑,看到许多小鸡在啄食吃;冬爷爷跑呀跑,看到许多小兔子在一蹦一跳。”

二、基本部分。

1、游戏“大风和树叶”:冬爷爷到了,大风呼呼吹。今天我们来玩一个游戏,名字叫《大风和树叶》。

2、教师做大风,幼儿做树叶蹲在地上。

教师说:“起风了,”小朋友站起来。教师说:“风大了,”幼儿快快地跑。教师说:“风小了”,幼儿慢慢走。教师说:“风停了”,幼儿蹲下不动。

2、请个别幼儿示范一次。强调听信号做动作。

由“火车头”来做示范。

3、集体游戏2-3次,要求幼儿走、跑协调。

注意幼儿的安全,不要随便乱跑乱跳。

4、表扬玩得好、遵守纪律的幼儿。

让幼儿有秩序的玩游戏。

三、结束部分。

1、带领幼儿做放松活动。

2、幼儿学小鸟飞回活动室。

活动延伸:

1、可以先让幼儿围成圈圈玩游戏,在原地跑,在幼儿熟悉了游戏规则后再让幼儿四处跑,大风停了的时候,幼儿回到自己的位置。

2、可以在户外游戏的时候玩这个游戏。

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